明日方舟:仅3格输出范围的高台怎么玩?3位干员技能设计太刁钻 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟手游,我们在使用月度小队挑战肉鸽玩法的时候,应该可以接触到特米米这个冷门到底的干员。说实话,以前可能还不太能注意到这个活动限定的5星干员,不过她的技能设计可以说真的是有让人抓狂的地步。
个人觉得,5星术士特米米的2个技能是没什么问题的,1技能加攻速,开技能堪比快速狙击;2技能也有很强的爆发和控制能力。但是这个干员难受的点,其实就在其天赋上,开技能时范围缩小为3格(自身前方,左边,右边),只能打这么点位置的高台,还真是少见。
所以实际在使用当中,特米米算是被强制一格不亏了,摆放的位置极度受限,且需要队友阻挡配合。所以说,这个模板真的很绝,白费了特米米这么好看的皮肤。
其实在明日方舟手游中,这么毒的模板并不少见,本期我们就仔细回顾一波。说起设计难受的模板,最先进入我脑中的角色有2个:森蚺和阿!
6星森蚺作为重装,拥有33的部署费用,但是只能挡1,这是难受的第一个点;其次森蚺非要阻挡才能得到技力,这使得技能很难开出来。所以即便3技能可以化身高达,输出生存能力双强,但是日常也很少见出场。
而最近的模组实装之后,拥有了缓慢回技力的能力,也能够吃各路辅助的技力充能了,但是出场的机会仍然是不多。我个人则是将希望寄托于后续的模组升级,以及新的工匠职业辅助,没准能够给森蚺提供更大的助力。
而阿这个干员,自身作为游戏中的稀有攻速拐,本身地位是可以的。但是偏偏摊上了自身不断损血的天赋,这就使得,虽然阿的输出能力类似于快速狙击,但是我们很少见到阿独自站场输出,基本都是给队友扎一针然后跑路。
早期大家曾经设想过,以后如果ban狙击,阿或许可以高光一把,但是实际上好像并没有等到这个时候。阿自掉血这个设定,可以说严格限制了其出场机会,如果类似菲亚有留1点血的机制也会好很多,现在就看后续模组怎么改吧。(我个人觉得可能会像黑那样,减再部署时间)
除了这两个典型代表之外,还有部分干员,虽说设计没那么失败,但也是非常值得吐槽一波。比如我们的大小姐锡兰天赋写的是水地形生效,但其实是只认家乡的水地形,俨然是策划的弃子。
综合上述分析,我们不难看到。6星干员中虽然有些设计难受的干员,但是勉强还算能用,后续或许还有模组能够救一把。而5星干员如果下毒过深,那么就基本告别实战了。
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