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最后的幻想手游

  • 开服就跑路,这款耗时两年奥特曼手游着实让人蚌埠住了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...看,这款游戏也确实存在两年研发期。奥特曼、集结这款手游,从发行开始它封面就是用“穿破黑暗、曙光将至”,玩家一度认为这个用两年时间研造游戏,一定会取缔以往那些奥特曼圈钱手游。可令人没想到是,到最后这款奥特曼手游竟如此之烂。也让许多玩家质疑是这两年它究竟研发了什么?开服到停服“奥特曼、集结”只用了几个小时,相比于以前《终焉誓约》这款游戏不知道迅速了多少。而它也被玩家定义为2022年最可笑游戏,同时也是关服最快游戏,玩家满怀期待地等待游戏上线,可没成想游戏上线还不到一天,这款开发两年游戏就没了!面对突如其来关服,官方解释是技术问题。可玩家心里都明白“奥特曼、集结”这款游戏停服真正原因是因为他本质太烂,和以往圈钱游戏没有区别,所以才被玩家喷到关服。众所周知“奥特曼、集结”官方宣称自己是ARPG类型游戏,但在这个游戏中除了少量时间担任游戏角色以外,大部分时间玩家都在游戏中刷怪和自...

  • 五五朋友节不更新,又一款传说限定开始绝版,限时点券别想了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...力吗?对于大多数玩家而言,五五朋友节简直就是一言难尽。关于大家想要限时点券活动,我觉得就不用猜想了,因为限时点券活动已经成为了过去。随着五五朋友节到来,又有一款传说限定即将下架,这也是这款传说皮肤最后一次直售机会,以后如果能够返场话,那肯定也需要好几千点券。好了,废话不多说,一起来了解一下今年五五朋友节吧。五五朋友节不更新在五五朋友节到来之前,官方就宣布了一个重要消息,原本叫做五五开黑节,升级为五五朋友节,听到这个消息时候,很多玩家都以为今年朋友节可能会有一些比较特殊活动,结果这个想法是错误。目前在五五朋友节当天并没有更新,也就是说此前上线所有活动就是朋友节相关活动了,因此这也让很多玩家感到非常冷淡。因为此前更新活动中根本没有什么重大福利,无非就是神秘商店、珍宝阁是玩家比较期待,但是这次珍宝阁福利也并不是说非常完美,并不是所有玩家都能免费领取40个蔷薇之心,想...

  • 距离世界第一,NS还剩最后两位对手 - 房产资讯(健康生活网)

    在任天堂最新年度财报中,公开了Switch销量已经达到了1.0765亿台。这一数字截止今年3月底,包含了初代、续航版、Lite和OLED所有型号。在历史上所有专用游戏机中,NS目前排名第五,仅次于PS2、NDS、PS4和GB。那么距离史上第一还有多远呢?第三已是囊中之物在这前4名主机中,仅有PS4仍然勉强算是现役主机。虽然PS4目前仍在生产之中,但销量已经颓势尽显,过去一个季度才卖了10万台。索尼方面也已经一门心思扑在PS5上,未来PS4销量已经不太可能大幅增长了。NS目前销量已经达到1.0765亿台,本财年(22年3月-23年3月)预期销量是2100万台。也就是说,只要这一年里任天堂没倒闭,必然可以轻松达到1.28亿台销量。如果不是因为产能吃紧,甚至能摸到1.3亿台。这个数字别说是PS4,已经足够完爆位居第三GameBoy系列1.1869亿台。历史第三销量对于NS而言,已然是囊中之物。即使躺平都能卖得出去,更何况今年NS阵容达到了历年最强。最强同门师兄NDS是任天堂历史上销量最高游戏机,达到...

  • 明日之后虚拟人收获百万流量!网友:游戏角色也要出道了? - 科技资讯(健康生活网)

    ...鞭教训后花园里不听话宠物,“驯兽大师”了属于是!冷艳外貌与优美身姿让青蛇赚足眼球,但最吸引人还是她游刃有余实力、让人捉摸不透性格。视频结尾不难看出这仅仅是个开始,游戏中还藏着诸多秘密等待发掘。最后在画面中消失她,会为明日大陆带来怎样变化?她还有哪些有趣性格没有展现?想要探寻其中答案,只能继续关注明日之后游戏更新了~

  • 原神:矮子里挑将军?二次元游戏出圈了,国内厂商没一个争气! - 游戏资讯(健康生活网)

    ... 我是原神首发就玩了,弃坑是因为当时策划赶不上我肝度。 我觉得优点如下: 1.开放世界,可联机版塞尔达。 2.元素机制新颖,聚怪秒怪爽。 3.二次元模型算精致。 其实质量没啥缺点,有缺点是运营: 1.刷刷刷游戏网游最后一定会转变成pvp,否则后期就会容易让玩家无聊弃坑。 2.游戏福利极差,抽卡几率低,单抽费用高。抽完英雄还要抽武器,让我看到策划胃口之大。

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...养付费坑,只会既惹怒pay to win(为赢付费)玩家又逼走pay to love(为爱付费)玩家。《原神》为回避这个矛盾就选择放弃PK等内容把游戏做成更偏单机向,但即使如此依然惹出不少强度争议。而“两边都想要”《诺亚之心》最后就变成两边都不靠,其上线之后迅速滑出畅销榜单也说明了玩家用脚投了票。数据来源data.ai除了赚钱,MMO新追求通过4月两款新游不难看出MMO品类如今面临很多挑战。MMO在端游时代一度成为品类霸主是多种因素共同作用结果。它崛起最大秘密就在于解决了玩家社交需求,其基于社交而设计付费点也就很容易引爆用户付费热情。然而20年过去,随着互联网技术发展,尤其是移动互联网普及,社交不再只依赖于MMO,非MMO游戏也可以搭载越来越多社交内容,玩家便不断从MMO游戏中流失。面对竞争,MMO也得遵循最基本商业规律走向重氪设计,力图从更少用户手中吸取更多收益。而在中国,MMO又有自己情况。由于早期国内MMO不太注重世界观搭建与自有IP...

  • 明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...感受都不太一样,更别说拳士也有照原作区分南斗与北斗。各式奥义演出配上打击感,着实让我难忘至今,比如北斗三弟杰基铁之暴风核弹清场,或者拳王天将奔烈。浪漫奥义演出北斗无双奥义配合原作氛围,出招最后收尾时会喊出招式名,然后三个角度特写,虽然耗时又无实质意义,但是考量到原作氛围以及演出合理性来说,无疑是很加分设计。试想,北斗百裂拳打完后什么停格表示与台词都没有,直接收招继续动作话,这还是北斗神拳吗?很不幸,续作真北斗无双为了加快节奏以及多人联机考量,真把这一元素拿掉了。有趣幻斗篇本篇故事因为配合原作漫画,所以玩起来有些线性感觉。比较不像以往光荣无双,但因为幻斗篇是原创假想故事,所以不仅可以看到各式脑补幻想剧情,战场和关卡设计也与以往无双战场相似,广大地图配上各个敌将,需要玩家东奔西跑。相较于本篇过于被原作制约,幻斗篇可说是北斗无双真正精髓,剧情上虽然没有太惊奇地...

  • 热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...票上态度,这是一个很不错想法,毕竟在当下环境中MMO本就没什么吸引力,再搞数值付费怕不是直接凉透。但他们想出来收费点子却让人眼前一黑,《逆水寒》手游希望在游戏中植入广告,以此来弥补付费问题,感情到最后还是玩家买单。《逆水寒》手游甚至又玩起了端游“投票”,让玩家在接受植入广告和接受数值付费中二选一,想必朋友们还记得当初端游选择结果吧。而且为了不把话说太死,文章中还常常自己往回找补,各位不妨品一品下面这句话:对此X博士只能搬好板凳吃瓜到底,看看这次网易究竟能报以怎样决心。划重点:特效拉满!《最终幻想16》实际战斗演示公布在本周索尼“State Of Play”直播活动上,《最终幻想16》为我们带来了全新预告,并宣布本作将于2023年夏季发售。《最终幻想16》是由Square Enix制作发行一款,久负盛名角色扮演游戏《最终幻想》系列第16部正统续作。游戏是以系列游戏共同神话故事为背景,并在此基础上自由创作出独立故事。从...

  • 以一己之力得罪索尼微软任天堂,游戏代工厂白金工作室经历了什么 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...嘉就用“预算不够”拒绝了这份企划。不过好在任天堂出来做了一波好人,正值wiiu市场反馈不佳,需要一部独占作品提升一下市场影响,白金与世嘉也都同意了独占条件,于是《猎魔女天使2》就成功落地了。而这个故事最后结局是wiiu实在扶不起,2代最终销量也只是百万出头。悲剧还不仅如此,因为白金工作室外包了小岛秀夫《合金装备崛起》,却做出了完全偏离了小岛想法《合金装备崛起:复仇》,然后这个游戏就被踢出了合金装备系列,这也算是与科乐美结梁子了;随后与微软合作《龙鳞化身》也是直接夭折,为此创始人之一三并达也也宣布了离职,这也是与微软接下梁子了;所以这个时候白金已经成功地与索尼、微软、任天堂、世嘉、科乐美都有了前嫌,很难不怀疑他们压根不想挣钱。而机会往往是危机中诞生,得罪了这么多人白金工作室还是找到了救命稻草,那就是代工SE与横尾太郎《尼尔:机械纪元》,这个游戏大家都很熟悉了我就不多描述了,火爆全球2B小姐姐...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...阶段(2022-2024)3 年:以盈利预测为准;第二阶段(2025-2032)8 年,预计行业 ARPU 增速将逐渐放缓,同时 8 年后新技术(如 VR 等)也可能取代传统游戏硬件,取 5%年均增速;第三阶段(2033-永续),保守按 1%永续增长率计算,最后得出每股价值为 36.36 元。敏感性分析中,在 WACC 分别为 18.01%和 19.82%时,每股分别为 25.1 元/23 元,仍高于公司当前股价。相对估值:游戏行业商业模式目前已相对成熟,在监管政策逐步落实情况下,未来行业将步入稳定增长阶段,因此我们采用 PE 估值方法,选取三七互娱、完美世界、吉比特三家 A 股中比较有代表性游戏公司作为参考,截止 2022 年 6 月 14 日,2022 年平均市盈率约为 15 倍。考虑到公司作为精品游戏研发商将受益于产业价值链上移,同时公司专精竞技品类在业内具备稀缺性,2021-2024 三年归母净利润 CARG 为 16.72%,给予公司 17 倍 PE 估值,对应 2022 年股价为 26.35 元。5. 风险提示1)政策面风险:游戏版号发放不及预期,导致行业整体景气度受损,公司产品...