现在有什么手游好玩的
-
手游打折推荐|大型3A游戏的玩家越来越多选择了手游的原因是什么 - 娱乐资讯(健康生活网)
大型3A游戏现在主要的3a的游戏的困境是节奏太慢了,你得花差不多60个小时去沉浸在这个被虚构出来的虚拟世界里面,而在现在这个快节奏的大环境下,很少人有人会上花这么多的时间一个人在虚拟世界里面游荡。特别在游戏,里面你获得某中成就感的时候没有人可以分享的孤独,会让你的游戏体验降低一个档次。想一想,在你和你朋友聚会闲谈的时候,你的朋友们都在讲自己段位多高,这时候你对你朋友讲巫师三里面的狼人,赛博朋克里v和杰克的故事,那你没有玩过这些游戏的朋友可能根本就提不上兴趣。可能有人也会说,我就喜欢一个人感受这些可以让人着迷的故事,可是像这样的人会有多少呢?如果现在的3a继续往长时间的游戏时长堆下,去的话,绝对不打过现在快节奏游戏的,因为现在真正在玩游戏的人很少,大部分人都只是在游戏里面社交而已 。但是如果把时长压下去,做沉浸感更深,体验感更棒,音乐、动作、剧情一流的游戏,用章节式叙事,绝对会吸引到新鲜血液的。就像泰坦...
-
手机上有什么不吃配置又好玩的游戏? - 游戏资讯(健康生活网)
...区驻军,从而实现群体防御。不仅如此,以后的版本中名城也会进一步被开发出来,里面增加一些设施和NPC,实名城玩法更加丰富。武将搭配是这款三国策略游戏的重点玩法,也是核心玩法,喜欢策略游戏的朋友应该不会陌生,现在基本上也是各主流slg游戏的核心所在。2、《帝王之路》这款游戏也是三国题材的,包体在200M左右,和上一款不同的是,帝王是写实风格的画面,里面还透着些复古风,作为一款历史题材的游戏也蛮符合的。这款游戏的核心玩法是武将养成和战法搭配,相配合的是攻城掠地也探索玩法。在游戏中不只有攻城打仗,还有这采药、探索、游商、交易等,帝王之路还有一个特点就是打破了区服限制,实现了实时跨服的操作,大家可以来体验一下。这两个都是对手机配置要求不高,但是很耐玩的游戏,同时也不肝不氪,还是值得一玩的。
-
最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)
...钱。当然,必须有清单。3、代练经验的同时会刷满周金币,周金币3500-4200金币左右。二、梦幻西游手游卖号,这是游戏中常用的交易方式。首先,你注册了一个新的号码。账户的安全系统越低越好卖出的概率越大。价格是根据现在的服务器、等级、装备、修炼等来定价的。如果你觉得符合要求,可以挂在相关的游戏网络交易平台上。卖金币,卖金币很麻烦,因为游戏没有直接交易的系统,金可能会冻结。假如是自己赚的金币这样的销售就没什么问题了,一般小金额会比较多,大金额容易被查处。带抓鬼,梦幻西游手游50级后,升级速度逐渐减慢,而抓鬼活动则是冲级达人们最喜欢做的一种活动。如果你是个夜猫子,可以组上几位老板,通过微信、支付宝红包等方式进行转账,10元一位,连续带上四五个小时,经济实惠。要是通宵带队抓鬼,价格还可以再往上提一提。但是你得忍受得了老板队友因为网络差等原因造成的30秒等待时间。带刷情节,梦幻西游手游冲级除了抓鬼等活动外,经验最多的是...
-
明日方舟现在回过头来想想,曾经的你有没有做过很“二”的事? - 游戏资讯(健康生活网)
...个很难是以后才能打的。2:黄票用来买加急这个事想必很多玩家都干过,说的就是你啊,赶紧举个手!3:一直以为家具商店的家具是需要源石 家具零件才能换,导致玩了半年都没有买家具,后来年池复刻的时候氪了好多去抽,现在觉得很后悔。4:基建副手可以快速涨信赖,基建副手我曾经挂了一年多的拉狗。5:刷出了高资,想等到新干员进公招池子再抽,结果一更新就没了,没了!6:喂经验书不用一个个点的,持续点击即可大量使用,回想之前升级狂点屏幕样子真的很蠢。小伙伴们你们还有哪些曾经做过很“二”的事要分享的吗?小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!原创于:戒戒说游戏未经授权,不许转载
-
《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...访等,抽卡已经成为了游戏产业的“摇钱树”。为抽卡而抽卡抽卡看似只是一个附属品,而非游戏的“主菜”。玩家通过充值抽卡,能够获得强力的角色、武器,来降低通关的难度,或者抽取皮肤、道具等拿来装饰和收藏。但是现在,对一些玩家来说,抽卡就真的只是为了抽卡。在淘宝上,可以购买许多手游的自抽号。这些号中不少是靠“外挂”修改而得到抽卡资源的,面临着被官方封号的风险,但是却不缺买家。因为这些号不用来长期“养”,或是体验游戏的战斗、剧情等核心内容,而是只拿来抽卡过瘾。淘宝上“自抽号”的搜索结果甚至,你连游戏本体都不用下载。许多游戏的维基网站里都有玩家自制的抽卡模拟器,即使并不能真的抽到卡,这类模拟器也能给网站带来不少流量。不光以集齐所有卡为目标的“图鉴党”玩家,普通玩家也会参与到抽卡的狂欢。抽卡已经形成了自己的文化:运气好的是“欧洲人”,手气差的是“非洲人”,在别人面前晒抽卡结果的是“海豹”,还有种种号称可以...
-
CFHD的玩家有多期待《巨人城废墟》?看看内测时的情况就知道了 - 游戏资讯(健康生活网)
现在的CFHD玩家,要说最喜欢玩什么地图或者模式的话,想必这一点,还真的不太好说,毕竟各有各的看法和玩法,每个玩家也有个人的喜好,可是,大家知道吗?别看CFHD的玩家各有各喜欢玩的内容,但要CFHD的玩家最期待什么的话,想必我说是内测时的《巨人城废墟》,相信没什么玩家会反对吧?如果你是从CFHD内测开始一路走来的玩家,想必对于CFHD巨人城废墟一定是有所印象的,当初,这个模式可谓是相当受人欢迎,结果,后面在公测的时候,官方对现有的内容进行了大幅度的整顿,把一些地图和模式都给下架了,而这个下架的地图里面,就包括了挑战模式的《巨人城废墟》,当时,让不少玩家都唏嘘不已。所以,也正因为这样的情况下,CFHD的玩家普遍是十分期待《巨人城废墟》这张地图的回归,因为这张地图实在是太过于好玩了,不同于现在的那些PVP地图,《巨人城废墟》这是一张PVE的地图,再加上地图十分大,比现在很多的地图都要大上一个倍数,使得玩家拥有更加可玩的空间。因此,这...
-
《崩坏:星穹铁道》是款“好游戏”,但也是一款“退步的游戏”! - 娱乐资讯(健康生活网)
...都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹”。眼看着这次《崩坏:星穹铁道》二测就要在15号结束了,再不好好说一下这个游戏就得等下次测试啦。我先跟大家简单说一下目前《崩坏:星穹铁道》的情况:地图方面:现在能玩到的有两个,一是“空间站-黑塔”,另一个是“雅利洛6号”。不过最近官方SGF的参展视频里,有爆料新地图“仙舟-罗浮”,不知道15号结束测试前会不会放出来让我们玩一下;角色方面:目前开放的角色不多,算上男女主角也就20来个。角色相关的立绘、技能特效这些肯定没毛病,毕竟mhy嘛。整体强度感受4星和5星还是有明显差距的,虽然也有类似内测香菱的角色“黑塔”,不过这种4星角色大概率是要在公测前被削成狗的;玩法方面:这块倒是可以姑且把《崩坏:星穹铁道》视作一个“原神like”游戏,当然原神like并不一定非得是开放世界。只是说在玩法内容方面,在星穹铁道能玩到的,在原神都能找到原型,所以玩法方面的创新确实差了点。玩法的具体体验目前...
-
王者玩家不解:“都是3个技能,凭什么说猴子和妲己无脑?” - 游戏资讯(健康生活网)
...抵消其他玩家技能,还能加护盾,像这样的设定,的确是“不用思考就能操作”,因此才被说无脑。得出结论:技能简单形容英雄,无脑形容部分玩家的游戏行为也有很多路人说道,其实“猴子妲己无脑”,属于刻板印象。因为现在的新英雄大多都很难操作,还很秀,像这样操作比较简单的,自动划分为无脑。最重要的是,真的有很多喜欢玩妲己猴子的玩家,的确挺菜,一系列行为给了大众这样的印象。但总的来说,能把一个英雄玩得怎么样,到底是不是“无脑”,还是要看召唤师本人操作,毕竟很多玩家都有过被妲己猴子支配的恐惧。熊猫有话说:熊猫哥哥认为,猴子和妲己的确属于低段位中的热门英雄,再加上本身技能的缘故,会给人一种比较简单粗暴的感觉。但有些玩家用带贬义的“无脑”来吐槽爱玩这类英雄的玩家,这种行为熊猫哥哥不提倡。毕竟英雄存在就是让人来玩的,喜欢玩什么是玩家的自由,只要好好玩,不摆烂,就是好样的。好了小伙伴们,对于上述事件,你有什么不一样的...
-
原神:火到国外?国内却反响平平?还是米哈游棋高一着! - 游戏资讯(健康生活网)
...大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神火到国外?国内却反响平平?还是米哈游棋高一着!这是当初原神的状况,国内因为种种原因被黑,后续国外火了之后,国内玩家才开始正视,也是米哈游的策略好,不然的话就没有现在的原神了! 国外手游界确实精品不多,原神刚好弥补了这空缺。手游当年国内才是领先的扛把子,国外落后很多。国内出的手游确实是比国外做的好,因为国外玩家玩单机网络游戏甚至主机游戏占了大部分!全球手游一直都是掌控在中国手里很多年了了。 已经快两年了,离我预测的三年没竞品过了一半了,还是看不到有什么有希望的竞品。别说原神,就是崩坏三依然没人赶的上。 不过原神脱坑的人越来越多,每天就做个日常就下了,越来越不想上线,刷视频都比这好玩,毫无激情了。最痛恨的是抽卡机制不透明暗箱操作和仓检。不过现在还能够坚持,主要是玩了原神其他的手游也玩不进去,我试了几十款了还没有能...
-
逆水寒手游报菜名式清点原神、老头环、大表哥,竟把玩家感动了? - 游戏资讯(健康生活网)
...有像想象中一样引起玩家的嘲讽,反而有玩家表示,“看过开发者语录后,很多内容都让我感动.“其实也不难理解,我个人看来像优秀作品学习和借鉴并不是一件坏事,好玩的类型可以有更多的选择其实获益的还是玩家。比如现在游戏市场上火爆的MBOA类游戏、吃鸡类游戏同类型和玩法下都有是百花齐放的状态。用网易自家产品《永劫无间》做个例子,虽然对于吃鸡玩法也做了学习借鉴,但是游戏扎实的做好了自己的武术特色,获得了千万级的优秀成绩,足以见得玩家更注重的是游戏品质,而非是否独一无二。在聊回《逆水寒》手游本身,从制作组抛出的3A大作名单不难看出,制作组是有针对性的在学习优秀作品的亮点,来完善自家产品的游戏体验,就比如从《原神》《塞尔达荒野之息》等开放世界游戏中学习环境交互系统、从《底特律变人》中学习NPC互动和剧情分支,从”大表哥2“,”给他爱5“等游戏学习城市社会环境的塑造等等……《逆水寒》手游自公布以来就宣称要做颠覆性的武侠开放世...