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真正手游讨论

  • 第《崩坏3》章25剧情讨论水晶礼包收藏

    ...Part 2】崩学家登场!说出你对主线第25章剧情的理解,分析现有剧情或未来走势!参与方式:分析一下帖子里的以下内容~(不必全部回答,可以围绕一个点来分析)。也可以自己围绕主线剧情来玩。1.Chiana将如何面对支配法则?2.真正的支配者是什么?3.支配法则的最终结局是什么?4.其他的,围绕主线自由发挥。在#折叠讨论#主题中单独发帖分享你的剧情分析!帖子标题为【第25章剧情】作品标题,帖子正文注明游戏UID。格式:UID:12345678,以便后期发放奖励。分析需图文结合,共不少于1张图。活动:Aji将抽取50人获得300水晶奖励,此外还将抽取10名优质粉碎者获得2000水晶奖励!-活动奖励。质量分析奖(符合要求的作品中,从逻辑性、内容完整性、剧情准确性等角度评出1-10名。在主题#折叠讨论#)中水晶2000幸运奖【第一部分】(【第一部分】选出100名正确参与活动的队长)水晶100幸运奖【第二部分】(【第二部分】选出50名正确参与活动的队长)水晶300注意事项:1.【Part1】中需要单独评论/回复,中楼回复将视...

  • 《天龙八部2:飞龙战天》手游自研AI首战告捷,4.14公测时间神预测!

    ...尤为重要。天龙八部2:飞龙战天手机游戏独特的空战游戏,打破了战斗局限,开启了全新的战斗体验。闪烁避免对手的伤害,善用师门独特的轻功技能,扭转战局。有了不同的技能和技巧,我们就必须快乐地战斗。【画质升级真正的武侠蔓草有情】在全新PBR渲染技术的加持下,游戏中的每一片树叶、每一片落叶、每一片清水的波澜都被赋予了更完美的表现力,构建了天龙江湖独特的硬核武侠质感和真实感官体验。借助HDR高动态氛围自发光和动态点光源技术,江湖完成了四季变化和日月运行,赋予了江湖世界最细致的游戏体验,可玩性极高。发型、发色、五官、妆容、身材上百个参数可以自由搭配,定向推广可以打开你的民族风格。迈向江湖的第一步,让我们重新开始。【燃情社交偶遇宾客朋友】天龙八部2:飞龙战天手机游戏的高可玩性给丰富的社交游戏带来了无限的可能性。在洛阳最著名的餐厅和朋友分享美食,不仅可以讨论下一步的战斗计划,还可以获得独特的BUFF。和知己一起精心培养宠物...

  • 《地下城与勇士手游》NO.4魔法师:可爱就是可以为所欲为 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...界的魔族开始对神秘的魔法力量进行研究,并把魔法运用到实战中。数千年前,魔界降落到阿拉德大陆。两个地方的历史轨道从此合二为一。阿拉德大陆也了解到魔法的存在,独立进行了魔法研究。直到转移发生后,魔族最近才真正出现在阿拉德大陆。在魔界根深蒂固的饥荒中诞生了横行霸道、到处掠夺食物的暗黑魔法集团“佧修派”, 而小魔法师尼巫与派伊被他们夺走粮食后,不得不开始冒险。随着她们的冒险故事逐渐被传播开,有更多魔界的魔法师来到阿拉德大陆,开始了她们的冒险旅程。作为福利,偷偷给大家看几张手游特有的魔法师美图,大家悄悄地存起来哦!康康我们身世曲折却还是用爽朗笑容面对生活的小可爱吧!魔法世界中的名人要讨论魔界历史,自然离不开刚才提到的几个鼎鼎大名的人物:赫尔德、凯蒂、莎兰、罗莉安等等。赫尔德其中最有名气的,当属被称为“二姐”的赫尔德了。赫尔德是魔界九使徒之一的第二使徒。她曾目睹一个美丽繁华的世界走向灭亡,而且她还亲眼...

  • 从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭的国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)

    ...球游戏产业里,重制版、复刻版乃至火力加强版之类炒冷饭的模式,并不稀奇,就算是在中国市场上,无论是《摩尔庄园》还是《英雄联盟》也都有必须重制的理由。从网页游戏、端游向手游进军,如果能够炒一次冷饭,才能够真正维持IP的热度和延续性。尽管有人认为,游戏已经进入到微创新阶段。如MOBA游戏,《王者荣耀》参考《英雄联盟》,在手游上将端游半小时的战斗变成了课间十分钟。而《英雄联盟》借鉴《DOTA》,加入了更丰富的英雄、更精美的画质和更炫目的大招,以及继承下来的超强平衡性。当然,《DOTA》也不是啥天降英才,它本来就是《魔兽争霸》的地图、被玩家加工再创造和“恶搞”的结果……只不过,围绕着不同的载体(单机、端游、手游),在细节和玩法上不断的与时俱进而已。但完全原滋原味照搬,算不算开创新的倒车呢?答案依然是并没有。反而,从一个载体复刻到另一个载体,不仅仅背后需要做大量的研发来确保从键鼠变触屏的感觉尽可能不变,需要大量的研发和...

  • 8个月2.2万家游戏公司倒闭,版号寒冬后精品化出现了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...制不限制版号意义不大。而没家底的厂商,活都活不下去了,还哪来的精品化。某种意义上,停版号反而是让已经成功的公司,占据的优势更加明显了。长远来看,这种情况非常弊大于利。老X我觉得,游戏作为一个创意行业,真正在推动行业进步的,是那些惊人的点子。像是DOTA、小冰冰传奇、吃鸡,自走棋,塞尔达等等。但是,这些惊人点子的背后,其实藏着大量的失败者。我们常常会觉得英雄造时事,但真相是一将功成万骨枯。这也是为什么腾讯副总裁马晓轶认为,要隔5-6年才会有一个大的玩法突破。如果没有了小团队来大量试错,那么行业就会慢慢变得越来越僵化。中国游戏如今刚出现些赶超海外的苗头,就又要被扑灭了。所以我很庆幸,这次的版号寒冬并没有比上次长。但经过这9个月,我真的希望,游戏圈能获得一个稳定的环境,不再那么人心惶惶。希望一切都会好起来吧。

  • 当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...能会提出质疑:真实维京村落的中央是领袖住的Long House(长屋),它的周边会有村民的住宅,水域附近还会有码头和船只……如果按照这个白盒结构来设计,原画再注重细节,也只能设计出主题公园感觉的维京建筑,而做不出真正有维京灵魂的场景。 《刺客信条4:黑旗》哈瓦那 整体美术设计参考板的部分展示 事实上,在推动这套流程的时候,CAT也曾遭遇不少阻力。比如有的原画习惯直接拿出成品图,不太愿意交付看起来有些粗糙的黑白小稿,担心影响Leader对自己的评价;在讨论的时候,大家也不会太开放地交流,去问一些直击痛点的问题。 《刺客信条:英灵殿》的岗楼组合 黑白小稿搭配Style Sheet 为了对付上述阻力,在沟通过程中,余东陆会试着诱导团队形成新的思维方式:"看到几张小稿,我不会说这是对的还是错的,而是会问你想表达什么?你的参考在哪里?你希望如何创作?这几个方案的优缺点分别是什么?这个缺点是不是和关卡设计相关,我们听听关卡策划的意见?"...

  • 一款游戏养活一个国家?贫民窟中的人,如何靠打游戏买房买车 - 教育资讯(健康生活网)

    ...将近6倍,不得不让人心悦诚服。四、投机热潮再度袭来?最近虚拟资产成为了热门话题,而Axie Infinity紧跟时事,也出现了大量的虚拟土地买卖,售价从几百到几十万美元不等。不过作为一种新兴产业,游戏中的虚拟资产并没有真正实行,所以这种购买土地所有权的行为是带有一定投资风险的。目前来说,虚拟资产被炒的火热,另一位区块链游戏的创始人Kieran Warwick在推特表示,他于2020年中旬,只用了300美元购买Axie Infinity的土地所有权,在一年后的7月13日以28000美元的价格出售。在Axie Infinity土地买卖中,他得到了超过90倍的收益,真的是赚得盆满钵满。Kieran Warwick认为这和现实中的房地产投资并没有不同。如果想要确定所买的地段会升值,也是需要寻找新的开发项目和其他增长迹象的。他还建议Axie Infinity可以在游戏中虚拟世界里投放广告。结语在Youtube五月份发布的一部微纪录片《Play to Earn》中,一位菲律宾少年身处在破旧的房屋内,杂乱的书桌上放着一台显示器,首页打开的是《Axie Infinity》,...

  • 魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...实挺不一样。 《魔兽世界》虽然在色彩上也有些卡通的成分,但游戏的整体风格并不显得低龄。《炉石传说》作为暴雪第一款出现在移动端的产品,其中卡面立绘的各种角色也是《魔兽世界》当中的经典形象。 到了魔兽IP真正意义上的的第一款手游,事情就变得不一样了。 《弧光大作战》看起来很Q,其中的单位建模也很“玩具”,看起来像实体的棋子、手办,这也是YouTube视频评论里,很多人说对这些棋子最感兴趣的原因。也正是因为这种玩具棋子的质感,让游戏的建模看起来离当下主流手游有点距离,以至于有些玩家以为这是low poly风格。 《弧光大作战》的UI布局没有突破大家对一款《皇室战争》-like的想象:屏幕顶部的双方血量、对局时间,下方的小队作战单位和黄金,可以类比《皇室战争》中的卡牌和圣水。 Q版卡通的画风,加上这样的界面布局下展示出来的玩法,很多暴雪的老玩家一时间很难接受。 平心而论,暴雪把当家IP搬到移动平台上,考虑到手机硬...

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...年,游戏行业才会出现一次重大的技术变革。 上一次重大技术变革是智能手机的兴起,再往前很可能是3D图形技术。我们正在积极寻找有潜力推动行业巨变的新技术,但NFT之类的技术还处于早期,我不认为它们目前能够带来真正的改变。从游戏玩法、玩家体验的角度来讲,我没有看到NFT对行业产生多大影响。 与此同时,我对VR、AR等技术有信心,我们也在投入资源,推动这些领域的创新。VR领域的某些技术让人很激动,比如我们可以追踪玩家的动作、双手和眼睛,再比如透视解决方案能让人们在玩游戏的时候与环境互动。在未来,VR头显将会变得更小,也更轻便……这些新技术可能会出现在未来三五年内,我们认为应该在平台和内容方面有所准备。 GamesBeat :玩家是不是也在发生变化,比如比过去更希望创作自己的游戏?随着《Roblox》和《我的世界》兴起,这似乎是个值得关注的趋势。 马晓轶: 这确实是个有趣的趋势,并且在游戏行业有巨大的潜力。某种意义上讲,这些平台对游戏研发进行...

  • 元气骑士:赛季不留遗憾,无蓝图解锁“怪兽卡牌”,和金杯说再见 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...被玩家称为“绝版武器”的存在。或许此时已经有细心的小伙伴们,发现了老宅的一点小心思,这里之所以在上文中给“绝版武器”加上一个双引号,是因为这些大多数玩家眼中“一旦错过就不会再回来”的赛季装备,其实并非真正意义上的“绝版”。而大家与这些稀有武器之间缺少的,也不过是一种玩法技巧而已。在上期文章中,老宅就为大家推荐了“迷你骑士手办”的非蓝图获得方法,教程一经发布后,就受到了海量粉丝小伙伴们的关注。所以本期咱们就继续以此为话题展开讨论,聊一下《元气骑士》中另一件特殊武器“超级怪兽卡牌”的非常规获得方法,让大家在赛季结束之前不留遗憾,和“金杯”说再见。众所周知,《元气骑士》是一款主打地牢闯关型模式的手游,可如果大家以为它的玩法相对单一,那就有些过于小看了凉屋制作组的开发水平。因为在传统玩法的基础上,策划又陆续推出了试炼之地、电子地图、守护神殿、小小指挥官以及当前赛季中的远古大陆神器等衍生模式,所以单...