真正手游讨论
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明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)
...荣无双,但因为幻斗篇是原创假想故事,所以不仅可以看到各式脑补幻想剧情,战场和关卡的设计也与以往的无双战场相似,广大的地图配上各个敌将,需要玩家东奔西跑。相较于本篇过于被原作制约,幻斗篇可说是北斗无双的真正精髓,剧情上虽然没有太惊奇的地方,但至少也给了玩家们一些新鲜感。加以小兵人数相较本篇关卡来的更多,人物解锁和培养几乎都可以说是主力模式也不为过,而其中你也可以看到南斗北斗大乱斗,或是一些原作没有的情节发展。不错的世界观设计与传统无双不同,北斗无双没有武器道具与装备系统,取而代之的就是类似原作经络概念的经络图升级系统。包含能力值、无双值奥义值、各式奥义,以及特殊技能通通可以透过这张图来学习,中规中矩也算是恪尽职守。然后游戏里大致上依照原作可分为北斗与南斗两派,少数三位如玛米亚、无法者与红心大人则归类在第三类。北斗不用多说,就是攻击中会有几率让敌人呈现触电无法动弹的状态,此时不仅方便追加攻击而...
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逆水寒手游能不能打过原神不知道,但在游戏性上是真的能打 - 游戏资讯(健康生活网)
...400多人的团队,花费6.4亿元的巨资,如此不计成本之下,似乎网易还有着更大的野心。难能可贵的是,网易的这款新游还号称“不氪金不逼氪”,主要靠外观、通行证以及内置广告收费,2022年了,《逆水寒》手游或将开启一个真正的免费时代,居然让人期待起来!综上,逆水寒手游能不能打过原神不知道,但在游戏性上是真的能打,具有一定的优势,希望逆水寒手游能够发挥自己的强项,成为一款让人耳目一新的游戏吧!
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游戏圈的排面?幻塔新联动人气太高,上架4小时就被抢爆了 - 游戏资讯(健康生活网)
...欧莱雅的联动活动,主要分为2个部分,第一个是双方联动的保湿套装售卖(限量10000份),第2个是关于参与幻塔和欧莱雅二创活动的实体奖励活动。第一个就是本次联动的实体产品,第2个则是针对幻塔爱好者送出的实体奖励。真正让游戏日报君感到惊讶的是思路,《幻塔》是对活动介绍的大体意思是“梅丽尔考虑到拓荒者在黄岩沙漠比较辛苦,因此向大伙推荐了欧莱雅护肤套装”。别说,这个梅丽尔为拓荒者护肤做考虑,着实有那味了。这种创意带来的效果是很直观的。联动活动是6月7日零点整上线的,当天夜里世界频道的小伙伴也在讨论这个联动护肤产品。游戏日报君大概算了一下,这个价位加上送的游戏道具,确实算得上“”,果不其然,到了第2天起床9点左右,游戏日报君公会里的小伙伴已经有不少人晒出了实体道具了。根据目前平台的数据就显示已经预售超过4000份。游戏日报君最开始确实没想到《幻塔》玩家有如此猛烈的护肤需求,可能黄岩沙漠的太阳确实太大了一点。不过话说回来...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...我至今依然记得《女神异闻录5》问世后,国内涌现了一大批模仿其UI的手游产品,当然至今没有一款成功。究其原因,是这套UI设计源自《女神异闻录5》的内核,其他内核不同,甚至没有内核的产品,使用这样的UI,也很难发挥真正的作用。 我们看到P5的UI,最直观的感受是跃动感,它同时也暗示了话不多的主角进行的一些选择、乃至心理活动。而主角所处的受人冷漠和非议的环境,以及将他推向这种环境的故事背景,决定了他一路以来逐渐成型的反抗心,这种反抗心恰巧造就了他们一系列的怪盗行动。 而这个随时随地都在跃动的UI,浅层来看只是一种迎合年轻人潮流品味的手段,深入来看,也能理解成贴合作品本身“反抗”内核的心理暗示手法。所以在与之类似的,内核高度凝练的产品当中,这些内核也会深入影响到细节处的美术表现,形成一种整体的、差异化的风格。 能够熟练掌握内核的团队,基本都会积累一套专属于自己的风格基调,或者是美术风格方法论。 横尾太郎和其团队就把...
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不惜违背祖宗,网易新游励志缝合15款3A,做出让国人自豪的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...,还原武侠江湖义气和豪情,全方位体验大宋市井的东方味道开发世界呢。因为目前在市面上比较火的开放世界,大部分还是西方魔幻、二次元类型,东方味道的开放世界也该来了,而网易的画质、技术能力毋庸置疑,如果拿出真正的实力,和做好游戏的初心,《逆水寒》手游或许真能填补市场空白,成为一款里程碑式的作品。总之,《逆水寒》手游不惜违背祖宗,励志缝合15款3A,做出让国人自豪的游戏,其心可嘉!小小期待一下吧。
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致金庸是为狙击原神?腾讯公布开放世界游戏,还有40多个新惊喜! - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏就是玩物丧志,哪怕有了电竞事业也不像是个正经人,相信大家都体会过。而正是因为这种观念,所以我国的游戏行业也一直都是发展畸形的,有很大一部分人都是服从市场规则,选择开发一系列换皮圈钱的游戏,而很少有真正热爱游戏的人汇集并站出来,告诉整个社会做游戏其实也是助力于“科技”发展!不得不说,这一点在今年发布会上腾讯确实是宣传到了。虽然小灵也经常做“黑鹅”,但今年的数字化技术应用,包括打造数字化长城、建设数字化工厂、加速AI机器人学习、航天飞行模拟合作等等,都是游戏领域的技术在参与并服务,这满满的正能量宣传都是改变社会观念的驱动力。当然,这些技术其实对于公司营收的占比并不大,更多的还是单纯的服务社会,换取良好口碑,毕竟叫了科技公司做了龙头,就得真正的干点有意义的事,不然就得被社会所淘汰!所以,你看出来这拉满的求生欲了吗?重点3:新款游戏预告好了,该说大家关心的重点了,新游戏都有哪些?其实腾讯今天公布的...
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前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)
...色出来,热度都能碾压很多游戏本体了。育碧的《Brawlhalla》早已在17年就开始尝试了,而《派对之星》也想要试一试。说实话,我刚开始并不看好《派对之星》这款“继承人”角色的游戏,味太重,可能会引起很多人反感。而在真正体验并且仔细思考其优劣势后,我想来谈一谈《派对之星》这款游戏的现状。前有堵截,后有追兵。这是我给出的现状评价。堵截是任斗作为龙头大哥,是后继者无法逾越的高墙,要想翻墙,就得有足够稳定的内容提供,和足够优秀的角色设计,以及足够突出的产品特色——相较于任斗,手游的便携性、简单规则的易上手性都可以称道。而追兵,就是王者荣耀IP下的《代号破晓》。相信各位王者玩家已经听说过这款游戏。其实不管是手游的阴阳师、王者,还是端游的LOL,近些年都开始布局IP,这也是许多热门作的选择——让IP的影响力转化为游戏的KPI。先不谈游戏品质,一款籍籍无名的作品,和一款用高热度IP打造的作品,哪款会更热门,相信各位的心中也有了答案。这...
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11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)
...字和声优。前段时间,某大V在微博发表的一篇关于「测试招不到女玩家」的文章引发热议,文中提到,外包玩家测试库绝大多数是男性,游戏公司给女玩家打电话也经常被当作诈骗电话挂掉,招不到女玩家的结果自然很难做出真正触达女性玩家内心的游戏。而这或许是根结所在。
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...来介绍UI和各种游戏功能的方式,内容平淡无味,甚至略微有些降智,大概看到八章到九章的时候就选择了跳过,不过感情线很饱满,人物塑造有力,主角行事很有魄力,不是摄像机,不是窝囊废,而是一名热血的残存空裔,是真正有存在感的,区别于国内大部分游戏。 剧情评价为三星,优点明显,但瑜不掩瑕。家园系统:二游标配的家园系统是白夜极光非常大的失分点,巨像(游戏内家园的名字)系统完全复刻明日方舟,相似度百分之九十,家具系统一坨答辩,最离谱的是空庭(类似于原神的壶中世界),可以看得出来腾讯很喜欢开放式家园这个调调,但效果,emm。 家园系统评价为一分,因为没有零分。音乐:我个人主观来看,是不值得把音乐声音打开的,与叮叮咚咚如泉水般悦耳的踩格子声和小人平a声相比,游戏内音乐更像杂音。 音乐评价为三分。运营:不好评价,喜欢在用户的底线上反复横跳,但奇怪的是炎上之后会听从玩家意见进行改动。 运营评价为两分。 综上所述,...
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以闪亮之名公测福利爆料第一弹有什么,以闪亮之名公测福利爆料第一弹内容
...的感觉,玩家作为主人将自己理想家园搬入游戏世界中。住在自己设计了外部造型,搭配了所有内部装饰的大房子里,简直不要太快乐! 并且,随着家园的落成,主人可以邀请朋友们来到自己家里参观玩耍,开启一场不需要真正走出家门,就能快速地与好友们进行一场赛博聚会。 值得一提的是,闪名的家具是可以根据其具备的不同功能与玩家进行交互的,比如点击沙发、椅子,角色就会坐下,点击炊具就会开始做饭等等,在游戏中能够让角色模拟真实场景,体验健身、游泳、弹琴以及使用各种设备和器具,几乎所有的家具能各司其职,与现实世界无异。 与闺蜜好友约一场线下聚会或许需要很久,在闪名,跳过那些聚会前的准备时间,只需要一键点击拜访好友家庭,就能来到朋友家,来一个轻松愉快的线上小聚。白天穿上自己设计的洋装小裙子和朋友们在别墅外的花园里一起BBQ,晚上换上性感小坎肩来到室内打开炫彩灯光蹦小酌两杯,实在是好不惬意! 以上全部内容就是以闪亮之名...