最后的幻想手游
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明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)
...的感受都不太一样,更别说拳士也有照原作区分南斗与北斗。各式奥义演出配上打击感,着实让我难忘至今,比如北斗三弟杰基的铁之暴风核弹清场,或者拳王的天将奔烈。浪漫的奥义演出北斗无双的奥义配合原作的氛围,出招最后收尾时会喊出招式名,然后三个角度特写,虽然耗时又无实质意义,但是考量到原作氛围以及演出合理性来说,无疑是很加分的设计。试想,北斗百裂拳打完后什么停格表示与台词都没有,直接收招继续动作的话,这还是北斗神拳吗?很不幸的,续作真北斗无双为了加快节奏以及多人联机考量,真的把这一元素拿掉了。有趣的幻斗篇本篇故事因为配合原作漫画,所以玩起来有些线性的感觉。比较不像以往的光荣无双,但因为幻斗篇是原创假想故事,所以不仅可以看到各式脑补幻想剧情,战场和关卡的设计也与以往的无双战场相似,广大的地图配上各个敌将,需要玩家东奔西跑。相较于本篇过于被原作制约,幻斗篇可说是北斗无双的真正精髓,剧情上虽然没有太惊奇的地...
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热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)
...票上的态度,这是一个很不错的想法,毕竟在当下的环境中MMO本就没什么吸引力,再搞数值付费怕不是直接凉透。但他们想出来的收费点子却让人眼前一黑,《逆水寒》手游希望在游戏中植入广告,以此来弥补付费问题,感情到最后还是玩家买单。《逆水寒》手游甚至又玩起了端游的“投票”,让玩家在接受植入广告和接受数值付费中二选一,想必朋友们还记得当初端游选择的结果吧。而且为了不把话说太死,文章中还常常自己往回找补,各位不妨品一品下面这句话:对此X博士只能搬好板凳吃瓜到底,看看这次网易究竟能报以怎样的决心。划重点:特效拉满!《最终幻想16》实际战斗演示公布在本周的索尼“State Of Play”直播活动上,《最终幻想16》为我们带来了全新预告,并宣布本作将于2023年夏季发售。《最终幻想16》是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第16部正统续作。游戏是以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事。从...
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以一己之力得罪索尼微软任天堂,游戏代工厂白金工作室经历了什么 - 游戏资讯(健康生活网)
...嘉就用“预算不够”拒绝了这份企划。不过好在任天堂出来做了一波好人,正值wiiu的市场反馈不佳,需要一部独占作品提升一下市场影响,白金与世嘉也都同意了独占的条件,于是《猎魔女天使2》就成功落地了。而这个故事的最后结局是wiiu实在扶不起,2代最终销量也只是百万出头。悲剧还不仅如此,因为白金工作室外包了小岛秀夫《合金装备崛起》,却做出了完全偏离了小岛想法的《合金装备崛起:复仇》,然后这个游戏就被踢出了合金装备系列,这也算是与科乐美结梁子了;随后与微软合作的《龙鳞化身》也是直接夭折,为此创始人之一三并达也也宣布了离职,这也是与微软接下梁子了;所以这个时候的白金已经成功地与索尼、微软、任天堂、世嘉、科乐美都有了前嫌,很难不怀疑他们压根不想挣钱。而机会往往是危机中诞生,得罪了这么多人的白金工作室还是找到了救命稻草,那就是代工SE与横尾太郎的《尼尔:机械纪元》,这个游戏大家都很熟悉了我就不多描述了,火爆全球的2B小姐姐...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...阶段(2022-2024)3 年:以盈利预测为准;第二阶段(2025-2032)8 年,预计行业 ARPU 增速将逐渐放缓,同时 8 年后新技术(如 VR 等)也可能取代传统游戏硬件,取 5%的年均增速;第三阶段(2033-永续),保守按 1%永续增长率计算,最后得出每股价值为 36.36 元。敏感性分析中,在 WACC 分别为 18.01%和 19.82%时,每股分别为 25.1 元/23 元,仍高于公司当前股价。相对估值:游戏行业商业模式目前已相对成熟,在监管政策逐步落实的情况下,未来行业将步入稳定增长阶段,因此我们采用 PE 估值方法,选取三七互娱、完美世界、吉比特三家 A 股中比较有代表性的游戏公司作为参考,截止 2022 年 6 月 14 日,2022 年平均市盈率约为 15 倍。考虑到公司作为精品游戏研发商将受益于产业价值链上移,同时公司专精竞技品类在业内具备稀缺性,2021-2024 三年归母净利润 CARG 为 16.72%,给予公司 17 倍 PE 估值,对应 2022 年股价为 26.35 元。5. 风险提示1)政策面风险:游戏版号发放不及预期,导致行业整体景气度受损,公司产品...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...了大量的硬核电乐。而原画师シエラ善用黑白色、人物笔触细腻、构图张力十足的画风,恰好满足了“少女的纤细”、“如隔世的人物氛围”、“暗藏的狂气”这些核心要素。 Arcaea《病女》曲封 シエラ作品The Angel's Message 最后是颜色使用技法。这方面显然日系游戏更放得开,一方面是得益于题材多元化探索的惯性,相应题材使用相应配色技巧的做法十分常见,严肃写实题材里,颜色使用就非常收敛,给人的观感也偏压抑。 《イモータルズ:マブラヴ オルタネイティヴ》 《INFINITY SOULS》 《オーバーエクリプス》 《ブラックステラ インフェルノ》 在幻想、校园、日常等题材里,配色就十分多彩、明快,给人以活力。我们也在以前的一篇文章里专门对用色进行了分析,这里也不过多展开了。 《ユアマジェスティ》 《ミコノート はれときどきけがれ》 《プラスリンクス ~キミと繋がる想い~》 配色、笔触、构型、镜头、细节等等,所有技法都融合以后,游戏的美术风格还可...
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《堡垒之夜》联动调查“联动之神”;《暗黑破坏神不朽》国服延期 - 游戏资讯(健康生活网)
...家发现游戏里隐藏的秘密开发《死亡回归》Housemarque工作室首席叙事设计师表示:“无尽模式“西西弗斯之塔”还有更多秘密等待玩家探索,开发该作的深层故事是一场“走钢丝”,向铁杆粉丝发起挑战,以揭开西西弗斯之塔的最后一个秘密。”2.《爱丽丝:疯狂回归》再次Steam下架存粹是因为制作人手抖最近《爱丽丝:疯狂回归(Alice: Madness Returns)》再次于Steam平台下架,显示“应发行商请求,游戏已在Steam停售”,麻辣马工作室的其他游戏也是如此,麻辣马工作室制作人American McGee表示:“本来是想将《愤怒的小红帽:猎魔姬》从Steam移除的,但是手一抖变成工作室其他作品也一起移除了,目前正在联系Steam解决这个问题。”3.《最终幻想战略版》发售25周年1997年6月20日,《最终幻想战略版(FFT)》正式发售,本作为制作人松野泰己在PS上开发的第一款游戏,其PS版本在日本销量达135万套,是业界中少有能在日本突破百万销量的战棋游戏,同版本的全球销量累计超过240万套。4.竞速新作《NHRA: Speed Fo...
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FGO街机泳装开启:实装水阿比,赠送B6第二宝 - 娱乐资讯(健康生活网)
...些攻击动作,泳池也很可爱。原本在手游表现并不是很好的宝具动画,在街机做得也还不错,除了有更多角度的特写之外,背后的场景看起来也更加宏伟,不像手游那些看起来分辨率有点低的样子。个人觉得观感差别最大的就是最后这个开门的差别,手游里面就只是单纯一个侧面开门,而在街机中是正面阿比走下来,后面的门缓缓开启,里面闪着金色光芒,敌人瞬间瘫软,很好体现出门内不可名状物的威压使人掉san,手游的动画就完全体现不出这种压迫感,就感觉是开个门放光炮。另外本次活动还会赠送之前终章给的B6尼禄的宝具升级道具,可以让兽尼禄升到二宝,之前其实也有说过兽尼禄的宝具会在后续活动补充,所以不仅是这次活动,后续的其他一些活动可能也会慢慢把兽尼禄补到满宝。这次的剧情设定就是水阿比带御主去旅行,而兽尼禄也一起跟了过来,所以后续有送兽尼禄宝具的剧情,应该都是有在活动剧情里出现。希望国服也赶紧整起来吧,周年送也送个新做的限定五星之类的,这种...
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开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)
...戏了,阿凡达:重返潘多拉。射击RPG类型,看CG画面应该是阿凡达们和人类科技的双阵营对抗,这一招大概是从逆战学的经验?这个比较好玩,云游戏,恐龙大战!实机渲染非常棒!就像是看电影一样!但不知道何时才能体验到~最后就是腾讯的新价值宣传了。像未成年保护的方案,青少年的成长等等,感兴趣的家长可以关注一下这方面。通过这场发布会可以看出,腾讯游戏并没有太过用力的宣传新作,很多都是匆匆的给出了一个演示,但是技术方面倒是秀足了肌肉,像很多数字化领域的合作,游戏实机的画面等等,在无形中展现了作为行业龙头的底蕴。其实想想也难怪,腾讯在游戏方面虽然对手颇多,但是技术团队和资金是国内其他厂商短时间内无法相比的,早就过了炫量的时代,同时也理应为其他公司,以及社会各行做一个表率。毕竟挣那么多钱,如果不回报一下社会,无法走的更远,这是一个大厂的责任感。发家于游戏,但不应该止步于游戏。好了,夸了这么多,也有一些吐槽点,新CG,新游...
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致金庸是为狙击原神?腾讯公布开放世界游戏,还有40多个新惊喜! - 游戏资讯(健康生活网)
...场、光影、布景、招式动作,战斗表现等等,全都达到了3A级别,不愧是虚幻5引擎开发的,跟隔壁逆水寒手游绝对有一拼(开个玩笑)~大胆猜想一下,是为了狙击原神?还是针对逆水寒呢?但是吧,武侠游戏都有个通病,就是最后都会发展成为MMO,沦落为卖装备数值的产物。再者,仅通过一段预告演示,也不能证明什么,我去找个虚幻5的宣传片看不也一样挺香的?游戏开发和游戏运营是两码事,玩法怎么样?玩家体验怎么样?这才是重点,希望后续能看到更多的消息吧。接下来,再讲个重点!由育碧合作腾讯代理的全境封锁2!同样有着一段炫酷的CG,看着就是很带感的FPS游戏,但是吧,它就是一段演示,什么都不能证明,小灵甚至连个BUG都找不出来(开个玩笑),它也就只能展示一下育碧跟腾讯合作了!此外,腾讯还公布了阿凡达:重返潘多拉、手工星球、SuperNBA2、指尖领主、劲乐幻想、小猫爱消除、洛克王国手游、云游戏进化这几款游戏,也全都是放上一段CG了事,咱就不说这游戏真实品质...
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风色幻想命运传说夕阳海岛boss该怎么打,风色幻想命运传说夕阳海岛boss打法
...打到幽弥且幽弥能打到boss ②希丝缇娜主打剑触手,九音主打法师触手,刺客触手希丝缇娜存好被动一波打死或者打一下配合九音收掉,没触手打就打boss,能打boss10%的血就相当于少凹一回合中毒(触手一定要及时打死,否则最后boss死了剩触手打不完就心态崩了) ③双奶前半部分负责全队的回复,后半部分只管幽弥(boss全场技能是秒不掉希丝缇娜和九音的) ④boss放禁锢技能时一定要让队友一起在旁边一起承受伤害(幽弥带禁忌的异谱刻纹和艾琳娜带异世的贤者刻纹一起承受伤害两个都残血但都不会死)