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未来射手

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...型游戏的各种职业,或是无聊想杀杀时间,本作算是值得一玩。如果是追求像是POE、恐怖黎明、暗黑3那样游戏系统深度的,那就不建议浪费时间了。现在的Echtra Games也已经被Zynga收购,《火炬之光》的版权也移交给完美世界了。未来就算有同IP的新作,也跟原本的团队没什么关系了,可惜了这个好系列啊!

  • 转会大瓜!湘军买来一个赛季,DYG又不想要了!下个赛季两种选择! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。希望小义在下个赛季以打野打出很好的效果!选择二:三藏打野,小义射手!为什么要说有选择二:三藏的实力还是非常强的,而且小义能够胜任射手的位置!主要看小义和浪尘的发挥了!三藏作为强力二队选手,即使没首发未来也不会被淹没!是金子总会发光!希望每个努力的选手,都能在赛场取得一番不错的成绩!

  • KPL四大英雄削弱测评,孙尚香天生少个视野,盾山格挡、开团双废 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好我是指尖,13日体验服更新,对四个KPL的热门英雄进行了调整,那么调整后的四个英雄未来在赛场上的地位是否会有改变呢?本文指尖跟大家一起探讨一下这个话题。孙尚香这个调整是利弊都有,之前解析的时候我也说过了,从一个自身完美受益的buff效果变成了群体受益的buff效果,这对队友集火单一目标的时候无疑是加强了,但是因为穿甲只是命中的英雄,那么一旦技能到非攻击目标,穿透效果就不在了。现在的技能效果是和狄仁杰大招一样的,受到攻击的目标会减少物理防御,这个效果对兵线、野怪、远古生物都会生效,所以在集火远古生物的时候收益会更高。但同时也让孙尚香失去了一个探草的技能,2技能命中目标不再显示图标,所以1技能真空期,可能会危险一些。赛场上孙尚香的优先级在二线的位置,这次调整我觉得不会影响她的地位,因为赛场上的孙尚香都是死保的对象,会尽可能为她提供输出空间,有指挥,分工明确,让集火就集火,所以2技能的效果打在前排身上可以为全...

  • 一个属于「白荆科技」的时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)

    海临城北区上空出现巨大空洞,一个破碎的世界砸落。曾在单机与网游领域精耕细作的烛龙,最近也投身于移动端领域,并利用在经验和技术上的雄厚积累,打造出一款融合了《古剑奇谭》角色与世界观,但将故事舞台放到近未来的策略RPG游戏——《白荆回廊》。本作计划推出移动与PC双端,目前还处于封闭测试阶段,但整体玩法已经趋于完善,它在传统的抽卡向角色养成手游基础上,采用了类似《神界:原罪2》的ATB战斗,又加入了像《赛马娘》一样的“养卡”系统,让整个游戏都显得充满新意。另一方面,本作并非是《古剑奇谭》的粉丝向作品,而是对所有玩家都十分友好——就算是对《古剑奇谭》系列一无所知的我,在游玩时也没有感觉到任何的认知门槛,并且从中获得了一定的乐趣。类CRPG的战斗模式《白荆回廊》的战斗,就像《神界:原罪2》一样,是ATB与战棋的融合。一方面,角色必须要等待ATB槽蓄满,才能够移动或使用技能;另一方面,地图区域由若干个六角格组成,玩家需要手动调整...

  • 5.20日体验服八件装备革新,射手装备大改,马可最高一枪七段伤害 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...也大大提升,尤其是蒙犽这种本身不吃攻速的英雄可太开心了,被动的移速增加变成了 5%,攻速30%是没变的,合成路径有意思,两把狂暴双刃。宗师之力只调整攻速装备不行,技能型的英雄也有调整,宗师之力这不就加强了么,未来像孙尚香、成吉思汗这种需要宗师之力的射手,可能要第一件做它,而不是无尽战刃了,增加了5%的暴击,这可香了太多。另外赵云这种战士,玄策这种刺客无形中也被变相加强了。无尽战刃这就是我为什么说以后首件装备要出宗师之力,而不是无尽战刃了,暴击率回调到了20%,另外5%是在宗师之力身上,主要是被动的调整,固定的40%暴击,也变成了25%,但是当你的暴击率大鱼60%的时候,暴击效果会翻倍,这个调整让无尽战刃成了一个后期的装备。射手的出装,宗师加无尽战刃就是45%暴击,加上10%破晓,之后随便搭几个铭文就能达成,而战想要走暴击流,最多只出宗师加无尽,那么10个祸源铭文就成了标配。而这个调整,直接也把无双铭文变成了一个几乎无用的铭文(阿...

  • 体验服装备革新,射手出装更僵硬,缺少了创造性,降低了生存环境 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好我是指尖,体验服射手装备大改,引发了无数玩家的争议,有人说“射手装备算是加强了,不同体系的射手装备更清晰”,但也有人说“改变了出装的风格,未来的出装会更加僵硬,要按部就班的出装了”,两种说法你支持哪个呢?出装风格统一化这次的更新可以很明显感受到一件事,那就是如此前策划所讲的,射手装备杂乱的问题,法球装备和暴击装备混乱不清,导致一些英雄的出装也很混乱,比如闪电匕首,既有攻速暴击英雄需要的属性,也有法球英雄需要的属性,因此这次进行了整合。寒霜袭侵、闪电匕首和末世看齐,成了法球英雄需要的装备,而宗师之力、无尽战刃、影刃的调整让暴击流的英雄有了全新的出装选择,然而影响的并不只是射手。需要出无尽战刃的英雄,未来必须要把暴击率叠加到60%以上才能发挥装备的特性,而暴击装一共就那么多,所以可选择性更少,所以看起来一个系列的英雄就有了比较一致的选择。因为无尽战刃更靠后出,所以射手的输出能力也要更加滞后一...

  • 原神·隐藏成就,死亡成就大集合攻略 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...【A kill without Water】12.无相之冰,一共3个隐藏成就(1)击败一个复苏了三次的无相之冰,获得成就【冰冻三...】。(2)击败处于虚弱状态的无相之冰,获得成就【...一日之寒】。(3)与其它玩家一同战胜无相之冰,获得成就【未来解冻计划】。文章到此就结束了,我是剑风语,热爱游戏,如对你有用,给我点个关注呗!

  • 铸梦装备来袭,两件装备共创完成,方案二自带击退效果,即将上线 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,前一段时间王者荣耀提出了一个“共创装备”的方案,让玩家们集思广益,来设计一件属于射手的普攻型装备,其目的依然是改变装备同质化的问题,前几天的体验服更新,让一些英雄的处境非常的尴尬,当时我就想过,或许未来的共创装备能够填补一些“问题英雄”的弊端。5.24日,策划们在整合玩家们共创出来的装备需求,进行了统一,未来将会设计两款普攻型的装备,目前大概的方向已经公布,一起来看看效果吧。方案一:继续延续“强普”的理念该装备的名字和数值还未确定,但装备的名称前必有“铸梦”二字。装备的基础属性是增加物攻和暴击被动技能:技能命中敌人,下三次普攻获得高额的攻速,该被动有冷却时间。那么这件装备有什么意义呢?我觉得可以填补部分因为体验服装备调整而导致没有可替代品的问题,拿李元芳来说,无尽战刃的调整,让他直接放弃了这件装备,但如果新装备能够上线,不止补充了无尽战刃的物攻和暴击率,还能在技能命中后获得短暂的高额攻速加成...

  • 《终末阵线:伊诺贝塔》倒计时公测各位准备好了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...讲述传统文化与流行文化相遇相伴的可能性,让川剧和机甲同台演出,大胆创新,使传统文化焕发新的光芒!运动员代言 体育精神振奋人心在终末的战场上,「塔卫」和「帝国」两大阵营的战姬为了各自心中的信念,展开守护未来之战;而在运动赛场上,运动健儿们为了国家荣耀挥洒汗水、拼搏到底!女足“射手王”马君,她凭借着对足球真心的热爱和绝不动摇的顽强坚韧,屡屡取得优异的战绩,为中国荣耀增光添彩!《终末阵线:伊诺贝塔》诚挚邀请到马君运动员作为代言人,以她的亲身经历激励指挥官们,不论是在游戏的战斗中,还是在为现实的梦想努力时,都能坚定信念、不被困难打倒!《终末阵线:伊诺贝塔》是由国内团队自主开发的3D弹幕机甲射击手游,创造出了独一无二的伊欧斯近未来科幻世界,在那里,勇敢的少女们驾驶专属机甲战斗直至最后一刻!同样地,终末团队也会根据指挥官建议不断改进,让《终末阵线:伊诺贝塔》成为一款令指挥官满意的优质国产手游。更加精细的美...

  • 马可波罗新传说首曝,黑龙特效帅哭,双限定返场预热,孙尚香笑了 - 游戏资讯(健康生活网)

    可乐要加冰,乔妹在你心,大家好我是小乔妹,每天为您分享有趣的王者荣耀新皮肤、新版本,最新攻略等文章内容。王者荣耀近期进行了不少皮肤的优化重做,其中有赵云——未来纪元,貂蝉——仲夏夜之梦等皮肤的优化重做曝光,后续还会有更多的皮肤夜壶进行优化重做曝光,此次官方也是放出了两款限定勇者皮肤的优化,分别是项羽——职棒王牌以及赵云——嘻哈天王这两款限定勇者皮肤,优化完成后会品质升级为史诗级别的新皮肤。项羽的职棒王牌优化完成后的建模特效也是变得十分帅气,对比原本的建模显得身材比例更加完美,而且身上的棒球手服装也是变得更加精致完美,赵云的这款嘻哈天王优化后也是如此,建模特效也是变得更加高挑,而且皮肤衣物的色泽也是变得更加光鲜亮丽,是一次非常不错的优化,相信优化后的技能特效也是非常好看的。这两款限定优化重做升级为史诗级别后肯定是会进行一次返场的,返场方式有可能是抽奖获取也有可能会是年费会员获取,毕竟这两款皮...