缺点太明显
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...:体法术伤害,一打小怪一大片。玉虚在游戏中的定位类似于其他游戏中的法师,伤害的范围非常广泛,其他职业可能需要一个个打怪,而这个职业则是一打一大片,是副本里面的输出AOE,在加上本身的法师控制比较强悍,不过缺点也很明显,就是身板较为脆弱,在输出的时候也要兼顾生存。2、圣堂:队伍中的盾牌,主要的作用就是抗伤害。这个职业从厚重的铠甲上面就可以看出来,比较偏向于肉盾,在队伍中可以起到承担伤害的作用,同样本身的控制能力也非常不错,是组队刷BOSS必不可少的一个成员,目前在副本里面非常缺乏,所以你选择了之后不怕组不到队伍,但是缺点也很明显,就是输出比较差,如果你是氪金大佬的话,可以通过重金打造一个输出强,防御强的水桶职业。3、灵珑:起死回生加血。作为游戏中的奶妈职业,灵珑可以给队友加血,增加BUFF,还可以在队友阵亡的时候复活,甚至还可以给自己复活,所以算是团队的小帮手,是刷图必备的一个职业,不过目前玩奶妈的人太多了...
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...近战职业.这使得炎魔在强大的防御下拥有了第2生命.是顶BOOS不可或缺的人物.炎魔在人界修炼到以后拥有了一个更为的技能.燃烧自己,放弃一切防御,使其全负于上.此技能爆发后护盾将消失.血掉一半.炎魔将成为物理输出为的职业.缺点:炎魔大的尴尬在于升级,防御状态中不够,使用人界终技能消耗又太大.优点:强大的,防御。克星:赤阳(炎魔进入状态的时候很容易被赤阳)血魔(女角色)血魔的强大在于拥有削弱技能,一定时间内持续掉血,降低对手防御,视觉能力(被目标周围一片漆黑)在一个团队里,有血魔的存在会让BOOS更快的死亡。血魔也是P不可或缺的人物。血魔的终技能会使大范围的敌人体掉血,减防。缺点:防御不够出色,不可能瞬间PK掉敌人,所以,只有被血魔磨死的人,没有别被她打死的人。优点:练级持续强,血魔的蓝消耗是相当小的。对远程有很强的闪避能力克星:炎魔,阴月(血魔在炎魔面前只有死或者幸运的逃跑;跟阴月其实是互磨,看谁先被磨死)赤阳(男角色)强大的魔法,...
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...风很合适出一把2.5s的吹风时间配合4sCD的1技能很好很强大吹风改过之后自救两相宜-死灵书撑血撑蓝蓝猫的强力控制可以给小人提供输出环境CW中可以排眼路人中可以对付英雄法师出这个都没错~-冰眼完美的三围增加和减速法球的缺点是不够平滑和大受争议的价比-黯灭有"小圣剑"之称的DPS前期效果更明显对方控制不多的话它可以助你大杀四方-西瓦之守护增加护甲提高生存能力的同时也能增加输出和控制能力4.可选装备-魔龙之心强血装修改之后的回血机制配合蓝猫的逃生能力可以让你可以离开战场不久就重获新生-卡嘉洞察长笛团队装备在对面AOE输出强大的时候可以有效保全自己和队友-散失之刃蓝猫在法球的选择上有相当的自由度反馈是个很烦人的法球同时净化也让蓝猫的能力又上新台阶-林肯法球提供属和法术格挡-其他几乎所有DPS和撑血物品蓝猫都可使用5.不推荐的物品-秘法指环对于需要回蓝而不是蓝上限的蓝猫来说这个物品完全是个累赘-先锋盾虽然撑血但是伤害格挡效果浪费了血晶石才是你的目...
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...问影流之主怎么玩?LOL怎么玩好影流之主劫?一个万人敬仰的英雄影流之主劫,在S3、S4赛季中大放异彩,Faker神乎其神的操作使得这个刺客更加无解。那么影流之主怎么玩?LOL怎么玩好影流之主劫?下面来向大家介绍这个英雄吧!①优缺点优点:劫是一个高爆发的刺客型英雄且不费魔法值,在秒完人后,可以利用影子回来。缺点:他能量值太少,大招CD时间长。②召唤师技能闪现加引燃装备多蓝盾血瓶,可以毫无压力应对一切中路英雄,用Q消耗。残暴之力,普通的鞋子破败,除了这装备后就推线,然后有机会去上下路,没机会刷F4、三狼。(在帮上下路时前,要先确定在自己离开中路的这段时间里,中路的塔会不会掉)。破败、幽梦、轻语、大饮魔刀(关键时候保命)水银靴、复活甲。符文、天赋红色:护甲穿透,破甲是非常标准的符文,对于物理伤害的刺客更是这样。:护甲(固定),护甲的吸收物理伤害效果非常明显,即使是和法师对线,小兵也会造成很高的真实伤害。蓝色:魔法抗(固定),在和法师对线时...
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m60战神8枪身的花纹组成了什么字 穿越火线m60战神8花纹什么字
...思议。在公园追击小兰中连换两个弹匣居然只勉强打中1发。由此可见一斑。这种枪是二战后为替代托卡列夫而研制的,威力和射程要稍强。我国仿制型编号为五九式,初速降低到音速以下。不过由于的作用距离有限也不算突出缺点,采用9毫米尤尔塔弹,弹匣为8发。6.美国柯尔特M1911.45早在[神秘寻亲]中指着宫野明美的就是该枪。后来该枪也多次出场,赤井秀一也是倒在该枪下的。该枪威力巨大可靠好。由枪械设计师设计。是第二次世界大战中美军所配备的。该枪采用.45大口径设计,据说是为了对抗摩洛族人凶猛的冲锋而设计的,因为摩洛族人在战斗前都被巫师施了麻,都认为自己是金刚之躯。所以在战斗时,如果不能一枪致命,或者令对手丧失能力,即便中弹,在对方倒下的几分钟内也可以冲上来用冷兵器拼大量士兵。于是.45这类大口径诞生了。M1911有握把保险,可以防止在没有握住枪的时候发生走火,击伤腿部大动脉致命。人体工程学设计可以使该枪能快速瞄准。但是该枪弹匣为7发,是很合适...
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...围、机率晕怪2秒以及增加33%的伤害。自走火炮,主要输出之一,满。穿刺,射速快,打击范围广,不好的就是移动速过快,单个目标伤害不高,召唤CD长过冷却CD。大锤机器人,满。大哥一般的存在,皮糙肉厚,伤害很可观,的缺点就是移动速度慢。满级有相应的技能补充,远距离时可施放火箭。壁垒,满。减伤,加护甲,增加防御。盾牌技能立场,必满,工程师必满神技,加盾吸收伤害,加击退抗。充能领域,需要说明一下,立场在消耗能量后产生的盾那才是神盾,由于机械师的充能技能少,小编加了作为充能用,效果不错。伤害一般,不用满,,充能震动,满,击退,打断,增伤,减伤,眩晕,直径24米基本上就是全屏范围,可以说是召唤辅助控场神技。固定直升机,满。召唤流你说慢满不满,虽然只有25%的打断率,但是频率高可以弥补这一不足,升级到5级之后同时作用于5个目标。召唤全程,切图须再召唤。命运庇护,被动触发机率太小,满级才16%,格挡不算在触发机率之内,防御转化加成...
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...。战7外的金琦不管是刷武器,还是打特技,这关都不错。首先地图不大,同时我方大将不容易败走,人虽然不算很多,但也不少。虽然有个吕小强,但是低难度完全不构成威胁,而且很容易拿到不少练度。战5外长篠之战本关的缺点在于地图比较大,求快要弄匹好马。同时总大将一开始有危机。但是相对的敌人多,而且非常集中。一开始先去击破上杉/武田处的两个大众脸,顺手封了那里的据点(这很重要)。低难度下就不用担心我方大将败走了。随后可以从上面杀出去,路上有3个大众脸。杀到敌人本阵那里的话,有4大众脸+周泰+曹仁+孙权+曹丕。由于将领非常集中,杀起来很快,而且有将就有兵。大概5分钟内可以弄到个500个斩是很轻松的事。带上运这个特技,还可以打到好属的武器,总之虽然地图是稍微有点大,但是5分钟500多人崭+N多武将,效率还是很高、刷经验、刷练度、刷武器都非常不错。蜀5外街亭之战本关的地图也很小,总大将也不太会败走。而且一上来冲到当中击破一个大众脸(张绣...
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...色。剧情流畅平稳,故事层层推进,架构合理,张弛有度,条理清晰,看点足,点多,燃点有,领地经营建设的内容描述的好,人物形象塑造的鲜明立体,主角与npc和玩家的互动非常传神,大大小小的战役都描述的非常的不错。缺点:文笔上有瑕疵,行文上有卖弄感,对话与数据太多,有拖沓和啰嗦之感,而且还会造成枯燥的后果。另外节奏不好,时间线忽快忽满,详略不当,有些抓不住读者的看点,经常刚代入就被打断,有一定的违和感,而且感情线描述的也不好。后时常出现剧透,作者自己掀自己桌子也是没谁了,存在部分套路模板化的地方,后期开始大量的灌水,写到渡之战就戛然而止了,说结尾也可,说烂尾也不错,只是相对可惜。总结:凭借故事秀出的三国经营建设类网游,质量中规中矩,大的好处是清新与严谨,大的败笔是烂尾,妥妥的书荒伴侣,值得一看。第二本《神话三国领主》作者:大汉护卫字数:246.5万主角进入全球的虚拟现实网络游戏,游戏设定高武高魔,其中主角所在...
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...匡INS消失再用。不过战斗中,我一般火拳就岩浆墙普通冰光束叠冰再接个大(可以是炼成阵也可以是冰大、波流)其实我也想ins简单粗暴,但是我潜意识觉得叠不上冰。冰雪连天 C2H5OH:(冰雷酒精)优点:小高伤的水火属转换.缺点:冰雷13秒,FKing改都改了为什么酒精CD还是19秒,先丢冰雷等酒精CD好了怪已经去地球另一边了各位就不要指望这2个技能赞幻影了,推荐等2个技能快CD好了一起用。遇到弱火或弱水的怪,伤害不错的~因为水系技能有输出的不多。我一般都是等这2个技能CD差不多好了就组合用,我是说丢了冰雷就丢酒精,不可能先丢个冰雷等怪跑了在丢酒精.岩浆墙:(鸭墙)尼玛我爱的技能。优点:配合鸡尾酒CD减至差不多11秒,带技巧上10%面板的爆发输出,dps比炼成阵高!缺点:10%面板么?好叼好叼(拍手)!你先全中了再说~╮(╯▽╰)╭W模式岩浆墙:面对小体型怪物,想全中困难好处是可以拉开到安全距离干架情况一:把怪物夹在中间你会发现只有2-3的爆炸连击情况二:怪物站在4面排...
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...图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,应为70这技能改版了没自动反击了只要加1拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,要加满的。破军升龙击+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。幻影剑舞+满:够华丽,够强劲!(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+...