治疗灵魂的技能
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...以前的3次!!所以千万别看以前的老功略叫战士去死3次!!。正确的打法是战士离开龙2格的距离吸引仇恨,队伍里如果有带宝宝的职业宝宝去龙下面被催眠,如果没有宝宝,那么非主要的dps职业去被催,例如盗贼,萨满...然后治疗者注意自己的兰,保证战士不死,其他人..开火力k吧。龙掉很多好东东哦。。 杀完龙后会有一个水晶,伊兰尼库斯精华,触发得到隐藏任务,去龙后面的火盆完成任务。奖励一个有意思的饰品。 下面说下神庙下层------------------ 回到副本入口,从西边第2个入口进去,将一圈的6个平台上的怪清光,然后从12点方向的平台跳下去,清理掉祭坛周围的怪,点祭坛,会发现四周6个雕像上会出现绿色的光条,出现的顺序就是你打开的顺序,拿笔记下来,如果记不住,请看本篇功略:)顺序按照小地图的显示,用时钟描述是 6点 12点 8点 4点 10点 2点,按照这个顺序点雕像,下面的boss就爬出来,很菜,随便k之,点boss死亡后身后的雕像,得到深入神庙...
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...代原来的随机副本等级需求,玩家将有机会和更多不同等级段的玩家进入地下城冒险。 现在节日Boss也将加入随机副本系统,玩家必须使用随机副本系统来挑战节日Boss。 随机组队系统组成的队伍现在在小队界面是按照坦克、治疗、输出、输出、输出的顺序排列而非以前的乱序。 如果玩家在随机系统无法需求或者贪婪某些物品,系统将给予原因提示。 职业:综合 部分团队Buff的影响范围将由45码延伸至100码,以避免在高移动战斗中某些Buff反复获取和消失。不过还有一些Buff,比如骑士的光环、萨满的图腾、战士的战吼和小鬼的血契将会有意的保持他们的短距离特性而不作改变。 职业 死亡骑士 冰结之触:这个技能现在冰霜领域之下能造成非常大的仇恨。 冰剃符文:现在5层2%的冰霜易伤取代10层1%的堆迭效果。并且通过天赋有机会造成100%触发效果。 鲜血 凶恶之力:这个效果现在由原来的需要打击触发改为被动存在,等级1的5%攻击强度和等级2的10%攻击强度提升改动不变。 亡域意志...
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...战友,并增强他们的力量。圣骑士是魔兽世界的背景故事中,一个非常崇高与光荣的角色。 坦克 坚韧的圣骑士受过训练,能使用最重的盔甲和盾牌,并且能够利用他们的技能来吸引敌人的注意力,保护团队中较弱的成员。 治疗 圣骑士强有力的治愈能力能够让他们和他们的盟友坚持战斗下去。 近战伤害输出 圣骑士在他们的武器中灌注了神圣的力量,攻击时可以造成更高的伤害。 祝福与光环 作为秩序的捍卫者,圣骑士在团队中可以发挥更大的作用——他们的祝福与光环可以强化自己与自己的队伍,造成更多的伤害,并提高生存能力。 1、魔兽世界怀旧服前面30级按照主线任何和可以刷的副本多下几次就上来了,这里主要和大家说的是从30级开始一直到60级的具体升级攻略。 2、30练级地点推荐:阿拉希高地、凄凉之地、奥特兰克。 3、35练级地点推荐:荒芜之地、悲伤沼泽、尘泥沼泽。 4、40练级地点推荐:辛特兰、塔纳利斯、菲拉斯。 5、50练级地点推荐:灼热峡谷、西瘟疫之...
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...多说了,名片好看且6命大招加精通。 行秋和北斗 行秋、北斗都是随着玩家对游戏理解上升后涌现的辅助新星。其中行秋更是达到了班尼特六星战神的高度,脱手技伤害高的同时辅助能力强(抗打断、百分比伤害减免、少量治疗、高频挂水、合成天赋素材)。北斗在随着魔王武装队伍的崛起,成了比较核心的脱手雷副C。 新五星角色:优_ 优_,5星冰系双手剑,输出伤害以物伤为主冰伤为辅,定位上与雷泽比较相似。 前不久优_的普攻与大招增加了伤害,大招由于浮动太大无法预估,普攻倍率是目前角色里最高的,一套10级普攻完整倍率为1093.54%,耗时4秒左右,与迪卢克差不多。 综合点评 不过有句话说得好,一切以实装为主,哪怕现在脑测玩家给出的极限数值是300w,角色未到手之前都是虚妄。别的不谈,追求强度的玩家,0命钟离建议整一个的,说他能够用到关服我都信。 打算长远玩的,钟离到手后再去考虑优_吧。当然,外观党不用考虑那么多,哪个对眼抽哪个,快乐就完事。 原神1...
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...在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。 R _ 冷血追命 如果冷血追命使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的崇拜层数,那么就会将其处决。 祖安狂人 蒙多医生 R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。 虽然重伤效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视重伤效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。 R _ 极限剂量 已更新施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值 已更新在10秒内持续回复共20/45/70%最大生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%最大生命值 潮汐海灵 菲兹 被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R...
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...品等级的装备,并有几率获得[蓝色幼龙的缰绳] 击杀25人模式的玛里苟斯,打开阿莱克丝塔萨的礼物会获得四件226物品等级的装备,并有几率获得[碧蓝幼龙的缰绳] 玛里苟斯 血量:697w(10人)/1952W(25人) 常规技能 奥术风暴[治疗]:瞬发,玛里苟斯向空中发射奥术飞弹,对邻近的4名敌人造成约9,000-10,000点奥术伤害(25人模式下选择10名敌人造成11,000-13,000点奥术伤害),冷却时间10秒。 P1、P3阶段BOSS会施放该技能,治疗加好。 时间到![灭团]:瞬发,战斗开始10分钟后,玛里苟斯进入狂暴状态,伤害提高1000%。 狂暴机制,不过正常情况下不会打那么久,所以你们见不到。 阶段一(100%~50%) 技能列表 奥术吐息:1秒施法,对正面锥形区域的的敌人造成约18,000-21,000点奥术伤害伤害(25人模式下伤害值为28,000-32,000),冷却时间约为20秒。 受到吐息伤害的敌人在5秒后会爆炸,对其自身和周围10码内的敌人造成9,000-10,500点奥术伤害(25人模式下伤害值为18,000-21,000)。 除MT外其他人不要站在BOSS头前。 旋涡:瞬发,...
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...称“歪脖树下等修玛”。 4.鲁伯斯: 出没于暮色森林。因附带暗影攻击力强大而被众多猎人所喜爱,蹲点守候的人不计其数,不过后来因改版而被削弱。 5.卡洛玛: 稀有精英宠物,具有独特、唯一的造型,潜行以及灵魂治疗,是追求银英情节, 追求拉风猎人的必备宠物。 今天关于“魔兽世界猎人稀有宝宝大全带图”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“魔兽世界猎人稀有宝宝大全带图”,并从我的答案中找到一些灵感。
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...可攻击目标数量不再有限制。 猛击可以打断目标施法,持续3秒。 巨熊形态护甲加成降低到370%。 精灵之火(野性)可直接从训练师处学习。 3.恢复天赋 野性赐福作用范围扩大到整个团队。 生命绽放法力值消耗增加,治疗效果降低。 兽王天赋 所有守护技能不消耗法力值,不占用公用冷却时间,但各守护之间共享1秒冷却时间。 灵猴守护会提高18%躲闪几率。 蝰蛇守护重新设计,新的属性为“使猎人的近战和远程攻击可以恢复法力值,但是伤害总量降低50%。另外,你每3秒恢复4%最大法力值。所恢复的法力值由你的远程武器的攻击速度决定”。 野兽守护在开启时也会使猎人和其宠物的近战攻击强度提高10%。 杀戮指令只有一个等级,冷却时间降低到1分钟,技能重新设计,新的属性为“使你的宠物的特殊攻击的伤害提高60%,每次特殊攻击后该伤害加成效果就会降低20%”。 野兽训练被移除,取而代之的是全新的宠物天赋系统。 射击天赋 猎人印记附加的额外攻击强度效果移除。 奥...
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...主要材料,塔纳利斯和菲拉斯都可采到;后一钟是野葡萄藤,是中期制皮需要的材料,去辛特兰和荆棘谷打巨魔就行了,不好采到。 太阳草:230采药 要在40级以上的地图平原才能发现,外观金色小草. 中后期主力草药之一,超强治疗药水的材料之一,而且还有很多其他重要用途,菲拉斯产量最高,辛特兰和费伍德森林也有一些。 盲目草:235采药 悲伤沼泽最多,满地找吧.外观并不明显.安戈尔环形山也有一些。 记得是强效敏捷和强效聪颖药水的材料,分别加25点敏捷和智力,BUFF型药水。 幽灵菇:245采药 幽灵蘑菇LOL.只在洞穴中发现,新副本最多.另外hinterland一个有好多ozze的洞里固定刷3个.这个东东是高等级草里最难得的了,因为一次只能采到一个.中后期重要草药,可惜产量太低...靠它做出的屠魔药剂能在2分钟内对使用者提高265点对恶魔的攻击强度,,辛特兰有个洞里固定刷3个,怪物也很好打,可以守采,另外玛拉顿副本多见。 格罗姆之血:250采药 有恶魔的地方都有这种草,灰谷森林的屠魔峡谷...
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...位、战前准备 当RL4年多,本人一直觉得,拓荒每个BOSS,针对BOSS的特性,有策略的分组和针对性的区域分配位置,是非常重要的,希望对大家能够有所借鉴。 首先将1-2组全部放入物理系(含坦克),将3-4组全部放入远程,将5名治疗放5队,并分类,主T治疗2名+3名团补,并明确分工,红软目标治疗,绿软目标治疗,疾病目标治疗! 战斗流程 P1阶段 整场战斗,P1是第一道坎,往往一软泥进入P2,是击杀H教授的良好开始,初期练习的团队,如果DPS还没有找到感觉,可以使用嗜血进入转阶段来节约次数,否则P1打2软泥,必然出现第2疾病,导致场面少许混乱,对于开荒团队不太有利。毕竟熟悉转阶段,熟悉P2才是最最重要,等熟练后,便可不开嗜血顺利完成 P1。 远程DPS:3队站在中圈左侧,4队站在中圈右侧(试验台正前横排),至少少许穿插,站定输出,如果绿软点名你身边的远程,不用刻意分担,站定读条打,因为有减速的情况下,近战足够分摊伤害,远程输出就是对战斗最大的帮助。 近战DPS:全...