线性游戏
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《宝可梦朱/紫》为开放世界游戏,封面神兽曝光,轮胎和喷射器? - 游戏资讯(健康生活网)
...斯》的传承者,《宝可梦朱/紫》玩蛋一直认为《宝可梦传说:阿尔宙斯》的游戏体验,就像是一个人的宝可梦大冒险。弱化传统宝可梦系列抓宝可梦,打道馆,发现反派,继续抓宝可梦,打道馆,打反派,抓神兽,挑战联盟的线性发展路线;专注于不同地图上的探索收集,明确且清晰的目标,收集第一本宝可梦图鉴。熟悉的宝可梦在“阿尔宙斯”大地图探索设定的基础上,《宝可梦朱/紫》正式敲定开放世界的游戏基调,打散线性故事的发展框架,让玩家沉浸在更加纯粹的宝可梦世界,而无需过多考虑挑战一个接一个的强大对手。玩家的重心将集中在探索地图,发现更多的野生宝可梦,抓捕并培养它们,体验不断进化的宝可梦为玩家带来的全新冒险。官方确定开放世界的宝可梦游戏不仅仅是开放世界的设定,《宝可梦朱/紫》抓捕宝可梦的方式,也得到了改进。从官方放出的预告中,我们可以看到玩家悄悄地靠近野生宝可梦,随后进入了宝可梦的抓捕画面。也就是说,没有了“阿尔宙斯”选择丢球...
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新版本法师上分宝藏天赋:过度生长 - 游戏资讯(健康生活网)
...直以来都是比较合理的,就算法师想增加爆发或者续航,第一考虑的副系都是精密系或者主宰红系。绿色的坚决系法师是根本不会多看一眼的副系。但是新版本就不同,首先是法师的基础生命值,成长生命值,成长双抗都得到了线性提升,法师变得更肉了。这时候副系的过度生长天赋就显示出了先天的优势,和12.10版本的主题完美契合,让法师的坦度直线上升。而且副系可以点出骸骨镀层,进一步提升法师被打野照顾时候的生存能力。对自己操作有信心的也可以带调节天赋,增加中后期坦度因此,新版本中单法师的新天赋就来了,主系还是带传统蓝色,副系必点过度生长,剩下一个建议骸骨镀层,根据自身定位选爆破,护盾猛击,调节,复苏均可,灵活掌握。这套天赋稍微牺牲了启迪系的回蓝能力,因此蓝色系必点法力流回蓝。装备推荐,对面坦克战士多久出双面具,对面如果手偏短,脆皮也多,就出卢登。建议还是出双面具收益更好,因为可以大大增加法师的血量,和过度生长天赋吻合。对于...
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明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)
...打完后什么停格表示与台词都没有,直接收招继续动作的话,这还是北斗神拳吗?很不幸的,续作真北斗无双为了加快节奏以及多人联机考量,真的把这一元素拿掉了。有趣的幻斗篇本篇故事因为配合原作漫画,所以玩起来有些线性的感觉。比较不像以往的光荣无双,但因为幻斗篇是原创假想故事,所以不仅可以看到各式脑补幻想剧情,战场和关卡的设计也与以往的无双战场相似,广大的地图配上各个敌将,需要玩家东奔西跑。相较于本篇过于被原作制约,幻斗篇可说是北斗无双的真正精髓,剧情上虽然没有太惊奇的地方,但至少也给了玩家们一些新鲜感。加以小兵人数相较本篇关卡来的更多,人物解锁和培养几乎都可以说是主力模式也不为过,而其中你也可以看到南斗北斗大乱斗,或是一些原作没有的情节发展。不错的世界观设计与传统无双不同,北斗无双没有武器道具与装备系统,取而代之的就是类似原作经络概念的经络图升级系统。包含能力值、无双值奥义值、各式奥义,以及特殊技能通...
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这10款游戏联机超爽!和朋友一起玩快乐翻倍 - 游戏资讯(健康生活网)
...亮点就在于可以与朋友组队歼敌,在闯关同时升级、探索以解锁新的技能、武器、配件、装饰以及更多内容,从而让你的游戏风格更加酷炫(但并没有什么用),并自定义你的外观。十来个小时,干脆利落,只需要十小时左右的线性流程就能让玩家过一把扮演抗德奇侠的瘾,在架空世界里一路杀出重围;别管太多,爽就完事,这才是本作的核心。-END-关注“碎碎念工坊”,每天分享好游戏,从此告别游戏荒!
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全都没踩雷,聊聊618期间购买的一些东西,新手机超出我的预期 - 科技资讯(健康生活网)
...机要流畅不少,而且一局下来基本上没有什么卡顿的情况。发热量也不是很大,顶多就是稍微温热的状态。后面我还用这手机开了一把吃鸡,这手机同样也支持90帧的高帧模式。流畅度和帧率都有没什么太大的问题,这机器X轴的线性马达也适配了吃鸡这个游戏,开枪这些操作都能够给出比较清脆的反馈。正面的双扬声器也没有落下,不带耳机也能够听声辩位了。关于这台手机的续航,我粗略地记录了一下它的耗电速度,大家可以参考参考。5000mAh的电池容量,玩游戏的话一个小时大概消耗的电量为17%左右。充电速度的话67W的回血速度也很快,40多分钟就能够完全充满5000mAh的电池。比起之前的手机快一个小时的时间,这个效率确实提升蛮大。说完了优点之后,这机器的缺点我就要来说说了。首先是屏下指纹的缺失,只给了侧边的指纹解锁,不过习惯之后感觉也很实用,解锁速度不错。另外就这这机器的相机模组给了一些凑数的摄像头,不过考虑到它不到2K的售价,而且拍照主要靠的就是主摄,有6400...
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游戏圈发明创造第一人,逆水寒再申请骨骼链技术专利,到底有多牛 - 游戏资讯(健康生活网)
...式”,其最大的特征,就是将角色的发型变得更加鲜活。原本网络游戏中的发型都是开发者制作完毕的3D贴图,一旦确定了造型就再也不可以变动,而《逆水寒》的相关技术人员,则在发型上植入了原本在3D动画设计中常用的“线性绑定”技术ik,让角色的头发变得可以按照自然的方向拉伸摆动。而借助这一技术,玩家们可以对自己的角色“设计造型”,随意对发型进行长短修剪、梳理、拉伸等操作。在“骨骼链模式”技术实装之后,玩家们就可以通过鼠标拖动单个节点或者调整界面右侧滑竿对自己的已有发型进行微调。游戏中每种发型都有数十个可调节的地方,从而演变出成百上千种不同的变化,什么高颅顶、法式刘海、狼尾等等,你玩家们在三次元看到的所有发型,都可以在《逆水寒》中完美再现,真正做到“千人千面”,保证玩家在游戏世界里也绝不撞车。可能很多男玩家会疑问——不就是对角色外形更自由开放的自定义设计吗?这对游戏来说真的有那么重要吗?负责任的说,有!毕竟,作...
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乙女游戏无双化,未曾设想的道路——《刀剑乱舞无双》简评 - 娱乐资讯(健康生活网)
...舞》,讲述的是在时间旅行已经实现的公元2205年,由日本传统刀剑幻化而成的刀剑男士们回到日本战国时代,与企图篡改历史以达到不可告人目的的“时间溯行军”展开激战,守护历史时间线不被恶意改写的故事。主线剧情为线性,因此战斗关卡也是线性的。关卡大多数是以击败特定敌人为目标,也有一些以探索、潜行、护送为目标的关卡。在进入关卡之前可以查看详细的关卡信息,例如目标、成功和失败的条件、需要探索调查的内容、查看关卡的简略地图,等等。进入关卡后,会有“狐之助”来引导我们前往目标地点(探索关卡除外,后面会介绍),所以不用担心迷路的问题。关卡中的杂兵都很弱,纯粹是我们割草热身和积累怒气的工具,我们通常来说只需要重点“照顾”头顶上有名字的精英怪和BOSS就可以了。在与精英怪或BOSS的战斗中,会有一定几率触发拼刀,需要快速连续按攻击键将敌人制伏,手速快就是唯一的技巧,拼刀成功后就可以华丽地将敌方精英怪或BOSS处决,打击感和视觉冲击...
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Steam新一周销量榜;《守望先锋:归来》3A级别的战役模式 - 游戏资讯(健康生活网)
...公开暴雪《守望先锋:归来》于本月晚些时候进入PvP的封闭测试,于10月上线免费游玩,该游戏总监Aaron Keller表示:“《守望先锋:归来》PvE仍然是我们对于这款游戏的计划,游戏会有一个3A级别的战役模式,战役模式将会包含线性的剧情故事,它同样会有一个具有高度的可重复游玩性的模式,英雄可以不断升级,我们不会等到所有PvE内容做完以后以独立盒装游戏的形式发售它,我们希望将其作为《守望2》赛季更新内容的一部分来推出它。”《守望先锋:归来》登陆XSX/XSS/PS4/PS5/XB1/PC/NS平台,支持跨平台游玩和跨平台存档。6.《乐高星球大战:天行者传奇》累计玩家人数破500万《乐高星球大战》宣布《乐高星球大战:天行者传奇》累计玩家人数已突破500万,《乐高星球大战:天行者传奇》4月6号发售一路猛进,两周全球全平台累计销量达到320万份。7.《茶杯头》未来会有实体版《茶杯头》最后一个DLC“最后的美食”在本月30日正式发布,早在2019年,开发商Studio MDHR就曾确认游戏的实体版计划,他们表...
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《守望先锋:归来》游戏总监:将会拥有一个3A级别的PVE战役内容 - 游戏资讯(健康生活网)
《守望先锋:归来》相信不少玩家都在关注,游戏将在10月以免费形式登陆抢先体验。对于《守望先锋:归来》的变化很多玩家都感到不安,近日游戏总监Aaron Keller接受外媒gamespot的采访,分享了不少游戏情报,一起来了解下吧。在采访中游戏总监Aaron Keller回答了不少《守望先锋:归来》开发过程中的相关问题,比如新英雄、取消战利品箱子等等,其中关于不少玩家关注的PVE内容也专门进行了回答。Aaron Keller表示开发团队从来没有放弃过制作PVE内容的想法,在《守望先锋:归来》将会拥有一个3A级别的战役内容,这个战役将会讲述一个线性的故事。除了战役外,还将会拥有一个能够支持英雄进度的高度可重玩模式。这些内容将会作为《守望先锋:归来》季节性更新内容来进行发布。此外,Aaron Keller也表示在PVE模式中各个英雄角色能够解锁非常酷的天赋,不过由于平衡性的考虑,PVE中玩家获得天赋并不能在 PVP模式中使用。
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评论区成战场,《斗罗大陆》争议不断,但肖战真不该背这个锅 - 游戏资讯(健康生活网)
...手山芋的时候就做好了挨骂的准备。但王倦与其他编剧不同的是,他有一种自信:既然挑战索性就挑战个够。剧集几乎是除了主线之外,其余情节都有相应改动,但却在保证了原汁原味的同时,也被赋予了当下审美的快节奏、多线性的观影需求,到了马红俊的章节甚至有几分悬疑味道。而且根据网友所述,被集体吐槽的,关于“出场即是大人”的修改,其实早就埋下草蛇灰线,韩昊霖饰演的“小唐三”还会有戏份。这难道是一场梦境臆想,随时都可能推倒重来,还是说关于“唐门”的过往,王倦根本没有放弃?我相信王倦,相信他的编剧功底。也相信肖战,相信他的态度。会一直追《斗罗大陆》,期待一个大反转!——全文完。
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