正在现场
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...工业领域,腾讯将把自己在云计算、大数据、人工智能等方面的优势能力,与工业领域合作伙伴的行业优势结合起来,一起共建工业一站式服务平台,从而以较低成本提升研发、制造、供应链、协同以及营销和服务的效率。“云正在成为产业互联网时代的‘信息能源发动机’。”腾讯副总裁、腾讯云总裁邱跃鹏表示,腾讯云将不断提升基础产品性能,构筑“云管端”智慧安全体,通过60+解决方案,帮助伙伴产业升级。腾讯云也将继续致力于在智慧公共服务领域解决民生痛点问题,提升民众满意度和幸福指数:以智慧政务让老百姓对政务服务的满意度和移动支付一样高;以“一机游”创新旅游管理服务平台,助推旅业数字化升级;以科技助力教育发展,通过对教育场景需求的理解,整合技术和内外生态资源,协助学校打造安全智慧的“无围墙大教室”。最后他还宣布未来3年,腾讯云将与合作伙伴持续加大对产业互联网的投入,并将打造中国第一所产业互联网商学院——腾讯云启商学院。以内容贯...
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...造校企联合漫画工作室。除此之外第三届S赏漫画大赛也将于年底启动,此次大赛将增设“动画短片”单元,辐射地区范围将更加扩大,并邀请重量级评委,大赛奖金也会大幅提升。动画方面,麦萌动画重点项目番剧《梦单元》正在制作中,今年8月动画首发OP已经上线并获得了不错反响。据悉《梦单元》已经和企鹅影视达成合作协议,番剧将在2019年在腾讯平台上线进行独播。其后续的品牌植入、跨界合作也在进行中。游戏方面,麦萌游戏打造的国内首款茶叶拟人二次元手游《茗心录》将由美生元进行运营和发行。二次元女性向手游《梦单元》也将和动画同步制作、同步上线。未来,麦萌游戏还将联手麦萌漫画同步打造《月殇》、《归字谣》等原创IP游戏,同时还会与多个知名IP展开合作,进行游戏的改编及移植项目。影视方面,麦萌影视首部网络大电影《总裁别太坏之契约娇妻》在腾讯视频平家上线之后点击量超过4600万。另一部投资制作网大《护龙高手卫小宝》在爱奇艺上线的三周内,播放量就...
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...众入场人次已超过30万,创下历史之最。人数创纪录的原因除了玩家们对于游戏的热爱,还有一部分是为了一睹老WE队员微笑、草莓、卷毛以及人气超高LOL前职业选手神超和爱萝莉等人的风采。韩国釜山,英雄联盟S8总决赛小组赛正在激烈进行着。而在中国,2018AGFxCICF主办方借势为参展玩家带去了一场前职业选手和国服天梯前二十的主播队进行的明星赛,比赛中职业队展现出的惊人操作将现场的气氛推到高潮;从现场玩家将其所在区域围得水泄不通的状况来看,这一赛事举办得十分成功。而这一现象仿佛是将线上的热度搬到了线下,据观察,斗鱼等直播平台转播英雄联盟总决赛的直播间其关注度均达到了千万级别。种种现象足以证明,电子竞技在中国的影响力已今非昔比。近些年,在用户大量涌入和关注度显著提升等现象的支持下,各路资本开始了对电竞产业链头部持续不断的布局。进入2018年,随着更具娱乐性和观赏性的新型赛事的出现,中国电竞已经进入到了老牌赛事影响力稳步提升,新赛事...
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...”之路,盛大游戏在此过程中,用心投入全面的专业课程、专家级别的导师和讲师、各类实践轮岗机会和各项配套资源,以完善应届生的基础能力、发掘个人专长、积累研发经验,从而打造自身专属的上升通道。盛大游戏校招生正在接受集中培训之后,盛大游戏的2019校招宣讲会还将进驻北京和南京高校,进一步扩大校招宣传规模,有望挖掘更多未来的领军人物。
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...爱者到游戏从业者的角色转变。通过投入全面的专业课程、专家级别的导师和讲师、各类实践轮岗机会和各项配套资源,来完善应届生的基础能力、发掘个人专长、积累研发经验,从而打造自身专属的上升通道。盛大游戏校招生正在进行策划提案演讲除此之外,针对个性迥异的90后一代,盛大游戏制定了“个性化”+“全方位”的人才培养计划,不断助力人才的自我成长。包括Young Talent(校招生培养体系)、微课堂、G客来访等一系列特有的培训项目,可以迅速促进应届生的融入和成长。盛大游戏2018Young Talent培训大合照盛大游戏2019校招通过寻找优质的“潜力股”,并借助“打造新锐制作人”计划,培养一批优质的人才资源,既满足了应届生自身发展的需要,又能为公司在未来的行业竞争中奠定优势。可见,盛大游戏2019校招对企业主和应届生而言,都是一场“双赢”的校园招聘活动。而作为游戏行业“TNG”三巨头之一的盛大游戏,在进一步巩固人才战略优势之余,今后还将承担起更多的行业责任,...
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《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”
...O的品类也让其具备了容易构筑用户生态的先天性优势,“天时”“地利”仅缺“人和”,而坚持打造深入人心的品牌就是将不可能变为可能的“人和”。在现场,方师恩先生也同样提到了树立品牌的概念。他坦言“如今,蜀门IP正在树立品牌的方向上大踏步的前行着。”事实上,蜀门小说的实体书已经出版,相关漫画也在筹备当中。这也是方趣网络围绕《蜀门手游》一系列动作的核心目标,即在玩家心中树立品牌从而让产品走得更远。“刷新”用户群体与《镇魂街》合作,《蜀门手游》也有用户层面的考量。就用户角度而言,《蜀门手游》的主流用户群集中在80-85后之间,90后的玩家虽然具备但整体占比相对薄弱;而《镇魂街》主打的用户群体为90后以及00后,虽然二者在用户年龄上存在一定代沟,但由于两个IP所具备的标签都是热血,《蜀门手游》完美的做到了利用引发多层用户共鸣去弥补年龄上的差异,从而对其整体的用户生态进行了补完,并使用户群体向更年轻化的方向刷新。为了配合用户...
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颠覆传统的《HashCraft》为区块链游戏带去了哪些新思路?
...体表达了育碧对于区块链游戏的看法,“区块链技术提供了一个全新的机会,可以让用户拥有真正不可复制、且从属权100%确定的数字收藏品。除此之外,区块链还可以为文创产业提供更多保护。”不过,那时育碧对外宣称自己正在探索一个能够应用在游戏DLC内容上的区块链应用,而非制作游戏。所以,《HashCraft》的出现才让人如此惊讶。《HashCraft》的曝光是在近日旧金山举办的Blockchain Gamer Connects 2018会议上。现场,育碧的区块链战略经理Nicolas Pouard公布了其战略创新实验室(Strategic Innovations Lab)的研发成果,即《HashCraft》。不过据介绍,该产品正处于早期研发阶段,但Nicolas Pouard还是为无数好奇的观众展示了这款游戏的玩法以及游戏内的体验。从发布的宣传片中可知,《HashCraft》具备目前几款大热游戏的影子,如《Minecraft》;前者的沙盒玩法就是受到了后者的启发,这也是这款游戏名称的后面有Craft的原因。当游戏开始的时候,一个岛屿被随机生成,玩家利用降落伞空降到这块未知的大陆上,这座...
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...对电竞来说,奥运的大门真的永远关上了吗,未必。首先,奥运对于电竞是有需求的。据彭博社统计的数据显示,里约奥运会NBC体育赛事的收视率较伦敦奥运会下滑了17%,下滑的人群以18岁至49岁为主,这说明奥运会的收视人群正在走向老龄化。奥运会中乏味枯燥的传统项目已经愈发难以吸引年轻人去观看,而此情况给奥运会带来的结果就是收视和赞助商的双重流失。观看人群主要为年轻人的电子竞技是再好不过的新鲜血液,为了未来的发展,奥运需要电竞为其输血。其次,区别于传统体育严苛的规则和形式,电竞的价值观和表现形式就颇为灵活。诚然,电竞本身的精神和奥运精神是相符的,只是暴力这一项与其产生了出入,那么可以考虑将一些枪击、的元素进行替换;如任天堂的《油彩军团》系列就是将射击变为了喷墨,其销量和口碑也非常不错,直播的观看人数同样可圈可点。与此同时,电子竞技的门槛更低,在竞技方面更为公平,比如中国体育产业、奥运产业之父魏纪中先生就曾提出了一...
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变2D为3D,全息投影真能消除电竞和传统体育观赛间的隔阂吗?
...寻常的方式呈现,那就是将这4天的比赛以全息投影技术投射到场馆中,让到场观赛的玩家真正感受到身临召唤师峡谷的极致体验。目前,体育馆内竟然真的在以召唤师峡谷为模型进行布置。”与这段话同时出现的,还有体育馆正在紧锣密鼓的布置召唤师峡谷模型的图片。此消息一出,顿时燃起了诸多网友现场观赛的热情;毕竟,图片中正在建造的模型让玩家没有理由不去相信全息投影观赛这一可能;且如果真的使用全息投影技术,选手们在电脑上进行的游戏画面将360度的投射到现场的召唤师峡谷模型中,游戏中角色的每个动作都会以真实的英雄形象配以3D逼真效果进行全方位展示,届时选手每一个技能的施放以及细致入微的对线细节都将会生动呈现在现场观赛玩家的眼中,这绝对是以往无法比拟的视觉狂欢。可惜,玩家们的畅想还未结束,辟谣的声音便纷至沓来。9月11日,体坛周报记者王玮晨发布微博,称“模型的确在建,但是并没有网传的全息投影技术,而是S7总决赛上的AR技术,而且这一技...
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...这两者都将数百万人带入游戏之中,也为游戏开发者们创造了新的机会。全球高速互联网连接的普及使得游戏互联、充满社交性,也促进了游戏作为一种服务的理念。在中国、印度等其他地方,健康的经济发展和新兴的中产阶级正在引领利用闲暇时间游戏人数的巨大增长。而与接下来要发生的事相比,所有这些都将黯然失色。游戏很快将不仅仅是推动最新的技术和趋势,更会成为改变的试验台,帮助改善现实生活的另一种可能。人工智能在游戏中模拟新型车辆的行为——就像(现实中的)无人驾驶接送,交通流量缓解或按需的汽车共享,都将帮助汽车制造商发明和改善他们的自主业务。基于区块链技术的游戏将让玩家能够从他们的成就和创作中获利,还能生成新的虚拟就业机会和全球经济。计算机在能力、存储和速度上的指数增长将把逼真的、系统的、稠密且持续不断的游戏世界推流到任何一个屏幕上。反过来说,任何人在任何地方都能享受活动式的探索、教育和旅行。而这些仅仅是我们尚未发...