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最平衡手游

  • 蜀面豪杰不能再随意切换,鬼鲛新时装改变技能,组织免费兑换? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...加入,但魔方已经拖了很多年了,早期的时候连忍者都不能在要塞里面更换。而后来添加了一个可以直接更换忍者的功能,结果秘卷和通灵还是需要出来才能换,而在这次版本后就不会那么麻烦了。接下来我们就直奔重点,忍者平衡性调整的分析,第一个忍者就是白面具。白面具的一技能吸附范围会有一定的缩减,同时也会统一增加2秒的CD。但会略微提升一下在释放了二技能后再释放一技能的伤害,简单来说就是削弱了比较重点的地方,加强了不太关键的伤害。关于宇智波反弹的修复我不太理解,根据描述是说修复了在某些情况下,防反成功后对方无法按出秘卷和通灵的问题。本来宇智波反弹就是时停效果,你这样的修复是说可以更容易顶出东西来?这个需要等到上线后实测才能知道了。至于白面具玩法机制的变动,主要是集中在写轮眼持续的时间,也就是每次释放了一个技能后能量条衰减的速度会增加。这样的改动就是为了克制一些玩家用一技能拿到先手后,还能够卡在一定的时间内打伤害,...

  • “我拿到舰长勋章了!”火遍《元气骑士》的它,实力却让人惊讶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来说吧,想单靠运气来激活8次武器锻造,是基本不可能做到的,而击败第三关boss“钢铁破浪者号”又不会掉落宝箱,所以此时的很多玩家仿佛陷入了一个“死结”中,出不来也进不去。终还是官方进行了妥协,在不影响游戏平衡的条件下,增加了“舰长勋章”的出场概率,所以此时的小伙伴们,才能通过宝箱、商人、许愿池以及自动售货机等途径拿到这件红色武器。稳定的获得方式在之前文章中老宅就曾经对“钢铁破浪者号”的出现概率进行过详细分析,后来发现在海岛地图中才会出现的它,居然不会出现在试炼之地中。所以在这种并不合理的设定下,玩家根本无法通过常规方式拿到这件红武。但所幸老宅对于稀有武器的解锁还是有一些特殊技巧的,譬如大家完全可以借助“单人远程联机模式 重铸因子”的方法来重铸这件武器,老宅就曾经在用狼人的初始武器刷“迷你骑士手办”和“超级怪兽卡牌”的时候多次拿到了“舰长勋章”,之后再用单人模式进行一次游戏结算,武器的获得数量就...

  • 次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...容直接搬上游戏,导致《风暴英雄》上线后,同样让不少玩家陷入了沉默,而《风暴英雄》也并未在当时的“类DOTA”市场上抢下多少份额。后续又在游戏社区环境都还未稳定时,粗暴定下了电竞化目标,在游戏初期为了电竞化平衡不断修改游戏内容,把这款与宣发和玩家预期不符的游戏折腾得愈发沉寂。而如果说《风暴英雄》是初级的“货不对板”,到了2018年,《暗黑破坏神》手游的宣布,又再次让玩家对暴雪嘘声一片。2018年嘉年华现场观众的发问《暗黑破坏神》手游的出现有错吗?没错。在手游浪潮全球席卷,成为下一个游戏行业必争之地时,没有哪个多元化游戏厂商会放弃这块必争之地。而且《暗黑破坏神:不朽》作为暴雪公布的第一款手游,目前就其与网易共同的开发投入和研发进程公布,整体质量是有保证的,这也是其从公布后的嘘声到现在口碑逐渐逆转,玩家接受度愈高的原因。而《暗黑破坏神》手游当初为啥会造成嘘声一片,终其根源其大原因其实是暴雪的“货不对板式”宣发...

  • 近期怀旧游戏动态回顾:《剑网3缘起》公测《传奇M》即将上线 - 游戏资讯(健康生活网)

    【17173专稿,转载请注明出处】在近期新端游稀缺的大环境下,不少运营多年的经典端游无论是在先行的正式服还怀旧服方面,都开始都开始奋起发力。比如暗黑2时隔12年推出了首个职业平衡,魔兽祭出了经典的WLK怀旧服,永恒之塔也有传言要更换引擎等等。接下来,就让我们一起来看看近这段时间内,这些经典端游们都做了哪些值得我们一玩的内容吧。《魔兽世界》怀旧服近期热点:太阳井即将更新,巫妖王之怒年内上线《魔兽世界》怀旧服可谓是动作不断。首先是“巫妖之怒”怀旧服确定将会在今年内上线,紧接着在即将到来的5月12日,“燃烧的远征”怀旧服将更新新内容“决战太阳之井”,相隔一天后,太阳之井高地团队副本也会登场。另外,据《魔兽世界》怀旧服透露,在接下来的2~3个月内,将会开启“巫妖之怒”怀旧服B测,根据此前版本更新节奏推断,不出意外的话,“巫妖之怒”怀旧服预计会在10~11月份正式上线。《激战2》近期热点:八周年庆典活动国服《激战2》在近期...

  • LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...上,除了属性之外,神话装备也给拳头的设计增加了负担。正如前面我们提到的,神话装备推出后带来了很多负面效果,设计师就必须在设计新英雄、新地图机制、新玩法时,考虑到神话装备可能引发的连锁反应。即便是想去做平衡,也要看这个新机制/玩法/英雄,是否适合某件神话装备,如果不适合问题又出在哪里。表面上看,设计师似乎能更清楚设计思路,只要贴合神话装备去做内容即可;但更可能出现的情况则是,设计师们就像戴着枷锁跳舞,很难再做出那些令人眼前一亮的新内容。至少在目前为止,上中下辅野的位置已经被彻底固化,极端点甚至赛场BP亮什么英雄,就知道要打哪个位置。就比如,各路摇摆的派克只能辅助、塞纳彻底无缘射手位、昙花一现的上单塔姆。至于装备选择,战士全员咳血,法师全员永霜,ADC除了狂风就是盾弓。只能说,设计神话装备的初衷确实是好的,但现实确实从来没有让大多数玩家满意过,或者说压根就是本末倒置:并不是英雄选择神话装备,是神话装备...

  • 王者新射手戈娅“脱轨”,正式上线或受阻,玩家直言没法玩了 - 游戏资讯(健康生活网)

    近几个赛季,玩家都在吐槽王者荣耀给自己带来的负面游戏体验,官方不断地进行着所谓的平衡,却导致游戏越来越失衡,非但没有给大家带来新鲜感,反而拉取了一波又一波的仇恨,就在大家认为官方无计可施之时,官方又推出了一名新射手英雄,名字叫作戈娅,然而,当大家了解之后,却对这位新英雄没有太多好感,普遍认为已经脱离了正常的射手轨道,从诸多角度来看,此英雄风评很差,正式上线或许会受阻,有一部分人表示,现在的游戏没法玩了。英雄画风突变请老玩家回忆一下,当初自己之所以能在短时间内了解和接受游戏,主要原因是什么?我想大多数小伙伴都会说,早期的王者荣耀都是大家耳熟能详的历史英雄,画风符合自己的审美,在游戏的同时,还能学习一下历史知识,这也是英雄联盟等手游不能相比的。但我们看一看这名新射手,形象上虽然不差,但过于西方化,并且名字也有这种特点,很显然,官方现在已经抛弃了符合大多数王者玩家的需求,非但不再推出历史英雄,...

  • 英雄联盟手游:双生天使姐妹花将近峡谷,未来或成上分密码 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...友们,上分愉快!英雄联盟手游自上线以来,不管是版本更新还是英雄更新速度,都让不少玩家直呼过瘾。距离上次更新已经有一段时间了,终于等到了英雄联盟手游新的版本更新!这不,伴随着新版本的上线,除了一大波英雄平衡、新装备、新皮肤等更新内容之外,蒙多医生也终于同步端游,完成了首个英雄重做!当然关键的还是,万众期待的双生天使姐妹花也终于千呼万唤始出来了!首先,我们先来看下在手游峡谷中具呼声的两姐妹:正义天使 凯尔以及堕落天使 莫甘娜的到来!这两位人气超高的英雄,不管是强度还是功能上,都进一步丰富了手游当下的英雄生态,或许姐妹俩将成为新版本的上分密码。其中姐姐正义天使 凯尔,相信也是很多玩家初次上手的英雄。而正如现今端游版本的天使在19年已经完成重做,这次手游上线的正义天使直接是新版本的登神天使,伴随着等级增加,将会一步步成长为恐怖的后期boss!从特效上来看,天使伴随着自身等级成长,每次升级大招都将获得一次登...

  • “修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...以《灵魂宝戒》没有“费点”设定这个典型特征举了个例。他们在制作过程中,玩着其他DBG游戏时发现,如果要把传统DBG游戏的玩法移植到手游上来,不得不对其中的一些设定进行简化,终他们才选择将“费点”去掉,而这个平衡的过程,就是困扰团队很长一段时间的一次经历。除此之外,他们团队为了将游戏适配更多手游用户,还将卡组设定成“共血条”,从而让玩家能够更专注地“打牌”。多名角色共用一个血条另外在优化过程中如何平衡数值,也是团队面临的一个难题。DBG游戏数值难做是整个品类的一个共识,不管是做微数值的买断制游戏,或者是做重数值的氪金游戏,都会有方方面面的难题出现,因此想要找到这个中间平衡点,也是《灵魂宝戒》团队内部面临的难题之一。好在经过两年时间的摸索,终《灵魂宝戒》还是建立了一套独属于自己的数值体系,也得到了玩家的认可。上线一年流水超过3000万,《灵魂宝戒》个性化运营背后是官方的实诚《灵魂宝戒》上线至今已经一年有余...

  • 王者玩家地位持续下降,不被重视感觉很难受,玩家:早退出早解脱 - 房产资讯(健康生活网)

    ...页游风格,而且,大多数都是传说级别,这让重氪玩家也有些消受不了,纷纷要求官方提高品质、降低频率,可官方似乎根本不在乎玩家的这种提议,依旧我行我素,导致很多高等级贵族也被迫停止氪金,担心官方会跑路。英雄平衡建议石沉大海除了皮肤,大家关心的就是英雄平衡,毕竟在不少人心中,依旧执意将其定义为竞技类游戏,所以对英雄平衡问题十分敏感,在英雄数量减少的时候,技能机制、伤害数值虽然也有一些瑕疵,但都是一些小问题,策划看到玩家提供的bug和数值问题时,也能尽心尽力地优化好,优化时间也不会太长,整体上来说,大家还是比较满意的。反观现在,英雄强度却已经出现了失衡的情况,新英雄上线时,普遍都比较超标,需要经过多个赛季的调整,才能成为一名正常英雄,而那些老英雄,则会根据推出新皮肤就加强的原则,在强度上出现忽强忽弱的情况,比如孙策、夏侯惇、诸葛亮等英雄,就是因为新皮肤而有了强势的地位,虽然玩家对此颇有微词,但提出的意...

  • 横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不得不提到上文出现的手游:时空猎人。有着近10年IP的时空猎人,是许多玩家的童年回忆系列手游了。令人惊喜的是,如今它的正统续作《时空猎人3》正在进行限号计费删档测试,然后根据测试结果,官方进行后期发布阶段的平衡优化及BUG内容修正。根据官方此前公布的开发日志来看,官方会进行大幅度的玩法优化来提升玩家们的游戏体验。从抽卡池的保底、武器碎片猎人碎片的强化范围强化强度、争霸赛玩法、猎人训练系统等等,每一项的调整,都站在玩家的角度来进行优化,尽可能全方位的提升玩家们的游戏体验。与此同时,《时空猎人3》官网预约已破百万人,热度超高!(时空猎人3游戏内截图)(预约人数已破百万)在体验过封测版的《时空猎人3》后,发现这一部作品在保留原有1代的玩法内核后做了全方面的升级。无论是从游戏的画面、剧情以及横版格斗游戏中重要的元素打击感、技能COMBO等方面,都做了深层次的开发与调整。包括在其他横版格斗游戏中饱受诟病并被玩家们持续吐...