征途弓箭手加点攻略最新_征途弓箭手加点攻略最新版
在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于征途弓箭手加点攻略最新的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于征途弓箭手加点攻略最新的话题,我们开始讲解吧。
1.征途2的弓箭手如何加技能点和属性点?
2.征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?
3.征途手机版弓箭手技能怎么加点
4.征途弓箭手的加点方法?
征途2的弓箭手如何加技能点和属性点?
在属性点方面,推荐弓手全点力量,提升物理攻击力。 弓手的基础技能,因为不耗技能点,可以随便点 穿云箭:物理攻击 迷踪步:使用之后一段时间内提升移动速度,并且能够穿越其他玩家 基础箭术:提升物理攻击力 清风诀:增加自己或队友敏捷属性 幽冥箭:物理攻击,提高重击率 影之舞:增加人物闪避射击系加点——伤害高,爆发力强 狙击:克制刀客的技能,小几率麻痹,凑前置技能点点几下,RP好就是强控 剑雨:前期群攻,挂机刷怪很有效,挂机的话建议点到11级以上 连珠箭法:征途2中的最强长冷单攻:一次打两发伤害倍增,建议满 精准射术:被动增加暴击,必点满 狮子心:极强的爆发技能,开启后几乎必爆,建议点到较高级别,技能点宽裕的话可以点满 流星箭:中期单攻,建议点到7以上, 李广之力:增加双防,必点,技能点紧张时考虑后期补满 破绽射击:状态效果,增加忽视,必点满 落马术:强控技能,建议学一点 御神箭诀:必点,魔免效果,技能点紧张时可以先点一点 神箭术:状态增加攻击力,必点,技能点宽裕时考虑点满 箭羽生命:增加血量上限,技能点紧张时可以考虑后期再点 漫天箭雨:群攻技能随级别满 灭灵箭:单攻技能随级别满 ,,, 捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强 驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别 连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数 治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可 冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满 猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建议点满 没羽箭:中期单攻,建议点到比较高的级别 野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满 猎手标记:削弱对手防御,所有人对标记的目标伤害增加,建议点满 弑神陷阱:百分比伤血效果,建议点满 追击:配合标记使用可造成极高伤害,建议点满 野性:主动状态,增加双防,技能点宽裕时可以点满 猎手精要:被动增加血量上限,技能点紧张时可以暂时不点 连环射术:群攻技能,随级别满 穿心箭:单攻,随级别满
征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?
由于当前《绿色征途》技能已经修改得和以前征途差距很大,导致一些朋友不知道技能如何加点。
下面我为大家带来目前绿色征途5职业15系目前最实用的技能加法,
因为有些技能修改较大,比如,技能说明对玩家无效,那么你就可以自身考虑一下是否加点了,
还有呢,因为目前没有对技能等级上限进行封顶,所以我也不能说加多少点,但是,我下文提到的
技能都是必须多加,能加多少就加多少点的,至于没有提及的技能,那么就是可以尽量少加的,
ps:技能点的得来,都是做主线任务获得的,并不是升级得来的。
1.战士:
基础技能:护甲增强,武术精通,疾风步,盘古之魂,健体术
狂暴系:双手无力,狂神附身,狂性,嗜血,嗜血狂攻,热血沸腾,破军神功,刀意。
魔战系:魔神附身,奔雷诀,魔心,擒龙手,刀意。
守护战:战神护体,金刚诀,韧性,包扎,金钟罩,弱点击破,刀意。
其中,武术精通,嗜血,金刚诀,奔雷诀,刀意为对玩家无效的技能。
个人建议,抗怪,选择守护系,pk,选择狂战系。
2.法师:
基础技能:铁甲,法术精通,伏羲之魂,气和术。
火系:火盾,火焰强化,连珠火球,火焰屏障,赤焰心诀,杖威。
冰系:冰盾,疾冰风暴,雪之契约,冰甲,冰冻之触,浊水之舞,杖威。
电系:电盾,雷神附体,乌云术,唤雨术,浮云手,雷光术,杖威。
其中,法术精通,连珠火球,疾冰风暴,乌云术,杖威,均为对玩家无效技能。
个人建议,抗怪,选择冰系,pk,选择电系。
3.弓箭手:
基础技能:铁幻凯,神足,后裔之魂,射术精通,强身术。
弓系:活力,强攻祝福,左右开弓,穿透,影之舞,夺魂箭,箭灵。
宠物系:巡捕宠物,神兽附体,复活宠物,野性,强化宠物,献祭,撒网,保护,箭灵。
陷阱系:伪装术,机关术,连环陷阱,火焰陷阱,隐匿行踪,荆棘护甲,冰封陷阱,箭灵。
其中,射术精通,左右开弓,野性,连环陷阱,箭灵,均为对玩家无效技能。
个人建议pk,选择弓系,守边,选择陷阱系
4.仙术:
基础技能:攻击祝福,仙术精通,神农之魂,仙元护体,冥想术,防御祝福。
天系:神农护佑,起死回生,生命祝福,天佑,放逐,虚无,扇舞。
地系:轨道,诡异,无坚不摧,毒袍术,禁食,衰老,扇舞。
人系:易容术,祈福,王者印记,惩恶神光,侦察,隐身,转攻为守,扇舞。
其中,仙术精通,天佑,无坚不摧,惩恶神光,扇舞,均为对玩家无效技能。
个人建议,打怪打副本,选择天系,pk,选择地系。
5.召唤:
基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。
亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。
天神系:天界之门,强化天神,神威之怒,天神祝福,召唤三界天王,降临,天神之力,棍势。
自然系:元素之门,强化自然,风云动,风之优雅,召唤炎魔君主,融合,自然之力,棍势。
其中,召唤精通,死魂之怨,风之优雅,神威之怒,棍势,均为对玩家无效技能。
召唤三系已经完全没有什么区别了,天界之王也是远攻了。
由于绿色征途刚出不久,本人也没有什么很独到的经验,大家有问题可以一起讨论
征途手机版弓箭手技能怎么加点
先来看看弓手属性点怎么加
属性点肯定是加全力量的,因为攻击高,防御还是要看个人喜好的,因为征途2里面减伤最高也才4%。所以有能力的话最好就是搞两套防御装备,至于玄兽BB肯定也是要力量的,因为BB有个金系守护的技能,可以把BB20%的攻击加成在人物身上。
然后是征途2弓手技能加点
基础技能
穿云箭:14级满级132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家
基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒。建议加满
清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒。建议加满
幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒45以前的主要攻击技能
影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50。建议加满
射击系以下技能介绍等级以一级计算
狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒
箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人
连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点
精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)
狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)
流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3
李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)
破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒
落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(建议加满,对付法师的好技能)
神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒
箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1
漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人
灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3。这是当前最后一个技能了
以上是我本人测试中的弓手加点,自己感觉还是勉强过得去的。希望可以给还在纠结征途2弓手加点的朋友们带来一些启发,也欢迎弓手达人们一起交流。写的不好不许喷哦~~
征途弓箭手的加点方法?
腾讯征途手机版
v1.0.96
类型:角色扮演
大小:461.57MB
评分:10
平台:
标签:战斗战争题材历史腾讯游戏
征途手机版弓箭手技能怎么加点?最后小编在这里为你完善关于弓箭手加点方法,为你准备了另外一个内容,弓箭手技能加点信息如下:
征途手机版弓职业技能加点:
弓职业 主远程物理攻击
众所周知,射术系技能主要为远程物理攻击技能。在征途中基础射术系技能是可以进阶为陷阱系、宠物系、弓箭系的,弓箭系具有最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。目前宠物系和弓箭系还未开放。
体验过游戏的玩家就能感受到,所有职业的基础武学是提升战斗力的关键点,前期要到48点才能进行职业技能强化。那么应该如何合理分配弓职业的基础射术技能点呢?
基础射术加点推荐
“追星箭”是弓职业的第一个基础武学技能,是一个单体攻击技能并带有1点的物理攻击力,并附2%重击率。前期加点加到4级,为后期学习技能铺垫。
“神足”是主动技能,能持续15秒提升人物移动速度12%,推荐加到7级。
“铁幻铠”被动技能,提升自身物理防御力和魔法防御力8%,但此技能效果不可与同类技能状态叠加,还是推荐加满7级。
“落日弓”作为单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入晕眩状态,持续若干秒,重击率为一定比值的百分比;技能点可不加。
在征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里,就说一下本人最喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。弓箭手,敏捷是最重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是最高的。其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。最后就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。
好了,今天关于“征途弓箭手加点攻略最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“征途弓箭手加点攻略最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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