技能攻击力是怎么计算的
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崩坏星穹铁道骇域漫游的使者角色怎么搭配-骇域漫游的使者角色推荐
崩坏星穹铁道骇域漫游的使者角色怎么搭配?崩坏星穹铁道里面很多人都看到要出骇域漫游的使者新的套装了呢,那么我们为骇域漫游的使者选择适合的角色搭配玩还是比较的重要的,那么要是大家好奇的话下面一起来看看吧!《崩坏:星穹铁道》骇域漫游的使者角色推荐1.2版本中终结技能以我方角色为目标的角色有:布洛妮娅、杰帕德、白露、停云、娜塔莎、艾丝妲。这些角色要么是同谐辅助要么是丰饶或者存护的生存位,生存位一般来说需要更多的属性用在支撑保命手段上,不太适合使用速度套。同谐角色使用这个套装只要不担心乱轴的问题,或者通过配速计算好了速度轴,那么就可以放心使用。其中停云自身对攻击力有一定的要求,也需要慎重考虑,如果攻击力能够达到要求,使用这个套装也是不错的。艾丝妲呢本身终结技就是提供速度增益的,有了这个套装算是锦上添花,可以再提供一部分增益。布洛妮娅倒是没有其他问题,就乱轴的情况需要留意。
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...,减伤流是独树一帜的存在,因为没法被克制,在推图中,尤为好用,比如在我妖力只有3E的情况下,已经能够推到9E+的关卡,而且它在我触发减伤条件后的情况下,只能强制打我1滴血量,配合恢复效果,基本无伤推图,只有我攻击力在规定回合数内,不足以击杀小怪的情况下,才会无法通关,如图:接下来,我们就讲讲如何搭配,但是,在讲减伤之前,我们要了解减伤这个属性的设计,为什么能减伤?在通过实验后发现,减伤是在算完最终能造成的伤害后,再次计算的扣除,比如我能算完所有加成后,能造成100点伤害,但是我有减伤70%的存在,只能对我造成30点伤害,所以,减伤有最高优先级,(同理,增伤也是,后续会出一个如何克制减伤)首先我们讲讲有条件的情况下最佳搭配。精怪我们必出的两个,小龙女和大山妖我们可以看到,这两个精怪都有大量的减伤,当前我的等级较低,两个精怪叠加的减伤能够达到53%,然后我们看神通小龙女和大山妖,叠加铜皮铁骨后,能达到68.5%,若触发护体神...
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崩坏星穹铁道杰帕德角色培养-崩坏星穹铁道杰帕德光锥角色测评攻略
...且这个玩法对于护盾来说影响不是很大,顶多亏一两条防御副词条,所以基本没什么负面影响。不过虽说不升级生命头能提升杰哥的生存压力,但是4200防的杰哥其实也没多么容易挂掉。额外技能【战意】 根据防御力提升自身的攻击力,略微增强了一点自身的输出;但是杰哥带的是防御甲和防御球,一不加暴击二不加属性伤,所以伤害这块基本不用抱什么太大的期望,行迹的冰伤加成真的是独木难支。4、普攻 升级优先度:低普攻回复20点能量,但没啥特殊效果,略5、秘技 消耗1个秘技点,进入战斗时为我方全体提供2回合强度较高的护盾。一般这个就是用来缓冲的,因为在深渊中杰哥进入战斗之后只有50点初始能量,没法立即开大提供护盾;如果释放秘技的话就能有充裕的时间攒出100点能量开启大招,所以还是挺重要的。另外前面也提到了同源覆盖这个问题,所以说重复用两次秘技也不会提升护盾厚度。02 星魂 关键星魂1、一魂 提升战技冻结的基础概率,对于精英怪来说虽然没法100%控制,但是稳定性...
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... 正常配装 套装推荐理由 苍白四件套效果需要启动时间,正常的输出流程是可以吃满的(注意无二命时E接大招后不可立马长按E);2+2可以保证50%常驻物理增伤常驻但上限不如苍白四件套(苍白四相当于额外附赠一个角斗士二件套即18攻击力)两种圣遗物主要看面板和配队进行搭配。若刷的苍白不是太好完全可以选2苍白2骑士道。苍白4的触发没有时间间隔要求,也就是长E的多次(按层数分别为两次或三次)伤害直接能吃满。苍白4的层数持续时间为共同刷新,并非各自独立。优菈的元素爆发的结算时刻并非使用技能的瞬间,而是在即将爆炸前光降之剑升起的瞬间,因此可以在快要爆炸时长E来保证吃满苍白4。主词条推荐 【时之沙】攻击力百分比【空之杯】物理伤害加成、攻击力百分比【理之冠】暴击率、暴击伤害副词条推荐 暴击率、暴击伤害攻击力百分比数值攻击力元素充能效率词条推荐理由 优菈的元素爆发倍率很高,她的输出很大一部分来自于元素爆发,所以更推荐选择输出稳定的暴击率的理之冠;在拥...
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...1号位,也可以考虑攻击。位面球:选择量子属伤,这个没什么好说的。连结绳:在没有1魂或者回能武器的情况下才选择充能,有的话就选择攻击就好。ps:用叠影5的活动光锥即可基本做到循环自洽。●副词条选择效果命中双暴攻击力速度优先选择效果命中、双暴、攻击力、速度这几种词条,其中效果命中优先级最高,因为低命银狼的命中缺口可以用副词条来弥补对吧,也不用太过担心溢出,泛银河商业公司的命中转攻击力会出手。06 配队推荐 银狼配队思路:配队理论详解:银狼最多可以选择几色队?相信大家从开头的机制讲解也能看出来,银狼的植入机制由于只会为敌方植入我方存在的属性弱点,因此看起来银狼好像更适合玩纯色队,这样说对不对呢?其实并不完全对。属性弱点主要影响的是抗性和10%的独立小乘区,当然也可以加上击破伤害和击破后的行动延后,如果没有银狼这个角色,我们挑角色属性的时候,最应该的是挑的是主c的属性,因为其他角色只能起到辅助削韧或者触发击破的作用,...
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...件套效果皆可在纳西妲处于后场时依然生效。主词条推荐【时之沙】元素精通【空之杯】草元素伤害加成、元素精通【理之冠】暴击率、暴击伤害、元素精通副词条推荐元素精通(1000点之前) 暴击率/暴击伤害 元素充能效率 攻击力百分比、元素精通(1000点之后)词条推荐理由暴击率、暴击伤害、和攻击力百分比是伤害输出角色的传统有效词条。纳西妲的元素战技「灭净三业」具有精通倍率,被动天赋「净善摄受明论」和「慧明缘觉智论」可将元素精通转化为「灭净三业」的伤害提升、暴击率、和为当前站场角色提高元素精通效果,应优先利用副词条和武器副属性堆砌元素精通到1000点。纳西妲作为伤害输出型角色,精通、暴击率、暴击伤害、元素伤害加成对她个人的提升都很高,当精通超过1000点后,其收益将会断崖式下降,此时可以根据实际面板和圣遗物刷取情况,将「理之冠」部位的主词条更换为暴击率/暴击伤害,或者将「空之杯」部位的主词条更换为草元素伤害加成。(尽量将面板暴击...
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...提升【神君】的输出;不过正如前面的遗器词条那里所说,当前版本的环境能让景元立即行动,所以说目前的叠层压力很小,需求度不高。2、队友选择1)停云 ①【赐福】对景元的提升【赐福】状态来自于停云的战技,除了能提升攻击力以外,景元获取这个增益之后普攻、战技、大招甚至是【神君】的伤害都会触发这个额外倍率,具体表现就是战技对主目标附加一次伤害、大招对主目标附加一次伤害,【神君】对最后一次伤害判定的主目标附加一次伤害,进一步提升了景元自身的对单能力;另外不要以为这个【赐福】伤害很低,实际上这个的倍率是根据景元自身的数值来计算的,比如10级的【赐福】能附加景元40%攻击的伤害,5魂之后提升到64%,能吃到景元自身的面板、雷属性加成、通用加成和双暴效果,这伤害可是一点都不低的。②停云对【赐福】的利用停云的天赋技能决定了停云在攻击敌人时被【赐福】队友也会对敌人造成一次攻击,附加一定量的额外伤害;另外,这个伤害同样是完完全全来自于...
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...—减速攻击(异能)Mia协战的技能中带有减速的效果,在大世界跑图或者在一些可以带协战的场景,能有效限制敌人的行动。5、卡卡——回血(物理)这是一个在攻击敌人之余,能用技能为主人回血的智仆,因为回血量是根据智仆的攻击力百分比计算的,所以我们提升自己的属性攻击力,也能让卡卡给我们回更多的血。智仆可以用智仆碎片合成,而智仆碎片可以在九域开世界BOSS宝箱,或者是开探索的朱雀宝箱,以及用智械构形抽奖获得。三、智仆培养1、技能模组——被动增加智仆可装载技能模组获得被动效果,而多个同样的技能模组可以合成至更高的等级,并提供更好的实战效果。后续通过智仆碎片的进阶,能够解锁更多的技能模组装载位置。2、升级——好感提升用在九域探索获得的各种矿石道具送给智仆,能够提升智仆自身的好感(等级),等级提升的同时也会提高智仆的数值并提升其在实战中的实力。3、进阶——强化属性,扩充技能模组装载数量通过消耗对应智仆的碎片,可以进阶智仆。进阶之...
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刺客也能当前排玩,极地大乱斗蓝梦魇打得动人吗? - 游戏资讯(健康生活网)
... 10%、承受伤害 -10%、治疗效果 20%”的buff。双十buff加上 20%治疗效果,让梦魇坦度提升不小,不要忘记梦魇有W能挡关键技能的,这又无形中抵消了不少伤害。肉装蓝梦魇主要思路是依靠装备坦度和普攻进行持续输出。因为梦魇Q加攻击力、W加攻速,前中期普攻 技能的输出并不低。配合霜火护手黏人以及末日寒冬、冰心等蓝色装备的坦度,加上大招移除敌方友军视野,蓝梦魇前中期对敌方脆皮威胁非常大!【符文】梦魇大乱斗符文分享主系符文:征服者 凯旋 欢欣 坚毅不倒副系符文:眼球收集器 终极猎人符文解析:征服者保证梦魇持续作战能力,叠满后伤害转化为治疗效果也会受到buff加成,保证梦魇切后排的坦度及伤害。凯旋提供团战你续航,有末日寒冬梦魇不会太缺蓝。梦魇依靠普攻输出,欢欣增加伤害。新手推荐带韧性。坚毅不倒增加残血时的伤害,越A越猛。眼球收集器增加伤害。终极猎人减少大招CD,能加速游戏节奏,打对面脆皮闪现时间差。【出装和加点】出装:霜火护手 末日寒冬 冰心...
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DNF:110级国服特色改版汇总!伤害提升2倍,3分钟通关寂静城 - 游戏资讯(健康生活网)
...新后,词条名望值生效。“攻击强化”新词条算法为了简化伤害公式,也为了完美实现100-110级的过渡,尹策划选择了“两套伤害系统互不影响”的策略,全面保留100级装备的所有词条,对110级新装备采取词条整合,只有“技能攻击力、属强、攻击强化”三类,通过对国服特色装备“添加新词条”的方式,实现国服特色保值,不得不说,“真是个人才”。新词条“攻击强化”,采用了“加算”设置,会随着词条数据的增加,实际伤害提升会逐步缩减,也就是我们常说的稀释。但不管怎么说,只要把国服特色拉满,伤害就可以大幅度提升。110级伤害计算公式为:总伤害=基础伤害【1 新词条(特色词条总和 1)0.001 旧词条总收益】技攻提升属强提升固定力智提升固定三攻提升。伤害提升2倍公式看起来有点复杂,玩家体验能说明一切,有很多先遣服玩家,在国服特色改版前,刷图非常吃力,打白图王者都费劲,但是,在国服特色改版加入后,情况大相径庭,同样的装备,打桩伤害居然直接翻倍,实战单...