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火影忍者手游 奥义点

  • 秽土柱间上架后未能获得好评?范围和伤害很不错,但也存在问题! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游的秽土转生千手柱间如约上架,我自己的100抽实测依然是非常稳定,拿到了保底的20片。不过好在领完首付送的碎片,勉强可以有一个体验卡来感受一下这个忍者。对于秽土转生千手柱间,现在看到的玩家评价基本上都是在吐槽和提建议,很少会有玩家给出过高的评价。接下来我就说一下自己的看法和上手体验,各位可以参考一下。首先,秽土转生千手柱间的普攻后两段攻击算是连贯效果,也就是在第三段砸地抓取以后,你再一下普攻就是会把对方踩起来,然后打向空中。而这两段攻击效果的后摇都不小,因为有一定的过渡效果,一个是炸气停顿,一个是打向空中后的收招过程。不过,普攻的后摇是可以通过秘卷和技能等操作来快速取消的。当你手里没有技能的时候,秽土转生千手柱间最后一段的普攻伤害确实很高。但如果打出最后一段,对方会在较高的位置短期内无法衔接,会影响到你伤害的速度,这就看你自己的实战情况到底是要如何选择了。我们再接着普攻方面的一些情况...

  • 忍战奇拉比快下架了,很多玩家几乎没用过,强度和质量是两码事! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游的忍战奇拉比是今年3月份上架的高招A忍,没想到一转眼,这个忍者还有不到一个月的时间就要下架了。对于这个忍者,很多玩家可能就是一句话评价:策划花火的翻车之作。我已经记不清这个忍者改动过几次了,反正主要就是集中在能量条获取的速度,还有技能的CD和判定范围,最关键的一改动应该还是让强化后的奥义可以接技能。总之,这个忍者就是上架后一次又一次地加强,强度提升也确实明显,但你可能在段位赛里依然不会看到太多人会用这个忍者,原因到底是什么?首先,忍战奇拉比的强度体现主要还是依托于几个堆数值的地方,一技能CD从10秒减少到9秒,二技能CD也从最初的12秒调整到了10秒。也就是说这个忍者的双技能CD都比较有优势,更何况在强化了二技能后还有自带的霸体效果,伤害数值也非常高。当这个忍者强化了奥义和二技能以后,强度方面也得到了进一步提升,不仅可以接技能,还可以直接用二技能无脑起手。通过减少双技能CD的改动也可以看出,策划花火...

  • 火影忍者李洛克截拳宗师技能强度介绍,火影忍者李洛克截拳宗师强度怎么样

    火影忍者是一款多人对战类型的冒险闯关手游,在游戏里面玩家可以选择三个不同的忍者来进行队伍搭配,那么最近推出的李洛克截拳宗师强度怎么样,下面就让我们来看看火影忍者李洛克截拳宗师技能强度介绍。火影忍者李洛克截拳宗师技能强度介绍1、击李洛克「截拳宗师」普攻分为拳、腿、棍三种不同形态。  普攻-拳:1A、2A交替出拳击退对手,3A攻击腹部,4A蓄力一击将其打飞。  普攻-腿:1A、2A左右出腿进攻对手下盘,3A换腿上踢对手头部,4A后空翻将其踢飞。  普攻-双节棍:1A双节棍甩向对手,2A旋转一圈后再次扫棍攻击,3A向前移动换手甩棍持续进攻,4A回身跃起劈棍砸下进行终结。2、技能 截拳道:一定时间内击拳、腿、棍可释放截拳道技能积攒奥义。  截拳道-拳:进入回避状态并持续消耗能量,再次击拳,小李迅速冲出贴近对手,爆发寸拳将其击飞。  截拳道-腿:向前腾空跃起,双腿交替侧踢三次。  截拳道-棍:使用双节棍施展一套连击,随后跃起向下劈棍重击...

  • 火影忍者阿斯玛桀骜之刃技能机制介绍,火影忍者阿斯玛桀骜之刃技能怎么样

    火影忍者手游是一款对战类型的冒险养成手游,在游戏里面不同的忍者需要培养的资源是不一样的,最近很多玩家不知道阿斯玛桀骜之刃技能怎么样,下面就让我们来看看火影忍者阿斯玛桀骜之刃技能机制介绍。火影忍者阿斯玛桀骜之刃技能机制介绍  1、阿斯玛桀骜之刃普攻有4段,前3段是近身攻击,第4段是打出经典的灰积烧。时装还有一个隐藏普攻是在三段攻击命中敌人出现闪光时再次击普攻,可以触发滑铲攻击;  2、桀骜之刃的1技能:跳到空中旋转攻击,攻击动作结束之前可以再次击技能键触发第二段的突进攻击。  3、2技能第一段后撤闪避,第二段朝前方挥拳攻击,必须要在第一段动作结束前释放第二段。  4、阿斯玛桀骜之刃的技能效果比较简单粗暴,直接的两段攻击,消耗的奥义也比较少,感兴趣的玩家可以去游戏中实战体验一下手感。