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现在有什么手游好玩的

  • 明日方舟幽灵鲨粉丝们不乐意了,凭啥鲨鲨异格这么弱? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...家话来说就是这个技能太不稳定且sp回收率很低,你不能稳定保证队友满血,同时也不能稳定自己输出能力,很多时候队友和自己只能活一个。二技能20s锁血是不是很漂亮?不过锁血机制目前来看处于退环境状态了,现在来看锁血不如减速、阻挡不如强杀已经是共识了,鲨鲨锁血很多情况下甚至不如泥岩护盾。这个技能也没理想中那么美好,它比较“吃怪”,首先这个怪要能够被阻挡,其次没神经损伤,再次没眩晕等控制,最后需要比较低物防,不然可能打不死。三技能就更特点了,高SP、低输出、短持续、弱生存,不管是输出还是生存都只是一般水平,经过玩家们统计,技能效果是攻击 260%、生命+200%,还一个额外 70%,能群攻了,攻击3240,额外攻击2268,看着感觉很厉害,真这样吗?攻击间隔多了1s,持续时间只能打11下,这11下能打出额外伤害真没几次。不过异格鲨鲨也并没弱到完全用不了(毕竟她还穿了黑丝),只是跟其他几个异格干员想必相差太多...

  • 原神:这才是特立独行地方,和其他游戏不同,没对比就没伤害 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...遗物刷得恶心了,一个周没刷到一个,刷怪没伤害,后面就退了,已经一年半了。最近重新玩了玩,更觉得没意思,没新角色,感觉就是刮痧。 也人觉得原神就是单机游戏,前期地图撑着在线时间。现在不可能了,新图也是肝一天就跑完了,大部分玩家只会关心新图多少原石。美工风景?开箱子时候你会看一眼四周环境吗?要是我去带别人跑新图时候也能在别人世界开我世界宝箱呢。对了,匹配刷副本我也试过。但是进队伍后,没一个人说话。出副本就解散了,完全就是用完就扔感觉。 因为体力限制,我觉得米哈游都不想让人打太长时间,到现在打了100天了,基本进去长草期,绫华池之前一个月多一点儿攒了16000原石,到现在什么活动,原石就攒不起来了,刷圣遗物中,手里角色练度还都要提升,两天才能攒5个浓缩树脂,然后基本全是狗粮。 而且这个游戏不要太肝,玩家新地图上来一天就干到100,后续...

  • 手游打折推荐|英雄联盟游戏为什么当时在moba游戏市场中脱颖而出 - 动漫资讯(健康生活网)

    英雄联盟游戏其实当时,最根本是LOL免费制,这个大家现在都懂了,当年是拉新绝杀,很多没玩过DOTA1玩家会因为这点尝试加入游戏,并且因为LOL极低上手门槛和MOBA自带魔性迅速沉沦。这样就是大量萌新涌入,和完全不同英雄,以及较小地图,三项之力带来是初期极强游戏体验,不同于HON很多老炮,LOL初期超高干架频率和新手就能超神(易大师、小丑)对于玩家正反馈是留存关键因素。游戏最好点是,让你永远事情可以干,每一场目标就是为了金币,金币为了买符文和英雄,买了英雄又要练英雄,和DOTA比起来,这个机制在当初卷起来是特别可怕,如果一局个人掏出一个6300英雄,比如冰鸟、死歌,那大家都默认是大腿。因为这意味着他打肯定多。在LOL出英雄高峰期也是玩家增长爆发期,两周一个新英雄,就意味着几乎每天都要打上几盘,两周才能凑出来6300金币。还就是可怕企鹅在对拳头投资展现了其无与伦比眼光。LOL爆发期恰好是拳头...

  • 本来好好一款游戏神作,又被国内公司给毁了,真太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏里也算是出众。后来被完美世界收购时,多数人都是抱持悲观想法。之后才发现,还更惨事,先是被其他团队拿IP去做成中国特色手游,后来做了个评价不错新IP游戏,结果一个月后工作室就被完美世界解散了。现在制作《火炬之光3》工作室Echtra Games,是其中一位创始人Max Schaefer在Runic Games解散前离开后,拉了一些前团队人马创立小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来,勉强还算是保持着原本风味。最初火炬3是以「边境」为副标题,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线模式来发售。这次我们就来好好聊聊《火炬之光3》这款作品。本作共5个职业可选择,神灵射手、夕暮法师、熔炉机兵、铁道大师以及后来更新才被诅咒船长。这类游戏我比较偏好召唤系职业,所以选择台小火车跟着铁道大师来玩。每个职业都两类技能可以配点,创角时可以再5选1项圣物,增加一类全职业共通技能术。大受好评...

  • 明日方舟机制膨胀or数值膨胀?你觉得舟游算得上数值膨胀吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是数字方面增长,实话说在这方面戒戒觉得舟游真很好,数值膨胀几乎看不到,这可能跟游戏本身类型关系。但是在机制方面,三年时间里确实多了很多新状态和新机制,敌人状态从最初眩晕、沉默、减速,到现在冻结、浮空、沉睡、束缚、沉默等,机制也多了沙尘暴、涨潮、暴风雪和溟痕等等。对于一个游戏来说,肯定会膨胀发生,这个就跟现实里通货膨胀类似,其实适当通货膨胀是利于经济发展。这一点在游戏里同样适用,适度膨胀也会鼓励玩家将资源和金钱投入新获得道具和角色之上。这样一来,玩家留存率会增加,官方收入也会增长,可以说是一个双赢局面,难点只在于如何平衡。戒戒觉得对于舟游来说,选择机制膨胀还是蛮好时候一些特殊机制老卡还能拿出来发光发热,弃坑两年就怕数值膨胀,以前练角色全部报废,结果发现当时精二拉狗还能用是不是蛮惊喜?不过这样做也并不是说完全没问题,机制越出越多会导致...

  • 你还记得那些曾经名气很大,现在已经基本凉凉游戏吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事戒戒随着手机性能逐步提高,手游也变得越来越流行,原本属于端游市场也渐渐手游蚕食。仅就网络游戏而言,好玩手游层出不穷,好玩端游几年也出不来一个,现在市面上端游大多数人玩都是老游戏,这些端游些名气大很,却根本没几个人玩,下面就跟戒戒一起来怀旧一下吧!如果你问10个玩过魔兽世界玩家魔兽世界好不好玩,答案都肯定是好玩一P,不过可惜这个游戏年头太久了,可以说已经是游戏里垂暮之年了,而且这游戏如今已经越来越脱离初心了。魔兽世界里以前还能玩玩野团,现在不进G团花钱都玩不了。如果你想体验一下话还是可以去怀旧服,如果能花点钱话体验感会很好。不得不说《穿越火线》运维确实不错,CF我觉得作为fps游戏比csgo优秀地方就是击杀反馈要爽一些,CF皮肤很多人说花里胡哨,但确实好看款式,审美这个东西因人而异。据说现在CF已经是良心游戏了,啥都白送。带皮肤...

  • 明日方舟肉鸽玩法里不常见,但是贼好用干员哪些? - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事戒戒肉鸽玩法(Roguelike)也叫集成战略模式,是《明日方舟》手游现在常驻一个很意思活动。它出现也让玩家们在漫长长草期了可玩东西,在集成战略模式玩法中,玩家门面临关卡不固定,战斗目标生命值会延续到下一场直至耗尽,而且无法自由选择干员加入作战,取而代之是用随机出现招募券招募干员,干员具体情况则与玩家培养情况相一致。鉴于每一个玩家卡池情况各不相同,下面就跟戒戒一起来看看肉鸽玩法里可能并不常见,但是贼好用干员哪些吧!桑葚是游戏里一名五星医疗干员,她可以回复友方单位元素损伤。蜜梅和桑葚其实都挺好用,桑葚打傀影时候用处更大一些。傀影关主要难点三个:旋转歌姬、傀影和红大盾。傀影要是破了两个障碍物则会导致旋转歌姬和红大盾难度增加,傀影本人也会炸翻你高台,所以傀影建议大家上路快速处理。傀影问题是如果你不阻挡他他会闪避,...

  • 《英雄联盟》,胜率只是暂时,等到了该段位会慢慢平均下来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...要实力相近玩家同台竞技,系统却要我方团队50%胜率加入游戏。不过精准判断每个人实力很难,还会因为状态,风格,英雄克制等因素波动,但一般相差不会太大,比如你钻石一定排不到黄金。容易一边倒原因是这游戏现在滚雪球太快了,路人局又没职业队避战运营找机会能力,一点小劣势就会迅速导致崩盘。现在我放假在家几乎一直在玩,系统给我匹配队友就能明显感觉得到越来越离谱。只要遇见这样离谱队友我继续打,下一把就会更离谱。再说,检测一个玩家kd又不是多难。他可能以前好好玩上了很高段位。但是他后来就开摆了,系统能不能让他直接掉到黑铁?你开摆,系统也不大调你段位,那跟你一起玩家会不会也开摆?你都说你现在也是开摆了,那一个新玩家遇见这样开摆玩家他摆不摆?那除非你是人工智能超级计算力能够一打九,你能上去。那这样段位还意义,还能不能体现水平?我反正是不玩了,看着这些拿着段位说事人,在手游当初这样...

  • 快餐时代RPG最后一块净土,这不坑钱手游来得好玩? - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏种类千千万,比起现在市面上各种RPG与动作类游戏,战棋类作品可以说是比较特殊了。在这个“快餐”时代,大多数人似乎更喜欢快节奏竞技作品,但是像这类模拟策略类游戏,其实只要耐下性子来玩,就会发现“新大陆”。而本篇文章主角就是战棋类作品《火焰之纹章:风花雪月》。要评论这款游戏真是很多东西可以讲,个人玩了三条路线(苍月、翠风、红花)游戏时间约200小时,剩下银雪还没玩不过忍不住先来写心得。从游戏时间来看就可以知道这是一款好玩游戏,不然我不会玩到200小时,快要超越旷野之息了,但同时也会让人边玩边吐槽,因为剧情演出实在点糟糕,如果把主线剧情遮起来不看,这是一款不错游戏。在最开始时候个人点排斥日系画风游戏以及日系RPG,当年向朋友借了Wii来玩,把黄昏公主通完后闲着没事就想说玩一下晓之女神看看,一进入游戏画面我就马上关机,因为实在受不了那种点少女漫画画风(完全是个人主观好恶),后来因为实在...

  • 《星际争霸》真没玩家玩了吗?只是玩家份额变少了而已 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...争霸没人玩了?其实,在我看来,星际争霸并不是没人玩了,只是玩玩家变少了而已,这么说,当初,星际争霸之所以会火起来,是因为什么?星际争霸好玩只是占到了一个层面,除去好玩外,当时玩家数量和质量都不高,现在玩家却非常多。这么说吧,以前,100个玩家里面就50个玩家玩星际争霸,现如今1000个玩家了,却只150个玩家玩星际争霸,自然就会给人感觉星际争霸没人玩了既视感,这并不能代表星际争霸就没人玩了,只是因为现在游戏环境下,玩家份额变少了,给其他玩家一种错觉而已,实际上,星际争霸玩家依旧不少。个非常明显例子,我们都知道,星际争霸2已经很久没更新了,最大更新都是几年前事情,如今星际争霸2只是在各种修修补补,一点都没什么像样更新,以至于不少人就会产生星际争霸要凉节奏,但这是大家一种错误看法,实际上,星际争霸非但没凉,反而还能保持一定活跃度。你能想象一款游戏N年都不怎么更新情况...