效果影响很大
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...细致的世界设定。另外本作虽然仍有多结局模式,但击败最后的弗拉德博士后, 有了一个清晰明了的结尾——猎人们或许还会踏上征途,但对整个掠袭者组织的复仇算是结束了。 由于转移至高位平台,相较于初代, MM2的影音效果得到了质的飞跃。如果以现在的眼光来看,自然觉得画面简陋。但仔细的欣赏,仍然能感觉到图形点绘师老到的功力,画面风格与MM2苍凉的背景十分搭调。人物设定仍然是宫冈的老乡山本贵嗣,粗犷豪放的画风与MM系列的硬派风格可说是相得益彰。而SFC机能的提升,也使得作曲门仓聪的才能能够更自由的施展。除了初代就有的系列保留曲目外,门仓先生为MM2谱写了不少脍炙人口的新曲。一曲哀婉凄绝的“忘れ得ぬ人”更是绝唱。 因为SFC在中国大陆普及率不高,再加上语言障碍,Metal Max 2在国内名头不响。即便是通过初代汉化培养起来号称铁杆的玩家群体中,玩过本作的也是为之甚少。不少人还是在后来网络发达、模拟器技术发展成熟起来后,才接触到MM2的。而在日本国...
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...的村庄,桂阳城,武陵城发现隐藏物品。 4、在打辛眦之前要在陈仓城右上屋子里取得渡航书,再回南安城和孔明对话,往西边渡口,辛眦才会出现。fc吞食天地2攻略秘籍 1、第一章,徐州沉浮。 (1)武器防具要装备上才有效果。 (2)先设定军师才能使用谋略和阵行。 (3)开始不需要买任何物品。 (4)推荐先去东北山洞,可取得铜剑等物品及若干金钱,然后去训练所练至LV5(500金)。 (5)朱灵露昭的装备会自动转交给陈登和颜良。 (6)战斗方面没有任何难度,可以一直使用总攻,注意用赤心计恢复。 (7)和曹操一战选择撤退。 2、第二章,官渡之战。 (1)推荐颜良和刘备装备铜制武器和鳞盾。 (2)颜良奋战率100%,杀伤力惊人,战斗中要注意恢复他的兵力。 (3)夫人身上带有赤兔马,装备后行走速度增加一倍,可让夫人装备,后随剧情会自动转交给关平。 (4)关羽击败卞喜后和普净对话可以完全恢复兵力和谋略点。 (5)关羽击败卞喜后可到东面洛阳更新装备...
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...亡灵冲击,全队玩家累积使用2次无色技能后,黑龙奈伊泽会使用该技能。发动时自身无敌两秒,放出黑手射向前方。然后随机抽取一位玩家触发亡灵冲击(类似死灵觉醒)→亡灵冲击触发之前脚底会出现金色魔法阵(参考蜘蛛落地效果)。 能力三:诅咒,发动时画面变暗,黑龙奈伊泽会选中一位玩家施加诅咒。被诅咒玩家身上会有光圈附身。并且会持续掉血。每秒掉血速度根据持续时间越来越快。 同时,被诅咒玩家此时攻击黑龙奈伊泽,其他未诅咒玩家会集体掉血哦! 公子提醒:该诅咒可以传递,并且传递后每秒掉血速度重置。只要两个人站在一起就可以传给队友。队伍里有金身推荐交给金身承担。 选中被诅咒玩家的同时地板上会出现两只瑟冥特克,不要小看这两只黑豆芽。 未被诅咒的玩家此时攻击黑豆芽,被诅咒玩家会大量掉血哦! 本图攻略:一旦发现屏幕变暗,所有人停手检查哪一个玩家被诅咒了。被诅咒玩家请找个角落呆着。所有人不要攻击瑟冥特克,剩下三个人合力在20秒内解决黑...
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...,有这个技,在体=40时,笔者在95级是999的最大hp。 会心--critical率上升,雄叫--敌攻击力魔法攻击力大幅下降,两个比较实用的技。 挑拨--敌防御力大幅下降,攻击力大幅上升,这一招配合物理反射对付某些boss有出乎意料的效果~~ 吸魔--如果感觉mp不够,可以学,笔者是带了两天就去掉了,队伍里有其他方法补魔法。 心眼--防止背后遇敌,游戏初期背后遇敌是非常危险的,搞不好就全灭。想有所防备的话就学一下。我没有留下,感觉背后遇敌的机率并不是很高,全灭了就读记录了事。 40级开始可以学各种属性无效的技能,冲击无效,火炎无效,冰结无效,电击无效,这四个技笔者打的时候全部具备。以后逐渐换为各种属性吸收,等拿到最终祸魂(万能以外所有属性攻击无效)之后,可以抛弃所有的属性无效特技。 神经(金缚和麻痹)无效和精神(睡眠,混乱,媚了)无效很重要。在第一次进入冰川总部之前一定要学会精神无效,防备媚了攻击,还有可怕的睡眠+永眠之诱组合。 魔力(封...
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...选第一项,看见飘落的黑色羽毛,便知道是杰内西斯出现了 BOSS战:这个召唤兽除了必杀对玩家能造成极大伤害外,其他的攻击方式玩家均能轻松躲过。玩家的攻击方式可以以中距离的魔法攻击为主,偶尔可以趁DMW摇出必会心的效果时上去砍2刀,不过不要贪刀就是。必杀技对玩家的伤害能达到2000之多,不过有能力数值翻倍的DMW很容易摇出,所以不用担心HP不足的问题。 步行来到伍番街到达教堂前,曾告诉爱莉丝不在。于是乘坐直升机去执行任务,岂料中途飞机失事,掉落モデオ溪谷,前进的途中扎克斯和一名神罗普通兵聊得投契,那士兵摘下头盔,竟然是克劳德,两人从此认识并成为了好友。来到基地前扎克斯决定孤身潜入,这里进行一个简单的小游戏,只要不让敌兵发现走到基地入口即可。往右边走乘坐记录点旁的电梯下去。BOSS战:此战的杰内西斯同样不难对付,注意其连续伤害较大的普通攻击即可,其他招式不能对万家造成太大伤害。继续前进来到酒场进行一场小BOSS战:这个BOSS的HP虽然不...
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...上升她对你的评价(也即使好感度),如果带她去她不喜欢的地方会降低评价,一段时间不去找她也会降低评 价。以dennie为例,她喜欢酒吧,如果你带她去吃西餐的话………………,带她去兜风只要在她家和自己住所附近 转,效果就会很不错,体育馆旁的林荫道也不错,如果你带她去工业区的话……………… 双人模式:有了GF之后在她家那里可以进行双人模式了(站在双人行的图标上按2P手柄任意键),不过是同屏进行, 两个人不能离开太远。不过暂时没有发现怎么退出双人模式,离开2P太远的话可以自动回到单人模式。 心得: 1,一定要好好利用地图:本作中地图大了很多,设施也多了很多,一不注意就可能不知道身在何处,该往何处。 按ESC键后再看MAP键可以察看地图,左键是做标记。后者非常使用,可以用来标记常去的设施或者任务目的地 (本作目的地图标太小不明显)~ 2,还是地图:由于本作中的道路中有不少的高架桥,可是却无法在小地图上体现。于是经常出现地图上明明是 ...
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...杀。 第一回合,舍身问道先增加100%攻击,第二回合火符咒1.5倍伤害,最后一回合平A就可以击杀BOSS啦。 这个流程在后面的BOSS也会用到,小伙伴们注意记笔记哦。 但是需要注意的是秒不掉BOSS前不要用平A,因为BOSS会有反击效果。所以第二回合火符咒避免被BOSS反击,同时第三回合我们也可以从剩余血量考虑后续操作。 30-40层 30-40层阶段主要看大家自己的面板属性。一般30-40还是能够秒掉小怪,所以流程上和上面说的一样。 打BOSS的时候还是第一回合舍生问道,第二回合火符咒,第三回合看BOSS剩余血量。自己平A攻击高于BOSS血量可以考虑平A击杀,如果自己平A攻击低于BOSS剩余血量,建议火符咒击杀。 40层之后 随着层数的提升,小怪BOSS属性也提升,难度也会逐渐加大,所以操作上会和前期有所不同。 ★ 气场: 除了回复类气场外,我们可以额外搭配攻击类气场。 当BOSS的血量高于我们攻击无法击杀的情况下,为了不扣血所以搭配武学蒙童气场,在下图中,实际平A攻击达到103点,可以...
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...到Motel,只见Tenpenny在吸大麻,顺便他介绍了一位练愈加的老者(TT),Tenpenny临走时嘱咐CJ要帮TT,TT要CJ帮他枪FlintCountry农场的收割机.CJ来到农场后直冲收割机,干掉驾驶员后驾驶它离开到LittleGreenVillage就可(建议用它来压人,效果惊人).任务完成Respect+ 一会Cesar打电话来说他也被Smoke那帮人暗算了,CJ叫他带好他姐姐到AngelPine碰头. Cesar说Smoke在走私汽车,CJ为了了解事实,准备去调查一番.此时泼妇Catalina又来找他了.说有生意找他做.地图上又多了个粉色C的图标. C的任务: 1First Base CJ应邀到FernRiger的山间小屋找Catalina,但没见到就开骂起来.没想到Catalina从背后突袭,用枪指着CJ头叫他道歉,CJ无奈只得求饶.Catalina居然所他爱上了CJ,CJ大感吃惊(多个女人其实也无妨).Cataline给出了其余几个任务,让CJ选择,本人选的是Local Liquor Store.Cataline本想去那手保护费,没想到半路来了3个劫匪来抢劫拿走了本该属于她的钱.一气之下就叫CJ驾车去追.此车对操作要求甚高,建议经常用点刹...
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...鸣指环)有错吗要想知道优先出极影(凤鸣指环)有没有错,我们不妨来个很想对比,看看每个辅助装的特性。①各有缺点的其他辅助装备⑴操作难度最高的星泉星泉是所有辅助装备里上限最高的一个,但于此同时,它也是实战效果下限最低的一个。操作好了效果确实不错,甚至还能帮链接者分担一半的真实伤害。但是持续时间过短的它,在实战中的操作难度太高了,根本不适合大多数普通玩家单排使用。操作难度过高,让星泉很难在王者荣耀流行。⑵使用有局限性的防御装如果光看属性的话,近卫荣耀和救赎之翼真的非常棒,不过它们两个有一个共同的缺点——会被真伤英雄克制。偏偏在现在的王者荣耀里,真伤英雄真的很常见,在遇到他们的时候,这两件辅助装备的效果会大打折扣。被真伤英雄克制,让近卫荣耀和救赎之翼在使用时有很大的局限性。⑶不适合单排的奔狼奔狼纹章是目前王者荣耀里进攻属性最强的装备,没有之一。在奔狼持续的时间里,己方英雄几乎可以以极限的速度在王者...
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...低,对于刚接触游戏的玩家来说提高了容错率,从而有利于进行更进一步的探索。另一方面游戏内目前有人物升星的设定,所以熟悉游戏后这两者的表现不如其他角色那么出彩。例如吸血鬼在三星时会得到一个“背水阵”的被动效果,受到更多伤害但造成更多伤害,这一点就非常适合老司机飚车,低容错率高回报会让战斗体验十分的刺激。“游戏的立绘还是非常精美的”在怪物和地图的设计上比上一次测试条理更加清晰,留给玩家的选择更多,而且所有的怪物都有反制的方法,不存在之前无法counter的情况出现。但仍有些怪物显得太强力了,比如第三关BOSS战的回血小怪如果放着不管很快就会把BOSS抬满,不过这也可以算是游戏内的战斗机制,需要平衡的是BOSS召唤小怪需要一个内置冷却,不然连着刷三波小怪那多半是凉凉了,除了以上提到的点外其他的怪物设计还是很不错的,尤其后期加入的人偶会持有玩家的武器,这实际上是在推广游戏内的PVP系统。“软磨硬泡之下终于打死了BOSS”游戏内有可以...