剑姬加点思路推荐_剑姬加点思路推荐最新
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2.S7剑姬上单怎么加点出装
3.lol剑姬怎么出装,加点,,技能怎么连
4.熊和剑姬天赋加点图一样吗
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布甲5红出门 回家转忍者鞋 顺风 直接 饮血剑 平风 逆风 出灯笼 接下来 大冰锤 阿塔玛之际 守护天使 最后的轻语
技能加点 主W副E 一级Q 后期点满 有大点大 W是加伤害的 自然要主升 E的加速 是你对拼的资本 所以要副升 Q 只是为了那2次突进效果 前期一点够了
S7剑姬上单怎么加点出装
剑姬的技能伤害和攻击伤害都很高,所以两个编制都需要点上,另一个就是剑姬的攻速是很高的,相反正常出装剑姬的暴击很低!所以不需要狂暴。弱点暴漏和双刃剑看你个人喜欢吧。弱点对团队加成好些,但是双刃剑在线上优势能好些。防御天赋里面的抵抗伤害很强大,对线让你一下普工少承受四点伤害!对拼优势很大,生命值和回血必点不用说了。另一个护甲剑姬肯定不适合,你见过几个出很多防御装的剑姬。那点加成能给你提供五点抗性加成就算不错的!防御点我喜欢点一下坚毅,前期比较适合对拼。后期我一定会把鞋子换成水银的所以就不点lol剑姬怎么出装,加点,,技能怎么连
不灭之握:战斗每过四秒,下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当你3%最大生命值的生命值(远程效果减半)。
分析:这个天赋是续航十分强力的天赋,剑姬适合这个天赋的原因大致两点:1.剑姬也可以触发不灭之握。2.剑姬在中后期作为半肉DPS,不灭之握吸回来的血量非常可观。
探云手:每当你用普攻击中了一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战,则获得10金币)
分析:这个天赋是发育性质极强的天赋,这个天赋的冷却的时间几乎和剑姬Q技能Q到敌方英雄后的CD差不多了,赚钱简直不要太快。
熊和剑姬天赋加点图一样吗
剑姬专注于偷血装,因为她有一个变态回血被动,让敌人很头疼。
加点的话就是主W(前期加攻击力超变态,特别是1级时点就加15点攻击力)副Q副E都行,看你喜欢怎么打
如果对手不强劲在20分钟前就把敌人的塔推到水晶那里的话,那么就这么出
九头蛇(偷血超赞,收兵超赞)+攻速鞋(如果敌人太弱连鞋都不用)+轻语(破甲超牛)+红叉(出红叉点E后你简直无敌了)+饮血剑(尼玛继续偷血,多刷小兵还加攻击力)+无尽之刃(暴击是可怕的事情)
如果不放心怕被终结的话无尽可以换成春哥甲
还有一种情况,敌人太强劲使你20分钟前表现不佳,那么你可以这么出
九头蛇(这是剑姬必备的)+攻速鞋(勉强能增强你的E)+冰霜战锤(加血加功好材料,追杀敌人跑不了)+兰顿之兆(敌人打我我不怕)+轻语(有肉有破甲,这还真牛)+最后如果感觉还是太脆就搞一件狂徒吧
最后你问技能怎么连?这还不简单?一个Q上去(拉近距离)迅速E(Q后E是为了不浪费E的有效时间)爆砍敌人,你会发现你的血像水一样回了回去,而敌人的血也像水一样掉了下来,敌人怕了,怕了就再Q上去(4秒内必须用,不然浪费),敌人多就先大别的不点,砍成残血再EQ。如果确定能干掉一个就er上去,别人会夸你是个疯子。
还有我说明一下,剑姬是个靠顺风吃饭英雄,超神很快,但经受不了集火,基本两个人都干不过,一旦局势扭转逆风了,那么就必须肉一点,这样才能保证你不送并生存下来。我有过几十局被别人扭转局面的经验,听我的错不了!!
纯手打,求采纳
最后说明一下,如果需要出门装和中期装请追问,我会为你解说
虽然狗熊看起来是个十分肉的英雄,但是上单狗熊一样可以打出不俗的伤害,不管是增加攻击力的还是增加生命值的天赋对于狗熊都是有用的;攻击系天赋中有用的就是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+军阀,增加伤害的死神+浩劫,增加攻速的狂怒;对于新的天赋中法术编织普通攻击增加技能伤害咒刃编织技能伤害增加普攻伤害;上单英雄普遍爆发都比较高,所以一般都会带上防御系天赋来提高自己互拼时的生存能力,防御系的增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈。
剑姬天赋加点
剑姬的天赋加点的攻击系选择21点,推荐一定要点出法术编织和咒刃编织,这两点是你技能接平A 伤害提升的不错的天赋加点。其他具体加点如图。
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