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生活玩家手游贴吧
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曾被对比国人不会做游戏的韩国厂商,如今遭网易调侃:活该要凉 - 游戏资讯(健康生活网)
...了如此豪言之后,猪厂难道就不怕玩家拿着他们现在的发言未来找后账吗?从目前来看《逆水寒》手游还真不怕。首先“肝”度方面,《逆水寒》手游就明确表示不强迫玩家只能去玩某套玩法,不论打副本、做剧情、探索世界、生活生产、休闲下棋等等,都能获得同等的升级经验和其他奖励,并且这些内容都不强制设定时间限制,玩家可以完全的按照自己的时间选择游玩的时机。而“氪”度上,早在很久之前《逆水寒》手游就表示不售卖数值,游戏的营收想要靠植入广告等方式来获取,据了解目前《逆水寒》手游已经谈成了2000万的品牌冠名,因此看来这也并非是一句空话,而官方也表示:哪怕最终采用了轻数值模式,玩法和成长体系上也不会存在任何“不氪金就被排除在外”的门槛。除此之外不论是游戏画面、剧情设计、场景交互、人物建模......《逆水寒》手游都做出了不少创新,关于这些网上的讨论已然非常多,这里就不再赘述,大家可以自己观察,毕竟兼听则明偏信则暗。不过回头再看,...