生活玩家手游贴吧
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...靖康二年(公元1127年)。该著作追述北宋都城东京开封府城市风俗人情,所记大多是宋徽宗崇宁到宣和(公元1102年-1125年)年间北宋都城东京开封的情况,刻画了这一历史时期居住在东京的上至王公贵族、下及庶民百姓的日常生活情形,是研究北宋都市社会生活、经济文化的一部重要的历史文献古籍。——个人理解:地方性与指向性过强的一个名字,具备比较浓郁的地方符号,对于当地人来说意义庞大,但个人觉得念起来比较拗口。2)【挑灯看剑】源于南宋辛弃疾《破阵子·为陈同甫赋壮词以寄之》醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。此作是辛弃疾闲居信州(今江西上饶)所写。辛弃疾一心抗金,但朝廷一味求和,只得以诗言志。公元1162年,25岁的辛弃疾带领五十多人袭击了几万人的敌营,将叛徒张安国擒拿,带回了南宋健康。挑灯看剑其实很容易让大家感受到辛弃疾心中为国奋力抗争之豪迈之情。——个人理解:虽豪迈创作背景有一点让人感觉惋惜——毕竟最后一句是“可怜白发生”。3)【九天...
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...靖康二年(公元1127年)。该著作追述北宋都城东京开封府城市风俗人情,所记大多是宋徽宗崇宁到宣和(公元1102年-1125年)年间北宋都城东京开封的情况,描绘了这一历史时期居住在东京的上至王公贵族、下及庶民百姓的日常生活情景,是研究北宋都市社会生活、经济文化的一部重要的历史文献古籍。——个人理解:地方性与指向性过强的一个名字,具备比较浓烈的地方符号,对于当地人来说意义巨大,但个人觉得念起来比较拗口。2)【挑灯看剑】源于南宋辛弃疾《破阵子·为陈同甫赋壮词以寄之》醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。此作是辛弃疾闲居信州(今江西上饶)所写。辛弃疾一心抗金,但朝廷一味求和,只得以诗言志。公元1162年,25岁的辛弃疾率领五十多人袭击了几万人的敌营,将叛徒张安国擒拿,带回了南宋健康。挑灯看剑其实很容易让大家感受到辛弃疾心中为国奋力抗争之豪迈之情。——个人理解:虽豪迈创作背景有一点让人感觉惋惜——毕竟最后一句是“可怜白发生”。3)【九天...
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公测次日评分3.6,自诩原神竞争者的腾讯开放世界手游口碑炸裂! - 游戏资讯(健康生活网)
自打原神用二次元开放世界手游闯出一番天地之后,国内各家游戏厂商都想复刻他的成功。哪怕实力达不到,也得先做一个东西出来,蹭一波话题。近日,由祖龙开发,腾讯发行的开放世界手游《诺亚之心》开启公测,吸引了不少二游玩家的持续关注。宣传方面还专门跑到原神和塞尔达的贴吧买了广告,火药味十足。腾讯和米哈游之间有过多少爱恨情仇,一直是玩家们茶余饭后的谈资,现在腾讯游戏终于要踏足二次元 开放世界手游这个领域,有可能会迎来正面对决,吃瓜群众就搬好椅子等着看好戏了。结果不到一天,《诺亚之心》的评分就急转直下,最低甚至有3.6分,游戏官方PV的评论区也全是吐槽。除了二次元手游开服一贯的优化和穿模bug问题,模型和配音是玩家主要开火的两个点。在宣传视频里就能发现,厂商希望通过二次元幻想风的立绘吃一波二游的流量,既然是开放世界,3D模型肯定要有,视频里表现还算正常水平。可是,720p的视频让人嗅到了一丝不对。到了游戏里这份不安果然兑现了...
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梦幻西游手游:官方摆烂?平民因大神被盗800万金,直接拒查原因 - 游戏资讯(健康生活网)
你见过账号被盗的经历吗?大家好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事的小灵。相信很多玩网游的玩家,都曾体验过账号莫名其妙被盗的事情,主要还是当初那个网吧年代信息不安全,再加上系统防护不够完善,从而造成了账号莫名其妙就被人转走东西的情况。小灵印象最深刻的就是当初的DNF,想要买把粉装武器,需要几百万金币,但是一局下来最多也就只有几万而已,只能不断的刷图搬砖来攒,但是往往莫名其妙就被人顶号转走了,最后无奈直接设置了一个特别复杂的二级锁才防住。同样的,梦幻西游也是,因为自由交易流程特别简单,所以一旦在网吧忘记下号,可能就会被人全部转走。原以为这种离谱的时代已经过去了,但没想到现在梦幻西游手游竟然还存在盗号的情况,并且还是官方的大神软件导致的,跟着小灵来瞧瞧咋回事吧。故事的开始是这样,该玩家来自IOS大区,一直都是勤勤恳恳的搬砖用户,经过一年时间的努力,终于攒够了700多万金币,期间也没有过任何的违规操作,就是个普通的...
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劝退萌新的游戏!打一半还要记笔记,玩家:这劲头不如去考清华! - 游戏资讯(健康生活网)
现在因为特殊原因,很多人都无法出门感受大自然的美好,只能窝在家里打游戏来寻找乐趣,为了迎合需求量激增的玩家群体,很多游戏都开始奉行低门槛的快餐化路线。不过这种游戏虽然上手快,但能留住玩家的数量也寥寥无几——相反,那些底蕴深厚的高质量游戏,在如今依然是最受玩家们喜爱的类型。事实上,会让玩家去做笔记的硬核向游戏不在少数,单单是最近的一个《艾尔登法环》,就折磨疯了相当多的玩家,甚至有的主播还因为被同一个BOSS虐了整整一天,彻底崩溃嚎啕大哭。但有意思的是,也正是因为其超高的游戏难度,才使得它能在这样一个时期人气爆火,成为今年讨论度最高的3A大作。因为游戏足够有意思,也值得仔细研究,所以很多玩家都会为了自己的游戏体验而认真地去做下攻略。这一点不光是在大型游戏中才能体现,有时就连手游都能出现认真到会专门去记笔记的玩家。以手游圈人气独一档的《王者荣耀》来说,尽管游戏相较于端游MOBA已经做到了极致的简化,但还是会...
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DNF:划水的难受了!端游要移植新功能,强制展现队友伤害输出 - 游戏资讯(健康生活网)
韩服手游这段时间,推出了罗特斯攻坚战,更强劲的装备现身。但其中一个功能,备受玩家的关注,强制展现队友各阶段伤害输出,可清楚的判断谁是划水“混子”。“尹明镇”作妖了,要把这个功能,移植到端游身上。端游新功能要来了其实在国服端游中,存在“DPS统计工具”,队友之间的伤害占比,能够一目了然。只是DPS功能有瑕疵,小怪和BOSS都算,会出现不准确的方面。一个大技能清6个小怪,后面BOSS都追不回来,这就十分的尴尬。正因为端游DPS,国服打团的时候,经常会出现“抢伤害”的内卷事件。韩服手游中所谓的“DPS统计功能”,能做到实时结算 各阶段结算,并且每次翻牌后,强制弹出全队伤害占比分析。BOSS一共多少血量,你打出了多少,都在界面一五一十的展示。手游每次进图DPS,都是实时显示的,最高到最低动态排行,比国服端游要准确无误。据知情玩家透露,接下来韩服端游,要移植(或者说借鉴)这个功能,给端游安装上“DPS统计功能”,来分析队友打出的伤害,最晚巴...
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热度暴跌,暴雪新游又踩雷!OW2内测首周失去上百万观众 - 游戏资讯(健康生活网)
距离暴雪的新作《守望先锋2》开放β测试,已经过去多日。此前,许多老玩家都在尝试通过各种途径,获取内测码以体验“不一样的船新版本。”但受限于内测名额的不足,绝大部分人只能通过视频、直播内容,来了解《守望先锋2》。这使得《守望先锋2》开测首日,在国外直播平台Twitch的观众人数达到146万,并一举成为Twitch平台历史上观看人数排名第六的游戏。只不过《守望先锋2》的热度维系时间,远低于暴雪的预期。事实上在那之后,情况就急转直下。《守望先锋2》的直播观看热潮,仅仅只持续了寥寥数日。当前即使是在“晚间黄金档”,《守望先锋2》的观看人数只有1.5万人。近乎99%的观众流失,对于一款尚未正式发布的游戏,可不是什么好消息。那么问题到底出在哪呢?除了部分玩家因为最初的新鲜感消散之外,最主要的原因还是由于《守望先锋2》游戏本身的内容所导致的。在这款FPS游戏中,你能看到因BUG而出现的“触手怪。”皇家赛道地图,防守方出个图也不是啥新鲜事。如果上这些...
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瞧不起逆水寒手段用尽?端游4年依旧火爆,手游预约已突破400万 - 游戏资讯(健康生活网)
众所周知,网易武侠网游《逆水寒》的官方堪称戏精附体,最近送鹤岗一套房就冲上热搜火出圈,在端游火爆四年之后,《逆水寒》手游横空出世,再次继承了端游的传统技艺,放出游戏实机之后就各种整活,一下又成为全网焦点。本以为是《逆水寒》手游这一阵整活不会被玩家买单,结果一番操作下来,其首日预约就达到了110万,如今官方又宣布:游戏不到两周的时间预约数就突破400万!看到这个数字小编是不服气的,但是不服气又不行。毕竟,《逆水寒》手游项目组根本就不差钱,开启预约的时候就高调送出1000万的微信红包,玩家只要预约 喊11个好友来预约,就能获得总共11次的抽奖机会,一时间,连社恐玩家都拼命拉人,贴吧也到处是晒薅羊毛成果的,有人单笔就获得了188元,实在让人心情澎湃。再有就是保时捷跑车直击人心,还有价值五万元的金元宝,你说玩家能不心动吗?这预约数不得蹭蹭上涨?再者,仅仅从实机来看,《逆水寒》手游的品质并不差,开局就是各种亮眼的妹子,穿着...
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作者|毛丽娜编辑|李春晖如果把流量视为一种“水”,那么“水往低处走”似乎也是天道使然。因此,不独互联网上普通群众的对话空间越来越小,连大厂之间的较劲儿也越发不讲武德——比如亲自上阵撕友商、不让中间商赚差价的游戏圈。5月25日,网易游戏旗下《逆水寒》在官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游的暴死中学到了什么》。文中,网易雷火游戏工作室总裁叶弄舟、《逆水寒》手游制作人听雨,对盛趣游戏旗下《庆余年》手游大肆点评一番,并根据“七麦数据显示,庆余年手游App Store每日下载量马上要跌破1000人”,得出《庆余年》凉透了的结论。根据《中华人民共和国广告法》第十三条:广告不得贬低其他生产经营者的商品或者服务,《逆水寒》官微的行为显然违反了广告法。该文发出后,游戏圈一片哗然。《庆余年》手游发行商盛趣回应,“目前《庆余年》仍是一款月流水过亿的产品”。而《逆水寒》官微则在引发争论后,悄悄删除了这篇拉踩意味明显的文章。以往游戏竞品...
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明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)
若你是熟悉无双类型作品的玩家,那么一定对于《北斗无双》这款游戏有着深刻的印象。由于光荣本家无双的非血腥方针,以及相较之下过于普通缥缈的打击感表现,让现在已贵为社长的鲤沼久史,当年促成北斗企划的时候就承诺会在打击感方面投注心力,以免让北斗这个以暴力血腥当卖点的作品陷入尴尬的局面。以这几年玩家对无双的标准来检视的话,这款北斗无双初代作品可能没那么多人喜欢。首先无双游戏标准之一的操纵人数就只有8名( DLC10名) 光这一点就足以被口水淹没,只要你有逛贴吧的习惯,绝对看得到关于删改角色的讨论。再来,无双游戏撇除这几年比较新的作品,大致上初期欠缺养成需要一段耐心磨合打底期。然后因为主角是拳四郎,导致原作故事篇几乎都是要操纵他,但偏偏这款初代作里的拳四郎非常慢热,范围偏小且速度也不快,中期以前难用又烦躁,导致很多人兴趣缺缺无法玩完。就算是后期范围较稳的立回也就无限C4,因为他的普攻范围太小乱军之中打起来很辛苦。...