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玩就是一种技能

  • 剑灵2前期攻略大全 剑灵2前期怎么

    ...后期的良好发展奠定基础的,所以萌新小伙伴们赶紧来了解下面的内容吧。一、职业的选择游戏中虽然并没有明确的职业的设定,但是其实每一个武器都是意味着一种明确的职业定位的,所以小伙伴们在对武器进行选择时,其实就是在选择自己的职业了,可以从武器的属性,或者是武器的技能来看,比如剑是攻击属性的,比较紧缺,力量,拥有敏捷的属性,所以剑是偏向于输出定位的。前期比较推荐小伙伴们选择玄铃武器,这个武器决定了职业定位是辅助和奶妈,而且这是目前游戏中位移的治疗武器,技能效果可以治愈队友,回复队友的生命值,还拥有各种增益以及净化的效果,这是队伍里不能缺少的存在,有了玄铃的加持之后,副本打起来也会更加游刃有余,而且它还能边奶边进行输出,不仅能对敌人造成大量的伤害,还能给自身或者队友提供治疗效果,尤其是处于药水冷却时期,她的治疗就更加的难能可贵了。拳套也是不错的武器推荐,该武器是偏向输出型的,而且它的价格比较便宜,消耗...

  • 永劫无间手游云水步怎么 永劫无间手游云水步法攻略

    ...会使用它,快来看看吧!拳刃是一个有着特殊机制的短兵器,它可以在蓄力的过程中使用闪避键加方向键完成一种名叫闯步的招式,闯步的过程中是全程规避伤害的,而且最多可以蓄力到三段,闪一次提升一段,而云水步的效果就是,当大家按下一次闪避以后,将直接跳过中间的蓄力进入到下一段,在外观上面几乎看不出任何变化,这就让对手在博弈的时候以为大家蓄的是第二段,降低防备,从而无法振到大家,效果是很好的。一、搭配太极弄云手这块魂玉本身的单体表现就非常不错,而如果能搭配上拳刃的极意魂玉——太极弄云手,那么将会得到质变,太极弄云手就是需要拳刃蓄力到第三段,会释放出一个能大范围控制面前敌人,并且造成高额伤害的技能,有了云水步,释放弄云手就会变得更简单,蓄力过程也会更短,可以在敌人看不到的地方先蓄上,然后快速两次闯步出来释放,足够快速的招式敌人会非常难应对。二、博弈时不要急着出第三段这块魂玉强主要是拳刃这把武器的功劳,因为它...

  • “主公”请带走 首批王者荣耀智能机器人今晚18:08限量开抢

    ...。无论在任何方位用“Hi,吕布”呼叫机器人,吕布都会随时360度为其转身并回应“我在”。同时,段子手加身的人设,让其莫名增加了几分喜感。在与家互动中,吕布那叫一个引妙语连珠,冷笑话不断。企鹅电竞主播浪浪,就是这款机器人的超级铁粉,不仅连续几天都带着吕布上直播,而且线下也不离手。浪浪最喜欢和吕布机器人尬聊,而且每次被“怼”后,还乐此不疲,兴高采烈。大师级工艺制作据了解,王者荣耀智能机器人团队为这款产品倾注了诸多心力。在设计制作过程中,全方位严格把控、精雕细琢,力求还原“英雄本色”。在外貌上设计师,以游戏中的吕布形象为准,以当下最先进的工艺技术精致雕琢人物外形;而机器人霸气又不失礼仪的声音,则是由资深声学调音师反复打磨而成,更聘请了王者荣耀的吕布原音献声;吕布脚下的圆型底座,则是整个机器人的核心大脑,内置腾讯叮当助手等AI高科技,确保吕布能听音辨、对答如流,甚至在谈笑间把一切尽在掌握。游戏生活的好伙...

  • 在市场的寒冬期,这些厂商如何找到让“春天再临”的方法?

    ...召力;基于此,游戏的中的每一处无不体现了对于原著的尊重和还原,这也构成了官方对待《天龙八部》这一IP的理念,即偏向严肃的进行耕耘。这一理念也被运用到了《天龙八部手游》的“游戏外功”的修炼中,最典型的案例就是《天龙八部手游》在2018年年初与国内著名即兴对话节目《圆桌派》联手打造的两期番外《圆桌武侠派》。这两期节目将顶尖收藏家马未都、填词人方文山等多位文化底蕴皆深厚的大家集于一堂,对原著小说及游戏中“刀剑诗酒 快意江湖”的精神内核进行了解读,用深厚浓郁的文化气息代替了游戏产品相关节目一向流于言表的娱乐味道,为《天龙八部手游》完成了一次游戏外功的升华。强大的号召力、优质的运营和上乘的游戏质量奠定了成功的基础,而游戏外IP的深耕则是从文化的角度提升了游戏的生命周期。从七麦数据可知,《天龙八部手游》在近一年的畅销排名中从未掉出过前30,这其中“游戏外功”的深耕功不可没。据悉,《天龙八部手游》将携手张艺谋新作《影...

  • 一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点

    ...而是要实现差异化策略。从用户层面上看,《蜀门手游》是以“蜀门”IP的80后、85后用户群为主,以90后、95后为辅;《镇魂街》主打的用户群体都是年轻的90后、95后乃至00后。但是,这两个IP的标签是一致的:热血、重情义。也就是说,《妖神记》明确了95后用户圈的扩张,而《蜀门手游》追求的是利用可以引发多层用户共鸣的内容,对整体的用户生态进行补足。中秋国庆期间推出的双月嘉年华以及这次与《镇魂街》的联动,就是一个完美的起步。可以清晰地看到《蜀门手游》正在向全年龄段用户方向发展。蜀门IP已经开始走入第10个年头,因此在用户沉淀方面《蜀门手游》绝对是够资本的,但在开拓90后、95后用户方面存在一定的缺口。9月28日,《蜀门手游》首届嘉年华开启时,除了限量周边、新法、定制副本等内容外,还公布了一个萝莉向的新职业——墨韵,作为游戏中的“第六个职业”。她的介绍是这么写的:在得知众师兄为除魔道而下山历练后偷偷跟随,势必要暗中助众师兄一臂之力。...

  • 英雄联盟无尽狂潮谁厉害 LOL无尽狂潮单通最合适英雄推荐

    英雄联盟无尽狂潮谁厉害?其实英雄个个都挺厉害的,但是当前版本也有自己的T0强度英雄哦,那就是霞了,绝对的给力呢,并且也适合单通,下面来一起看看无尽狂潮模式下的操作技巧吧~英雄联盟无尽狂潮单通最合适英雄首先就是幻兔等级,想去单通剑魔最好先把幻兔等级升升,最少要到50级,没50级也能过,就是纯纯的折磨自己。最强的海克斯公认的移速转换伤害的那个海克斯,这个移速不只是算场内符文,场外花金币点的也算,这个符文一点能加一两百技攻,可以说其他什么远程30近程20的在他面前都是臭鱼烂虾。其次是刷步数的海克斯,每移动20000码增加4技攻4移速4范围4最大生命值,本身质量很不错,如果能第一个拿到,大概到结束可以刷够30层,光技攻就120了,还有特大范围,而且最重要的能加移速配合第一个海克斯再然后就是那个移速-15%,每升一级加3%移速的那个海克斯,这个只能是配合第一个符文用,而且只能第一个选收益最大,还要配上经验符文,升到40级大概能加85移速,也就是8...

  • 绝区零0+1鲨鱼妹养成攻略 1+1鲨鱼妹驱动盘词条怎么选

    ...为首。所以进入战斗后第一件事一定是附魔!10级的急冻剪法第三段的伤害倍率达到了恐怖的903%,已经远远超过了10级强化E横扫的685.9%。因此在输出过程中需要更多地去打踢刀以提升DPS。为什么标题没有2+1?因为那不是欧皇就是氪佬,令我嫉妒到面目全非(bushi)。其实是因为两命(口误)之后输出手法就从攒印记→强化E→平A→强化E→平A变成了攒印记→平A至第三段→强化E→平A→强化E→平A了。两命的效果让鲨旋风不再需要先横扫,而鲨旋风的伤害倍率又是恐怖如斯!!!Tip:强化E接平A可以直接打出踢刀![驱动盘选择和误区避雷]:对于驱动盘相信大家也很熟悉,刷驱动盘总是能令人想起旅行和开拓的意义过原神和崩铁的家应该都会很熟练地去为主C刷双爆和大攻击,这就陷入了鲨鱼妹的误区,因为小鲨鱼真的一点儿都不缺暴击率啊废话少说,直接上图!核心技强化一共有三次提升爆率,能为角色提供共14.4%的爆率(强攻提供爆率,击破提供冲击,异常提升穿透,支援提供能量回复,防...

  • 多益网络携新品《神之物语》 进军轻度回合手游市场

    ...天,多益网络推出了一款定位轻度回合游戏市场的游戏《神之物语》,主打骑士团法,差异化战斗,给回合家和卡牌家新的选择。骑士抽卡、多元养成、军团社交法,农场+副本组合式经济系统,能量点战斗,放在一起就是两个字:诚意。轻装上阵 多益网络携《神之物语》再探回合制手游市场据2018年中国国际数字娱乐产业大会发布《2018年1—6月中国游戏产业报告》显示,回合制角色扮演类移动游戏占移动游戏市场实际销售收入占比11.9%,卡牌游戏则为5.7%,回合制RPG游戏依然为实际销售收入前三产品类型。近日,多益网络为市场带来一款不一样的新品——骑士养成RPG手游《神之物语》,主打轻度回合制,家可以拥有自己的骑士团、经营自己的庄园,在魔幻世界中体验畅快的策略对战和别出心裁的休闲经营。多益网络骑士养成RPG手游《神之物语》全平台公测没有修炼,不用跑环 养成种田出不一样和传统的卡牌或回合制手游不同,《神之物语》以培养骑士和庄园经营为双重法核心,打...

  • 要包装还是要法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...还另说,就UI设计、人物动态表现、游戏CG质量等“场外因素”来看,干净、清爽、堪比主机游戏的《公主连接》界面,在日本时候是无人出其右的。有趣的是,今年的日本开发者大会,Cygames设计部对《公主连接》的演讲内容,就是围绕游戏UI展开的——游戏艺术总监佐佐木拓梦和UI设计师斋藤友梨子以“《公主连接》制作事例——以实现UI高速高品质为目的的原型开发推荐”为主题展开了演讲。这对于日本手游产业可能是一个转变——对“光与影”的追求,已经超越了游戏性,成为了评判一款手游的首个标准。往好了讲,这是对家“日益进步的艺术追求”的回应——看看几年前的《智龙迷城》和《波可龙》的游戏UI,不仅简陋,更是臃肿。但是,往坏了讲,对浮于表面的光影效果的过度升级,也正让日本手游正在变得越来越无聊。《智龙迷城》这种“GungHo风”的手游UI很有年代感看看国内一些媒体是怎样评价《公主连接》的:“本质上就是一款《刀塔传奇》的换皮游戏”。或许一些人对《刀塔传...

  • “该来的还是要来” 任天堂首款原创IP手游公布发售日期

    ...能够进行单人任务,同样也能和好友合作,共同完成任务。在诸多战役、事件以及突袭战中,家最多能和三个好友一起组队。这种日式抽卡、氪金还有多人组队的法,在任天堂看来似乎是一种“创新”——“《Dragalia Lost》就是家想要到的那一类游戏,定制队伍、升级装备、在线多人,家能在游戏中获得前所未有的乐趣。”国外媒体GamesBeat如此说道。《Dragalia Lost》是任天堂在手游产品线的一个尝试,可以说,今年上半年任天堂一直挂在嘴边的“要加大手游开发力度”这件事终于来了。其实,例数任天堂已经上线的几款手游,其与The Pokemon Company、Niantic Labs联合开发的《Pokémon Go》,还有“自产自销”的《超级马里奥跑酷》、《火焰纹章:英雄》以及《动物之森》,没有一款是纯日式的氪金RPG卡牌手游。《火焰纹章:英雄》虽然也算是卡牌游戏,但是这款战棋类游戏的法较之于《Dragalia Lost》来说,明显要来得简单纯粹——后者的氪金系统要比《火焰纹章:英雄》复杂得多。的确,大体量...