效果影响很大
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...分开杀,距离拉越远越好,治疗的牧师可以用GH,避免浪费Mana。联盟杀起来可能容易一点,因为圣骑士也可以dis,部落可能要辛苦一点。这些家伙的痛绝对不是AOE的,请放心。这些祭祀虽然不吃沉默,但是CS以及其它技能的打断效果仍然存在,盗贼或者法师多很有利。最后是一个我们使用过的技巧(或许有朋友更早发现和使用),那就是Warlock都换Felhunter,然后设置成自动打断,很有效。我叫MT公会个人副本刷装备图文全攻略 炉石传说冒险模式黑石山的火焰熔火之心中的2号BOSS是迦顿男爵,起始拥有50血量、50护甲,可以说是一个非常难打的BOSS,现在为大家带来炉石传说迦顿男爵英雄模式攻略。 炉石传说迦顿男爵英雄模式 BOSS技能 英雄技能,如果对手仍有任何法力水晶,则对其造成10点伤害。也就是说,如果你每回合没有使用完法力水晶,则会对你施放一发炎爆打脸。 需要注意事项,每回合必须用完所有法力水晶,被上活体炸弹的随从必须第一时间送掉,如果不能送掉则一定要沉默掉,否则...
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...何如何,但横向对于其他同平台的动作游戏,本作无论是在游戏背景还是人物刻画上都是属中等水平的,但在漆黑的夜色在明月和烛光的照应下,大地、房屋、角色却没有些许的变化,虽然限制PSP的机能下并不奢望有强大的光影效果,但就不能在躲进暗处时的人物刻画更加细腻一些么?另外,杂兵们的相貌没有变化,一关下来除去关底的BOSS以外,所有的杂兵都是“孪生兄弟”,未免让人感到有些乏味,不过好在暗杀的方式多种多样,还是让人非常的欣慰。 《天诛4》是睽违5年之久的系列正统新作,也是系列推出10周年纪念作品,将由奠定系列作典型 的初代制作公司ACQUIRE接手开发,结合Wii的直觉操作与匿踪潜入一击必杀爽快感。游戏背景设定 在《天诛3》故事结束后1年,由初代作男女主角力丸与彩女再度担纲演出,采用焕然一新的写实 风格造型,配音则是由小山力也与甲斐田裕子担任。配乐由系列作老班底作曲家朝仓纪行担任,并由女高音歌手柴田智子演唱主题曲梦之渊。 本作虽然在纪念“天...
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...的印记和秘石 龙之印 游戏主要讲述红发青年亚特鲁与五条守护之龙的战斗,每次完成_个神殿的战斗后都可以继承龙的力量。第一场BOSS战结束后获得的月之印,其作用是让角色学会使用必杀技;地之印的作用是获得队伍支援效果;炎之印的作用是可以在已开启的石碑间进行传送;风之印的作用是缩短蓄力攻击的蓄积时间,且蓄力攻击_获得的。 SP量增加;海之印的作用是让所有角色的必杀技强化。这些印记在得到之后就自动发挥作用,因此在道具拦里其实是没有实际用途的,之后获得的五大秘石是制作五位角色最_武器的必要材料。 S集与练级 野外或迷_里有许多可采集的素材堆,这些素材堆和敌人一样每隔一段时_就会重置(半分钟左右),如果找到了想要的素材堆就可以在那里不断地刷,要是一个地方有多个素材堆那就再好不过了,玩家可以绕着圈地收集素材,还可以顺便打怪练级。素材和怪物的刷新只和时间有关,和切换地图毫无关系。 boss战的高难度是该系列一贯的特色.可以说《伊...
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...例,还有可以忽略不计的MP消耗) 寒冰之境,等级:10(冰洁师版暗月降临) 破冰飞刃,等级:21(即冰魄导弹,主力技能之一,全中伤害很大) 冰魄锤击,等级:18 旋冰穿刺,等级:1(推怪用,考虑后期此技能与被动觉醒冰冻的效果会破坏怪群,因此只点了1) 极冰绽放,等级:16(40大招控场技能) 冰龙旋舞,等级:13(45大招,冰洁师招牌技能) 冰之回旋,等级:11(觉醒,尽管固伤,但是能吃黑珍珠,伤害可观,平民冰洁必满) 冰玉荆棘,等级:3(60EX技能,可以定怪) 冰雾领域,等级:1(70EX技能,效果很华丽伤害很可观) -------通用--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 冰结师皮甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------特性--------------------- 强化 - 冰魄剑,等级:1 强化 - 破冰飞刃,等级:3 强化 - 冰魄锤击,等级:2 -------个性---------------------强化 - 智力,等级:27 强化 - 命中,等级:20 强化 - 魔法暴...
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...生产。防御设施的上限都是10。除了防御设施,province还能添加火箭基地(v1,v2),核反应堆(不用我告诉你了吧),海空军基地(规模大小不知道有什么具体的作用,可能是增加恢复str和org的速度吧)和雷达站(增加防空炮的效果)。这些基地设施都只能在production界面生产。除了核反应堆的最大规模由科技决定外,其他的最大规模都是10。 核反应堆和火箭基地能大大加快相应科技的研发,规模越大,研究越快。防御设施和基地不是配置了以后马上有效,都需要一段时间部署。TC就是运输容量,这是这一代非常重要的变化,模拟真实战争中的补给系统。TC上限主要是由used IC决定的,1.5*used IC=basic TC。经过科技加成、政府官员加成和难度加成修正就是available TC。TC的用途在后面再说。 二。科技系统 不像以前只要有足够ic,想研究多少就多少。2代科技研发需要研发team才能进行。每20 ic增加一个研发team,80 ic就有5个team了。每个科技都有sub科技,各占20%,研究完一个sub科技才进行下面一个。每...
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麦林炮手攻略2020详细攻略_麦林炮手攻略2020详细攻略视频
...补一个吸血鬼权杖(如果逆风可以先出)就开始出防御装备。我出的最多的就是复活甲,如果对方有高爆发法师比如ap剑圣或者妖姬或者是带先手秒你比如男刀。就出女妖,也有人喜欢出冰锤。但是我认为现在有了附魔鞋,喧哗的效果完全可以替代冰锤的粘人,冰锤加的血完全没有抗性实用。加的攻击力更是可以忽视。后期的小炮wr就都是逃跑技能了。成为最强火力的你对方一定会有像赵信猴子那样无脑切你的,如果你的辅助把你忘了,你就必须用wr来给自己提升输出空间。后期的小炮是无敌的。最后,总结小炮的出装按顺序就是攻速鞋,无尽,红叉,破甲弓,吸血鬼,复活(女妖等),然后转饮血。当然像电刀君皇剑那种也可以出来代替红叉饮血什么的但是一定要保证无尽和破甲弓的存在。玩法总结就是前期we对点靠技能杀人,7级以后主点q靠平A杀人。当然,你要是没补兵当我没回答你问题。辅助的话,配合努努,奶爸,机器人都非常好。如果前期寻求爆发杀人可以让盖伦辅助。这就是我的玩法。我不...
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... 七雄争霸小程序阵容? 阵容搭配 高渐离,钟无艳,齐桓公,孙膑,孟尝君 就是版本顶配的阵容,搭配高渐离和钟无艳,两个非常好的武将,可以提升稳定的输出伤害和前排输出,伤害攻击力是拉满的,专门提升提升高爆发效果。 在这里的齐桓公和孙膑都是非常强势的武将,提升后排的输出伤害,在这里的弓兵属性加成,可以提升更高的爆发效果。 阵容是群体输出的超高的AOE伤害,把爆发伤害提升到最高,在这里的弓兵属性加成,可以提升输出,也可以激活收割能力。玩家解锁金色武将进行搭配,高品质武将都是可以进行激活的,平民玩家能凑齐五个金色武将已经是不错的。七雄争霸武将选择 武将配置: 本人推荐:弓车弓车弓 弓弓弓弓弓 弓步弓步弓 车车车车车 步弓步弓步 步步弓步步 器器步器器 器器器器器 器步器步器 器弓步弓器 骑骑骑骑骑 步步器步步 弓弓步弓弓 弓弓车弓弓 5弓5器 不出暴击就是垃圾。很容易被秒。刷塔4兵特多。所以玩5弓或5器的朋...
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...,可以获得一定的召唤兽修炼点数,并增加一定的任务积分。累计的召唤兽修炼点数可以找NPC刘真人处选择四种不同类型的召唤兽修炼技能升级。而任务积分则可以帮助玩家直接跳过难度较大的环任务内容。 召唤兽修炼技能的效果: 物理攻击:提高召唤兽的物理攻击能力。每修炼一级,物理攻击时HP伤害结果提高2%+5点; 防御技能:提高召唤兽抵抗物理伤害的能力。每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点; 法术伤害:提高召唤兽的法术攻击能力。每修炼一级,法术攻击时HP伤害结果增加2%+5点; 法术抗性:提高召唤兽抵抗法术伤害能力,提高抗封几率。每修炼一级,受到法术攻击的HP伤害结果减少2%+5点,被封几率降低2%; PS:召唤兽技能效果对您出战的任意召唤兽均有效果,但若召唤兽移交他人时,战斗能力将按新主人的修炼等级重新计算。 对于人物修炼而言,现在差不多已经变成了所有玩家的必修科目,其中带来的物攻、法攻、物防、法抗等效果的提升显而易见。而对于...
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...,必点满 狮子心:极强的爆发技能,开启后几乎必爆,建议点到较高级别,技能点宽裕的话可以点满 流星箭:中期单攻,建议点到7以上, 李广之力:增加双防,必点,技能点紧张时考虑后期补满 破绽射击:状态效果,增加忽视,必点满 落马术:强控技能,建议学一点 御神箭诀:必点,魔免效果,技能点紧张时可以先点一点 神箭术:状态增加攻击力,必点,技能点宽裕时考虑点满 箭羽生命:增加血量上限,技能点紧张时可以考虑后期再点 漫天箭雨:群攻技能随级别满 灭灵箭:单攻技能随级别满 ,,, 捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强 驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别 连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数 治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可 冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满 猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建...
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刀剑封魔录上古传说攻略大全_刀剑封魔录上古传说攻略大全图文_1
...刚经”(发招轨迹“∨”),可召唤出灵体,施放出分身,分身会爆炸攻击敌人。分析一下武僧的招式系统,会给人有点杂乱的感觉。有些玩家把武僧说得一无是处——攻击力弱、防御也不强、体力值低想逃跑都跑不动、法术攻击效果也不明显。这种说法无疑是肤浅和不准确的,低级别的武僧攻、防、敏、法都不出色是真的,但配合瞬移技能(Q),杀敌练功并不困难。等武僧达到一定级别,学会了各项技能后,将变得非常强大,感觉综合实力要强过长剑士、力士、双刀女这3个角色。稍显杂乱的招式系统使得武僧在练功、升级和技能点分配时表现出不同于长剑士、力士、双刀女的特色。长剑士、力士、双刀女这3个角色在学习技能时,最好是采用均衡发展的方式,这样才能把不同系的不同招数配合起来使用,以期取得连招的高连击数来有效杀伤敌人。但武僧特点分明的四系招式,让玩家有了“偏执发展”的可能性(当然玩家一样可以走均衡发展的道路),比如专修突进系,基本上就可以应付游戏中的绝大多...