现在手游赚钱的游戏
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中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
...一个新的游戏时代,并塑造出一两位超级富豪。011989年3月,段永平离开北京南下,到中山市怡华集团下属的一间小电子厂当厂长。工厂以电子教育类产品开发为主,之前运营了两年亏损了200万元,工人走得只剩下了十几个人。现在看,亏损200万感觉没啥,但在当时,即使富裕的广东,人均年收入也只有1947.4元。工厂要想活下去,扭亏,就得找到新的模式。段永平考察了一番,发现游戏机很火。彼时,街边的游戏厅里,挤满了玩《街头霸王》、《魂斗罗》的青少年。调查显示,此时,35%的日本家庭和30%的美国家庭都拥有任天堂红白机。段永平决定创建一个自主品牌,做家庭游戏机。叫什么名字呢?一堆人商量了很久,最后决定叫小霸王,简单又让人印象深刻。游戏机市场很火,但竞争也很激烈。厂家非常多,小霸王怎么能够快速占领市场呢?打广告。为了能在中央电视台打一条广告,1991年,段永平在资金非常紧张的情况下,想尽办法凑够了40万元。这条广告打得非常值,央视的巨大流量,给小霸...
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...玩家与玩家之间还能直接进行面对面交易,因为能够跟指定玩家交易后,就意味着可以把货币兑换成真金白银,虽然存在一定限制,但零氪玩家也有机会获得无绑装备,所以目前来说游戏人气还保持在高位,里面的老板也很多。现在手游主要的玩家群体还是上一代游戏玩家,年龄大多都在三四十岁左右,有着比较稳定的经济基础,并且这些玩家大多都是对剑侠情缘系列游戏有些情怀,才会玩剑网1复刻版本的,可以说大部分玩家都是常驻玩家,流量稳定,不用时刻担心游戏内的交易市场因为玩家数量的流失而价格崩盘。玩家在《剑网1:归来》手游内,只需花费30元购买一张月卡就能解锁装备全掉落且不绑定的自由交易功能。此外,与月卡党组队的普通玩家,也能蹭到他们的BUFF有三分之一的概率刷到可交易的装备,进而实现野外蹭车卖装备薅羊毛的终极“”操作。不过灶灶还是建议购买一个月卡,因为每天一百五十点的元宝可以做很多事情,一些日常需要的花销直接就可以涵盖了,搬砖赚钱也不会...
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王者荣耀被曝抄袭绘旅人,官方亲自下场,外包公司已经背锅 - 游戏资讯(健康生活网)
...司,接过很多游戏公司的单,还涉及其他领域,虽说目前回应得算是及时,但网友们似乎并不买账。一是因为王者抄袭的事情实在太多了,每次都甩锅给了外包公司,二是事情真相究竟如何,一个外包公司说的也只是片面之词,现在大家看不到法院的判定,都不敢随便乱说,一不小心就是造谣。当然,这件事按照鲲鲲的个人观点,如果绘旅人态度不强硬的话,外包公司背锅应该就是板上钉钉的事,王者荣耀依旧不会受到什么影响。对于吃瓜群众想让两家游戏公司对打的事情,在明面上是不太可能了,虽然两家是竞争关系,但王者的热度和国民度还是最高的,而且竞争属于市场行为,要真是为了这件事打起来,也只可能是法律上见。小伙伴们,你们对这件事是如何看待的呢?欢迎在评论区留言。
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...玩法和端游区别不大。昔日 QQ 堂抢了泡泡堂的用户,今日腾讯抢了盛大的代理,好活。跑跑卡丁车QQ 飞车目前,跑跑卡丁车,以及 QQ 飞车也都还活着。跑跑卡丁车官网还挂着 16 周岁生日快乐的横幅。那年,机哥跑发夹弯竞速到现在,已经 16 年了啊…而 QQ 飞车捏,过两天还有游戏活动。感觉跑跑卡丁车短时间内应该是熬不走 QQ 飞车了。跑跑卡丁车的地图和模型都得到了升级,最高可以开启 4K 分辨率,轻薄本都带不太动的感觉。为了让大家氪金,跑跑卡丁车之前几乎下架了全部的道具和衣服,只能通过抽取获得。机哥还专门去看了主播学习,玩起来的时候简直是……眼睛学会了手没学会。以前机哥还很喜欢玩的,但长大后觉得,除了聚会玩一玩马里奥赛车,这类游戏到现在估计已经不吃香了。看着就像是小孩子玩的游戏一样。但是嚯!前面那几年,QQ 飞车还是很赚钱的,特别是手游。来各家统计的《QQ飞车手游》收入数据:2018 年,SuperData 年度收入榜全球免费游戏第 4,收入为14 亿美元;2019 年...
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小白游戏搬砖必须要了解的一些事!尤其是最后一点,小白一定要看 - 游戏资讯(健康生活网)
...的问题,今天我这就给大家总结一下,搬砖必须要注意的一些事项。1,游戏搬砖到底能不能赚米。从游戏开始出现到游戏搬砖赚米呢就成为了一小部分人赚米的一个主要方式。并且根据每个人的方式与规模不同,利润也不同。现在这些基本上都已经成了一个常态化。几乎任何一个游戏都会有游戏工作室入驻。2,什么是游戏搬砖赚米。游戏搬砖赚米主要是指通过手动或自动刷游戏里的一些资源,比如说材料装备金币等等这些东西。然后呢,通过一定的比例卖给其他玩家,或者游戏商人来获取一定的利润。3,游戏搬砖赚米稳不稳定。从游戏行业出现到现在,几乎已经形成了一条完整的产业链,从最上层的这个游戏公司,到最下层的游戏搬砖党,其中的复杂程序不比任何一个行业差。中间呢也是有非常多的利润点稳不稳定完全取决于你自己对这个行业的熟悉程度。4,搬砖游戏怎么选择。记重点了啊,一定要做长期稳定的游戏。类似猪厂,鹅厂这些大厂的游戏都是可以的。像现在市面上不少主播打广...
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《魔兽世界》为什么没有走氪金路线?真不需要 - 游戏资讯(健康生活网)
...种事情真的很难说,但是我觉得像《魔兽世界》这种本身有一定质量的游戏,如果改成免费之后,会有更多玩家去玩。我上面说到,只要质量够好,游戏里有氪金元素玩家都会接受,所以我相信《魔兽世界》免费的那一天可能比现在月卡制更辉煌,加入手机游戏的那种氪金套路可能会更赚钱。一款游戏氪不氪金玩家其实都可以继续玩,只是游戏体验没有那么“流畅”而已,当然我这里说的“流畅”,并不是游戏画面和运行时的流畅度,而是氪金游戏特有的一种“卡住”玩家的设定,氪金游戏通常通过加强关卡的难度来使玩家很难正常通过,增加各种“卡住”内容难住玩家,让玩家不行不充值。还有的是游戏里有大量的收费内容,比如服装、装饰、加成道具等诱惑玩家,表面免费实际疯狂暗示氪金观念。当然接不接受是你的选择,但合理消费才是正确的观念。对于游戏,我们各有态度,各有观点,欢迎一起讨论。声明:本文章内容由「盒子君聊游戏」原创,禁止搬运。
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玩游戏赚钱,将出来的3款手游,单机300左右,适合新手! - 科技资讯(健康生活网)
...就不用说了,万人一服,所有玩家集中在一个服。手机上就能操作,账号自己注册,无需手机号。此游戏,属于回归类,必定会有一大批工作室进入。对于散人玩家,进去吃第一波肉没问题,如果你能力强,可以提前备好机子。现在有测试版本,先去弄个测试版本试玩下。辅助类工具到时肯定会有,只是会晚一步出来。二、魔兽世界最近官方发消息说五月下旬出来,但是具体啥时候,还得看官方。这款游戏,人气就不用说了,肯定吸氧。至于搬砖的话,最好还是自己提前熟练游戏,任何游戏,你想搬砖,第一步都是去熟练游戏,如果游戏不熟练,是搬不了的。三、DNF韩服已经上线了,通知是2021就上线,现在还没有消息,但是估计也快了。这款游戏,算是很多8090后老玩家的回忆了。不说多的,如果有兴趣,备好机子开始吧。赚钱肯定是赚,能赚多少就看你自己了。好了,以上游戏,如果感兴趣哪款,自己提前去研究,多熟练再开始搬砖。有不懂可以评论区交流,下期继续分享。本文作者:鹏军创...
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魔兽手游反向登顶热搜,暴雪又拉胯了? - 游戏资讯(健康生活网)
...样的结果对于公司董事会还是市场上的投资人那边都好交待。”不过,该游戏能被网友一起说不行,也不是没有它的道理,其中最大的吐槽点就是太像《皇室战争》了。想当年,暴雪出品必属精品,暴雪是引领游戏发展的标杆,现在却从以前的引领潮流变成了追逐潮流,连手游都直接走“换皮”的路线,把《魔兽世界》的副本地图以及魔兽角色,放到《部落冲突》里面,就变成了一款全新的魔兽手游,四年磨一剑磨出这样的东西,确实让人有点不能接受。换句话说,甭管暴雪怎么想的,玩家对暴雪游戏的品质是有要求的,起码得有点新意,而不仅仅是“换皮游戏”。尤其是在当下这个节骨眼上,暴雪急需一款佳作重振士气,现在推出这样一款游戏则会给人一种“摆烂到底”的信号。当然, 游戏玩法相似也不是不行,现在大火的LOL当年也疯狂借鉴DOTA呢。可惜暴雪推出的时机不太对,当年流行的时候不推,现在没什么热度了反而上线了。这就好比当年的《风暴英雄》,如果暴雪在看到DOTA后第一时间...
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“魔兽”手游就这?皇室战争魔兽版?玩家:不会做手游可以不做! - 游戏资讯(健康生活网)
...乐!TNND昨天给我恶心坏了,有很多玩家跟我一样满怀期待等着暴雪的魔兽IP手游,结果给我端上来了一坨正在熬的翔,感觉暴雪是想把它做成巧克力。看了以后像被盖伦当头一Q,直接给我干沉默了。不管之前是暴黑还是暴白,现在大伙儿都想来个力劈华山,他们实在不会做手游真的可以不做。OK先给大家切个瓜。5月4日也就是昨天暴雪正式公开了其魔兽宇宙世界观下的手游《Warcraft Arclight Rumble》翻译一下就是魔兽弧光大作战,并放出了中文版的游戏预告和演示视频。定位是策略动作游戏,有PVP有PVE。Q版魔兽角色搭配队伍战术解谜,就连游戏副总监Adam Kugler也表示:看似塔防实则塔攻。是不是很眼熟?眼熟就对了,这TM不就是皇室战争魔兽版?说到皇室战争,那我就要多逼逼一点。皇室战争算是全球范围内,攻防策略游戏里最火的手游。2016年上线一直保持着稳定的热度和流水,不过这款游戏在国内手游市场还是经历了几次下沉。在我印象里首先是防沉迷劝退了一波肝帝,然后是14级事件退了一波满...
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电子游戏业正在经历一次比前些年更加强烈的并购潮 - 游戏资讯(健康生活网)
...c。当时看来,这些操作有点趁火打劫的意思,但很有可能并不怎么赚钱。然而随后Nordic Games拿出了《暗黑血统3》,让大家知道他们的野心远不是收几家破产公司的空架子这么简单。该公司于2016年上市,并在2019年更名为Embracer,现在已经拥有100多家工作室和发行商,员工上万人,从人数上来说规模已经超越动视暴雪。除了买买买之外,该集团还曾在2019年因为与涉嫌教唆犯罪的8Chan论坛合作而卷入丑闻。公司老板Wingefors随后公开致歉,平息事态。昨天,Embracer集团又冒出大新闻,作价3亿美元收购Crystal Dynamics、Eidos Montreal和Square Enix Montreal三家SE海外工作室,还一举拿下《神偷》、《凯恩的遗产》和《古墓丽影》等50多款游戏,而且集团内部又多了1100位游戏开发者然而Embracer集团这次并不是“一鸣惊人”,确切地说,它这几年一直在不停地“鸣”Embracer集团近年来的主要收购如下:2020年4月:5.25亿美元收购移植工作室Saber Interactive2021年2月:13亿美元收购《无主之地》开发商Gearbox Entertainment2021年4月:6.4...