眩晕
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...能得到,在市场上的均价在600梦三币作用,再贵也不值了。NO.3周仓梦三国周仓卡片品质:紫色市场参考价位:700MSB卡片稀缺度:80点周仓英雄卡的稀缺度也多少英雄了他的价值,当然在煮酒论英雄中他才是非常抢手的货色!无限眩晕敌人可以将敌人晕到死,这是多么恶心的一个英雄啊!另外周仓在各个场合中的上手难易程度都影响了他的价格,总之他的价格多半是受煮酒论英雄等副本以及卡片的稀缺度的影响。NO.2魏延梦三国魏延卡片品质:紫色市场参考价位:900MSB卡片稀缺度:99点魏延英雄卡的价格完全是因为卡片的稀缺度的英雄,除了迷之英雄卡没有任何途径可以获得,所以其价格自然要高,之所以这么高完全又是因为魏延英雄卡从迷之英雄卡中的爆率又太低了,所以,魏延英雄卡的价位一直居高不下!造型的个,以及竞技场多有登场的控制之神,英雄卡自然高的超过了任何紫色品质的英雄卡。NO.1蔡文姬梦三国蔡文姬卡片品质:橙色市场参考价位:1000MSB卡片稀缺度:20点蔡文姬英雄卡的价格之高...
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...血魔·弑天(85级可学习):二次觉醒主动技能。化身为血魔,暴走并突击前方的敌人,同时引发血气爆炸按住技能键,可以进行蓄气;蓄气时,被血球命中的敌人会受到伤害并发生爆炸化身血魔的瞬间,可以使周围的敌人进入眩晕状态蓄气时间越长,技能力和血球体积就越大。二、狂战士二次觉醒叫什么狂战士,觉醒狱血魔神,二次觉醒苍天霸血。获得二次主动觉醒神威如狱。EX一次觉醒蓄时减短伤害上升。神威如狱:周围全部变红,附近敌人陷入出血加灼烧,然后出现火柱岩浆,后爆炸,在造成巨大伤害的同时可将其击飞。“你已经没有未来了~”GSD语。阿修罗,觉醒大暗黑天,二次觉醒永夜。获得二次主动觉醒黑夜黎明。EX一次觉醒持续时间加强,增加小技能特,提升伤害。黑夜黎明:周围所有敌人进入失明减速状态,且有一定机率出现束缚,此时发动者不受影响,且可自由行动,后一声爆炸造成巨大的伤害同时失明解除。“继续前进吧,前方会有光明的~”GSD语。鬼泣,觉醒弑魂,二次觉醒...
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...入太阳神鸟状态。太阳神鸟状态下所有不再产生羽毛,瑶羽形态独有技能(不含绝技)附加光或火伤害。混沌生70级[阿乌]体型变大,期间阿乌形态下破云击、百鸟朝凤造成的伤害提高,施法打断抗提高、不易被推拉、混乱抗和眩晕抗增加;体型变大时首次使用破云击时有概率使敌人处于沉默状态。霜剑凌音70级[月鸣]对当前目标和周围的敌人造成伤害和减速并附加繁音标记。释放技能时、命中临时提高,释放技能后二段技能凌音。使用凌音后快速移动到当前敌人身边,使其定身并对其附加遗音标记。凤舞朝阳70级[瑶羽]进入太阳神鸟状态并对周围区域造成一次火伤害,随后在地面上刻画一片太阳神鸟印记区域,自身处于该区域内时每秒获得羽毛,同时提高控制抗和元素;处于区域内的敌人光和火抗降低。万山缚70级[阿乌]尝试使周围的所有敌人进入束缚状态,被束缚时防御降低25%、屏蔽品效果、玩家效果减少70%。尘外幽绝75级[月鸣]使自身处于隐匿状态,同时移动速度提升。当隐匿状态结束时,自身...
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...以至于承受再多的伤害也不会死亡。解析:五秒真男人!蛮王的招牌大招,在蛮王开启大招后,在接下来的五秒内对死亡免疫,血量少为1,并且瞬间获得大量的怒气。蛮王的大招在任何时候都可以使用,即使被嘲讽,被沉默,被眩晕一样可以开启大招。如果大招结束后蛮王的生命值低于3%,则会回复到3%。这个技能使得蛮王在团战中少可以活5秒,而5秒内蛮王可以打出成吨的伤害,大招一定不要在血量还在50%以上的时候开!而当大招快要结束的时候,一定要看看自己的状态,身上是否有点燃,红buff或者其他持续伤害,有的话赶快用Q回血,否则有可能在大招结束的一瞬间被持续伤害烧死。加点路线:1,主Q副W,E,有R学R。解析:Q技能等级越高提供的力越高,而且回血量也越高,一定要主升,W技能等级越高,减少敌人的力越多,并且减果越强烈。这种加点方式在对拼单杀时很强。2,主Q副E,W,有R学R。解析:E技能等级越高CD越短,伤害越高,并且配合暴击可以让E技能更短,这样的加点方式更适合对线...
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...冒险家拥有可以变小的技能,躲避监管者的时候比较拥有,变小之后找个掩体躲避,比较不容被发现,同时的时候也不会出现声音,避免被监管者发现,但是密码机的校准成功率较低。9、空军随身带枪,正面击中监管者会令其眩晕,也算是整个游戏中一个敢正面刚监管者的角色,但是有同伴被绑再狂欢之椅上,解码速度降低。这个人格非常适合溜监管者,自身移动速度快,还有防身道具,体验非常不错。10、盲女只能携带盲杖,不能替换其他道具,解码速度增加,并且不会触发校准,能力减弱。11、运动员拥有冲刺技能,抱着橄榄球进行一段冲刺,被绑在气球上之后更容易逃脱,速度快,用模板砸中监管者使其眩晕的时间增加,但破译速度较慢。12、机械师可以操纵机器人进行行动,在游戏中可以派遣机器人去破译密码,而且破译速度增加,但速度降低,一旦有同伴被绑再狂欢之椅上,解码速度会被降低。用玩偶替你执行绝大部分的操作,然后你怪怪躲在角落,这个设定非常完美。不过,机械师...
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...、恶灵火克拉特(4星)、阿茉利亚(3星)、冈萨雷斯(4星)【建议带个强力t,否则很难打啊】打法思路: 57关的敌人数量很少,图鉴里没有的两个高科技战士,数量少就代表质量高,攻速快,高,免疫控制!这两个人的特点除开爆发高之外还带有眩晕和全体失明(无法普通)。玩家选择的强力T一定要能抗,否则真的顶不住,对面输出太猛了。由于对面攻速快,所以debuff叠不起来,上完减防御上输出技能;双奶很重要,一直保持奶,尤其是阿茉利亚的单奶,冈萨雷斯奶用作救急,这一关冈萨雷斯的加攻速也很重要,否则会全体失明更久。深渊第58层阵容配置:尼基塔(5星)、疯狂青蛙隐(4星)、恶灵火克拉特(4星)、阿茉利亚(3星)、疯狂青蛙洛(4星)【恶灵火克拉特可用任意强力控制+dps的人代替,卡宾就不错】打法思路:这阵容前面就打过,但是这一关略有变化,首先前排两个沙堪不必说,伤害免疫和魔法免疫两个buff一上就是状态,但是上buff前可以眩晕;后排的利斯特有解debuff的技能,这个就使得我们一直控制前排两个沙堪的目标很难达成(控制不够)。...
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...的世界里,战士是力量与坚毅的象征,作为团队的中坚力量,如何合理分配技能加点至关重要。让我们深入解析每个技能的特,以便在战斗中发挥大效用。主动技能首先,战士的起手技——冲刺,是战士的入门技能,快速冲击并眩晕敌人,随着等级提升,眩晕时长缩短,是近战战斗的开场。冲刺的伤害高且实用,务必优先满级提升力。接着是范围的强力伙伴——旋风,形成旋窝对周围敌人造成伤害,控制移动时间虽长,但伤害较低。适合清理小怪和练级时使用,同样推荐优先点满。而跳劈虽然伤害不高,但视觉效果震撼,适合战术使用,对于新手来说,可以适当晚些学习,以提高基础技能。地震是战士的地面技能,对范围造成伤害,适合清场,但加点时可根据个人战斗风格决定。后,巨人技能则是个战术转折点,牺牲移动速度换取强大的力和减伤效果,关键时刻能扭转战局,值得投入资源点数。被动技能被动技能中,武器大师提升物理力和近战命中,盔甲大师增加防御力,野外生存增强生命值,...
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...敌人吃到两次Q和两次被动的伤害,达到快速稳定消耗敌人的目的。2、EQ(寒冰元素)RWQ(岩石元素)这是一套奇亚娜经典的秒人连招,首先Q技能先为寒冰元素,先利用EQ必中的机制稳定禁锢敌人,在敌人被禁锢的同时丢出大招再稳定眩晕敌人,后使用W刷新Q技能瞬间打出爆炸伤害敌人。二、奇亚娜对线思路奇亚娜对线能力较差,所以一定要规避敌方英雄时与我们对拼。前三个近战兵快没血时再上前补刀,安稳到达2级后可以使用Q技能在远处补刀,有机会可以使用QWQ连招消耗一波敌方英雄;3级后把敌方血量消耗到三分之二左右时就可以找机会单杀敌方了,看见敌方边路推线过深,我们也可以利用寒冰元素的Q W的位移和移速加成游走支援;6级后可以去野区埋伏敌方打野会有非常大的几率完成击杀。三、奇亚娜团战思路奇亚娜作为一个爆发刺客英雄主要的团战思路肯定就是C位,但切记不要正面迎敌,好的在侧翼等待机会或者绕后切C,找到敌方C位落单的时机果断将其。掉一名C位后再利用其自身的机动击杀后续...
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...人倒下。(大招加满)螺旋踢:翻滚过程按下键可以飞身向前发动螺旋。(辅助连招加一点)鹰击长空:在空中向下发动强力,然后跳跃后退,在空中按下键发动(辅助连招加一点)爆裂踢:施展简单却灌注浑身之力的踢腿。(眩晕对手神技加满)旋风飞腿:一边前进一边踢腿,后向上猛踢。(加满)箭雨:跳起后向圆形范围内发射强力箭矢,将周围的敌人击退。(躲对面的技能神技)星云连锁:在使用翻滚技能过程中按下闪避键,可以利用翻滚的速度逃到更远的地方(技能cd了,可以避开战斗)浮空调整,闪避,疾闪有多余技能点就把他们点满吧,毕竟要灵活。下一期介绍游侠的连招,带领大家体验酣畅淋漓的战斗。二、龙之谷2游侠怎么加点PVE加点大招:螺旋刀刃(15级可学),爆发输出,站桩相比40大;招时间短的多。游侠共有两个转职方向,即:风行者和影舞者。那么,两者有何优缺呢?风行者风行者有着颇为不错的伤害加成效果,可以在战斗中打出的伤害。翻滚等逃生技能必须满,等级够了...
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...弹:这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。眩晕:晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...上蜡:上蜡无论刷图还是都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。轰击:还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。召唤摄魂怪:这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物...