KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

简单点角色手游

  • 《崩坏:星穹铁道》是款“好游戏”,但也是一款“退步的游戏”! - 娱乐资讯(健康生活网)

    大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹”。眼看着这次《崩坏:星穹铁道》二测就要在15号结束了,再不好好说一下这个游戏就得等下次测试啦。我先跟大家简单说一下目前《崩坏:星穹铁道》的情况:地图方面:现在能玩到的有两个,一是“空间站-黑塔”,另一个是“雅利洛6号”。不过最近官方SGF的参展视频里,有爆料新地图“仙舟-罗浮”,不知道15号结束测试前会不会放出来让我们玩一下;角色方面:目前开放的角色不多,算上男女主角也就20来个。角色相关的立绘、技能特效这些肯定没毛病,毕竟mhy嘛。整体强度感受4星和5星还是有明显差距的,虽然也有类似内测香菱的角色“黑塔”,不过这种4星角色大概率是要在公测前被削成狗的;玩法方面:这块倒是可以姑且把《崩坏:星穹铁道》视作一个“原神like”游戏,当然原神like并不一定非得是开放世界。只是说在玩法内容方面,在星穹铁道能玩到的,在原神都能找到原型,所以玩法方面的创新确实差了...

  • 原神:别去玩SF,还花钱?最多不超过2天,准回来! - 游戏资讯(健康生活网)

    ... 原神就是氪金手游,你私服不氪金了那还有乐趣吗?抽卡十分钟全满了,然后呢?只能卸载了。原神的乐趣就是氪金抽卡,没了乐趣谁还玩?所以原神私服没有发展的空间。游戏就是这样,过于难过于肝不行,太简单来的太容易更不行。就是有那么难,但还能得到,再加赌,就是快乐。

  • 免费榜登顶,畅销榜TOP10:这家华南大厂在海外发了款二次元 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...更偏加向RPG的方向。 游戏从去年底上线至今半年,依旧维持在畅销榜40名左右。当然,这个成绩还称不上有多厉害,SLG品类还是得看更为长线的营收表现。但重是,《文明与征服》展现出来的产品思路是新鲜的,并非简单的换皮之作,一些设计,甚至可以说有大胆。 再结合《核芯:利希特》的表现来看,我们可以发现如今4399对于自研产品的思路——成熟品类、中重度方向、有一定原创性和创新性、不参加美术/技术的内卷但会保证一个基本产品品质。 而在未来,我猜4399会放出更多类似思路的产品,以逐渐完成他们的产品线转型。而其中一旦有一两款产品取得了成功,跑通了整条研发管线,那么距离公司层面的整体转型可能也就不远了。 我被大厂裁员了 | 专访莉莉丝主美 | 天美J3梦之队 疫情下的上海圈 | 版号 | 离开游戏行业 原神音乐 | 重新理解TA | 星穹铁道

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...端一来说给人的感觉可以参考《对O忍》。我还记得那个名梗:《对O忍》的服装设计,会尤其在意能不能随时把手伸到衣服里。 二次元作品里并不乏强调身体曲线的技法,记得动画学术趴分享过一篇关于杀必死的绘画细节,简单来说,就是在一些特定的镜头、人物的特定动作下,对人物服装进行细致的描绘,用来突出这些场景下的角色身体曲线。属于一种比较含蓄,但明白人都懂的杀必死手法。 日产游戏的做法与之类似,一般不会大规模地突出某一个杀必死技法,这些仅作为日常剧情中的调剂,相比起来他们更看重画面的整体性、综合观感,以及对角色性格、氛围的烘托。 就拿DMM上的《魔物娘TD》《天使链接》这类正统的那种游戏来说,突出局部特征的处理手法在卡面上并不多见,画面观感更整体、角色性格和氛围很容易捕捉。尤其在细节处理上,经常会用到大量明快的配色,线条也不会处理得过硬,以此来强化角色在那方面之外的魅力。 接下来还有一个关键技巧是镜头和视角的处理...

  • 阴阳师SP阎魔:速度又改回123,3技能控制概率上调,御魂要求降低 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...还是拥有不小的优势的。在SSR阎魔被ban的情况下,现在就是SP阎魔和SR川猿抢一速了(显然SP式神优势要大一)。同时SP阎魔3技能的概率也略微上调了,这下如果变形未成功,那么让别人放不出技能的概率更高了(60%---100%),简单来说就是,面对SP鬼吞这类免控式神,咱们更稳了。总体而言,个人觉得这波回调的幅度不大,但是很精准地修正了一番。上次削弱之后,虽然SP阎魔依旧很强,但是对于御魂的配置要求就相当高了,你最好需要命中满速的4号位,才能玩得比较舒服。而这次加强之后,我个人觉得你4号位如果有命中满速的话更好,没有的话也是可以用的。回调到位后,个人觉得,SP阎魔可以作为第2位可以控制免控式神的角色登场,以后免控式神在面对帝释天和SP阎魔的时候,也不能肆无忌惮了。同时,敌方也并非不能反制,只要给免控角色套上SSR云外镜的驱散,那么SP阎魔也是不能强行控制的。所以说,我个人觉得SP阎魔目前回调到了一个比较合适的水平上,可以用来抢一速,也可以用来...

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)

    ...对市场的反应太迟缓了,这就跟和美国衰弱是同一个道理,不肯接收自己已经衰弱的事实,只会衰弱的更快。暴雪真的缺乏互联网思维,其实在手机端上,早在WOW6.0的时候,就是一个非常好的推出手游对战模式的机会,哪怕只是简单的宠物对战,暴雪都能在手游上先抢占一个高地。然而暴雪偏偏傲慢到认为自己的网游帝国不会衰落,压根就没想过手机上占领更多的阵地,导致自己手机游戏的拓展慢了至少4-5年时间,现在暴雪游戏利润加起来,应该和King的糖果缤纷乐差不多。当然根本原因还是:暴雪内部严重“不和谐”外包团队还行,去年1月,彭博社报道曾称,暴雪管理层对于魔兽争霸3重置版发售时间的设定,开发组很多成员甚至不知情。。。。再往前追溯,早在2019年初,2018年末,外媒就有不少关于“暴雪并组、裁员、鼓励离职”的报道,很多报道中都提到,随着暴雪原首席财政Armin Zerza变成首席运营官,暴雪从动视和咨询公司McKinney招揽了不少商务方面的员工。在暴雪内部,商务、市场和财务...

  • 国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...先遣队》等等,这些游戏都有着庞大的故事内核和出色的游戏玩法。大量高质量买断制手游百花齐放,免费游戏的内购也是比较随性。扭蛋抽奖手游之始祖2012年SQUARE-ENIX创作的《扩散性百万亚瑟王》上架。《亚瑟王》的游戏玩法简单枯燥,收集卡牌然后用卡牌上描绘角色的数据来和系统敌人对抗。而你能不能简单通关或者快速通本的核心就在于你的卡牌强度。在此之前,智能机时代的手游通常利用买断制,内购也是简单的功能性内购,游戏的玩法依旧是手游的核心。然而《亚瑟王》的出现,彻底改变了这一法则。获得强大的卡牌角色的唯一途径就是抽卡,抽卡的方式就是充钱。这一开创性的玩法是今天所有氪金卡牌类游戏的始祖,之后的日本公司纷纷效仿,诸如《锁链战记》《FATE》等手游相继问世。这些游戏都会在定期推出活动本和活动池,对应池子的角色打本效率是其他角色的三四倍。逼迫玩家抽取活动池的角色,不然通关活动本难比登天。国产氪金手游之开端2013年,大量的日系氪金卡牌手...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...想国度》这样面向年轻用户的怀旧向游戏,也有《英雄联盟电竞经理》有广大受众的产品,还有《金属对决》《全明星激斗》等曝光比较久的产品也准备在这个夏天亮相。以下是其中8款比较值得关注的游戏,游戏新知对其进行简单的介绍:1、《奥比岛:梦想国度》:又一款童年IP改编手游TapTap预约量:738,045预计上线时间:7月12日类型:MMORPG《奥比岛:梦想国度》是百奥家庭互动研发的一款情怀IP类手游,计划将交给雷霆游戏发行。去年雷霆游戏在6月份发行了《摩尔庄园》手游,上线前初在iOS游戏免费榜霸榜了半个月,在畅销榜TOP20也保持了一个月的时间,之前雷霆游戏对于IP用户的激活、社群传播的放大等运营经营都可以复用到《奥比岛:梦想国度》中。《奥比岛》页游自2008年经营至今,积累了3亿左右的庞大用户量基数,这也是雷霆游戏选择代理这款产品的原因之一。预计游戏上线之后会围绕亲密社交的内容进行运营,将过去页游的人物装扮、家园装饰等养成内容呈现到手游当中。在内容方面...

  • 前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...前有堵截,后有追兵。这是我给出的现状评价。堵截是任斗作为龙头大哥,是后继者无法逾越的高墙,要想翻墙,就得有足够稳定的内容提供,和足够优秀的角色设计,以及足够突出的产品特色——相较于任斗,手游的便携性、简单规则的易上手性都可以称道。而追兵,就是王者荣耀IP下的《代号破晓》。相信各位王者玩家已经听说过这款游戏。其实不管是手游的阴阳师、王者,还是端游的LOL,近些年都开始布局IP,这也是许多热门作的选择——让IP的影响力转化为游戏的KPI。先不谈游戏品质,一款籍籍无名的作品,和一款用高热度IP打造的作品,哪款会更热门,相信各位的心中也有了答案。这也是《派对之星》所需要面对的第二个危机。三款玩法极度相似的游戏放在一起,选择哪款游戏都有各自的理由。“登山者不畏山高”,但要想破解国产手游的“抄袭”困局,走出一条真正又符合行情又顾及玩家的道路,光靠有“登山”的胆量并不能实现,更多的还是需要“登山”路上的努力——提供更好的...

  • 无氪手游推荐2022上半年TOP10——小众不功利、国内可玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...小动物射击大乱斗,吃鸡玩法元素较为齐全,操作方便,看起来很有趣,氪金主要是皮肤内容,玩家中口碑不错,对于喜欢多人游戏的玩家可以去试试看。(二)【军团战棋】这是一款国产独立战棋策略手游,游戏的画面较为简单,但是玩法还是很丰富的。玩家首先要创建地图,然后在主城招募士兵,英雄,和其他AI势力战斗,地图上有各种地形,野怪,还有随机事件。游戏玩起来策略性很强,不过操作有一些繁琐,每一局的时间也比较长。前期玩家可以免费试玩一个势力,可以玩很长时间,其他的内容可以通过DLC购买,类似单机手游。(一)【埃文的冠军】/【吸血鬼之殇】单机挂机RPG手游,暗黑风美术,可以建造,打怪,探索,刷装备,玩法也以挂机为主,可以组建多个队伍,节奏有一些慢,是比较纯粹的挂机类型手游。游戏地图探索看似较为自由,实际上并不算大,最终boss消灭之后即可进行下一周目,怪物会增强,但是也有更强力的装备,建造更高产出的建筑。游戏有中文,却是机翻,...