百分比
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...史莱姆坐骑漂在水面上、用水上漂靴这类物品站在水面上时,却是可以钓鱼的) 渔力 渔力的计算公式:所用钓竿的渔力+所用鱼饵的鱼饵力+所装备的物品和使用的药水 相加之后再计算: 钓鱼时的 时间、天气和月相。这是百分比增(减)益。 撒入液体的 鱼饵桶 的数量。这是固定增益。 湖的大小。少于300格水的湖会有渔力减益。这是百分比减益。 关于时间增减益,这里有一张表格: 。时间因素 效果 多云或阴天 +10% 雨 +20% 上午 4:30 _ 上午 6:00 +30% 上午 9:00 _ 下午 3:00 -20% 下午 6:00 _ 下午 7:30 +30% 下午 9:18 _ 上午 2:42 -20% (所以钓鱼时带个表还是挺有用的) 这是关于湖泊大小所带来的的减益: 湖泊大小 水体格数 效果 75 -75% 150 -50% 175 -41.6% 200 -33.3% 225 -25% 250 -16.6% 275 -8.3% 300+ 无惩罚 湖泊大小数字是用来说明湖泊大小影响的样例数据,并非划分阈值。惩罚实际上是依如下公式计算得出的:(格数 / 300) 渔力。实际上,比 300 格(对于蜂蜜而言是 200 格)小 n 倍的湖会导致渔力也...
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...不使用可以大大减少hit,不过下版本怪物都有所改版,hit多并不是什么坏事。荒古升级后,丸子也会淡出大众的视野,不过还是得点一级。 束缚印记:俗称原谅丸子,小范围内强控,也是脱手控,控制时间成长很低,技能高了百分比也高,相当于一个小附灵,所以能看到八个9的丸子,一万多百分比,不过不能拿来打输出,先手控挺不错,大大提高一些图的过图速度,比如安图恩卢克很多怪,对于召唤这个缺控的职业是个很不错的提升,即使没有强大压制也能控住衔接压制安逸输出一段时间 支配之环: 召唤一个环,可以在环内无读条召唤召唤兽,上限是6只,召唤六只后会自动消失或者按C取消,可以同时召唤几只召唤兽,实现真正的秒招,并且召唤时是霸体,再也不用担心召唤被打断了,缺点也是一直霸体,如果按错会一直停在那边不动,需要按C才能取消,支配之环不能用来出觉醒二觉 黑月之噬:简称月亮,献祭不炸月亮,黑雾不扣血,融合精灵静止下召唤兽无敌后,月亮的作用越来越微...
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...弹起来一点浮空效果,果断大锤或EX大锤。 不会的连的多练练,单刷我百分之百连招成功。 折颈18以上或满 PKC、精英怪、BOSS,僵直效果减半,所以学高。 野蛮满 40倍的武器伤害,3级EX技能强化就是43倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。 PS:(折+撞+抓取 配合混沌支配者 是70版本柔道打BOSS爆发力最高的连招) 暴力 摔技强化 满 不满别刷图 滑行7或满 主要配合彗星聚怪。 大锤满 其实这个技能就清小怪时的冲击波给力 BOSS一般是用于EX大锤的连招 摇篮 彗星 列石 满 柔道后期刷图主要就是靠无色吃饭才用效率。 抓取奥义1 坑爹技能 霹雳肘击1 用来聚怪和散怪 无敌时间长可以防身。 钢筋铁骨满 体力就是HP 金刚碎5前置 拿这个当输出的只能说玩抱抱不超过1年 (本人A1开始的抱抱) 鸟踏1 有些为了旋风腿把鸟踏出了5 ,旋风腿的作用有两个,旋风腿接大锤扫地 和 大锤抓轰炮用旋风腿跑路。我以前也出了旋风腿,随着玩的时间长了不需要这个技能了 物理暴击和物...
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...小编带领各位玩家一同走进与众不同的?公会个人副本?中,一同找寻这款游戏的独特乐趣吧! 1.团队副本和个人副本各自独立,正常情况下各自有3次进攻次数。 2.个人副本的难度比团队副本低,具体与团队副本伤害、抗性的百分比数据我还没有测试,知情人士可以贴出来 3.个人副本的随机掉落:少量金币、金龙、南瓜、太阳花、BOSS碎片、神圣精华 以及公会礼盒 ? 4.公会礼盒可随机开出:符文碎片、50符石、5000金币、技能刷新券、免费抽奖券、75和80级装备碎片。 个人感觉开出装备碎片的几率要大一些 5.公会礼盒的掉落问题:(前面都是P话,估计也就这里说的有点用啦) 个人测试了2个号,只有BOSS才几率掉落公会礼盒,因为只测试了2个号,所以也不敢排除小怪不会掉落礼盒。所以,就出现了打个人副本的效益最大化问题 已知: 祖安废墟(下层)2个BOSS 祖安废墟(中上两层)、火焰之心(下中上三层)、祭坛外围(上下两层)都是3个BOSS 祭坛大厅和灵魂坟墓都是6个BOSS 从BOSS数量上来...
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...余一点 ,剩下所有加满 ,属性建议全体 ,刺客本身攻高, 所以血厚点不错 ,刺客的PK技巧 ; 2、玩征途已经1年多,现在168,基本上什么职业都已经玩过,直到征途出,免费洗点和新职业,残酷训练+7 ,魔法攻击力增加若干百分比,冷血+7 ,提高角色的物理攻击力和魔法攻击力,铁骨+7 ,提升物理防御力和魔法防御力。征途里的刺客加点如何加才是最完美的 首先我希望大家明白一点,如果你修了刺客,那把刃只是冲锋的时候用,加状态时候用,平时基本是不用的。刺客最大的特点是人马和闪避加忽视,如果你拿刃近身在冲锋完往人家身上一跳跳的拿刺杀攻击,恭喜你,那20%总会让你被1下秒!所以刀盾防装,弓,扇,杖忽视。个人推荐仗和弓,不推荐学仙。 1,加点:其实最理想修刺客应该是188及,那时候能把铁甲修满还可以学到火环,千万不要忽视火环,刺客的群P是很不占优势的,火环可以缓解这方面的不足。本人现在186,也是因为到了180才转的刺客,如我上面所说,这个级别最适合的...
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...以杀掉。不过目前只要逃就可以了(我,我才不是逃跑呢。我只是赶路而已,以后再来做掉你)。目前是打不过的,砍它0 被打直接秒,2W8血。 逃走后前方就是炎之神殿,使用神殿之键。神殿里的活动地板动作要快,不然按百分比扣血很疼。之后到右边,打开开关下楼开始BOSS战:火嗜鸟。 招是3发火球、3发火球增强版,冲撞、3连锤地、全屏火圈,此BOSS非常容易…… 和胖筛羊库库一样近尽情发挥吧。只要砍一顿然后差不多跑开回避就是,纯沙包。 之后可以拿到2个大HP,所以拼血都行。之后红宝箱中获得冰雾结晶。 现在可以在炎浆上走了。探宝开始,一路前进,有个机关。打开后改变右边液位,获得20热砂石和2500。往左走就是BOSS:守护者。 攻击力相当强,一定要耐心。吐出在场上停留一段时间的火圈,巨大火圈停留在场上时要马上往左边跑,不然会挨巴掌。半追尾冰弹、火焰和射线扫射,有引力的火箭圈巨大雷球会召唤杂鱼,血少后频繁的雷射,一贪刀的下场就是瞬间损失1-200血...
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...:1 冻结空间,等级:8(被动觉醒很碉堡) 强制 - 冰魄剑,等级:1 冰魄旋枪,等级:3(扫地可以用用,PK实用刷图不实用技能) 冰霜之径,等级:5(有争议,有人喜欢满,出EX,为了1S的冷冻状态) 冰魄之弓,等级:21(冰弓,百分比差强人意,不过连招中还是很常用到,有争议) 冰之领悟,等级:5(BUFF技能虽说不满不舒服斯基,但这也是争议技能之一,智力和SP的投入略不成比例,还有可以忽略不计的MP消耗) 寒冰之境,等级:10(冰洁师版暗月降临) 破冰飞刃,等级:21(即冰魄导弹,主力技能之一,全中伤害很大) 冰魄锤击,等级:18 旋冰穿刺,等级:1(推怪用,考虑后期此技能与被动觉醒冰冻的效果会破坏怪群,因此只点了1) 极冰绽放,等级:16(40大招控场技能) 冰龙旋舞,等级:13(45大招,冰洁师招牌技能) 冰之回旋,等级:11(觉醒,尽管固伤,但是能吃黑珍珠,伤害可观,平民冰洁必满) 冰玉荆棘,等级:3(60EX技能,可以定怪) 冰雾领域,等级:1(70EX技能,效果很华丽伤害很可观) ...
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不朽之旅攻略流派推荐不朽之旅最强流派_不朽之旅攻略流派推荐2021_3
...击和格挡能力。 二、召唤流 召唤流是游戏的特色流派之一,探险家通常依靠召唤术来召唤物品辅助战斗。这一流派在前中期很吃香,拥有强劲的护甲加持,能够克制量少而伤害高的对手。召唤流玩家需要格外注意自身的召唤百分比,提升百分比的同时也就提升了输出,当召唤的成功率很高时,连续的召唤物将使对手无力反击。 而在中后期,召唤流就显得不那么厉害了。因为其惧怕群体伤害的缺点,常常会遭受巨大的伤害,而本身的生命值又不高,只能依靠防具属性等方式进行弥补。 召唤流适合的是商贾之后等身份,驯兽、执事等职业。 召唤流有变种的召唤。缺憾就是继承到召唤物身上都是人物的一半。 三、技能流 顾名思义,技能流是以释放技能为主要输出方式的流派。这一职业有着两大必备点,其一是技能的威力足够强劲,其二是技能的冷却时间不长,可以持续发动。 技能流的威必须高,只有强劲的输出才能为终结对手提供保障,秘也是技能流必备的一大属性,能够保证充足的...
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麦林炮手攻略2020详细攻略_麦林炮手攻略2020详细攻略视频
...出其他adc双倍的平a伤害。而且这个技能不消耗蓝量,所以CD好就可以使用,而且这个技能并不是在后期才有很大的收益,在前期对面adc没有攻速装备的时候,你有Q技能就可以打出比他高的伤害。尤其有了无尽之后!虽然小炮没有百分比伤害和真实伤害,但是因为Q技能的存在后期打坦克还是很快。但是一定要记住一点这个技能的CD很长。LOL中小炮上分有什么攻略和心得? 大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题, 林炮手《英雄联盟》中的一位英雄,是班德尔特种部队麦林突击队的一员,是个能力非凡的神枪手。麦林炮手(崔丝塔娜)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。崔丝塔娜是班德尔特种部队,麦林突击队的一员,是个能力非凡的神枪手。 被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的W技能,摆脱纠缠的R技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。强势的攻速提升下崔丝塔娜即便是坦克见了也会退避三舍,是个极强的后排站桩输出。 麦林...
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...御较弱时,效果有所衰减;同时将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的鬼灵。 [21级青木颂][召唤]召唤木灵帮自己战斗,当鬼灵数量上限超过2个时,按优先级依次召唤石灵、骨灵。 [30级将军令][被动]固定提高鬼灵的攻击,百分比提高鬼灵的防御。 [40级聚魂引][被动]增加可召唤的鬼灵的数量,并增加鬼灵的元素抗性。异人最多可携带4个鬼灵。 [50级生肌凝髓][辅助]恢复自身气血和所有鬼灵的气血。并将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的鬼灵。 [60级呆若木石][控制]使附近所有的敌方目标石化,异人自身和自己的鬼灵也将被石化。 [70级尸气鼓荡][群攻]引爆附近的尸体造成范围火伤害,成功引爆后自身攻击临时提高。 [75级厚土颂][召唤]召唤石灵帮自己战斗。当鬼灵数量上限超过2个时,将按优先级再依次召唤木灵、骨灵。 [80级大风歌][单攻]对单体目标造成风伤害,并使其气血上限减少。 [85级移形换影][位移]瞬移到前方,需要至少存活1个鬼灵才能释放。等级越高,可移动的距离越远...