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有很多技能的单机手游

  • 凡人修真单机手游攻略(凡人修真快速上手攻略全解) - 健康生活网(健康生活网)

    ...备,每种装备几个阶段(青铜、白银等),每个阶段共10级,所以强化是提升战力一个很好手段。强化只需消耗银两,但一定几率会失败,可以利用幸运石使强化成功几率增加。注意强化到较高等级时候消耗银两会很多,建议是先把每件装备都强化都一定等级,均衡每件装备强弱,然后收集材料激活装备。 3、装备激活相当于装备进阶,装备激活需要消耗一定材料和银两,材料可以在副本奖励中得到。装备激活与强化相互不影响,也就是说完全没强化过装备也可以激活,只要装备和材料就行了。激活后装备使用等级会提升,所以要先看清楚等级然后再激活,要不然激活了穿不上就尴尬了。激活到30级紫色装备后开始分支激活路线,可以选择激活成30级金色或者40级紫色。金色装备材料比较难获得,但是属性较好;紫色材料易得,但属性没那么好,这需要玩家自己选择了。注意,无论选择哪条激活路线,每件装备路线都应该一致,因为装备在等级和颜色相同时套...

  • 热游情报:魔兽世界10.0问题重重?《英雄联盟》重磅资讯三连发 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...队11bit工作室宣布了与网易联手打造同IP手游《冰汽时代:Beyond the Ice》,游戏已于4月20日在澳大利亚、新西兰、菲律宾等地区展开安卓版测试。尽管据官方所说,在手游版里保留了原作中那种玩家自由发展都市建筑设计,但很多玩家看到“网易出品”四个大字后,心还是凉了半截。X博士抱着试试看态度找了个测试版体验了一下,一进游戏就一股浓浓网易味儿,游戏采用了类似SLG城建玩法,“加速建造”“城市升级”老套路比比皆是,只是目前仍未看到社交相关内容,或许会在之后测试中添加。稍微试玩了一会儿,只能说这个手游完全没模式生存那种紧张感觉,缺资源时可以随时在资源商城花钱购买,玩家也可以购买一些装饰品建筑来装点城镇,尽管X博士实在难以理解末日环境下为何需要“装饰品”,但毕竟手游就是如此,这也算是长线运营游戏难以避免糟粕。当然,更让玩家无法理解就是游戏中还拥抽卡系统。在这个被冰雪覆盖末日下,抽卡是否能真为玩家降...

  • 《守望先锋:归来》暴死!直播观众流失99%!OW何去何从? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。我个人认为从《守望先锋》开始这个游戏坦克位置就一直让人诟病,坦克位置不做大改动这游戏前景还是堪忧。问题归问题,但《守望先锋:归来》中铁拳和奥丽莎重做后真好玩,新模式推机器人也比之前模式好玩很多,紧张刺激,但仅仅这些点是无法留住玩家,等新鲜度过去还是凉凉事。其他不说了,暴雪能不能把麦克雷闪光弹还回来!谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号资讯号上班摸鱼梅森森,点一下关注!我会用最快速度,为你带来主机,单机,电竞手游热点资讯快报!

  • 本来好好一款游戏神作,又被国内公司给毁了,真太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...样,传奇装备则是给通用技能。铁道大师可以拿锤、剑、法杖、枪,法杖如果自带飞弹魔法之类技能,攻击就会从拿来近战变成远程。命定卷轴系统可以增加20%能力,但角色死亡装备会直接消失,开荒时不怕爆装直接用会好打很多个传奇故事系统可以让我们装备额外传说装技能,不用担心不得不换成数值更好装备,还能拿来凑套装技能发动。取消了鉴定设计,改成礼包开箱,虽说结果差不多,但就很网游感觉。其余系统像是法术卷轴、武器切换、角色配点、钓鱼等都取消了。虽说整体朝着更方便简洁走,但却让人感觉做得越来越退步了。本作附魔居然还得通关一次才会开启,附魔栏装备也要通关后才会出现,想要什么附魔还得刷出设计图才。他们还取消了宝石镶嵌系统,也就是说前期强化装备路,基本上只能用命定卷轴,什么破设计?《火炬之光3》宣传时常会看到什么获得名誉说辞,其实就是他个委托系统,打倒BOSS时可以获得名誉,名誉等级提升后可以获得各种物资...

  • 耗时数年制作,预约斩获9.0高分,元气骑士新作一出手就是王炸 - 游戏资讯(健康生活网)

    “碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是最爱《元气骑士》老宅说起《元气骑士》,很多玩家第一印象,大多会将其与那款2d像素画质、q版复古画风地牢闯关型手游联系到一起。可是当大家驰骋在元气地牢享受这份速度与激情同时,想过这款以时下眼光来看,都毫不过时roguelike手游,居然是一款在5年前就已经上线老牌游戏?确实,在很多玩家眼中,那些在领域中经久不衰大作,应该都像“王者”、“吃鸡”、“原神”那般拥宏大故事背景,和不亚于pc主机般流畅高清画质。谁又会在意领域中这款原本容量不足百兆,受众人群较小冷门游戏呢?可让人啧啧称奇是,《元气骑士》就是凭借着顽强意志,像一棵小草般在大作云集缝隙中默默发育,经历了酷暑熬过了寒冬,历尽艰辛终于崭露头角,以自己独IP打造出了属于自己“元气世界”。预约斩获9.0高分虽然《元气骑士》这款游戏以当下来看,已经肉眼可观开始走下坡路,但这种问题却并不...

  • 《崩坏:星穹铁道》二测开启!米哈游是否还能给玩家带来惊喜? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...哈游依旧维持了自己高水准,经典“米式”画风,说画风是《崩坏3》加强版一点都不为过,并且从我个人审美角度来说,“星穹铁道”美术风格要更好看一些,吹就完事了。而在剧情上,只能说发挥一般吧,之前很多人说“星穹铁道”剧情和《崩坏3》是接轨,但一轮游玩下来看,至少目前为止和《崩坏3》没太多联系,你非要说银狼和布诺妮亚和《崩坏3》鸭鸭是一个人,那我只能说你开心就好。剧情表现只能说“中规中矩”,全程下来没特别亮眼地方,无功无过吧。然后就是大部分玩家比较在意玩法,从目前给玩家展现玩法来看,点过于平庸了。主要玩法是由回合制和一定肉鸽元素结合,但在主体玩法回合制上表现太普通了,可以看出米哈游在往《P5》方向去制作,最终效果却不尽人意,属性克制正面反馈过少,在对于怪物技能和人物技能调整上没什么新意,从现在来看就是单纯堆数值“推图”而已,完全没展现回合制策略为重这一点...

  • 理性分析逆水寒手游12大特色,6.4亿够用吗?业内人:远远不够 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...或者祈福等等都不在话下。与之相匹配,是游戏超高自由度。玩家们无论是怎么玩都能获得江湖经验和收益,即便是整天都在打牌钓鱼下棋娱乐,也能轻松获得成长,保证自己不落人后……仅仅是看《逆水寒》手游介绍,很多玩家都感到非常激动,认为这就是自己梦想中江湖世界。不过,也一些玩家担忧,这些玩法内容看起来非常美好,但是凭借着现如今游戏制作水平,真能够实现吗?甚至一些游戏业内人士也发表了自己观点,认为从目前行业先例来看,《逆水寒》手游如果想要实现自己预想,目前已经烧掉6.4亿研发资金还远远不够,需要持续性努力才行。为什么说6.4亿还烧不出一个开放大世界江湖呢?最核心问题,就是游戏“可持续性”。如果是研发一款单机游戏,开发商可以在圈定范围内将游戏做到极尽真实和尽善尽美,最突出代表就是《荒野大镖客2》。但是,这样游戏本身是一个完整故事,当故事讲完,玩家们游戏脚步也将停止,...

  • 逆水寒手游:全面学塞尔达、原神化学引擎,构筑五行相克开放世界 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...今天神庙谜题没解开,明天再来解也可以。逆水寒手游也要让玩家类似感觉,哪怕一阵子不玩游戏,也不会产生损失感,只要空了回来玩,就能够追上进度,不用担心会落后产生损失。逆水寒手游也在端游基础上加入了很多扩充玩法,比如端游独创“踩节奏-无限次”大轻功、“风筝”机制、跑酷翻越等等都将被手游继承,还实现了场景可交互飞檐走壁和攀爬系统,首创了“承影剑”运动机制,让玩家能够在目力所到之处,皆可到达!作为网游式开放世界,逆水寒手游让PVP竞技爱好者和休闲党玩家,在游戏里都能够找到自己玩法,比如提供多种创新公平竞技玩法,比如属性公平竞技场、战术竞技、非对称竞技、沙巴克式城战等,休闲玩法也能让玩家打打麻将、下下棋也能获得游戏收益。而且对于玩惯了塞尔达类型独狼玩家,在逆水寒手游里也能不强迫社交,可当单机游戏来玩。游戏里不会强行逼迫社交来完成任务,不用奖励把玩家捆绑在一起,这样重度社恐玩家可以直接...

  • 《崩坏:星穹铁道》是款“好游戏”,但也是一款“退步游戏”! - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...玩,而是相比目前市面上绝大多数手游、网游而言,《崩坏:星穹铁道》是要比它们好;相比原神而言是款“退步游戏”。这点就比较好理解了,也就是说游戏在我看来肯定是达不到原神高度,甚至相较原神而言是要差很多。当然我相信这款游戏“着各种可能”,但是我确实做不到“先把这款游戏想象得无限美好之后,再以想象标准来评价它”;这就是目前我对《崩坏:星穹铁道》感受,下面我会具体举例说明一些游戏实际情况。1比1复刻原神角色养成《崩坏:星穹铁道》和原神角色养成玩法不能说是“很像”,只能说是“一模一样”。从角色升级到专属武器,再到角色“星魂(就是原神命之座)”,还“遗器(就是原神圣遗物)”,真是做到了“一点也不多,一点也不少”。我怀疑等游戏剧情推进到“列车开到提瓦特大陆”时候,两个游戏联动时,角色就可以直接无缝互相加入了。当然角色养成玩法和原神一样,这点本身倒不是什么问题,毕竟角色养成玩法...

  • 原神:别去玩SF,还花钱?最多不超过2天,准回来! - 游戏资讯(健康生活网)

    ... 而且不就是个修改器单机么,很负责任告诉你,体验完剧情后就只剩无聊了,因为修改原因,大部分玩法都可以忽略了,原神又是重养成和剧情游戏,请问不用养成,没剧情原神,还啥意思!很多人是跟风,什么火玩什么,私服又不能拿出来炫耀。 原神就是氪金手游,你私服不氪金了那还乐趣吗?抽卡十分钟全满了,然后呢?只能卸载了。原神乐趣就是氪金抽卡,没了乐趣谁还玩?所以原神私服没发展空间。游戏就是这样,过于难过于肝不行,太简单来太容易更不行。就是那么点难,但还能得到,再加点赌,就是快乐。