现在什么手游值得一玩
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏里也算是出众的。后来被完美世界收购时,多数人都是抱持悲观想法的。之后才发现,还有更惨的事,先是被其他团队拿IP去做成中国特色手游,后来做了个评价不错新IP的游戏,结果一个月后工作室就被完美世界解散了。现在制作《火炬之光3》的工作室Echtra Games,是其中一位创始人Max Schaefer在Runic Games解散前离开后,拉了一些前团队的人马创立的小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就来好好聊聊《火炬之光3》这款作品。本作共有5个职业可选择,神灵射手、夕暮法师、熔炉机兵、铁道大师以及后来更新才有的被诅咒的船长。这类游戏我比较偏好召唤系职业,所以选择有台小火车跟着的铁道大师来玩。每个职业都有两类技能可以配点,创角时可以再5选1项圣物,增加一类全职业共通的技能术。大受好评的...
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快餐时代RPG的最后一块净土,这不坑钱手游来得好玩? - 游戏资讯(健康生活网)
游戏种类千千万,比起现在市面上的各种RPG与动作类的游戏,战棋类的作品可以说是比较特殊了。在这个“快餐”时代,大多数人似乎更喜欢快节奏的竞技作品,但是像这类模拟策略类游戏,其实只要耐下性子来玩,就会发现“新大陆”。而本篇文章的主角就是战棋类作品《火焰之纹章:风花雪月》。要评论这款游戏真是有很多东西可以讲,个人玩了三条路线(苍月、翠风、红花)游戏时间约200小时,剩下银雪还没玩不过忍不住先来写心得。从游戏时间来看就可以知道这是一款好玩的游戏,不然我不会玩到200小时,快要超越旷野之息了,但同时也会让人边玩边吐槽,因为剧情演出实在有点糟糕,如果把主线剧情遮起来不看,这是一款不错的游戏。在最开始的时候个人有点排斥日系画风的游戏以及日系RPG,当年向朋友借了Wii来玩,把黄昏公主通完后闲着没事就想说玩一下晓之女神看看,一进入游戏画面我就马上关机,因为实在受不了那种有点少女漫画的画风(完全是个人主观好恶),后来因为实在...
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手机上有什么不吃配置又好玩的游戏? - 游戏资讯(健康生活网)
...区驻军,从而实现群体防御。不仅如此,以后的版本中名城也会进一步被开发出来,里面增加一些设施和NPC,实名城玩法更加丰富。武将搭配是这款三国策略游戏的重点玩法,也是核心玩法,喜欢策略游戏的朋友应该不会陌生,现在基本上也是各主流slg游戏的核心所在。2、《帝王之路》这款游戏也是三国题材的,包体在200M左右,和上一款不同的是,帝王是写实风格的画面,里面还透着些复古风,作为一款历史题材的游戏也蛮符合的。这款游戏的核心玩法是武将养成和战法搭配,相配合的是攻城掠地也探索玩法。在游戏中不只有攻城打仗,还有这采药、探索、游商、交易等,帝王之路还有一个特点就是打破了区服限制,实现了实时跨服的操作,大家可以来体验一下。这两个都是对手机配置要求不高,但是很耐玩的游戏,同时也不肝不氪,还是值得一玩的。
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明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)
若你是熟悉无双类型作品的玩家,那么一定对于《北斗无双》这款游戏有着深刻的印象。由于光荣本家无双的非血腥方针,以及相较之下过于普通缥缈的打击感表现,让现在已贵为社长的鲤沼久史,当年促成北斗企划的时候就承诺会在打击感方面投注心力,以免让北斗这个以暴力血腥当卖点的作品陷入尴尬的局面。以这几年玩家对无双的标准来检视的话,这款北斗无双初代作品可能没那么多人喜欢。首先无双游戏标准之一的操纵人数就只有8名( DLC10名) 光这一点就足以被口水淹没,只要你有逛贴吧的习惯,绝对看得到关于删改角色的讨论。再来,无双游戏撇除这几年比较新的作品,大致上初期欠缺养成需要一段耐心磨合打底期。然后因为主角是拳四郎,导致原作故事篇几乎都是要操纵他,但偏偏这款初代作里的拳四郎非常慢热,范围偏小且速度也不快,中期以前难用又烦躁,导致很多人兴趣缺缺无法玩完。就算是后期范围较稳的立回也就无限C4,因为他的普攻范围太小乱军之中打起来很辛苦。...