点上
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... 所以手机版的《英雄联盟》作为后来者,还有希望在《王者荣耀》的嘴里分得一杯羹么? 海外还有机会 虽然《王者荣耀》的吸金能力全球第一,但它的火热仅局限于中国;而《英雄联盟》的火爆是全球范围的。从这一点上来说,《英雄联盟》的手游在海外有着非常广阔的市场。在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”已经成为类似 游戏 的一个常规玩法。 对腾讯来说,出海这条路走得并不平稳,《王者荣耀》海外版虽然已经在一些国家取得了成绩,但是海外市场整体并没有引起非常强烈的反响。他们很大的精力都花在:如何确保不同国家的玩家都能获得相似的 游戏 体验,过多的版本使这款 游戏 很难实现全球共同繁荣。路透曾在报道中透露,分析师们甚至称:《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好,是一款“失败”的项目。 而《英雄联盟》手游版,可以帮助腾讯弥补moba 游戏 在海外市场的首战不利的同时,还能帮助拳头开辟新的业务线,似乎是个共赢的结果。 如今...
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...被动光环,当队伍中有魔物利用敌人的弱点进行攻击,75%几率获得一个增益效果。10级后可学习 评价:核心被动之一,必须学习。三龙队刷增益的又是手段,一回合如果三次都是弱点克制就可以大概率获得三次增益。第一时间点上的被动。 英雄气质:被动,该魔物身上每有一个增益,造成的伤害提高2%。10级后可学习 评价:输出流蓝龙优先学习,辅助流则最后学习。配合其他增益和蓝龙自身的主动上增益技能,提升20%的输出没什么问题。相比减伤的那个被动稍微差点,但能增幅输出总是好的。这个技能也是boss蓝龙容易秒人的罪魁祸首。 狂风lv3:主动,380%魔法数值的风系魔法伤害攻击敌方全体,消耗210魔力。10,20,30级后可学习 评价:永远不学的技能,比起后面的另一个aoe来说,没有暴击率加成,输出要查很多,好处是数还不错,但没有额外效果的情况下,这个技能的3个技能点去加别的被动不好吗? 增益护盾:被动,施加一个增益时,同时施放相当于该魔物30%防御的护盾。20级后可学习 ...
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... 5.刃影 dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。 三、男格斗 1.男气功 dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。 2.男散打 dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。 3.男街霸 dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,...
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...解释! 首先,我要强调一点,加点,尤其是刷图点,是没有什么所谓的犀利加点或者是完美加点什么的 因为这和个人的习惯、爱好、装备都有关系,很难一概而论。 70版本推出后,柔道强力了许多,也使很多玩家在刷图点上产生了迷茫,以下,是我就个人对柔道的认识 重点技能说明 野蛮冲撞:新版本里,这是一个神技,超高的伤害,一往无前的气势都决定了他刷图必加的地位。不要说你没高强,玩不起凯利,普通+10的混沌臂铠足够了。(蓄力满后放出是霸体) 折颈:此技能目前不给力,伤害中规中距,而且不利于野蛮冲撞的发挥(折颈后怪物不会飞走,减少了野蛮后冲撞的伤害)盘子流加满,非盘子流5出强 金刚碎:有人满,有人5不出强(前置)。我建议是5不出强,因为金刚碎虽然伤害不弱,但是用的机会很少,最明显的是没有霸体,飞进怪物群就是找死,尤其是后期刷深渊,你会哭的 鹰踏:不解释了,5出旋风就可以了。鹰踏被改的面目全非,第二次踏是蓄力...
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...加点 主W副E 一级Q 后期点满 有大点大 W是加伤害的 自然要主升 E的加速 是你对拼的资本 所以要副升 Q 只是为了那2次突进效果 前期一点够了S7剑姬上单怎么加点出装 剑姬的技能伤害和攻击伤害都很高,所以两个编制都需要点上,另一个就是剑姬的攻速是很高的,相反正常出装剑姬的暴击很低!所以不需要狂暴。弱点暴漏和双刃剑看你个人喜欢吧。弱点对团队加成好些,但是双刃剑在线上优势能好些。防御天赋里面的抵抗伤害很强大,对线让你一下普工少承受四点伤害!对拼优势很大,生命值和回血必点不用说了。另一个护甲剑姬肯定不适合,你见过几个出很多防御装的剑姬。那点加成能给你提供五点抗性加成就算不错的!防御点我喜欢点一下坚毅,前期比较适合对拼。后期我一定会把鞋子换成水银的所以就不点lol剑姬怎么出装,加点,,技能怎么连 不灭之握:战斗每过四秒,下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当你3%最大生命值的生命值(远程效果减半)。 分析:这个天赋是续航十分...
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...口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品. 4. 无冬之夜 您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦! 2000年E3游戏评论最佳RPG游戏 2000年最佳在线多人游戏 2001年E3最佳游戏 2001年GameSpot编辑选择奖 2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏 2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏 2002年E3游戏评论最佳RPG游戏 2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖; 2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖; 这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能. 《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同...
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...暴击的,而且+7,冷却时间20秒。我可以这样说,它很NB了啊!再加上后面两个,你就拥有三个冲锋,都是20秒的冷却时间,不牛吗?杀小号一个字,秒。守边也不错,你想想,一旦有老外来了,肯定有很多号去追,先点上他,看血马上没的时候,就按快捷键,冲上去,有70%以上的几率就是你杀的最后一下) 潜行+7,(觉得 过边好过点,其他的没什么,单条的时候用不怎么讲究) 忽视闪避+7,(+15%闪避。有人讲+5就行了,你没看到我们刺客好技能带闪避装备的吗?不瞒你说,用的好就是近100%闪避,持续5秒。) 万念俱焚+7,(和平模式清洗状态,觉得很重要,有些人说+5就好,那PK的时候怎么办?) 人马合一+7,(它的状态让你猥琐了点,但给省时装,省马铃铛什么的,虽然没那么好,但+4%的重击哦,算是招牌啦!) 鹰袭+7,(第二冲,+60%闪避5秒,减速4秒,好家伙!!) 刺杀+7,(+攻击2万,+7重击) 末日连环+7,(两次...
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...百回才玩转他) 17:拔刀姿态下,五连斩 剑士的标志技能 强化后各种用法 下面再说 18 19 20:为什么是蓝色?因为这3点天赋就是让剑士多了一个群体虚弱效果(36秒CD) 你可以放弃他 点一些其他好玩的技能。当然小泪还是建议点上 秒一群怪连招:满月斩(虚弱)+天际流光(对虚弱伤害增加+10%暴击率)+一闪 =最强秒怪技能 一闪使用小技巧:对准残血的目标用一闪杀死他 瞬间回复满内力 这个阶段必须练习的技巧: SS隐藏效果:SS那瞬间能无敌1秒 能躲避BOSS无法格挡的范围伤害 当然最主要的还是用于瞬间离开原地躲避BOSS的技能 (多段转圈技能 跳跃技能 等强力伤害技能) Q E隐藏效果:类似SS,无敌1秒,躲避BOSS的范围眩晕效果?常用与躲避BOSS正面攻击同时切换到拔刀姿态输出 下一个检验你们的地方就是红莲紫装副本打大圣。想成为砸压队的强力T吗?练熟它们! 35-39: 22: 36级必点的一个技能,中文翻译有问题。作为5连斩的强化天赋,多了一个无敌效果。 在施放5连斩的过程中免疫一...
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...MP消耗 挺好的一个技能 建议满上 3.寒冰之境:减敌人冰抗及增加自身冰强 满上爆发力强 《四》:魔球连射和魔法旋风刷图不点PK满上强制。 《五》:特性技能及个性技能:命中、属性强化、魔法暴击满上,其他根据需要点上。 《六》:觉醒只点一级。后期全是霸体怪,很难命中,点满了你会后悔的。EX技能全满了。 《七》:剩余的sp楼主可以根据自己的喜好点上。 纯手打(-.-) 广东六区: 冰洁屍dnf冰结师加点 职业:冰冻之心 等级:70 总SP:7470 已用SP:7185 剩余SP:285 总TP:21 已用TP:12 剩余TP:9 总QP:2600 已用QP:2535 剩余QP:65 =======技能分类================= -------普通--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 冰魄剑,等级:28 瞬移,等级:1 -------转职--------------------- 寒冰连枪,等级:26 冰之印,等级:1 冰封奥义,等级:8 冰之领悟,等级:16 ...
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...出现了彩虹防御就特别难打了,只能纯物理攻击,相信没几个人能有耐心打下去。4.打莱斯最容易的选择就是买双武器的太阳剑,因为有个四角形的宝石是可以招架所有攻击的,所以即使莱斯的招式很复杂,我们都可以在适当的点上招架他的攻击。5.打莱斯之前,最好存好一次必杀的机会,再中途使用,可以很顺利的一次把他KO6.因为莱斯一般打你两三下就把你KO,所以最好带个可以加血的戒指 。四、负轮回首先,进入轮回1(不管你是创建新人物还是什么,总之要进入轮回1),然后按照教学一直打下去,当打到那个大的怪物的时候注意了(就是学完招架,打完拿盾牌的怪之后),当教学提示你放了必杀技后,突刺完后,教学会提示你左右挥砍以造成连击,这个时候要连续向同一个方向挥砍,就是说 不要 造成连击。就这样连续向一个方向砍四十到五十下。砍的这一步很重要,不能不做。砍的过程中你会看到怪并不会减血,只有被砍后的动作。砍完后就按躲避键,多按几次,两边都可以,知道系统提...