控制技能的使用方法
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...TY出事了,主角等人立刻前去救援,先来到位于シャインターミナル的下方场景,遇到グランドラクモン等人,通过他们身边的传送点来到サヨ她们所在的地方,然后再进入她身边的传送点来到ダークムーンCITY,这里已经完全被控制了,所有的数码兽都像中了催眠术一样在重复说着某些话,在这里按顺序找到3个人并且与他们对战就能进入下方的总部了,进入后见到ジュリア和CデュークモンC,很显然他们也被控制了,上前把CデュークモンC解决掉,2人恢复了正常,原来Cデュークモン是被敌人附身了,追着敌人进入总部深处的数码区域カオスブレイン,追到深处时见到ゲリムモン,此时它借助的力量进化成了カオスグリムモン,此战要十分小心,BOSS本身不弱,而且后面还有一战,好在战斗结束前把消耗的HP都补满。战斗胜利后对方进化为エグゾグリムモン准备再战,BOSS实力,速度也很快,虽然有3个受力点,但防御力高,等级不够的话会很吃力,在这持久战里有什么就尽管使劲吃吧,反正这游戏不...
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...是启动时空,二人回到了过去。冲破怪物的阻挡后,首先趁Hagrid不注意,将Buckbeak拐带走(--),来到右下方的Lake,发现变成狼人的Lupin正要过去的自己,于是哈利他们与Lupin展开战斗,连鹰马Buckbeak也加入战场,可惜它是电脑自动控制的,不然可以看看它有什么好技能……真不愧是黑魔法防御术的教授,对魔法的抵御力量就是强,强魔法也只能伤他1点,没办法,只有用特技了。没想到堂堂的魔法高手,在这种场合竟然还没有鹰马的物理伤害多,看来魔法也不是的啊。好不容易击败了Lupin,这时狱卒也围了上来,哈利见状高喊“Expecto Patronum!”召唤一只白鹿保护过去的自己。之后,哈利与Hermione约定二人分两路向西方之塔进发拯救天狼星Black。这时进入个小游戏,游戏结束后,二人来到屋顶(Rooftop)之上。刚走没多远,二人就因为地形的原因要分开行动。其中如果选择Hermione的话,要使用Glacius魔法打开右面的冰门;而如果使用哈利的话,则要躲避喷射的火焰。这时狱卒们也开始行动了,必须抢先一步找到...
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...,一定会觉得这才是中国的长城。情人结赛道一共只有6个弯道,通过调整成为两个经典折线弯道和4个经典U型弯道。赛道在两条较长的直道的贴边处放置有加速带,但加速带只能容纳一辆赛车,这要求玩家很好的操作达到的直线控制,这也是这条赛道的核心技巧。赛道的整体规划取材于中国流传千年的经典形象:同心结,也叫情人结,它是两颗心合在一起的样子。无论从哪个角度看,赛道都在舒展的弯道和张力的曲线上构成了一种和谐的对称美。在设计上,情人节赛道采用了狭窄加速带的方式,要求你在急速的情况下也要完美的驾驭你的赛车,这种把赛车加速到控制与失控边缘的理念,正是赛车游戏的精髓所在。云中漫步云中漫步又是一条敦煌风格的赛道,依然具有敦煌赛道一贯的奇和险的风格。但这次赛道不再像以往那样崎岖难以驾驭,这条赛道可以说简单又不失技巧,主要亮点是:在悬崖峭壁上行驶,过弯,积累氮气后,在在架设在云中的赛道里面喷射释放,体验在在云中急速行驶的感觉。...
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...舰艇离岸飞驰。需要注意的是在下车到上船以及整个过程中不能和任何人说话(Seifer除外),否则会降低SeeD评价。船上学校的部主任Xu出现。她对着大屏幕解释了这次任务的目的。72小时前,Galbadia军队Dollet城,并已于49小时前基本控制了城市。受Dollet的请求,学校派出了SeeD援助他们。大体是在抢滩登陆的情况下,驱逐Galbadia军队,将其赶出Dollet城。不过她后说,一旦有撤退的命令,所有SeeD必须马上离开,不得滞留。介绍完任务以后,Xu准备离开。此时,如果仍有不懂的问题,可以问Quistis,也可以和Zell或Seifer交谈,后选择Do Nothing。Seifer会让Squall去外面看看到了没有,Squall虽然很反感他说话的方式,但也只得答应,因为他是B组的组长。倒映着月亮的平静海面上,7艘登陆艇正飞快地掠过水面……离岸越来越近了,岸上果然是炮火隆隆,硝烟滚滚,战斗异常激烈。登陆艇一艘接一艘地冲上浅滩,打开舱门,勇敢的SeeD战士冲了出来。的征程由这里开始。Dollet(战时)的完全地图:下艇后,Quistis会提醒你装备G...
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...向的摆放,用于输出或干扰对手起手后的连招。巨旋风:连招,定人,或者二次接狗破保护,此技能都很不错,不过即可,硬直高的可以从盘子里走出来。落雷符:即可,主要起到一个控场作用,实际的伤害不值一提,主要用于控制上的压制。玄武:不用说了,必满,控制住之后进行输出的安逸技能。狂乱锤击:力驱的爆发技能,必满,伴随晕眩的几率,可以二次起手,拼招硬抗也是不错的选择。疾控旋风破:在以往,风车是力驱招牌的三板斧之一,不过高端局,由于可利用后跳来躲避风车的因素,所以已经不去当一个主力输出技能了,当然,风车顶技能,用于起手接虎袭或扯棒球,进行连招,也还是很好的,所以点。大鸟:点即可,用于封位,距离较远。无双:必满,力驱爆发技能,出了暴击伤害爆炸,一击不拖拉。被动觉醒:必满,由于潜龙蓄力的缘故,力驱可以持续来享受此BUFF面板,所以点满,增加四维。加点基本上就是这个样子,但主要是个人给予推荐,因为加点存在个人习惯,个人...
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...洗对方状态,根据效果来看消耗450的MP还是可以的.问题还是吟唱时间写的是0.5秒,实际是1.5秒.评价:十分实用幻象恐惧:使对方混乱4秒左右,如果未被打断则造成250%+的魔法伤害,对比自己等级高的目标无效.评价:很实用的技能,强大的控制+伤害.冷却时间长还是可以理解的,18秒.不过要近1000的MP消耗有些夸张.不能理解的是居然对比自己等级高的目标无效,这让巫师只能去欺负小号?应该改下吧.虹吸海纳:被动技能,将收到伤害的2%左右恢复MP和HP评价:废技.需要理由吗?螺旋烈风:将不高于自己等级的N个目标推开10米左右.35%概率5秒内减速30%评价:MP消耗要900,而且推不了比自己级高的,减速概率也低.可能的用处是去推战士或者刺客.
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...度: 188/9km/h进气:小森林全满机械满N喷: 528(这个数据作参考)赛车评价:圣光使者作为一款经典S车,不仅拥有非常出众的外形,能也是在A车之中十分靠前。在兼具直线和弯道能力的同时,拥有不错的稳定和抓地力,赛车溶质控制。的缺点就是赛车发生碰撞以后起速慢。具体分析外形:8分从整体来看圣光使者的外形非常具有美感,流线型车身,大程度上减小了赛车的阻力。车身采用了白色喷漆,让赛车整个看起来比较神圣,就像它的名字圣光使者一样。总之,在A车当中,它的外形还是非常具有吸引力的。速度:8分圣光使者在整体速度方面虽然比不上雷诺、针尖等赛车,但是它的直线能力和过弯能力也是非常出色的。的平跑、较小的称身,都成为它在速度方面的优势。在众多A车中,它的速度排在中上游,还是十分不错的。操作:7分圣光使者差的一点就是手感了,不知为何它的手感比其它的一些A车差很多。不过因为称身小,转弯容易,让大部分玩家忽略了这一问题。集气:8分圣光使者集气效率...
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一、逃离神庙攻略森林冰火人2神庙迷宫攻略刷分技巧新手教学,在游戏中玩家要学会控制一个冰人和一个火人,让它们做你的前行卒在森林中冒险。带来的森林冰火人2神庙迷宫攻略叫大家怎么去面对游戏里面的各种陷阱,克服重重困难逃离神庙。进入游戏里的玩家会发现想要获取胜利那么火与水必须要共存,火人踏遍岩浆用自身的高温融化一切阻挡的障碍。夺取沿途的熔岩水晶,冰人冻结一切制造前进的道路,魔法冻结击杀怪物顺利通过。游戏有三种模式,简单、普通、困难如果是刚进入游戏的玩家,还是先选择简单去适应一下游戏。进入游戏玩家就能看到两个人物,一个全身红色,一个全身蓝色,分别是火人和冰人,玩家需要好好的操纵它们。角色左右移动是屏幕左下角的两个按钮,右下角的是角色的跳跃按钮以及一个人物控制权的切换按钮。玩家在游戏里不能一次控制火人和兵人,一次只能控制一个角色,不过可以通过切换方式随时转换控制目标。游戏会出现类似水的陷阱,基本上这些水...
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...法介绍,还有很多的小伙伴不清楚要怎么去打PVP,那么下面就是具体的内容.魔兽世界wlk火法pvp手法介绍反制宏一个足以。PVP来说,起手羊羊,偷偷,炎爆+,火冲,近身就冰环,或者吹风,冲击波什么的,有读条的空隙读灼烧,总之,PVP就是一个控制与反控制,寻找时机输出。技能键位可以设置组合键的,Ctrl+12345QEASDFR,或ALT+12345QEASD,滚轮上,滚轮下,滚轮中,Ctrl+滚轮上、滚轮下、滚轮中。至于手法,火法因为自保能力相对较差,所以一般都是靠DPS的压制,以及龙息冲击波火冲致晕结合冰环冰锥来尽量拉开距离,在近战的射程之外搞定,我的心得是冲进对方人,龙息,烈焰风暴,冰环,冲击波,烈焰风暴,奥爆,奥爆,奥爆后+冰箱。1V1注意控制好对方的距离和打断法术。火冲致晕现在可控,用来打断施法非常不错。三、魔兽335火法输出手法1、起手看情况是不是用灼烧如果有覆盖的buff就不灼烧无脑火球出炎爆丢没了补嗜血阶段不补。2、奥法输出4奥冲出飞弹速射切奥术飞弹,4奥冲不出飞弹继续奥冲知道出飞弹为止。3、火法普遍采用折磨火天赋...
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...提高角色战斗力。6.合理队伍组建:在冰湖之国,组建合适的队伍是更快通关的关键。不同角色职业的技能搭配能够发挥出大的战斗效果。7.战略技巧:冰湖之国的战斗需要一些战略技巧。利用地形进行躲避,合理运用技能进行控制和输出,提高战斗的胜算。8.勇往直前:在冰湖之国的冒险中,要时刻保持勇往直前的冒险精神。不畏艰险,勇敢面对各种挑战,成为这片冰雪世界的真正征服者!冰湖之国等待你的挑战,快来展开一场冰雪冒险之旅吧!击败怪物,完成任务,夺取荣耀!