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蜀面豪杰不能再随意切换,鬼鲛新时装改变技能,组织免费兑换? - 游戏资讯(健康生活网)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-01 18:47

火影忍者手游会在5月11日进行一次大版本更新,而这次的更新公告也已经在游戏内公布了,下面我们来选择一些比较重点的内容说一下。新忍者方面跟之前策划直播和帕克预告里提到的一样,这里就直接跳过了。沉寂了很久的鬼鲛将会迎来一个全新的时装,这个时装并不是跟宇智波鼬那样只是多个帽子而已,而是一个类似蜀面豪杰时装的效果,在穿戴了这个时装后可以改变技能和奥义。

看到这里,或许有玩家开始担心了,不会又来一个氪金活动吧?这次倒不会,鬼鲛新时装狂野鲛鲨可以通过组织商店兑换。虽然不确定是需要普通徽章还是高级徽章,但至少可以确认是一个组织商店就能够兑换到的时装,也算是一个免费奖励了。这个时装的消息在之前完全没有公布过,就连策划直播都没有一点消息,难道这就是之前帕克提到的动画20周年神秘好礼吗?组织商店的徽章兑换对于一些小组织和新区的组织来说门槛并不低,特别是仙人自来也这样需要跨服参与后才能兑换到的忍者,只有前面几个组织才有戏。

我为了更加轻松,也是退到了完全没人的组织一年左右时间了,如果真要是需要高级徽章兑换的话,我估计还要去活跃组织再待一段时间。这次的大版本更新公告中还有一个优化应该是解决了多年的槽点,那就是可以在要塞战的界面中更换秘卷和通灵。虽然只是一个小功能的加入,但魔方已经拖了很多年了,早期的时候连忍者都不能在要塞里面更换。而后来添加了一个可以直接更换忍者的功能,结果秘卷和通灵还是需要出来才能换,而在这次版本后就不会那么麻烦了。

接下来我们就直奔重点,忍者平衡性调整的分析,第一个忍者就是白面具。白面具的一技能吸附范围会有一定的缩减,同时也会统一增加2秒的CD。但会略微提升一下在释放了二技能后再释放一技能的伤害,简单来说就是削弱了比较重点的地方,加强了不太关键的伤害。关于宇智波反弹的修复我不太理解,根据描述是说修复了在某些情况下,防反成功后对方无法按出秘卷和通灵的问题。本来宇智波反弹就是时停效果,你这样的修复是说可以更容易顶出东西来?这个需要等到上线后实测才能知道了。

至于白面具玩法机制的变动,主要是集中在写轮眼持续的时间,也就是每次释放了一个技能后能量条衰减的速度会增加。这样的改动就是为了克制一些玩家用一技能拿到先手后,还能够卡在一定的时间内打伤害,就算你替身,我也有0帧无敌的二技能溜走。在削弱了能量条后,你可以释放0帧无敌技能的时间就会缩短,在一定程度上就会让对方不敢再轻易连招了。不过,1.5秒的0帧无敌还在,感觉这个忍者应该还能用。

忍战奇拉比的加强就是纯粹的在堆强度了,一技能的CD时间缩短到了9秒,并且还提升了伤害,最关键的地方就是强化后的奥义居然可以接到技能了。这个忍者不重做和大改动,想要在现有的技能机制下做调整,好像确实不太好改,只能这样堆强度。而之前我有发关于秽土柱间的实战分析,其中提到了秽土柱间的明神门是25秒,这次的大版本更新公告就把老初代的秘卷CD也下调了。

蜀面豪杰自来也的改动比较大,除了仙人模式下的那个抓取效果没有任何变动,其他的三个小技能都有不同程度的削弱。大概的方向就是减少持续时间和攻击距离以及增加前摇,而且原本可以随意在技能后长按普攻切换形态的机制也有变动。在这次更新后切换形态会有8秒的CD,你无法再随意切换形态,但可以通过短按普攻追击,这样的改动后蜀面豪杰自来也还能用吗?我们只能等实战来验证了。

秽土三代的改动主要是Y轴吸附起手的风遁范围缩小,并且还减少了移速的加成。另外就是风遁组合技的攻击距离缩短,而当你释放了风遁组合技后,原本二技能的CD是2秒,改动后会增加到4秒。在削弱了几个比较常用的技能后,魔方也加强了雷遁的持续时间和伤害,至于改动幅度大不大,吸附范围和攻击距离到底缩减了多少,这个要看上线后的效果。

最后就是一些娱乐忍者的改动以及秘卷的调整,其中气旋秘卷又再次被削弱了一波,主要改动的地方是移速的加成和持续时间。以上,就是本次大版本更新的主要内容,不知道下一次又会轮到哪几个忍者呢?

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