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狼人 守卫技能

  • dota26.85 85版本更新日志详解

    ...间按由180/160/140/120降低至120战斗嚎叫的力加成由60/90/120增加至90/120/150战斗嚎叫的护甲加成由6/12/18增加至10/15/20露娜力量成长由1.9增加至2.2月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140阿哈利姆神杖升级的月蚀大月光数由6/10/14增加至6/12/18狼人力量成长由2.75增加至3.0变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%马格纳斯授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒美杜莎秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%敏捷成长由2.75增加至3.3星风暴的二次冲击范围由325增加至425变体精灵敏捷成长由3增加至3.4变体的伤害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80混源不再变体精灵,也不会限制变体精灵在复制体存在时无法使用混源敌人可以识别混源体[与黑暗贤者复制之墙的幻象类似]

  • 城堡守卫 城堡守卫者传说怎么样

    ...火系塔,出现一软泥怪的时候,改成两个土系塔,尽量用冰塔控制速度,7/12会出现一个危险的地方,出现了科学怪人,灵活控制火系塔消灭,这时候可以出两座火系塔,加上土系高级塔,配合冰塔坚守到12/12的中间,出现了狼人,三座火系高级塔顺利消灭,后连续三个吸血鬼是很大的威胁,控制好节奏可以消灭两个,控制不好就满盘皆输。(前两关无续关币消耗,第三关根据练程度可以控制在一到两个)粉钻3+2版:(三次免费通关关,两次免费升级土系塔通关第二关)关:同塔版关第二关:前面同上;5/8出现长毛怪,移动土塔消灭,继续守住入口,继续建造土系塔,出现两个科学怪人,通过冰塔拉开两个科学怪人的距离,各个击破,需要灵活的操作,尽大努力至少消灭一个,第三个也必须消灭,一直坚持到8/8的两拨四个科学怪人,土系搭配冰塔的减速,在灵活的操作下,可以通关。(续关币消耗控制在两个以内)第三关:如果想更合理地通过第三关,建议再升级一座塔,推荐粉钻4+1版的方...

  • 双星物语1攻略 求双星物语攻略

    ...,站在木箱正下方打开便不会被尖刀桩刺伤。洞窟间道②也有个台座,一踩上去蘑菇和怪物会同时掉落。台座后方的房间有个机,纯粹赶时间的话可忽略这个北上。右上的气球打破后只会出现一个倒数的,可以无视。(!)小心狼人!如果等级只有1的话很难取胜(某种意义上两只60HP的狼人比一只240HP的蓝蜥蜴更危险)洞窟间道③的空地有个大耳兽,后会出现4只蝙蝠,并且尖刀桩开始活动,可无视蝙蝠径直向前。右下通道有两座人面炮台,旁边的壶藏着一颗,打破后拉远距离等倒计时吧。上方的蘑菇依然藏有敌人,消灭完后再安心推蘑菇吧。通往终点的楼梯有尖刀桩挡路,打破白色头盖骨尖刀桩即会运动。终于抵达终点。俩人发现似乎有什么人在等待着他们。谜之男居然知道姐弟俩的名字,并且还说要传授技艺,一心磨练武艺的布库尔毫不犹豫地称之为“师傅”(寒)。谜之男向俩人传授了“百式天眼·改”(过程还真简单||),然后就离开了。“百式天眼·改”,得到此技能后小地图可用红点标...

  • 精灵守卫 精灵守卫的英雄背景

    ...分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能的伤害和减速也是比较重要,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。英雄配合:前期配合拥有良好切入能力的英雄,如混沌,隐刺,水人,白牛,龙骑,狼人,拍拍,幻刺,虚空,等等。常见的精灵混沌:前期均2级就可以开始,好走优势路,容易控线。精灵出门可以要组真眼,或者自己买。以防对面隐身系劣势路,就算没隐身系也可以排对面封野+河道眼。在对方视野外,精灵先T混沌,开启W,算好时间,(T每级都是12秒持续/冷却,但是W每级持续都不同,算清楚。)在T的移速加成下混沌移速非常高,冲上去E拉人回来。混沌E可以触发小精灵的T的晕眩,晕眩触发后混沌接后手C,小精灵的T的CD好了T第二次,凭借混沌的高移速完全可以追上晕到第二次,即使是有blink的英雄,如果没有鞋也难逃一死。3级时在混沌人品不是差的情况下,一套bo可以打-600血。中期开启好W,收缩到小状态,T连接好队友混沌,算好T和W的CD,(尽量是都...

  • dota6.72f 指令大全

    一、DOTA6.72f有何改动狼人-野驱使的作用范围从全地图减少到900-变身后的基础间隔延长到1.5-精灵狼的生命值从 /475/550/625降低到 /450/500/550灵魂守卫-移动速度增加至310。-灵魂隔断现在血量对自己也有限制(但是如果你用来友军则不受限制)-灵魂隔断冷却时间从200/120/60降至160/110/60-魔法镜像替换为倒影倒影:灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35%的速度,并且会创造出拥有目标65%力的镜像,持续4秒。影响范围:250持续时间:5减速:20/25/30/35%倒影所能造成的伤害:35/45/55/65倒影承受的额外伤害:0%施法距离:600魔法消耗:75冷却时间:20注意:倒影只能它的本体。注意2:倒影创造出来的镜像并非是普通的幻像单位,它们无法被选取,不会承受伤害,并且会逐渐消失在敌人面前。-变身重做变身:转换成一个拥有远程能力的强大恶魔,并且会制造幻象。距离:550基础 Attack Time:1.6(近程 is 1.5)移动速度:300(近程 is 310)增加20/25/30/35点基础力幻象数量:0/1/1/2幻象伤害:0/10/15/20%幻象承...

  • 3d动作单机游戏 好玩的3D单机游戏

    ...荣誉勋章系列,以第二次世界大战为背景,提供了沉浸式的单人战役体验。8.侠盗车匪(Grand Theft Auto: San Andreas)侠盗车匪:圣安德烈斯,提供了开放世界的自由度,玩家可以在其中自由探索和完成任务。9. Wolfenstein- Enemy Territory狼人之血:敌后战场,一款以第二次世界大战为背景的FPS游戏,以其团队合作和策略著称。10.光环/光晕(Halo)光环系列,作为Xbox的旗舰游戏,以其 futuristic setting和引人入胜的故事情节著称。11.彩虹六号4:禁闭(Rainbow Six: Lockdown)彩虹六号:禁锢法则,一款以团队合作和战术规划为关键的游戏,玩家需要制定策略以完成任务。12. FEAR(F.E.A.R.) F.E.A.R.,一款以和心理战为特色的射击游戏,融合了《凶铃》的元素以及《半条命2》和《Doom 3》的场景设计。13.使命召唤(Call of Duty)使命召唤系列,以其深刻的剧情和令人感动的游戏体验,赢得了玩家的广泛赞誉。14.无人永生2(Condemned 2: Bloodshot)无人永生2,难度较高,甚至香蕉皮都能成为玩家取胜的工具。15.三角洲部队(Delta Force...

  • **lol天赋加点 英雄联盟天赋加点图

    ...都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!精密(强化和持续伤害)强攻:连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。致命节奏:攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。迅捷步伐:和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次会你并提升移动速度。远程英雄对小兵使用效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。征服者:在敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为效果。版本吃香,对拼强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。过量:就是一个溢出效果部分转化为护盾,就像一个小型...

  • 英雄联盟天赋怎么加 英雄联盟天赋加点图

    ...都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!精密(强化和持续伤害)强攻:连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。致命节奏:攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。迅捷步伐:和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次会你并提升移动速度。远程英雄对小兵使用效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。征服者:在敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为效果。版本吃香,对拼强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。过量:就是一个溢出效果部分转化为护盾,就像一个小型...

  • dota命令大全 越多越好

    ...些小问题:-disablehelp-禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。-enablehelp-解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。-recreate-对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。-refresh-作用于幻影刺客(PA),这个命令用来刷新她的部分技能"模糊"(解决在她死后状态会被解除的问题)。从6.10版发布以来,霜星不再会使PA的失效。值得注意的是即使不输入-refresh命令,"模糊"仍然会给予PA被动的闪避效果,她只是不""而已。技术上来说,玩家受到不停的输入-refresh命令的折磨比PA更容易被发现更痛苦。6.20版以后,这个指令被废除,因为PA会自动的刷新她自己的状态。-unstuck-将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且...

  • dota6.56 56常用命令

    ...以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。ma/matchup,显示对方的整容。ms/movespeed,显示自己的移动速度。unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。recreate,Naix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。enablehelp,取消disablehelp。cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。refresh,让PA变回透明。cson,显示小兵统计板。csoff,小兵统计板。swaphero,和队友英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。gameinfo,显示游戏的模式。hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。unhidemsg,取消hidemsgoption 1,投种阵容一票。option 2,投第二种阵容一票。option 3,投第三种阵容一票test是一种模式,翻译成测试模式,顾名思义,我们一般是在这种模式里测试英雄的技能,或者是练习用的,所以在这个模式下你可以通过输入个...