新角色背景介绍
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银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)
...似乎走向了一个不同的未来。记者丨董杭叶丨 1尽管《崩坏:星穹铁道》在去年10月首次曝光时只有一个2分钟的始发PV,依然不影响玩家们对它的期待。你能在各种地方看到关于它的讨论——比如为什么它是个回合制游戏、哪个角色画得最好看,以及作为以“崩坏”之名的游戏,它和之前的系列作品有什么联系。当然,出现最多的还是:“我什么时候能玩到《崩坏:星穹铁道》?”到今天,这些讨论应该要再次升级一下了。连续两个周四,4月21和28号,米哈游为《崩坏:星穹铁道》发了两个新视频。21号发布的是人们都喜欢的三月七个人宣传片,而今天发布的是一个信息量不小的游戏整体预告PV。结合之前一测之后玩家的诸多解读,我们对《崩坏:星穹铁道》的印象逐渐清晰起来。《崩坏:星穹铁道》发布了最新的PV先说说三月七吧,我很理解她的个人宣传片被最早发出来,正如《崩坏3》的琪亚娜和《原神》的派蒙一样,三月七看起来要成为《崩坏:星穹铁道》的标志性角色了。同样,她的角色建...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...加入,不光是因为看中他们的技能,还因为他希望CAT能有足够多元的背景,这对艺术创作来说尤其重要。"像我们负责怪物的概念设计师Max Duran是哥伦比亚人,前两天我们还在探讨新的迪士尼动画《魔法满屋》里拉美风格建筑和角色的设计。" CAT资深角色概念设计Max Duran Max很赞同廖俊豪对于多元化团队的追求。他从小就喜欢看动物纪录片,在海军服过役,还学过8年武术,这些经历让他更加关注生物的动作、行为和形体。而在工作的时候,他也会从怪物生存的环境、饮食习惯与行动模式开始推演,并询问其他同事有没有类似环境的生活经历——这时一支多元的团队就显得至关重要了。 Max作品 在Max看来,世界各地的同事聚在一起本身就已经足够美妙。"我们有的人出生在山里,有的人生长在海边,有的文化能歌善舞热情奔放,有的文化可能人与人之间要保持距离……我们会根据这些经历,在脑海中建构自己的视觉图书馆。而且有的人喜欢动物,有的人喜欢机甲,有的人喜欢汽车和飞...
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DNF:守护珠、便携锻造炉,对于“回归”玩家来讲还是很新奇的 - 娱乐资讯(健康生活网)
...章,增加附加效果的守护珠。只要玩家打开物品栏,在标有勋章的一栏中点进去,我们就可以把守护珠嵌在上面了。而它还能去合成,合成后的品质可分为“高级”、“稀有”、“神器”三个等级。当属性被增强了之后,也会给角色提高一定的战力。这也是小白在今天,新发现的一个亮点之一。这是“本职业稀有符文神秘礼盒”,此礼盒是通过完成“赛利亚的瑰丽花篮”活动获得。只要开启,就可以获得自己所使用角色的符文。小白使用的是召唤师,因此就获得了契约召唤“袄索”的符文。只要我们打开物品栏,在标有护石的一栏中点进去,我们就能够看到有关于“护石”与“符文”的镶嵌栏了。但小白获得的是九十五级才可以使用的符文,因此就不能给大家展示嵌入的效果图了。而“护石”与“符文”可以在“魔界大战”和“流放者山脉”中获得。我又体验了两次“便携式锻造炉”的使用,一共成功了一次,失败了一次。但只要成功了一次,武器的属性就会相应地被增强。即便在失败了之后,...
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魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)
...称“弧光大作战”)的风格和典型暴雪游戏对比下来确实挺不一样。 《魔兽世界》虽然在色彩上也有些卡通的成分,但游戏的整体风格并不显得低龄。《炉石传说》作为暴雪第一款出现在移动端的产品,其中卡面立绘的各种角色也是《魔兽世界》当中的经典形象。 到了魔兽IP真正意义上的的第一款手游,事情就变得不一样了。 《弧光大作战》看起来很Q,其中的单位建模也很“玩具”,看起来像实体的棋子、手办,这也是YouTube视频评论里,很多人说对这些棋子最感兴趣的原因。也正是因为这种玩具棋子的质感,让游戏的建模看起来离当下主流手游有点距离,以至于有些玩家以为这是low poly风格。 《弧光大作战》的UI布局没有突破大家对一款《皇室战争》-like的想象:屏幕顶部的双方血量、对局时间,下方的小队作战单位和黄金,可以类比《皇室战争》中的卡牌和圣水。 Q版卡通的画风,加上这样的界面布局下展示出来的玩法,很多暴雪的老玩家一时间很难接受。 平...
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第五人格:新角色“隐士”不容小觑,擅长电磁学,勘探员慌了! - 历史资讯(健康生活网)
hello,大家好,这里是趣游君的频道,很高兴跟您一起分享第五人格相关资讯!相信很多玩家都知道,前不久官方公布了两个全新的角色,第一个角色是一名国风小姐姐古董商,另外一个角色就是擅长电磁学的新角色隐士。我们之前介绍了古董商的一些背景故事,而这次我们就来好好聊一聊隐士到底是谁,他进入庄园到底又肩负了什么使命。其实我们认为这个角色还是不容小觑的,因为他的身份真的很不简单,背后不光代表了一个强大的教派。而且我们还可以感觉到这个叫做隐士的角色应该是很克制勘探员的,这也让很多喜欢勘探员的玩家开始慌了!那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧,耐心看完,你一定会有所收获!01隐士到底是谁呢这个角色刚出来的时候,我们就认为他肯定来头不简单,平常的角色都是老老实实的出场,而这个家伙出来就身上带着一大圈闪电。官方也非常有趣,他还专门提示玩家,说他和庄园中的角色有一种千丝万缕的联系。这算是一个名牌了,我们当...
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蹭元宇宙的“高仿”宝可梦卡牌,正在成为新的天价收藏 - 游戏资讯(健康生活网)
...具,最后在此起彼伏的尖叫和狗吠声中决出冠军。据制作人Michael Waddell在一次采访中介绍,他设想中的比赛不仅是个职业选手曲高和寡的盛事,也应该是一次属于所有玩家的派对。所以他希望靠这些Meta元素让牌手都代入自己的角色,就像一个个来自世界各地的怪兽训练家真正在现实中汇聚一堂。他希望以第四面墙的破碎提高游戏可玩性的上限,以随机元素中和竞技环境的僵化,并考验牌手临阵调整卡组的能力,并用随之而来的观赏性吸引更多路人的关注。加上选手的各具特色的打扮和专为这些机制搭建的融汇了各种地形的比赛场地,让它成为就算不玩游戏也能一看的赛事。听上去类似于打牌动画中的场地比起两个普通人像雕像一样摸着下巴思考,两个Coser一边打牌一边表演行为艺术,不管怎样都听起来更吸引人。可就算目前MetaZoo的赛事还没有成型,反哺给它的宣传效果还无从说起,但它依然火了起来。MetaZoo爆炸式发展的真正原因,还得说回元宇宙和NFT这阵东风。正是靠着它计划外的另一重“Meta...
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制作效率提升60,日本大厂TA专家分享:动画式RPG制作优化实例 - 未分类资讯(健康生活网)
...且这些剧情都要用到短篇动画。 活动剧情里总是会制作全新的ED动画,如同TV动画一般,会在故事关键节点播放出来,给人一种动画RPG特有的氛围感。 此外, 游戏剧情里也会插入动画制作手法里常用的静止画,在其他各个角色的个人剧情,以及追加各种新内容的剧情里,都会用到相同制作手法的静止画。今天要聊的,就是以静止画为核心,在动画制作中用到的摄影手法,以及TA在其中能起到什么作用。 01 动画摄影 首先要介绍的是动画摄影。在PCR里作为静止画使用的画作,会按照以下的流程来制作:草稿→设计图→原画→清稿→成稿→摄影。摄影相当于整个动画制作工序里的最后一步,如果出现返工的情况,就需要从相应的环节开始执行重做,最后再进行摄影。摄影之后,常规的动画还需要经过编辑和整合的工序,但静止画会直接进行实装。 简单来说,摄影是「将角色的赛璐珞(又称赛璐璐,在日本动画业界泛指用于制作动画的胶片)、背景等结合起来,制成用户实际看到的影像」这...
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Steam一周特惠游戏推荐:东京涉谷一日游,骚话老王在后头 - 游戏资讯(健康生活网)
...外两款游戏;捆绑了另外四款以剧情为核心的游戏。A,生活是苦涩的,而你的龙舌兰不是。以文字为主导的剧情冒险游戏,独特的赛博朋克风格,以虚无主义为主题,游戏最惊艳的在于极为优秀的剧本和出色的演出效果。各个角色刻画的都非常细致,扎实的多线剧情,良好的原声音乐,单一的玩法却能充分突显出文字的魅力。RUINER,动作射击游戏,支持简体中文,2.5折,售价17,未达史低13(首次史低时间21.5.6;最近史低时间21.6.24,近2个月均为2.5折/3次),性价比良好,促销截止5.17。A-,爽快的游戏体验。浓郁的赛博朋克风格和科幻元素,以红为主色调,鲜艳的色彩搭配、各种霓虹的融入和各种酷炫的视觉效果,当然还有极赞的立绘。游戏节奏偏快,各种射爆爽快感十足,还有多种武器配置和丰富的技能树。剧情虽然比较薄弱,但也算有趣。电子音乐为游戏增色不少,充分刺激了玩家的神经,营造了紧张刺激的游戏氛围,非常契合主题。武装原型/Broforce,横版射击游戏,支持简体中文,2折,售...
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腾讯取代盛大,开始称霸中国市场!盘点2009年上线的国内经典网游 - 游戏资讯(健康生活网)
...系列游戏。事实上,除了舞刀弄剑,金山还曾经弄过枪,那就是《反恐行动》。《反恐行动》由当时的大连金山鲸彩工作室进行研发制作,《反恐行动》的设计精髓在于——“轻松游戏,快乐体验”。本着这一原则,健康靓丽的角色形象、配合作战的团队乐趣、种类丰富的武器带来的不同手感和新奇有趣的战斗模式,在当时吸引了不少玩家的关注。当然,当时国内射击网游市场可以说是《穿越火线》一家独大,因此金山选择将目光瞄向了东南亚市场。因为东南亚一带和中国文化相近,所以金山的多数游戏在当地玩家不少,在泰国影响力也都还不错。在2009年金山就跨马提枪带着《反恐行动》挺进泰国,一经推出注册人数就过百万,成为当时泰国国内第二大的FPS网游。此后游戏在泰国成绩不俗人气火爆,泰国的Rebirth战队更是在2014的《反恐行动》第三届MATIC国际锦标赛上成功夺冠。或许是依托于着国外市场的成功,《反恐行动》一直稳定的运营到现在。游戏的内容更新也没有停止,每年都会有新的玩...
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...系列是由四十多个游戏所组成的庞大系列,最早的恶魔城于1986年在日本发行,较为近期的一个作品则是在2014年。大部分的游戏都是传统的2D横向卷轴游戏,玩家必须由左边开始战斗,横跨屏幕到达右边的通关处或是魔王。你的角色使用的主要装备是鞭子,也可以是其他的古代兵器,而且你还能收集「爱心」来提升能力。玩家借由打败各阶层的魔王和小魔王来推进游戏,直到你到达城堡的顶端,并在那里面对德古拉。这听起来都很基本,但让我们深入研究这系列的历史,为了这么做,我们需要先了解这个游戏的开发公司——科乐美(Konami)。科乐美简史虽然在最近几年科乐美已经几乎放弃了大型游戏,而导致与小岛秀夫等人发生激烈的分歧,并将焦点转至手机游戏、柏青哥机台以及其他的业务,然而在九零年代和两千年代初期它是最棒的游戏公司之一。科乐美在1969年成立,一开始是从事点唱机租赁与修理的。公司名称的由来是由创立成员姓氏的组合:上月景正、仲贞良信和宫破龙雄。公司最早从...