火影忍者的奥义
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三忍之师日斩强度不低,真正的大招反手顶技能,还能打爆发输出! - 游戏资讯(健康生活网)
火影忍者手游的决斗场商店基本上是一年更新一次里面的专属忍者,在今天持续了一年左右的忍界大战凯(青春哥)也正式下架,最新上架的忍者是三忍之师猿飞日斩。这个忍者的热度虽然并不高,而且也几乎没有太多的预热,但可千万不要小看这个忍者的强度表现。这篇文章主要来说一下三忍之师猿飞日斩上手后的一些体验和看法,确实要比当初只看技能展示有了一些新的发现。首先,这个忍者的核心机制就是可以通过奥义来切换形态,同时刷新出两个独立CD的技能。两个形态的技能CD时间一样,一技能都是10秒,二技能和奥义的CD时间是12秒,开启奥义切换形态的时候会消耗两个奥义点。开场的时候是默认体术形态,一技能可以方便起手,而且具备扫地效果。二技能在起手阶段没有扫地,但在砸下来的时候有扫地,并且在空中旋转的时候也可以转向或者略微Y轴移动。至于体术形态下的普攻,第三段旋转攻击的时候可以通过摇杆控制Y轴,跳起来的一段算是大后摇,这些细节需要注意一下。当你从...
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蜀面豪杰不能再随意切换,鬼鲛新时装改变技能,组织免费兑换? - 游戏资讯(健康生活网)
火影忍者手游会在5月11日进行一次大版本更新,而这次的更新公告也已经在游戏内公布了,下面我们来选择一些比较重点的内容说一下。新忍者方面跟之前策划直播和帕克预告里提到的一样,这里就直接跳过了。沉寂了很久的鬼鲛将会迎来一个全新的时装,这个时装并不是跟宇智波鼬那样只是多个帽子而已,而是一个类似蜀面豪杰时装的效果,在穿戴了这个时装后可以改变技能和奥义。看到这里,或许有玩家开始担心了,不会又来一个氪金活动吧?这次倒不会,鬼鲛新时装狂野鲛鲨可以通过组织商店兑换。虽然不确定是需要普通徽章还是高级徽章,但至少可以确认是一个组织商店就能够兑换到的时装,也算是一个免费奖励了。这个时装的消息在之前完全没有公布过,就连策划直播都没有一点消息,难道这就是之前帕克提到的动画20周年神秘好礼吗?组织商店的徽章兑换对于一些小组织和新区的组织来说门槛并不低,特别是仙人自来也这样需要跨服参与后才能兑换到的忍者,只有前面几个组织才有...
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秽土柱间上架后未能获得好评?范围和伤害很不错,但也存在问题! - 游戏资讯(健康生活网)
火影忍者手游的秽土转生千手柱间如约上架,我自己的100抽实测依然是非常稳定,拿到了保底的20片。不过好在领完首付送的碎片,勉强可以有一个体验卡来感受一下这个忍者。对于秽土转生千手柱间,现在看到的玩家评价基本上都是在吐槽和提建议,很少会有玩家给出过高的评价。接下来我就说一下自己的看法和上手体验,各位可以参考一下。首先,秽土转生千手柱间的普攻后两段攻击算是连贯效果,也就是在第三段砸地抓取以后,你再点一下普攻就是会把对方踩起来,然后打向空中。而这两段攻击效果的后摇都不小,因为有一定的过渡效果,一个是炸气停顿,一个是打向空中后的收招过程。不过,普攻的后摇是可以通过秘卷和技能等操作来快速取消的。当你手里没有技能的时候,秽土转生千手柱间最后一段的普攻伤害确实很高。但如果打出最后一段,对方会在较高的位置短期内无法衔接,会影响到你伤害的速度,这就看你自己的实战情况到底是要如何选择了。我们再接着普攻方面的一些情况...
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元气夏日卡卡西强度分析,移动防反确实很强,但也有明显弊端! - 游戏资讯(健康生活网)
火影忍者手游的元气夏日卡卡西终于是上线了,跟之前预料的基本上一样,忍者本体是需要1980点券直接购买,时装580点券,专属通灵980点券,入场效果300点券。对于大部分玩家来说,只需要忍者本体就足够了,花里胡哨的时装和入场效果没有太大意义。至于专属通灵,确实要比普通忍者用起来更强,在原来突进攻击的基础上增加了一个可以返回抓取的效果。但因为是只有元气夏日卡卡西一个人用起来才有这个效果,先不说这个忍者未来会有怎样的强度,有这样局限性的通灵必然不会太普及。然后再来说一下我今天上手打了几十场实战后的看法和体验,一技能短按只有8秒CD,是一个X轴的起手技能,长按一技能就变成了14秒CD,但可以直接消耗掉高等级的霸体。一技能的前摇不小,会先有一个吹口哨的动作然后才会出现攻击效果,不要直接跟一些前摇较小的技能互怼。这里有一个细节需要说一下,我本来以为在长按一技能把对方抓取到水里以后是无法再额外造成伤害的,但在实测过程中发现可以利用...
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忍战奇拉比快下架了,很多玩家几乎没用过,强度和质量是两码事! - 游戏资讯(健康生活网)
火影忍者手游的忍战奇拉比是今年3月份上架的高招A忍,没想到一转眼,这个忍者还有不到一个月的时间就要下架了。对于这个忍者,很多玩家可能就是一句话评价:策划花火的翻车之作。我已经记不清这个忍者改动过几次了,反正主要就是集中在能量条获取的速度,还有技能的CD和判定范围,最关键的一点改动应该还是让强化后的奥义可以接技能。总之,这个忍者就是上架后一次又一次地加强,强度提升也确实明显,但你可能在段位赛里依然不会看到太多人会用这个忍者,原因到底是什么?首先,忍战奇拉比的强度体现主要还是依托于几个堆数值的地方,一技能CD从10秒减少到9秒,二技能CD也从最初的12秒调整到了10秒。也就是说这个忍者的双技能CD都比较有优势,更何况在强化了二技能后还有自带的霸体效果,伤害数值也非常高。当这个忍者强化了奥义和二技能以后,强度方面也得到了进一步提升,不仅可以接技能,还可以直接用二技能无脑起手。通过减少双技能CD的改动也可以看出,策划花火...
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青年水门爆料解析,看起来像是防反技能,但又有一些不同之处! - 游戏资讯(健康生活网)
最近火影忍者手游的玩家应该都在等青年水门的爆料,因为上架时间比预期要晚一周,那这个忍者的爆料也就相应地往后推了一些。不过好在终于是等来了首波爆料,下面就来分析和猜测一下青年水门的一些技能方向。这次的爆料重点主要展示了青年水门的飞雷神效果,在雷影即将命中自己的时候闪现到了丢出去苦无的位置,然后再次位移回来进行攻击。看到这个效果,估计不少玩家跟我有同样的感觉,这不就是一个防反技能吗?但后来我又仔细观察了一下,好像这个效果并不全是防反的特性。首先,大家看到的防反技能基本上都是先进入到防御状态,在这个情况下被对方攻击命中触发后续的攻击。后来上架的元气夏日卡卡西稍微改进了一些,变成了可以在突进过程中触发防反,摆脱了常规的站桩防反。其实之前的新春小南也是类似的特性,只要进入到天使形态就是全程的防反效果,被非抓取类攻击命中就可以进行一段无敌位移效果。还有就是防反技能一般情况下都是要先被对方命中,然后再进...
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...,很多网友看不明白具体什么意思,下面小编为大家带来加强天道超梗介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。加强天道超是什么意思 梗介绍:最近不管什么类型视频都能看到一句评论:加强天道超 梗由来:出自游戏《火影忍者手游》 天道超是2021年上线的S级忍者,因为有三段抓取,多段无敌帧,但胜率却没有达到百分之百所以强度太低,影响了角斗场平衡,因此被玩家要求加强天道超。 略微降低1技能的冷却时间,改为无限抓取,略微增加1技能的吸附范围改为屏幕外起手,2技能释放之后不再消耗能量豆,略微增加奥义伤害改为释放后直接赢得比赛。 天道超虽然是火影手游里强度垫底的忍者,但玩家们却没有放弃他,一直要求加强天道超,这个精神是值得鼓励的,但小编还是希望大家能够理性对待。 可以要求魔方加强天道超,也可以在火影圈子里玩梗,过度打扰其他人就有点不好了。 加强天道超梗介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为...
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火影忍者手游冬日祭御手洗红豆连招搭配分享,冬日祭御手洗红豆怎么连招
火影忍者手游是一款对战类型的对战冒险手游,在游戏里面玩家可以顺利的知道该怎么选择忍者进行搭配,最近很多玩家不知道御手洗红豆怎么连招,下面就让我们来看看火影忍者手游冬日祭御手洗红豆连招搭配分享。火影忍者手游冬日祭御手洗红豆连招搭配分享 1、技能分析 ①普通攻击 冬日红豆普攻一共有4A。3A具有位移效果,可以借此躲避伤害。4A具有扫地效果,使红豆攻击丝滑流畅,避免因为落地保护而中断攻势。 ②一技能:冬日小礼 一技能是脱手抓取技,而且释放速度快,前摇小,距离远,适合主动起手。实战中可以将对手控制的同时推离拉开距离。 一技能可以在空中释放,增加了红豆的输出上限。 ③二技能:蛇手万向 二技能使用过程中会出现技能方向轮盘。释放方向不同红豆的位移效果不同,具有较高的灵活性。二技能持续过程中,只要命中敌人还会引发后续追击,并对红豆进行充能。实战中具有远距离打击能力,这使得冬日红豆的输出范围大大增加...
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火影忍者李洛克截拳宗师技能强度介绍,火影忍者李洛克截拳宗师强度怎么样
火影忍者是一款多人对战类型的冒险闯关手游,在游戏里面玩家可以选择三个不同的忍者来进行队伍搭配,那么最近推出的李洛克截拳宗师强度怎么样,下面就让我们来看看火影忍者李洛克截拳宗师技能强度介绍。火影忍者李洛克截拳宗师技能强度介绍1、击李洛克「截拳宗师」普攻分为拳、腿、棍三种不同形态。 普攻-拳:1A、2A交替出拳击退对手,3A攻击腹部,4A蓄力一击将其打飞。 普攻-腿:1A、2A左右出腿进攻对手下盘,3A换腿上踢对手头部,4A后空翻将其踢飞。 普攻-双节棍:1A双节棍甩向对手,2A旋转一圈后再次扫棍攻击,3A向前移动换手甩棍持续进攻,4A回身跃起劈棍砸下进行终结。2、技能 截拳道:一定时间内点击拳、腿、棍可释放截拳道技能积攒奥义点。 截拳道-拳:进入回避状态并持续消耗能量,再次点击拳,小李迅速冲出贴近对手,爆发寸拳将其击飞。 截拳道-腿:向前腾空跃起,双腿交替侧踢三次。 截拳道-棍:使用双节棍施展一套连击,随后跃起向下劈棍重击...
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火影忍者阿斯玛桀骜之刃技能机制介绍,火影忍者阿斯玛桀骜之刃技能怎么样
火影忍者手游是一款对战类型的冒险养成手游,在游戏里面不同的忍者需要培养的资源是不一样的,最近很多玩家不知道阿斯玛桀骜之刃技能怎么样,下面就让我们来看看火影忍者阿斯玛桀骜之刃技能机制介绍。火影忍者阿斯玛桀骜之刃技能机制介绍 1、阿斯玛桀骜之刃普攻有4段,前3段是近身攻击,第4段是打出经典的灰积烧。时装还有一个隐藏普攻是在三段攻击命中敌人出现闪光时再次点击普攻,可以触发滑铲攻击; 2、桀骜之刃的1技能:跳到空中旋转攻击,攻击动作结束之前可以再次点击技能键触发第二段的突进攻击。 3、2技能第一段后撤闪避,第二段朝前方挥拳攻击,必须要在第一段动作结束前释放第二段。 4、阿斯玛桀骜之刃的技能效果比较简单粗暴,直接的两段攻击,消耗的奥义点也比较少,感兴趣的玩家可以去游戏中实战体验一下手感。