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有什么手游可以打装备

  • LOL手游3.2A版本,上单“蓝EZ”悄悄火了,蛮王、刀妹不是对手! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...雄的增强,忽略了更新公告中一个很重要的信息:冰拳和冰心都得到了增强!这两件较为冷门的防御装备在增强后,悄悄火了起来,甚至一些相关玩法已经成为了版本答案。本文,我们就来聊一聊其中一种玩法——上单蓝EZ。什么是蓝EZ蓝EZ这种玩法由来已久,端游时期就已经成型,因装备颜色都是蓝色而得名。在蓝EZ的装备中,冰拳和冰心算得上是核心。冰拳一方面起到类似三相之力的作用,帮助蓝EZ补充伤害,而且还是范围性的,实际伤害甚至比三相之力更高。另一方面还可以提供非常恶心的区域性减速效果,不管是追击还是拉扯,都能让敌人举步维艰。冰拳减少移动速度,再加上冰心减少攻击速度,敌人是走也走不动,不动。这两件装备的意义还不仅于此,它们提供的两种属性也非常实用。第一种是护甲,二者相加带来的超高护甲,让那些穿过冰层好不容易靠近蓝EZ的敌人望甲兴叹,没个三五秒根本不死。而这段时间,蓝EZ不仅能刷新出三技能,还能靠减速拉扯出不少伤害,谁杀...

  • 【LOL手游】破舰者诺手新玩法,单带偷塔或许也可以? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...出装还是以肉装为主,诺手的伤害来源就在于血怒,一旦叠起血怒战斗力会暴涨,根本不缺伤害,所以我们只需要提高自身坦度,让诺手时间叠出血怒清扫战场就行。破舰者这件装备主要是单带才能发挥作用,一旦团就会没什么效果,虽然其合成路线和血手一模一样,但是中后期就显得相对一般了,所以团比较频繁的话最好是不要出破舰者。如果阵容僵持不下,两边都不太好主动的时候我们可以选择破舰者去带线来破僵持局面,牺牲自我帮队友拿大型资源也是可以的,怎么看都是赚,并不会亏。推荐天赋:征服者能够提高诺手的持续作战能力凯旋的击杀回血固然不错,但对残血造成更高的伤害也同样重要无效化法球提供的护盾让诺手一定的反杀能力果子提供的续航对于线上没回复的英雄来说非常重要技能连招:AWQA应该是诺手比较常用的连招了,但是ARA这种取消普攻后摇的连招缺很少人知道,1v1的时候R并不用拿来斩杀刷新冷却,血怒后可以利用ARA多出一发普攻增加伤害。EAR是必中...

  • 【LOL手游】爆破赵信多离谱,教你四分钟拿下一塔! - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是兔子攻略组的大马猴。今天给大家分享一个野赵信比较离谱的一个玩法,为什么说是离谱呢,因为赵信本身推塔速度就很快对吧,再配上爆破,只要前期抓死一个人,配合队友只需要一波兵线就能推半血甚至一塔,这个套路也是我排位发现的,之后去试了一下,确实强的变态,毕竟赵信滚雪球能力是数一数二的强,那么话不多说,我们进入正题。关于BP(选英雄以及ban英雄):赵信因为大招和自身坦度的原因,充当队伍前排完全没问题,并且前中期也是足够强,所以即便队友弱势或者没前排我们也可以选择赵信。赵信比较怕控制,比如卡密尔、锤石。洛这种控制非常多的英雄,很容易让赵信一段时间动不了,直接被残,所以ban位大家可以根据情况ban掉控制多或者自己比较难的英雄。英雄解析英雄优劣势:赵信前中期非常的强,并且GANK能力也很出色,自身的坦度也可以抗住大部分伤害,滚雪球能力更是数一数二。但是劣势就在于怕控制,在一定的时间内还没出作用就已...

  • ​逆水寒手游宣称不氪金?元宇宙广告一年赚1.4亿,好饼我吃! - 游戏资讯(健康生活网)

    Hello各位老爷们大家好提前祝各位端午节安康。逆水寒?逆大天!没错今天的主角又是我们的常客“逆水寒”同学,小寒最近总是能整出乐子,什么抽奖抽房子保时捷,什么cue原神蹭友商,如此出众且出圈的营销/运营手法成功吸引到了一大波网友们的眼球,流量直接拉满!而在昨天儿童节的中午小寒又发了篇文章,我直接受惊。接下来给大家逐段做一个文章的放送以及个人向的解读,求个点赞关注直接进入正题。文章名为《逆水寒手游什么敢说自己不氪金》,依旧是熟悉的“狂”!正文引入部分用了PDD的事件,据说当年PDD玩逆水寒端游花了1000万,实际上是直接充值了50万,剩下950万都是和玩家之间的交易,为此逆水寒还专门发了微博辟谣。其实我没太理解为什么敢提PDD...当时的退游事件闹得可是沸沸扬扬,算是逆水寒端游的一大事故了。再者说,就算950万是与玩家的交易没直接入公司账户,但也侧面带动了整个游戏内的市场,是一个间接的关系,逆水寒应当还是赚到了950W里的一部分的。所...

  • 【LOL手游】凛冬之怒成娜美新宠,全方位提升胜过时光杖! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...焦灼非常合适,对线可以出不错的伤害去消耗敌人无效化法球可以提供很不错的容错法力系流带或者果子可以根据个人法来选择,不过由于凛冬的原因还是建议大家选择法力系流带技能连招:对线可以利用AW和敌人换血,为什么不是AWA呢,因为我们一旦贪平A就很可能被敌人反更多的伤害,娜美AW之后拉开距离是非常赚的,W只要回到我们身上就回血。可以卡视野QR或者RQ,怕空大就先让队友骗技能或者出控制,我们跟上控制链即可对局详解注意事项:娜美很容易空技能,因为娜美的技能只W和E是指向性的,其他都是需要自己预判,百分百命中的话就是先等队友出控制我们跟上控制,或者我们卡视野丢技能,这样都可以保证技能的命中。对线及团战解析:前期娜美在线上可以通过不断的消耗来帮助队友掌握线权,压低敌人血量是最容易拿到线权的,一旦拿到线权,在前两波兵线结束前一定要在河道放置眼位,不管是真眼假眼都可以,这样敌方野控河蟹或者抓下的时候我们都能够...

  • 【LOL手游】冷门装备的崛起?海克斯琴女玩法摆脱弱势! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...QA的伤害会更高,如果对拼也可以利用被动出W的效果,这个效果可以减少敌人的输出,所以一定要给到敌方C位。如果配合队友追人或拉扯可以利用被动出E的效果,这个效果可以减速敌人注意事项:琴女本身并不是很弱,为什么给大家的印象都很弱呢,因为大多数玩家都不会利用琴女的被动,这就导致了琴女不出自身关键作用,只能加加血,并且技能还很容易空,这就导致了琴女变成了弱势英雄。对线及团战解析:琴女前期可以根据对线英雄来决定自身学什么技能,如果对方组合的消耗能力很强,那么我们可以选择学W技能来回血,抵消敌人的消耗。如果我们的组合很强势,并且敌人没什么消耗,那么就可以学Q技能配合队友去压制敌人的补刀和发育。压线一定要注意眼位的布置,不然在河蟹刷新的时间很容易被对方野来GANK。前中期尽量还是以发育为主,不用追求击杀,对线只要能拿到换血优势就是胜利,如果能压制敌方的发育那么就是大优势,虽然几个兵不值钱,但是积少成多,团的...

  • 明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...装备系统北斗无双为了因应原作每个人物多彩华丽的流派招式,本作将无双系统重新设计,分为一般奥义与传承奥义,量表也两种, 一般无双槽与奥义槽。随之搭配的则是自由选配的一般奥义,玩家可以自行决定每一场要带什么无双奥义上场,虽说种类与差异没很多,但对于传统无双来说真的是很新鲜又很趣。比如说像我喜欢乱舞,就可以即使到了后期依旧坚持带上北斗百裂拳(它是一开始的奥义),同时在威力范围作用类型甚至是需耗费的无双槽格数都不同,随玩家高兴取舍。一场带四招一般无双,比如像我对于乱舞技情独钟,固然我知道它耗气低威力普通,但我还是固定带一格,又或是王时可以考虑带破防或投技,还是单纯只考虑威力与范围,都随你。然后传承奥义随着奥义量表等级不同(共三级),其效果也差异,可以是起死回生,也可以是大范围清场的爽快杀招。所以拜原作内容加一些原创所赐,北斗无双虽然人物只10个上下,但是每个人玩起来的感受都不太一样,更...

  • 热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来了不少便利。不过在战斗和捉宠方面,游戏主要还是沿用了系列经典,估计是要先战斗再捉宠,目前仍未表明可以像阿尔宙斯一样直接扔球。游戏还半年就要发售啦,感兴趣的不妨多多留意一下。划重点:《逆水寒》手游什么敢说自己不氪金?先别急着喷,这如喝了假酒一样的标题源自《逆水寒》手游在本周自己发布的一条推送。熟悉《逆水寒》的玩家都知道,在“会呼吸的江湖”里获得呼吸权并非那么容易的事儿,众多大主播、土豪的高调入场也让游戏从一开始就上了“极致氪金体验”的标签。而这篇文章中,阐述了《逆水寒》手游拒绝数值付费,将付费维度停留在外观和季票上的态度,这是一个很不错的想法,毕竟在当下的环境中MMO本就没什么吸引力,再搞数值付费怕不是直接凉透。但他们想出来的收费点子却让人眼前一黑,《逆水寒》手游希望在游戏中植入广告,以此来弥补付费问题,感情到最后还是玩家买单。《逆水寒》手游甚至又玩起了端游的“投票”,让玩家在接受植入广...

  • 【LOL手游】海妖亚索再成热门,坦如切菜刀刀真伤? - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是兔子攻略组的大马猴。今天给大家分享的是海妖玩法的亚索,这时很帅的玩家就会问了,为什么不是致命节奏呢,因为致命节奏实在是刮痧,我测试很多把的伤害都不是很尽人意,相比之下海妖亚索却可以出很高的伤害,装备成型秒人轻轻松松,不管是肉还是脆皮都不在话下。那么话不多说,我们进入正题。关于BP(选英雄以及ban英雄):亚索的搭配肯定是击飞的阵容,击飞是不可以被解除的控制,所以亚索搭配的阵容基本上都不会差,前排控制的时候选亚索就是很不错的一个选择了。亚索面对比他还灵活伤害还高的英雄时会比较难,我建议大家ban掉卡密尔、剑姬、鳄鱼、瑞雯这种战士英雄,因为中单战士亚索是真的好。英雄解析英雄优劣势:亚索的优势就很多,比如推线能力、持续输出能力、坦能力都是非常强势的,除此之外亚索的爆发也很高,装备成型可以轻松秒杀满血脆皮英雄。劣势就在于很吃熟练度,操作难度较高,如果大家不是很熟练的话建议还是多...

  • 10%闪避率和10%减伤哪个实战里更强? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...通用的选择上我想大家一般都会选择后者来的实在,除非对面的一号位是靠着平A吃饭的比如说PA、基尔脸这种英雄不然一般都是要选择通用性天赋来的实在。这里说的后者天赋中的加血量这些通用天赋都可以算作是减伤一类,为什么可以结算为一类呢?因为减伤是减少所伤害,包括物理魔法伤害(真实伤害下面举例子另说)当对面二号位是法师,闪避属性还用吗?对面个火女、火卡这种二号位,若风这种4、5号位伤害相对溢出的英雄你肯定是选择后者通用属性而不是闪避啊。毕竟10%实在是太看脸了。还另一种情况也就是斩杀与真实伤害情况我们拿LOL举例。英雄联盟:这里就要提到斩杀情况和真实伤害了,不得不说以前的游戏哪什么真实伤害的说法,现在为了游戏性更加丰富真实伤害这种伤害类型才被广泛应用。什么真实伤害抗性都作为一种属性作为单独词条了。一些手游中都加入真实伤害这些词条来圈元子。这里先说LOL中的真实伤害和斩杀临界点的情况下是闪避更好还是减伤更好?...