KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

脑子

  • 值物大僵尸游戏中文版 植物大战僵尸中文版攻略

    ...名字命名完成后,“开始冒险模式”即可正式的开始游戏啦; 5、在游戏的过程中会掉落阳光,阳光进行收集; 6、当然,在这期间你还可以菜单暂停游戏,进行设置; 7、现在开始守护住你的房子吧,请不要让僵尸并吃掉你的“脑子”哦; 8、

  • 龙之谷战神用什么武器 龙之谷手游武器龙之谷龙之谷战神武器选择攻略

    ...绩是全败..反正没有遇到菜鸟祭司..!主修加血技能的祭司..算了..你别打了.退出房间..在重新进一个..的不死!如果有遇到过这样祭司的同学..请顶一下!!!目前的疑问:一.为什么放弃铁布衫..如此强力的技能被放弃..你是不是脑子有病?回答:铁布衫以前主要是配合呐喊使用..呐喊被和谐..铁布衫的功效降低..虽然能减少对手给自己的伤害..!我们打个比方:战神VS元素或者时空!开了鸡蛋,冲刺追上去...对手就会给你一顿暴打?..对手的技能还可以使用呢..就算让你打中了..对于没有禁摩的元素或者时空..你也打不了多少下的!鸡蛋消失...战神的杯具就来了..加上鸡蛋.就会放弃2样主动技能!真的不划算!目前的疑问:二.怎么不选择出旋风在出台风呢?回答:1.旋风和台风我承认是很强力的技能..100SP学习台风确实太不划算了..虽然CD时间被缩短..在PVP中是很难用的出来的!台风125秒的CD..!在PVP中除非你自己一直猥琐.到处跑~等技能好了在去..我估计很多人会觉得这样的PVP没意思..说不定你技能没好..对手...

  • 乌瑟尔的礼仪之靴 wow好看的蓝色幻化

    ...后面。当洛萨走出帐篷时看到的个东西是自己的军队。他的前方挤满了人,这个景色往山谷的远处蔓延,在一瞬间,洛萨感觉到了一种自豪和信心。怎么可能有人,有东西能够抵抗住这样一支强大的军队?不过接下来他又看到了脑子残留的部落血洗暴风王国的场面,一个不可阻挡的翠绿色海洋,他再次变得严肃起来。至少,这支联盟军队比以前暴风王国的强大数倍,应该能够遏制住部落的攻势。洛萨穿过了他的部队来到了岸边,他盯着眼前的那片大海。普罗德摩尔的船停泊在整条海岸线上,从小型的快速侦查舰到巨大的驱逐舰,航行在波浪之上形成了一片船桅的森林。“精灵的驱逐舰。”普罗德摩尔轻声的说道。“比我们的更快,也更轻——他们携带的武器要少些,不过也让这些船具有了相当快的速度。这是对我们部队的一个好的,好的补充。”海军上将皱着眉头。“不过为什么这么少?我仅仅看到了4艘,以及8艘小型船。这只是一个战斗小组。”“也许更多的在后面。”图拉扬从洛萨的另外一...

  • 金庸群侠传之苍龙逐日 金庸群侠传之苍龙逐日攻略

    ...过吧?这是我玩过的个电脑游戏,现在也忘不了空挥练习野球拳的那一幕。前几天看个问答,竟然有很多朋友说走邪派路线打十大好人打不过,我也是无语了,这格是有多刚才会上去硬干啊,边跑边打完全没问题的好吧。这两天脑子里全是这个游戏,实在是想玩得厉害。不过仅仅是打个原版的话,恐怕过于简单了,所以选择了苍龙逐日这个mod。难度未必增加多少,但是这个mod的武功划分得比较细致,包括:拳、剑、刀、奇门四类,野球拳级别的四种武功,也是针对这四类武功的。不过我们这次放弃学武功,玩一个比较偏门的套路,那就是只学习内功,是文明人,比刀弄枪的不适合我。除此之外,所有战斗都是主角一人为主力,其他人就算参战也只是混下经验而已。前期准备这就是的基本属了,资质99,和现实中非常相符。南贤给了介绍信,分别介绍了拳、剑、刀、特殊四类武功的初级学习地点,不过前文说了,我们是文明人,这些拳脚功夫肯定不学,我们要以德服人。找北丑使用物品中的银两,...

  • 蛮族之王天赋 蛮族之王的天赋和符文用什么*好

    ...金蛮族之王符文攻略:赏金蛮子天赋教学大神介绍:赏金术士,国服高分路人,明星主播。长时间专注于蛮王这个英雄,S4中期曾用蛮王打到国服。JQK战队队长,曾率队拿到YSL三连冠!此人打比赛时思路清晰,套路多,是典型的用脑子玩游戏的玩家。英雄简介:蛮王,上单战士英雄,后期超高的伤害,三刀就可以把脆皮砍死,人送外号“蛮三刀”。线上续航能力强,而且技能无消耗使得蛮王可以赖线很久并且状态很好,有位移技能,线上很难被gank,并且还有减速技能,配合位移技能敌人能力非常强,天生自带暴击,在前期对拼中经常会占据优势。6级后拥有5秒不死的大招,越塔能力强,并且塔下反杀能力同样出色。中后期41分推能力很出色,但是打团能力很弱。符文:红色:力x9:护甲x8,力x1蓝色:法术强度x9精华:力x3赏金的蛮王符文一直都是这样的一套,红色和精华就是基本的力,对本身的提升可以简单的看出,不需要带什么攻速啊,暴击什么的。八个护甲减少ad英雄对你的伤害,1个力可以让符...

  • 恐龙猎人3 系列有哪些

    ...话传给后代,是口述历史的一种形式。因此神话的内容包含了许多远古发生的事实真相,具有很大的历史价值。而原始人还很纯朴,他们没有夸大事实、甚至捏造事实以哗众取宠的意图,他们把所见、所感、所望较真实地纪录在脑子里,留传开去。所以,我们认为,神话中对事实的描述是较真实的,历史上有可能发生过所叙事实,只是“神”在原始人的所感所望部分。当然,由于原始人的知识水平所限,他们不可能把出现的新事物、也就是超出他们知识水平的事物描述得恰如其分,因而只好采用比喻的说法,这就给后人留下了谜案。如他们没有见过钢铁,而当时如果又出现了钢铁巨怪,那么原始人就不知是什么了,如蚩尤、应龙等,很有可能就是智能机器人。所以,神话传说是接近事实的历史,她应该比几块化石还能说明问题(这里所说的神话,是未经后人加工的原始神话)。世界上各民族的神话传说中,都有“神造人”之说,那神是如何造的呢?地球人初到地球,完全处在朦朦胧胧、昏昏噩噩...

  • 绿野仙踪 绿野仙踪主要讲的是什么

    ...仙踪》的主要内容:作品以虚构的奥芝国为背景,讲述了美国堪萨斯州的小姑娘多萝茜被龙卷风卷到了一个叫孟奇金的地方,好心的女巫指点她到翡翠城去找奥芝国大术士帮忙送她回家。路上,她先后遇到了稻草人,他需要一副脑子;铁皮樵夫,他需要一颗心;小胆狮子,他需要胆量。他们结伴而行,互相鼓励、互相帮助,克服了一个又一个困难,终于来到了翡翠城。由于他们的出色的表现,大术士帮助他们实现各自的愿望,稻草人得到了一副脑子;铁皮樵夫得到了一颗心;小胆狮子得到了胆量,多萝茜也如愿,带着小狗托托回到了家乡,回到了亲人身边。三、绿野仙踪大结局《绿野仙踪》的结局是可恶的女巫后死掉了,世界恢复了和平的状态。美丽善良的小女孩多萝西和自己的父母生活在一个美丽的农场,她一直都是孤独没有朋友陪她玩耍,只有一只叫托托的小狗一直在陪着她。有一天,龙卷风将房子、多萝西和小狗托托带到了一个遥远的国度。的女巫用魔法着王国,她多次想尽办法阻止多萝...

  • cf女生名字 cf游戏女生名字大全cf游戏女生网名大全

    ...毁我如何骑着母猪去兜风奕涵熙乖僻猫羊咩咩别动,屎里有凉不过人心负智商。烟、肺的需求心心念念嘴欠就得挨巴掌酱油牧师伤了、谁懂醉生梦死嘟嘴姑娘╯ε╰黑暗狙击╮℡无理取閙不似经年凯凯撒大帝蓝颜夕孤傲一世的神脑子里有个泡烟雨万重血染小菊花猫腻仙女抱寒玉公子命里良人在何方半岛爱悉的温柔你是远方不呆不萌不可爱落雨流殇不二不三不四〃撩人虚世沉浮巴黎醉宝宝(☆▽☆微笑看明天瞬灭妃子笑临风纵欢稍微有点酷风华三生深邃的眸中有你流年未逝已成殇醉饮千山莪、纯属譃构相思寄一厘米的微蓝一米小可爱夜未眠风行水上腐朽の骨头小丑的泪、谁懂┉至尊狂魔┈暖终不过时光昌胤雪语心焦躁期森林迷了路我的自由天空隔壁小可爱梦欣共你余生墨瞳冷月魄抹去腕边丶浅痕ぐ垂死の刂舞可我不是例外夲人べ岀租い消失的时钟情系、雨樱花花式送快递邪风≒像迯跑の贼精神快要崩溃风蓅иé尙被啃弯的月亮一生孤注春风几度闲朝初暮归眠︶ㄣゞ依恋沧偕霸气惹人狂喜你笑颜心暖与...

  • 苍龙逐日攻略 金庸群侠传之苍龙逐日攻略

    ...揍他一顿对话后返回黑龙潭,对话后再次返回百花谷,与老顽童对话得到左右互搏之术(资质45可练),与瑛姑对话轻功+20分支剧情3[欧阳锋单曲——《失心疯》主角单曲——《爸,我回来了》]邪线剧掉一灯后,前往牛家村发现脑子不清楚的欧阳锋(奇怪,到了重阳宫他脑子怎么清楚了?_?),他要让你叫他爸爸(占老子便宜?),违心的叫一声:“(你不是我的)爸爸!”恭喜你,得到逆转真经。白马啸西风邪路1。破庙里战陈达海2。杀了陈达海,正邪分支正线3。不杀李文秀,对话后得白马4。前往沙漠废墟(70,269)(80.212)或(70.269)坐标是随机的都找找看,战斗后进入秘道得《白马啸西风》(行囊里需有神山剑/玄铁剑/玄铁/倚天剑/屠龙刀中的其中一个才能劈开石门)邪线3.杀李文秀,得高昌迷宫地图4。前往沙漠废墟(70,269),战斗后进入秘道得《白马啸西风》(行囊里需有神山剑/玄铁剑/玄铁/倚天剑/屠龙刀中的其中一个才能劈开石门)鹿鼎记攻略1。去丽春院收韦小宝2。去台湾战郑克塽...

  • dnf散打技能 dnf散打怎么加点

    ...G,期待后续修复。依旧必满的技能二觉被动-烈火支配1觉状态下25的技能百分比加成和单单1觉24的CD冷却,拳套可以做到无限1觉个人认为不是很喜欢的被动,我认为二觉被动应该显示在面板上而不是依付在1觉上更加客观。策划的脑子就像走了端一样。。对于新出的4个二觉,无疑都是必满十分的。那么我们的加点的争议就主要是在以前的技能的取舍。争议点在于小招的取舍和天六和60EX的取舍鬼叔认为天6的百分比虽然不错,但输出机制太过墨迹,柔滑起来也不好衔接,应该属于舍弃的梯队。60EX本身拥有不俗的百分比,虽然优化了输出机制,但在目前所拥有的几个主力技能中也算是墨迹的一类,但不推荐舍弃。小招方面,碎骨拥有的百分比,但CD略长,胜在便于柔滑衔接。铁山胜在CD短,但由于本身带位移,拳应该很讨厌这种技能。当然,亲们也可以满全部大招,小招只点一个下段踢对于折颈,拳推荐点1。白字很多的可以点满,但不推荐。毕竟二觉后SP实在是紧凑。鹰踏舍弃,这个无争议对于加点,...