用率
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...放大加速,攻速非常快。可以分析出,老板输出方法2rf,3rf扔在,适用于装备不太好,没爆发的拳师。新的输出以猛虎掌为核心技能,百裂脚回内实现22f的抽筋。抓举状态或以无限猛虎掌。这输出方式1是简化操作,2是提高装备利用率,无限2速度非常快比零件断水流快不少,泄内速度非常快,让拳师也有不需要操作的小爆发。并且祝福s2提高30%伤害,让祝福s2对拳师提升大幅度提高。总的来说这改动是简化操作,对祝福s2拳师提升较大。虽然是简化了拳师的操作,但是,这不就是间接的提升拳师的伤害输出吗!不仅仅是提升了技能输出的输出伤害,还提高了对装备的利用率!
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...释放三次技能。遇到怪,释放两次,次眩晕第二次原地释放,第三在途中释放基本上怪物是不能近身的(非红名怪物)。缺点,伤害很低,需要在旋风范围内的持续伤害才行,一旦没有眩晕,就要靠走位了尽量提高释放技能的利用率。弓箭手,也是三种武器,弓,弩,回旋镖。弓和弩,感觉比较鸡肋,回旋镖却是非常好用,一旦击中就是持续伤害,并且怒气积累非常快,右键是双手释放回旋镖,伤害非常厉害,后期很多次都是被能被回旋镖的怪物KO的。战士可用,持盾单手剑,双手剑,以及大锤。食物食物制作是需要在火堆旁边的。物品叠加是50个。食用食物需要坐在地上,不能移动。南瓜和菠萝可以在主城的天地里找到。一定要带足。初期制作的回复生命的很少。后期根据power的提升以及食谱的学习,能恢复更多的生命,11级可以制作回复380的食物。建议在剂师那里购买一些可能用到食谱,掉落的食谱多数不是本职业的。瓶子在剂师那里购买。血瓶需要将空瓶罐水,水瓶可以和心形的花合成血瓶...
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...,更激进一点也有用电刑的。套:征服者/迅捷步伐、风暴、适甲壳、灵猎手征服者天赋是凯南比较常用的,技能或普攻命中敌方英雄获得适应之力,可以叠5层,叠到5层的时候获得额外伤害。满层的伤害增幅还是很大的,因此使用率高。暴风则多提供28魔攻,偏向后期成长的天赋。适甲壳为残血凯南提供一些生存,灵猎手则多提供15点技能急速,让凯南在装备选择上更加多样。而之所以有人迅捷步伐,看中的就是该天赋可以提供凯南一定的线上恢复、拉扯能力。20%的移速加成,既方便凯南对线打拉扯,也有利于团战快速进场。第二套:电刑、残暴、适甲壳、灵猎手这是一套打爆发伤害的天赋,出装也都是往输出方面堆。这套天赋对玩家的个人操作、进场时机要求都非常高,如果己方缺乏伤害,或者对自己信心十足,可以这么出。以上便是对英雄联盟手游狂暴之心天赋怎么选的详细介绍,想了解更多关于其他英雄出装、天赋的选择,欢迎前往英雄联盟手游专区查看。三、凯南天赋打法教学凯南天赋...
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...免战令:4蓝。进攻图腾时,不会被奇袭。还有两种符。名字未注意。效果是保护己方一个图腾不被进攻。另一种符就是这层保护。貌似是12金12蓝。乾坤符(好像叫这名字)。可以改变场上图腾的组合效果。金和蓝的数量没记。使用率低。同时占领青龙+玄武。每15秒+1进度。同时占领朱雀+白虎+黄龙。每15秒+2进度。说明:朱雀和白虎,这两个分别是离两个帮派近的一个图腾。所以容易在开场被占领。以左下方帮派为例。离左下帮比较近的是玄武。离右上帮比较近的是青龙。所以就近原则。开场一段时间的局面可能是:左下帮占领了朱雀+玄武,右上帮占领了青龙+白虎。所以图腾的位置是故意而为之,目的就是促进左下帮抢白虎、右上帮抢玄武。因为朱雀+白虎还要一个黄龙才能组成组合,所以新帮战对于左下帮的要求略高,一定要手快抢到黄龙。根据笔者2次实测,人多的帮派于左下方出发。图腾的战斗难度相当于副本前几关的难度。平均5分钟可以拿下一个图腾。可以多个队伍同时进攻图腾。似乎多3个...
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...手都非常适用。希望这个推荐可以帮助到你,让你在怪物猎人2g中取得更好的成绩。二、怪物猎人2g 弓装备贯通:就是具有穿透力的一支箭——贯穿BOSS,入射角度要好,保证能够穿透一定长度的肉质。扩散:横向的5之箭——使用率比较低,但大型BOSS还是适用的。连射:纵向的——常用来爆头流。1银火龙Z混装(贯通纯物理)角王弓穿刺(物理贯通NO.1)/闇夜弓【影缝】(物理贯通NO.2)银日面甲Z力UP【大】银日链甲Z集中银日弓腕Z贯通弹·贯通箭威力UP银日甲裙Z角龙装护膝X2银日套(贯通属)霸灭弓·逆天轰鸣/钢龙弓=冰封/角龙弓/烈风疾炎V/龙木之古弓【日神】(@)银日面甲精灵的加护@无此技能银日链甲UP【小】银日护手属强化银日甲裙贯通弹·贯通箭威力UP银日护膝2雄火龙X混装(连射纯物理)歼灭破坏之刚弓II/轰弓【大虎髯】雄火龙装面甲XUP【大】炎王龙装链甲X见切+2雄火龙装臂甲X通常弹·连射箭威力UP雄火龙装甲裙X雄火龙装护膝X3金狮子套(连射属)雷弓【百兽王】/胜利光荣之勇弓II/勇气与希...
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...雷电命中率变必中(gen7甚至有概率突破保护),火系威力减半等其他buff,而且基本都有利于盖欧卡,更而且盖欧卡属纯水,这是一个弱点相当少的属(弱点草和电,草系技能很少用来配合打击面,草系精灵特别是输出端,整体使用率在18个属中也倒数,可以认为只需要防电),针对神兽大量龙系精灵盖欧卡也可学冰光,相比之下超梦属价值就稍逊,弱点属是常见输出端,这让超梦的实际价值有一定折扣。总的来看,超梦MEGA在刚出场的初期一度使用率飙升(gen6的XY),但在盖欧卡原始形态出来后(原始红蓝宝石版)盖欧卡就很快拿回使用率的宝座。历史上盖欧卡占据使用率的时间也远超其他精灵。二、《神奇宝贝》中格斗系精灵有哪些我觉得神奇宝贝中格斗系精灵有师父鼬,赫拉克罗斯,流氓熊猫,怪力,火暴猴。神奇宝贝,又称宠物精灵,近年来已被翻译成口袋妖怪。这是20世纪90年代发布的经典游戏。后来被改编成一系列动画。口袋妖怪非常受欢迎。可以说,这是当代非常有影响力的游戏和动...
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...也有特召怪在场,那就更简单了,通常只需要2次2000即可取胜。回过头来看主卡组,带的卡都是为了达成单回合多次融合的目标。宝石骑士本家下级均选用可以反复利用的怪兽,宝石骑士融合魔法卡也是如此。该卡组对墓地的利用率高,所以投入三张针虫(有割草就好了哭笑)。后投入一张水罩偶尔救个命,可有可无。宝石骑士本家反复回收利用的循环颇为复杂,我在这里简要介绍一下。青金石比较,效果送墓可以回收墓地一张通常宝石骑士。黑曜石总体上是希望上手的,它从手牌送墓可以特召墓地的两种二重下级——琥珀和堇青石,通召点用于二重下级的二重召唤,回收墓地/除外的资源,这样才能循环起来。需要注意的三个要点: 1.融合召唤琉璃需要用黛青石为素材,打到后面这很容易忘。 2.三连烧的时候,要注意把两张琉璃都送进墓地,否则不能复制效果。 3.黑曜石效果是从手牌送墓发动,cost送墓也可以。而青金石效果是要效果送墓才发动,但相对的是从卡组送墓也能发动。二者要注意区分。...
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...检查一下杀软件。九、了所致这种情况往往表现在打开IE时,在IE界面的左下框里提示:正在打开网页,但老半天没响应。在任务管理器里查看进程,(进入方法,把鼠标放在任务栏上,按右键—任务管理器—进程)看看CPU的占用率如何,如果是,可以肯定,是了,这时你想运行其他程序简直就是受罪。这就要查查是哪个进程贪婪地占用了CPU资源.找到后,好把名称记录下来,然后结束,如果不能结束,则要启动到安全模式下把该东东删除,还要进入注册表里,(方法:开始—运行,输入regedit)在注册表对话框里,点编辑—查找,输入那个程序名,找到后,点鼠标右键删除,然后再进行几次的搜索,往往能彻底删除干净。有很多的,杀软件无能为力时,的方法就是手动删除。十一、无法打开二级还有一种现象也需特别留意:就是能打开网站的首页,但不能打开二级,如果是这样,处理的方法是重新注册如下的DLL文件:在开始—运行里输入:regsvr32 Shdocvw.dllregsvr32 Shell32.dll(注意这个命令,先不用输...
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...害的会卡r9,提高UB触发频率。在公会战中强度非常高,单体破防,并且单体伤害高,不仅仅一队有,二队也要租,几乎是每局公会战都要租的人物,前排公会甚至母5,但是后期有活动送碎片,留着专武和六星吧。在推图中,使用率低,但是能达到可以用的级别,在pvp中使用率不高,甚至没有吧,毕竟pvp几乎都是AOE的天下。总结,公会战破防神,人人都要练。推图中下,使用率低,在pvp中下,前期竞技场三队可能用公会战的人物撑撑场面,毕竟没练这么多,中期后期几乎没用。2,纯(黑骑)技能介绍UB自己有一个吃魔法物理伤害的护盾1技能中幅度回周围HP的友方,专武后回复量贼级啊,并且提高物攻和行动速度2技能对面前一名敌人造成小物伤,并且降低小物抗0.6x等级,持续12秒EX+中幅度提高魔抗,EX+大幅度提高魔抗行动 21,随后AA2A1评价国服如果跟日服台服一样从0开始的话,黑骑不是立即出的,会在开服两个星期左右抽,但是我先提前说了,毕竟是玩家开服个必抽的角色。回血和魔法坦度都十分并...
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...星际争霸》的经典单位,虽然到了后部资料片《虚空之遗》才回归对战模式,其实潜伏者在《星际争霸2》的开发初期出现在游戏之中。在2010年2月《星际争霸2》进入Beta之后潜伏者被暴雪移除,原因是暴雪称潜伏者这个单位被使用率过低。潜伏者从《母巢之战》出现之后就大受好评,除了提供非常出色的反步兵能力之外,也是十分的攻城单位。不过,后来被蟑螂(可以潜地时移动)、爆虫(溅射伤害)和虫宿主取而代之。从设计角度上来说,潜伏者的体型比前作略大一些,而且其方式是基于《星际争霸:》中的潜伏者,后来改为回归《母巢之战》时的潜伏者。在开发阶段,潜伏者的功能和外观被多次修改,甚至曾经造型很类似于蟑螂。各种旧版本的潜伏者模型《虫之心》中,随着新单位虫宿主的加入,潜伏者的定位由于与之重复,因此并没有回归到对战模式而是加入到了战役中。潜伏者在《虫之心》战役中可选为对重甲加成和对轻甲加成两种进化分支。由于《虫之心》末期开始,虫宿主被修改为骚扰型...