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技能攻击力是怎么计算的

  • 非匿名指令同调队,非匿名指令同调队阵容怎么搭配

    ...,达到一击必杀效果,从而触发丧钟【命运技能】额外进行得意技使用,将存活未击杀目标眩晕,方便进行下一步收割。  速度配置:拉斐尔A形态米诺桃斯奇斐丧钟B形态  Tip:奇斐在丧钟B形态之前能提高丧钟击力,进一步强化伤害。  纹章推荐:  剥皮匠:能够提高开局爆发能力。  【2件套】暴击提高10%;【四件套】对【生命值高于70%】目标,伤害提高30%。  时无间:加快技能释放频率。  【2件套】攻击提高10%;【四件套】单次攻击【击败】敌人时,自身回复2点卡巴拉能量,同时有25%概率获得100【行动值】,每次技能只触发1次  加速齿轮:更好多次触发无视护盾与格挡能力  【2件套】防御提高10%;【四件套】【灵纹解放】持续时间减少1回合,灵纹解放效果结束时,回复30灵纹能量  纹章属性重点:输出相关属性(攻击/暴击/暴伤) 抵抗 尽量将输出弄到极致  关于角色间机制测试/问答  Q:拉斐尔灵纹解放B所说计算【同调】时,不足6层按照6层...

  • 太古之火无尽100层通关攻略,太古之火无尽100层怎么通关

    ...足话还会导致BOSS总血量越来越高。  解决方案: 飞蓟 叠攻,靠暴击秒杀(包括反击)。 主C 飞蓟 战斗戒备 暴君 绝间死斗 饕餮盛宴。 第一次变身我血量大概涨到了220左右。 第二次变身后,通过自身虚灵化身 绝间死斗,击力涨到500 。 基本上见一个西尔玛秒一个西尔玛。  备注: 此方法中如果缺少一俩个必备特性,例如饕餮盛宴或绝间死斗,可以通过月神特性刷出。  此方法中不能拥有特性 【完美形态】。  B: 鬼神红莲。 血量不高boss,但难点在于它3技能,6次涅槃,且每次涅槃生成一个需要攻击6次炎晶。  场上如果炎晶过多话,会导致boss AOE超高伤害,造成己方大面积减员。  解决方案和思路: 分阶段打法,分俩阶段秒杀boss. 由于拥有巨像核心,可以在第一回合尽可能输出,计算好血量把boss打到涅槃第四次或第五次。 (可以看遗留晶体数量判断boss涅槃了几次) 然后轮到BOSS输出,全员无敌无伤。(但会被咒死状态) 第二阶段 全力输出,直接打到他6次涅槃用完...

  • 原神流浪者值得培养吗,原神流浪者怎么

    ...梦想,就像阳光冲刷着风中尘埃。  CD-15s能量消耗-60被动天赋1-玉蕊花  如果[翅膀:不可思议阁下]与水元素/火元素/冰元素/雷元素接触,该[风青睐]状态将根据接触元素获得buff:水元素:天行者点上限增加28。火元素:击力增加30%。冰元素:暴击率增加20%。雷元素:当普通和重击击中对手时,将恢复0.6能量。能量可以每8.25秒以这种方式恢复。你可以同时拥有两种不同buff。被动天赋2  当流浪者在[风青睐]状态下以普通攻击和重击攻击对手时,他有16%机会获得下降效果:下次流浪者在[风青睐]状态情况下冲刺时,下降效果将被移除,该冲刺将不会消耗任何天行者点,他将发射4支风箭,每支箭造成35%击力风元素伤害。对于每一次不产生下降效果普通攻击和重击,下一次攻击产生下降效果几率将增加12%。生效几率每0.1s计算一次。通用天赋  强化弓和法器时消耗摩拉减少50%。

  • 原神赛诺值得培养吗,原神赛诺怎么

    ...煌随狼行启途誓使状态下时,赛诺将间歇性处于「末途真眼」状态下。在该状态期间释放元素战技秘仪律渊渡魂时,将触发「裁定」效果,使此次秘仪律渊渡魂造成伤害提升35%,并向前方发射3道渡荒之雷,造成等同于赛诺击力100%雷元素伤害。  渡荒之雷造成伤害视为元素战技伤害。  天赋、命之座介绍  一命:立仪俯览昼冥  命座效果:施放圣仪情煌随狼行后,赛诺普通攻击攻击速度提升20%,持续10秒。若施放秘仪:律渊度动时触发了突破天赋|落羽裁择」[裁定」效果,将刷新该效果持续时间。需要解锁固有大赋「落羽裁择」。  二命:令仪-引渴归灵  命座效果:赛诺普通攻击命中敌人时,普通攻击暴击率提升3%,暴击伤害提升6%,持续4秒。该效果每0.1秒至多触发一 次,至多共加5层,每层持续时间独立计算。  三命:律仪行度誓惩  命座效果:圣仪爝煌随狼行技能等级提高3级。至多提升至15级。  四命:巡仪蒇护禁罔  命座效果:赛诺处于圣仪...

  • 绯染天空心眼状态,红烧天堂心眼效果什么

    ...害系统  1. 由于这个游戏伤害有随机浮动值,所以下述部分内容有可能存在测量误差。再加上不知什么时候又会出现新乘区,公式也随时可能会有所变动。  2. 角色技能伤害计算公式(当前):基础威力值暴击乘区倾向乘区击力乘区减防乘区抗性弱点乘区(含脆弱心眼)领域乘区连击数乘区破坏率乘区降攻乘区增防乘区随机伤害浮动。  a) 基础威力值:  i. 普攻、追击和伤害类技能都各自存在着威力值范围与技能调整值,如S月歌技能全力破坏斩(フルブレイカー)威力值范围为1350-6750,技能调整值为135。  ii. 伤害类技能技能等级从2级开始每级提供5%威力值下限与2%威力值上限,如S月歌技能全力破坏斩在10级时威力值下限为1350(1 95%)=1957.5,威力值上限为6750(1 92%)=7965。  iii. 每一个敌人都存在着各自属性值,如凹分活动91-100级BOSS属性值一般290。  iv. 在计算某次攻击基础威力值时,首先需要计算该角色等效攻击属性。  1. 当攻击为普攻、追击或不注明对XX增伤技...

  • 原神迪希雅机制详解,原神迪希雅配装配队攻略

    ...班尼特或带迪希雅,对队伍纸面伤害影响非常小。  迪希雅还多出了这些优点:  ① 不会给自己挂火,不再被冰/雷元素伤害秒杀或炸飞。  ② 9秒霸体,使队伍实际伤害更接近纸面伤害。  ③ 无需考虑充能与基础击力,可以带森林王器。  ④ 有一定后台输出能力。  最后一支队伍,由迪希雅自己输出蒸发队。赤狮之怒  循环流程(带万叶)  迪希雅ee班尼特eQ万叶e莫娜Qe迪希雅Q,驻场输出  注意万叶不能开大,染上火会抢反应。  循环流程(带砂糖)  迪希雅ee班尼特eQ砂糖退一步eeQ莫娜aQe迪希雅Q,驻场输出  切莫娜aQe速度一定要快,否则砂糖染上火就全乱了。如果实在操作不来,也可以直接套用万叶流程,会少一次蒸发。  两套流程都会有一定空余时间,用于打球充能。  多说一句  非满命迪希雅一般不建议玩这队,如果一定要玩,你需要克服:  ① 伤害相对不足  ② 充能要求极高  ③ 循环轴空缺较大  总来说,迪希雅现版...

  • 古魂新手攻略,魂之刃2新手玩法指南

    ...较多,可以都用来抽常驻池,在前面快速获得高品质魂核提升魂力。橙卡当中圣者.伊丝特可以凑强力重生羁绊,雾魔.阿鲁贝利希魂技带追踪效果,使用简单,屠龙者.齐格鲁德主动魂技有大范围禁锢效果,被动魂技还可以增加击力,可以尝试使用。  每个版本up魂核都有不同属性倾向,例如开服第一个冰版本,魂核魂技以冰属性为主,同时版本活动共斗BOSS为火属性,可以用冰系魂技克制他们。第一个版本up魂核中,首先推荐第二期up管理者.欧德姆。欧德姆魂技可以提供范围治疗,1级便有5秒攻击30%回复效果,无论主线这种战斗多缺续航,还活动共斗BOSSaoe伤害高缺团队治疗场景中都不可替代,而且团队治疗通用性非常强,在后续版本中可以一直使用。  其他up主要冰系魂核,定位差不多,主要用于针对版本共斗BOSS,平民玩家可以抽取1至2个,其中星辰女神.弗丽嘉和霜龙.克希拉有额外共鸣效果,将共鸣魂核与指定技能关联时可以更改技能图标与效果,注意...

  • fgo五星剑阶莫德雷德技能本强度介绍,fgo五星剑阶莫德雷德技能本强度怎么

    ...我们来看看fgo五星剑阶莫德雷德技能本强度介绍。fgo五星剑阶莫德雷德技能本强度介绍  这次小莫强化技能,原本强化效果就1回合50%红魔放,强化之后变成了3次3回合50%红魔放 3回合红卡爆伤buff30% 3回合20%击力buff加成,说简单点就强化了其平砍输出能力,还有宝具伤害效果,实打实朴素增伤。  先吐槽两句,一个爆伤Buff给太抠门了,就给30%,好歹给50%起步啊,小莫有集星有出星还有爆伤,你再给20%,正好凑个100%爆伤多好。另外就官方还惦记着3次3回合buff效果,这太影响输出节奏了,大方给3回合红魔放多好,这要宝具后补两张红卡,下回合就没红魔放了。  但实际拿计算器算了一下,发现实际上官方在给小莫数值上,实际上算相当大方了,别小看这20加攻buff效果,而且3次3回合50红魔放,你放到周回中,至少能保证覆盖2发宝具,所以实际收益不算太低,而且最关键这个技能点满后CD5,相当于单核情况下第二面自buff就有100a40b,属...

  • 三国杀各身份应该怎么玩 三国杀最全玩法攻略

    ...重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸骚扰最佳策略  1.人物选择上, 坐在主公下家反贼尽量选张飞,吕布这样强势人物,争取起牌后第一轮直接动手, 座主公上家反贼,尽量选生存能力不弱,有一定击力人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。远离主公玩家, 尽量选有距离攻击技能人, 例如貂蝉,曹操(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理人物选择成功一半。  2. 挨着主公坐反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖反贼就乌合之众,既然反了不能怕死  3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。  4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别远离主公...

  • fgo日服职阶强化系统需求怎么计算,fgo日服职阶强化系统需求计算公式

    ...暗特殊职阶,这个后续才会开放。  每个职阶点进去之后样子大概这样,可增加buff大概三色卡暴击威力提升、三色魔放、暴击威力提升、暴击星掉率提升、EX卡性能提升、宝具威力提升、使用令咒时追加对象击力和防御力。  点一个效果话,例如这个红卡暴击威力提升效果,需要消耗30个星光之砂和14个材料,后续开放一些技能,需要用到三种火炬,分别新星、明星和极星。  点得越远,需要消耗材料也就越多。  例如从第一个分支开始每往前点一个技能,星光之砂消耗会递增10,解锁新星火炬之后,每往前一个递增20,解锁明星之后递增30,解锁极星之后递增50。  虽然7个职阶都有各种强化树,但强化效果都一样,也就说,分成7个职阶,其实就减慢你强化进度,让你不得不进行一些职阶使用倾向抉择。  计算了一下,每个职阶都有62个技能点,需要消耗30个星光之砂技能6个,需要消耗40/50/60/120/190个技能4个,需要消耗80/100/130/160...