方舟手游 升级点
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明日方舟:仅3格输出范围的高台怎么玩?3位干员技能设计太刁钻 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟手游,我们在使用月度小队挑战肉鸽玩法的时候,应该可以接触到特米米这个冷门到底的干员。说实话,以前可能还不太能注意到这个活动限定的5星干员,不过她的技能设计可以说真的是有让人抓狂的地步。个人觉得,5星术士特米米的2个技能是没什么问题的,1技能加攻速,开技能堪比快速狙击;2技能也有很强的爆发和控制能力。但是这个干员难受的点,其实就在其天赋上,开技能时范围缩小为3格(自身前方,左边,右边),只能打这么点位置的高台,还真是少见。所以实际在使用当中,特米米算是被强制一格不亏了,摆放的位置极度受限,且需要队友阻挡配合。所以说,这个模板真的很绝,白费了特米米这么好看的皮肤。其实在明日方舟手游中,这么毒的模板并不少见,本期我们就仔细回顾一波。说起设计难受的模板,最先进入我脑中的角色有2个:森蚺和阿!6星森蚺作为重装,拥有33的部署费用,但是只能挡1,这是难受的第一个点;其次森蚺非要阻挡才能得到技力,这使得技能很...
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明日方舟现在回过头来想想,曾经的你有没有做过很“二”的事? - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒不知不觉中《明日方舟》这款手游上线也已经有三年了,在这三年里这款手游带给了玩家们很多欢乐,玩家在游戏中将作为医药公司罗德岛的领军人物博士,带领一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗诸多其他势力,在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。不过目前来看,罗德岛一直在打打杀杀,完全没有提起任何治愈矿石病的事,这医药公司多多少少有点不称职。虽然说方舟是一款塔防游戏,但是它的有些地方对于新手来说还是很容易误操作的,比如刚接触的时候会以为精炼干员的胶水只能通过黄票在商店买,那时候还傻乎乎的氪了648去抽卡用60黄票换胶水。下面就跟戒戒一起来看看玩家们都做过哪些很有意思的趣事吧!1:跳过了教程打剿灭,不放先锋回不了费发帖问之后被吧友笑了一年。戒戒还记得自己刚玩的时候也是这样的,第一次打剿灭不知道带先锋,还以为这个很难是以后才能打的。2:黄票用来买加急这个...
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终末地会有模拟经营的玩法吗?这些隐藏在CG中的建筑你肯定没发现 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟终末地的CG中,最吸引观众们目光的,无疑是其画风精致、科幻感拉满的CG。因为感官的刺激总是最直接的,玩家们很容易去关注新游戏的背景设定,对那些巨大的遗迹和恢弘的地貌充满好奇,而官方提到的协议回收因为和遗迹探索息息相关,已经成了玩家们公认的主要玩法之一。“协议回收”这一描述,其实就是“打副本”的高大上版本。可想而知,在终末地这款游戏中,刷取资源的特殊方式或许是最大的卖点之一。在一般的养成类手游中,刷取资源的目的是为了给自己的角色升级以提升练度,但在终末地的CG中,我们可以发现一些特殊的画面,或许可以证明这款游戏所刷取到的资源另有他用。而最大的可能性就是用来建设我们的“集成工业系统”。一、集成工业系统的组成模块目前,通过CG我们可以发现的集成工业系统由以下几种功能不同的建筑组成:①地形和资源探测系统:在下图中,我们注意到“协议核心”初次部署后,将会立刻对降落地附近的地形和资源进行扫描。扫描的迹象...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...都可以获得退款,暴雪可能需要一共要赔偿数百万美元。不同游戏的玩家群体对抽卡玩法的口诛笔伐,也侧面证明了抽卡玩法的流行程度和吸金能力。从《守望先锋》《CS:GO》等竞技游戏的补给箱、武器箱,到《原神》《明日方舟》等二次元手游的祈愿、寻访等,抽卡已经成为了游戏产业的“摇钱树”。为抽卡而抽卡抽卡看似只是一个附属品,而非游戏的“主菜”。玩家通过充值抽卡,能够获得强力的角色、武器,来降低通关的难度,或者抽取皮肤、道具等拿来装饰和收藏。但是现在,对一些玩家来说,抽卡就真的只是为了抽卡。在淘宝上,可以购买许多手游的自抽号。这些号中不少是靠“外挂”修改而得到抽卡资源的,面临着被官方封号的风险,但是却不缺买家。因为这些号不用来长期“养”,或是体验游戏的战斗、剧情等核心内容,而是只拿来抽卡过瘾。淘宝上“自抽号”的搜索结果甚至,你连游戏本体都不用下载。许多游戏的维基网站里都有玩家自制的抽卡模拟器,即使并不能真的抽到...
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明日方舟:6星黑键数据出炉!10W 总伤确实可行,3技能CD仅20秒 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟手游,6星黑键的详细数据已出,初步看下来,个人觉得这个干员的特点就是,回转真的很快,但是也暗藏了很多不利的因素,所以综合起来我们需要仔细去评判一下他的强度。本期,我们就结合具体的数据仔细计算一下。首先,我们例行来看看面板,这里我用5星爱丽丝和6星黑键来对比参考。攻击黑键高了161点,防御高了10点,生命也高了100多点,算是全方位优于下位5星角色,暂时看起来是合格的。天赋方面,1天赋也是对标爱丽丝1天赋,不过数值略高,同时也有多存1发炮弹的优势。不过这个2天赋,属实有点超出大家的意外,看起来似乎没有那么厉害。个人觉得,2天赋就是以目标敌人为中心进行8格周围盘点,如果周围没有小怪,那么附加攻击15%的额外法伤。反之,一旦有小兵干扰,那么2天赋可以说是形同虚设。这里我们想到3技能可以 65%的面板攻击,所以也会对2天赋造成影响。所以开3技能的黑键,面板攻击可计算出来是2558。所以此时1发普通攻击附带的额外伤害就是384,感觉似乎不...
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国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)
...人之时代而传统的卡牌氪金手游则继续发展向前。随着手机软件和屏幕的升级,氪金手游的氪金点开始向卡牌的立绘偏移。比如2016年的和风卡牌手游《阴阳师》或者2017年的舰娘弹幕手游《碧蓝航线》2019年的塔防卡牌手游《明日方舟》这些手游开始淡化“氪金等于变强“的观念。开服时期的YYS里的R卡比如椒图石佣,BLHX中的紫皮蓝皮比如列克星敦,或者是舟游的五星四星干员比如天火白金。虽然SSR依旧是战力天花板,但是当时你能拥有上面这些平面R卡也能通关游戏。并且,氪金角色的原皮或者氪金皮肤与平民皮肤质量的对比开始明显。”氪金变强“逐渐向”氪金变骚“转移,其中最具有代表性的就是《碧蓝航线》和《明日方舟》。“后现代”重氪之时期2020年,米哈游总结了之前《崩23》的游戏经验,把“纸片人”元素植入开放世界中。同时运用铺天盖地的宣发手段,造就了一款现象级的手游:《原神》。《原神》的氪金模式值得让人思考,其继承了纸片人时代的低氪思路,但同时大幅度提升了满...
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明日方舟森蚺二号模组有什么效果,明日方舟森蚺二号模组效果解析
明日方舟是一款养成类型的塔防手游,这一次活动版本更新了之后又有两个干员获得了自己的第二个模组了,这两个干员分别是森蚺和黑键,其中森蚺模组很多玩家都不知道什么效果,下面就让我们来看看明日方舟森蚺二号模组效果解析。明日方舟森蚺二号模组效果解析 明日方舟对于这次即将开启的模组,其中对于森蚺的第二模组,原本不少喜欢森蚺的玩家,还是挺期待的,结果期望越大,失望越大,这次的森蚺模组,说句实在话是真的不行,各种意义上的不行,太让人失望了,通过这次开启的第二模组,官方把森蚺算是彻底变成了小丑了。 先说具体的模组效果 白值方面提供的是攻击和防御方面的强化和提升,效果保留了阻回的特性,不过阻挡敌人的时候恢复技力的恢复速度且攻击力和防御力 15% 而模组升级效果是对于第一天赋方面的强化,生命值高于一半的时候,攻击造成的伤害进一步提升,生命值不高于一半的时候,获得的庇护效果数值也进一步提升。 这强化效果,和...
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明日方舟水月肉鸽开了魁影能不能玩,明日方舟水月肉鸽开了魁影的还在吗
明日方舟是一款塔防类型的养成休闲手游,在游戏里面玩家可以顺利的根据不同的游戏模式和玩法来进行奖励的获取,马上水月的肉鸽就要开放了很多玩家不知道之前的傀影还能玩吗,下面就让我们来看看明日方舟水月肉鸽开了魁影能不能玩。明日方舟水月肉鸽开了魁影能不能玩 水月肉鸽开启后傀影肉鸽还在的。只不过每周赠送的单数变为水月的主题点数,相对于一起傀影肉鸽会升级变得非常的满而以,不会消失。 水月肉鸽这次也是有非常多的新卫星,比如海沫,并且在剧情当中也是有非常多的新东西和世界观的展先非常的多。这次的玩法上面也是加入了许多的新东西。 总之水月肉鸽开启后傀影肉鸽还在的。只不过每周赠送的单数变为水月的主题点数,之后的傀影肉鸽升级会变慢点其他的是没有改变的,不会消失。
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明日方舟是一款养成类型的塔防手游,在游戏里面玩家可以根据不同的干员开放模组来进行属性还有被动上的提升,最近很多玩家不知道尖兵有哪些模组,下面就让我们来看看明日方舟尖兵干员模组介绍。明日方舟尖兵干员模组介绍 先说这次四位干员开的模组效果,在阻挡两个敌人的同时,首次部署时cost-4 焰尾 白值提升:攻击、生命 升级效果:触发闪避时,下次攻击变成二连击的基础上,额外提高攻击力,且攻击所有阻挡的敌人。增加了输出能力,也可以,不过没必要升级,模组开了就行,这个模组最大的价值就是初始cost-4的意义, 嵯峨 白值提升:生命、攻击、防御 升级效果:生命值低于40%的时候,仅获得一次70%的物理闪避,同时回血效果加强,变成回复最大生命值的百分比,持续时间也增加 强化了回血的效率,也还可以吧,大幅度的提高了抗压能力,不过一般情况下不是很常用就是了。 德克萨斯 白值提升:攻击、生命、防御 升级效果:编入队伍...
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明日方舟是一款塔防类型的冒险手游,在游戏里面以前一些推出的皮肤在效果体现上有些差距,后续官方还是对一些皮肤进行优化的,下面就让我们来看看明日方舟现版本优化的皮肤介绍。明日方舟现版本优化的皮肤介绍 明日方舟在针对干员皮肤这一块,一直都是比较众口难调的,完全没有任何争议的好皮肤,可以说是寥寥无几,还有不少本身槽点实在是过多,因为玩家不满的地方,也确实过于离谱,所以被官方给优化的,这次就来说说这几款经历过改动的皮肤。 一开始官方明确改动的皮肤,就是凛冬的新装整装待发的战斗效果,这个改动的前后差距还是相当明显的,没改动执勤啊,突出一个敷衍了事,而且打出来的特效看着不像是熊熊,像鼠鼠,改动之后明显看着好多了。 而嘉维尔的那个皮肤,改动的实际上是基建动作,这个不少玩家没看出来改动了哪里,改版前闻了花就扔了,改版后闻了花再放回兜里,这涉及到干员人设和素质的问题,所以官方就给改了。 之后有个具体的...