吸血技能是怎么计算的
-
...大家可以先观望观望,看看后续青蛙等其他宠物的觉醒技能如何,也可先搞一个1星觉醒老鹰玩一玩。关于目前,1⭐老鹰的宠物技能我推荐下面这种组合,伤害可最大化,红色:技能伤害+暴击率,金色:攻击继承+减CD,紫色:范围+吸血。
-
...如何计算。是加算还是乘算。目前还没去做过精细的测试。如果有知道的大佬可以分享一下你的宝贵意见。局内攻击buff,目前加攻击最高的是对酒歌诀的50%攻击,但是需要队友给你的土剑去加。法宝推荐二阶法,宝云山皮可以吸血加攻非常契合负岳的需求,把身上四件装备全带上含有大攻击词条的暴击套或者2+2攻击套。因为马上更新的变异灵根秘藏有一个负岳的100%免爆秘藏,给了负岳众生平等的条件,我打你不暴击你煞邢暴击伤害再高打我也是普通伤害,切同装备同练度下,你刑天找我攻击最高的单挑是吗,我面板攻击比你还高你也只能触发,你刑天的被动而不暴击秒不掉我。基于土剑的生存能力我们的天命一定要有一个养剑加满有30%剑诀伤害,如果能在加上剑意就更好了,使用剑诀后增伤两回合配合剑修的御剑术可以做到全场增伤不断。上面聊完了负岳本身和装备法宝的思路,接下来就是第二个功法的推荐及思路,负岳有个开场需要一回合冷却的属性,那么我们就需要第一回合让对面减员或...
-
...只宝宝;然后其余四个宝宝另外集火对面一速封的宝宝,一回合下来,我方一个单位被封,可能飞了两只宝宝,其他宝宝半血,但对方主输出被断魂四回合,对面一速封的宝宝被清,我方的优势就明显了。至于其他的几个技能,吸血吸蓝天蚕茧等,PK中比较少用,日常任务中有可能用到,这里就不介绍了。 特技 作为一速主封的话,PK中的定位和技巧可以参考上一篇方寸的PK攻略,除了睡杀战术之外,很多思路和打法都比较共通,包括特技的选择上。 作为辅助封的话,定位比较像半个封+半个医生,特别是如果队伍里有一速封,这个定位就很明显了,对特技的要求会比较高 1、天降甘霖、群体净心、涅槃重生三大特技,至少得有两个吧(涅槃重生优先度可以低一点,毕竟盘丝还有着坐骑技能血祭,由于速度不够,很容易被笑,PK的实际作用不是很大,但活动效果还是很不错的) 2、天地护法,全队有一个就好,但不一定在你身上; 3、绵里藏针和魔音,看个人喜欢吧,绵里藏针稳定见效快,魔音持...
-
...灭会是优先选择。A+不灭+致命,能秒怪物的同时恢复大量的血量。第三个主技能我选择灼热之痛。主要可以用来增加伤害,在打BOSS的时候能提高大量的不灭和致命的伤害。而且一些情况下可以选择灼热+不灭来秒怪,提高不灭的吸血量。至于其他的技能,恢复可以在怪物将死的最后一刻释放,这样不会吃到怪物伤害的同时能恢复血量。驱散主要用来驱散BOSS的状态技能。雷霆在前期暴击明显不足的情况下,实用性不高,欧皇必备!我推图主要以稳和快为主,因此前期是致命升到最高,补一些不灭和灼热,具体等级看个人资源而定。被动方面,伤害技能优先,前期出奇制胜和致命之伤学一下,然后后面主升恩赐解脱和出奇制胜,副升超强防御。欧皇直接恩赐+元素,别人打不着你,你无限暴击。至于躲避和命中,前期加成太低,听信别人堆躲避的我,现在看着自己最高级却不出一下的躲避,默默哭泣。致命打击最优先,其次不灭。然后升灼热和出奇。度过了一段时间,在宠物来到三星的时候,将灼热和...
-
...。梦幻西游手游兽决评分表:1、善恶有报:4002、力劈华山:4003、死亡召唤:4004、法术防御:3605、上古灵符:3206、惩戒:3207、壁垒击破:3208、惊心一剑:2409、高级必杀:280/12010、高级连击:280/12011、高级偷袭:280/12012、高级吸血:280/12013、高级法术暴击:280/12014、高级法术连击:280/12015、高级魔之心:280/12016、高级法术波动:280/12017、高级神佑复生:280/12018、高级突进:200/6019、高级会心:160/6020、高级强力:160/6021、高级反震:160/4022、高级强壮:160/6023、高级鬼魂:120/4024、高级驱鬼:120/4025、高级隐身:120/4026、高级感知:120/4027、高级固法:120/4028、高级防御:120/4029、高级敏捷:120/4030、高级火属性吸收:80/6031、高级水属性吸收:80/6032、高级雷属性吸收:80/6033、高级土属性吸收:80/6034、奔雷咒:60/4035、泰山压顶:60/4036、水漫金山:60/4037、地狱烈火:60/4038、高级冥思:60/4039、高级再生:60/4040、高级招架:60/4041、高级精神集中:60/4042、高级反击:60/4043、高级幸运:60/4044、高级永恒:6...
-
...值来施放。 英雄联盟lol暗裔剑魔 亚托克斯技能: 鲜血之池(被动)亚托克斯存储一部分他技能所消耗的血量在血池中,当脱离战斗后这些血量会缓慢流逝至一个基础数值。当亚托克斯失去所有生命值时,他将从血池中吸取生命,吸血的数量等同于存储的数量。(小编注:等同于复活)黑暗之跃Q 亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,在冲击过程中对他附近的敌人造成伤害并将他们击飞。嗜血成性W 亚托克斯的每第三次攻击治疗自己。激活嗜血后将触发血的代价。 血的代价:亚托克斯的每第三次攻击将对敌人造成额外伤害而不再治疗自己。亚托克斯会根据造成额外伤害的比例失去生命。痛苦之剑E 亚托克斯发出一道剑气,在沿途中对所有击中的敌人造成伤害并减速他们。痛苦之剑击中敌方英雄将返还一部分施放技能所消耗的血量。残忍屠杀R 激活后,亚托克斯立即对他附近的所有敌人造成伤害。在残忍屠杀开启的持续时间内,亚托克斯还会获得额外的的攻击速度和攻击距离。施放残忍屠杀无需消耗生命...
-
...加治疗效果的物品上获得全部加成。 强效治疗术 - 施法时间下降为3秒。强效治疗术法力的每法力值治疗量上升约10%,每秒治疗量不变。注意,由于法术施法时间小于3.5秒,将无法再从增加治疗效果的物品上获得全部加成。 吸血鬼的拥抱 - 被目标抵抗的伤害将不再被此能力转化为治疗。 圣言术:盾 - 此能力将会得到来自可增加治疗效果物品的微小加成。 神圣新星 - 其冷却时间被移除,法力消耗增加。 噬灵瘟疫 - 效果持续期间,不再将玩家保持在战斗状态。 盗贼 切割 - 此能力不可再被格挡、招架或闪避,并不会再出现未命中。当你在目标已死时尝试使用此能力时,你会收到错误提示信息,而不是法术动画效果的显示。 闷棍 - 闪电盾不再会在闷棍被抵抗时破坏潜行效果。 冷酷攻击 - 此能力无法在被杀死的怪物不能给予经验值以及被杀死的玩家不能给予荣誉时触发。 扰乱 - 此能力不再会触发萨满祭司的闪电盾(闪电盾会使盗贼失去潜行效果)。 剑刃乱舞 - 此能力所产生的...
-
...效果中包含了常规的“移动加速”视觉效果 扭曲丛林和水晶之痕 血色之刃 说明:和在3.10中消除无用大棒类似,我们正在改动血色之刃的配方,来让随着存钱购买暴风大剑而来的挫折感有所缓和。 -合成配方改变:十字镐+吸血鬼权杖+500金=2175总花费(以前是暴风大剑+吸血鬼权杖+500金=2850总花费) 地图 水晶之痕和扭曲丛林 以下改动只针对扭曲丛林 狂野女猎手 奈德丽 说明:在不能插眼的地图上,奈德丽的丛林伏击的陷阱提供了太多的视野和区域控制能力。我们调低了陷阱的持续时间,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。 -W丛林伏击的暴露和减少护甲与魔法抗性效果的持续时间降低至6秒(以前是12秒) -W丛林伏击陷阱的持续时间降低至2分钟(以前是4分钟) 迅捷斥候 提莫 和奈德丽一样,提莫的R种蘑菇的陷阱提供了太多的视野和区域控制能力。我们调低了陷阱的持续时间,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。 -R种蘑菇的持续时间降低至3分钟(以前是10分...
-
...么做的 23、1次团战=10次击杀,包括1级团在内,正常比赛中的任何一次团战都是实力的体现,如果你有一名队友在每次团战中都能击杀对面2到3名英雄,确保所有人都给予他足够的尊敬 24、有时候,主动求死比你找人加血或者吸血能更快让你投入战斗,确保你能第一时间再次投入战斗,时间要精确到你的传送CD和复活CD都计算在内(此条同样适用大乱斗模式) 25、敌方的治疗英雄是第一击杀目标 26、确保你的队伍知道无限火力模式下如何出装,如果还有人出加蓝和回蓝的装备,告诉他并且别再组他 27、好的开始是成功的一半,理论上强强对决开局就已经决定了最后的成败,如何进行无限火力模式1级团是一件非常值得研究的事情,但是最基本的我可以告诉你,就是一定要5个人在一起 28、如果你的目标是只是想试英雄一场,那么,请确保你排的是人机模式,没错,无限火力也是可以开启人机对战的 29、全力全开模式和普通的召唤师峡谷一样,对于天赋、符文、出门装、机器硬件设施也有很高的...
-
...野,上单也有单很少见 打野天赋9 21 0 因为梦多是消耗自己血量放技能的 21点防御可以稍微弥补一下 不至于前期打野太伤 符文 红色 攻速(提高打野效率) 固定护甲 蓝色 固定魔抗(考虑到GANK的问题没有用到成长魔抗) 精华 3个法术吸血(提高打野的恢复效果) 出门一鞋3红 如果打野不熟练可以布甲5 红 出装顺序 龟壳(第一件必出)-忍者鞋or水银鞋(看自己经济情况)-振奋盔甲-军团圣盾(选出)狂徒-兰顿-自然之力 反伤甲(自己看着出) 因为梦多技能持续伤害很高 很能抗 所以没什么必要出DPS装备 梦多的主要任务就是抗对面伤害 打乱对面整形 粘对面CARRY 技能加点 主W 副Q 有大加大 最后点满E 召唤师技能 虚弱加点金 不异议 梦多GANK犀利 主要是因为他的Q技能 伤害百分比掉血 而且减速很恶心 前期打野GANK 只要对面没察觉 Q到谁谁费 配合队友 很大能击杀对面 这就是梦多打野的强势地方, 6之后开大追杀 塔下强杀更是无人能当 当然不是谁用都有这样的效果,还是需要练习的,比如Q扔的准不准等等 多去游戏体验体...