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正式上线

  • 王者荣耀卢雅那英雄怎么获取

    卢雅那是王者荣耀第一个全新的机制致盲,并且自身也是一个很不错的输出英雄。那么应该怎么获取呢?下面一起来看看吧!答:预估价格为18888金币或588点券1、官方已经明确不会上线正式服,不过玩家可以在国际服体验该英雄2、目前售价也是暂时预估的,之前盘古也是第一个拥有缴械机制的英雄,售价也是18888金币。3、大家可以使用金币来购买卢雅那,如果没有足够的金币,土豪也可以直接使用点券购买,一般首周都有折扣价格。4、卢雅那拥有王者中的全新机制,目前也是唯一一个拥有致盲的英雄,致盲可以将对方的普攻和技能全部分散掉。

  • 北美互联网巨头争相入局,云游戏真的值得倾尽全力吗?

    ...期宣布未来准备在PlayStation Now云游戏服务中加入下载后离线游玩功能;即便有强大的Azure云服务的加持,微软还是在2018年1月选择收购了PlayFab增强研发实力;同年10月,谷歌和EA也表达了自身的态度,前者高调宣布进入,后者则是正式推出了名为Project Atlas的云游戏技术。比起以上的布局,任天堂的进展更为迅速,2018年下半年,NS上已经出现了《生化危机7》和《刺客信条奥德赛》的云游戏版本。除却以上的高调行事者,也有人秉持低调行事的原则,在暗中进行规划。据外媒报道,亚马逊正秘密开发一款云游戏流媒体平台,该平台可以绕开游戏主机的服务,直接和玩家之间进行互动。登陆亚马逊的官网,就会发现其招聘页面确实存在对“云游戏软件开发工程师”这一职位的需求。从日期上看,亚马逊最早着手招聘是在2018年9月25日。每一篇招聘稿件的内容均不相同,其中一篇大致意思如下:“在亚马逊,我们的目标是创造出色的游戏。亚马逊相信突破性的游戏可以重新定义玩家体验的界限,并改变世界...

  • 微信公开课PRO为小游戏行业带去了哪些新的启示?

    “这个生态是健康的,而且会越来越好”2019年1月9日,以“同行 WITH US”为主题的2019微信公开课PRO在广州正式启动;活动现场,微信游戏产品总监兼微信公开课讲师孙春光分享了小游戏上线一年多以来的发展情况,并详细介绍了日后针对微信小游戏所推出的一系列措施。2018年是微信小游戏从初生到成熟的关键之年;2018年1月举办的2018微信公开课现场,微信团队公布了当时刚刚上线仅20天的微信小游戏的数据。据显示,当时微信小游戏在头部产品《跳一跳》的带领下,成功斩获用户数3.1亿,65%的次日留存、60%的三日留存以及52%的七日留存的优异数据。如今经过了一年的发展,微信小游戏的数据在进一步增长的同时也显得更加扎实。据孙春光所述,小游戏的月活数已经超过4亿,用户组成上,男女比例接近5:5;微信小游戏活跃用户的次日留存率为60%,七日留存率和三十天留存率也分别达到了54%与43%。在微信小游戏的用户年龄结构层面,主力玩家已经从18 -24岁的用户群体变为了40岁以上的中年玩家。去年...

  • 欧美游戏分级制度升级,内购项目需明示

    欧美游戏游戏评级机构PEGI于近日宣布,他们在实体版游戏上明确展示游戏内购内容。此前,数字游戏消费的内容描述已经正式上线,本次重点是在实体版游戏外包装的展示上。PEGI负责人表示,让父母了解可选的游戏内购买是帮助他们购买适龄游戏的“重要的第一步”。他还表示,虽然父母可以用不同的方式来控制游戏内购,但父母控制游戏硬件是确保儿童体验游戏时的重要组成部分,当然也包括控制内购。与孩子谈论他们喜欢的游戏对所有家长来说是必须的,这项举措将为他们提供创造游戏环境的必要环境。这项决定是最近在进行的一项消费者的统计调查之后做出的,该调查显示,40%的孩子玩游戏希望在游戏中内购。根据调查,这些孩子的父母们中有八分之一与孩子就内购问题达成协议,例如有条件的购买(60%),控制消费上限(31%),父母亲自监督(28%),监控信用卡账单(25%),只有2%的家长没有管控他们孩子在游戏中的内购行为。

  • 《黑神话:悟空》最终预告今日发布 8月20日重走西游

    今日,《黑神话:悟空》各平台官方账号正式发布了产品的最终预告。该预告时长超过4分钟,不仅包含首次露出的战斗玩法与剧情动画,更曝光了新的关卡与角色。最终预告一经发布,便引发了全球用户的广泛关注与热议,这款来自中国的东方神话题材ARPG单主机大作,已正式进入上线倒计时。最终预告展现游戏更多惊喜神仙斗法,各显神通。用这八个字来形容最终预告给用户带来的感受,或者说《黑神话:悟空》游戏团队想要给用户带来的战斗体验,再恰当不过。在这支最终预告里,不仅展现了《黑神话:悟空》庞大的东方神话世界,更是将变身、化身系统与战斗机制的结合充分展现。在《黑神话:悟空》的世界里,你不再将是一名只能靠翻滚与格挡小心翼翼战斗的战士,而是一名汇集武艺、本身、法术、变身、化身等于一身的“行者”,你面对的,也将是原著《西游记》中多位响当当的知名角色。无穷无尽、无与伦比的BOSS战,等待每一位天命人的挑战。8月20日全球多平台正式发售《黑神话:...

  • 王者荣耀大司命东方月初皮肤价格

    《王者荣耀》大司命东方月初联动皮肤即将正式上线,玩家可以在游戏更新后使用点劵购买这款皮肤,有很多小伙伴还不太清楚售价多少,接下来就让小编为大家详细地介绍一下吧。王者荣耀大司命东方月初多少钱1、大司命东方月初售价888点券,首周仅需710点劵。2、玩家参与狐妖小红娘-七夕皮肤优惠购活动,最低仅需488点券即可获得这款皮肤。3、购买狐妖小红娘皮肤礼包可直接获得大司命—东方月初、少司缘—涂山红红这两款联动限定时装。4、狐妖小红娘联动限定皮肤将会在2024年8月8日-2024年10月15日期间上架商城。

  • 酷牛互动《银之守墓人》iOS付费商店版本情况说明

    1月14日,有玩家在App Store发现《银之守墓人》手游的标价达到了非常规的6498元,引起广泛讨论。根据最新消息,《银之守墓人》手游的发行方酷牛互动已经紧急发布了情况说明。以下为酷牛互动官方发布的情况说明:感谢大家关注《银之守墓人》手游,《银之守墓人》手游在苹果商店的版本仅用于正式上线前研发测试验证IOS付费功能。设定相应较高价格,目的为了防止用户误下载测试的功能包,但我们低估了银之守墓人动漫IP长期以来的关注度,以致引来今天的热点事件,感谢广大玩家用户及粉丝的热情。因为已经有部分用户热情付款,我们已经跟苹果交涉应用紧急下架。已付费的用户请微信搜索《银之守墓人》手游公众号联系我们,我们会协助您进行退款处理,再次感谢大家,请继续关注《银之守墓人》手游。《银之守墓人》手游官方公众号:yzsmr

  • 游族网络荣获金茶奖“最佳出海游戏企业”

    ...暴之翼》游戏内变身系统,展开为期6个月的游戏联动活动,再次引爆用户口碑,截至目前,游戏先后登顶57个国家及地区游戏畅销榜,成为了ARPG出海的标杆之作。另外值得一提的是,游族旗舰自研MMO《Era of Celestials》也于2018年正式进军海外市场,依托优质的产品品质和本地化的产品包装,游戏上线前已收获海外市场的极大关注,累积预注册人数达100万,8月初正式登录App Store及Google Play后获得全球推荐,首月DAU突破50万。目前,游戏已推出简中、繁中、英语、德语、土耳其语等11个语种,并成功跻身2018年9月中国成功出海手游收入榜中位列TOP25,成为了游族海外市场又一全新的发力点。2018年8月,游族网络携HBO正版授权的《权力的游戏》(《Game of Thrones Winter is Coming》)改编游戏,强势亮相德国科隆国际游戏展,引得海外玩家及媒体瞩目。作为唯一一家与暴雪等知名的海外游戏公司并肩在主展馆进行布展的中国游戏大厂,游族此番参展不仅承载了对《Game of Thrones Winter is Coming》全球发行的信心和展望,也彰...

  • 扶持中小开发者、构筑小游戏健康生态:微信如何化挑战为机遇?

    ...使曾经被巨大红利所掩盖的诸多问题逐一显现。当行业整体冷静下来后,不难发现小游戏行业目前所面临的新任务和亟待解决的新问题可能比以往更加艰巨和困难。2019年1月9日,以“同行WITH US”为主题的2019微信公开课PRO在广州正式启动。活动现场,微信游戏产品总监兼微信公开课讲师孙春光向与会人员分享了微信小游戏一年以来的成绩,所面临的问题以及未来的动作。现场孙春光坦言,微信小游戏的成绩十分出众,月活超4亿,活跃用户的次日留存率、七日留存率和三十天留存率分别达到了60%、54%与43%;用户方面男女比例接近5:5;年龄结构更是向中年人层面拓展,去年,微信小游戏也吸引到了共有超过10万的开发者进驻,种种数据都表明微信小游戏正在向更成熟、更高层次的方向发展。孙春光提到了微信小游戏团队日后将为小游戏开发者提供帮助的一系列动作,包括对创意小游戏开发者而言的创意标识、初始用户、分成激励、创意保护四大举措;提出内购分成和广告分成两方面双管齐下帮助小游...

  • 直播行业迎寒冬,内容创新能否成为破局的助推器?

    2018年,短视频的爆发让直播行业承受了一次重击!2018年11月,中国信通院政策与经济研究所联合网宿科技正式发布了《2018上半年中国网络直播行业景气指数及短视频报告》,其中指出,2018年上半年,中国网络短视频带宽总量相比去年同期增长高达290.2%;同时短视频观众独立IP指数也持续创出新高,截至6月末同比增幅达175.1%。据分析,用户规模持续增长成为了推动短视频整体带宽增长的关键。报告同样给出了直播行业的数据。可相较于短视频,直播行业虽保持了31.6%的增长,但增长的动力多数来自于直播答题模式的创新驱动,而非游戏电竞直播的带动和秀场直播与电商的融合发展。这也就表示在直播答题昙花一现的2018下半年,直播行业的增长可能不及上半年。更雪上加霜的是,日前抖音和快手分别宣布向直播行业进军,抖音的切入市场是秀场模式,而快手则将目标放在了游戏直播,二者的出现定对目前的直播格局造成巨大冲击。实话实说,即便没有短视频的来势汹汹,2018年的直播行业也将褪去...