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技能攻击力怎么堆

  • 狂铁永久能量实装,成优选边路,巅峰赛实战复盘,五处细节记好 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...会因着这波调整而崛起。大招的伤害降低,这个大家怎么看?用数据来说话可能更直观一点。按照我个人的出装思路,暗影战斧、冰痕之握、纯净苍穹最后补破军的物攻是787,所以大招的伤害损失如下。50(56)(78)=184点基础击力少了50点,两级大招少了56点,AD加成少了78点,所以最多损失了184的伤害,这个数据差距很大吗?我并不这样认为,狂铁大招不是多段输出,也不是三秒一个的小技能攻击频率低,因此损失这点伤害无关痛痒的。狂铁的玩法思路本文用一场实战来跟大家分析狂铁该怎么玩,很多人习惯了横冲直撞,自然无法理解什么叫拉扯,而这恰好是狂铁的核心理念。所谓拉扯,说的直白一点就是打完一套技能之后观察战场,继续进击还是立即撤退,要考虑自身的技能情况和血量情况。抢2狂铁最开心的事情就是出门碰到个坦边和你对线,虽然狂铁在线上不虚大部分的英雄,但打战士是需要一些细节的,但是打坦克完全无压力,出门直接去后排把经验兵吃了,到了2级就直接揍他,别...

  • 幻塔:红莲 奈 双枪单刷英雄瓦尔基里 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来发现学医救不了萌新,看到萌新会回一点见解,但是思路不主流总给人怼,人均10万氪,不打上榜就淘汰。1、老看到有人说被秒被秒,一点开面板头皮发麻,三四千的抗性,七十来万血,勉强能吃一个平A。主流风气就是只要击力装备,我觉得血防不用刻意去攻击 血 全抗 X,随便歪哪条,只要不是歪的很离谱比如全部某抗性的,都可以哪个GS高带哪个,推荐到80万血、均抗1万左右,可以接两三下不死,具体看自己操作取舍,手残还用手机玩,高点血防稳。像我雷抗12335奈美加了20%(59.23%减伤) 血106万视频里基本就是脸接技能毫无压力,这个减伤也可以用共鸣,也可以用马克这种撑血量。平时你打本也不用这么高强度接boss的,有T或者有氪佬。而且血防高了才有容错,才有机会去尝试哪些招式该怎么应对,一下就躺了,压根没机会试一下,没法成长。平时带人也是,带团本带出一件装备能解决什么问题,不会玩还是秒躺。2、有人就说面板低输出不够啊,因为比的基准是氪佬,这游戏氪佬上...

  • DNF:110版本“第一梯队”推荐,神话装备逆袭,105装备主流穿戴 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...注韩服和先遣服的玩家都知道,110版本以词条为主的,并没有套装效果。所以主要还是看单件的强度。1、上衣部位,这个部位并没有出色的装备和搭配,所以逆转结局就成为玩家的首选。喂词条玩法后期主选纯黑夹克。以技能击力为主。2、下装部位,氪金玩家选择时装裤子,常规玩家选择增幅裤子,其实 10就能用了。3、护肩部位。首选连击套,前期可以用CD套过渡,毕竟110版本还是以续航为主。4、腰带和鞋子就是主流的MP套,烧蓝装备的提升是非常大的。神话装备逆袭,成105装备的主流穿戴第二、首饰部位第一梯队搭配。当然手镯还是烧蓝套,项链是连击套,戒指是CD套,主要是搭配防具用的。这三个部位比较固定,没什么好选择的。第三、特殊装备主流搭配。特殊装备没什么好的搭配,辅助装备刷到什么用什么,耳环和魔法石就是技能击力为主,毕竟烧蓝套,没什么好搭配的了。“地下城与勇士的小攻略君爱谈游戏电竞”第五百九十五期《DNF:110版本“第一梯队”推荐,神话装备逆袭...

  • 弹壳特攻队装备该怎么选择,弹壳特攻队装备选择推荐

    ...棍 健身指南=露希尔:攻击范围伤害提高苦无 甲贺忍法帖 幽灵手里剑:对最近敌人连续发射,穿透敌人霰弹枪 能量弹头=加特林:对面前连续发射,伤害极高能穿透大刀 减伤衣服=大太刀:攻速增加,伤害增加,还能吸血左轮枪 击力=强力左轮:伤害增加、变成双发左轮,子弹依旧是6发  最强搭配推荐三回旋镖 磁铁=磁力镖:两个回旋镖从自己为中心绕圈慢慢扩散,有cd钻头弹 弹药弹射器=哨箭:一支箭在怪里面飞伤害可观燃烧瓶 石油债券=燃油桶:向周围扔燃油桶形成一圈火圈,有cd板砖 健身使者=铁哑铃:向四周发射一圈哑铃,有cdA无人机 B无人机=毁灭者:拥有a和b特点,有cd守卫者 外骨骼装甲=捍卫者:永久在场,速度和伤害提高,挡子弹最实用雷电发射器 能量块=狂雷电池:伤害和频率明显提高,对同一目标实现无缝伤害,有cd火箭发射器 高爆燃料=鲨嘴炮:伤害和范围明显提高,但飞行速度慢了,有cd力场发生器 功能饮料=压制领域:伤害和范围提高

  • 弹壳特攻队合成汇总,弹壳特攻队全武器装备合成表

    ...标可以实现无缝伤害,有cd)  12、火箭发射器 高爆燃料=鲨嘴炮(伤害和范围明显提高,但飞行速度变慢了,有cd)  13、力场发生器 功能饮料=压制领域(伤害和范围提高)  14、棒球棍 血量上限=狼牙棒  15、左轮枪 击力=双发左轮  16、霞弹枪 击力=加特林  17、大刀 减伤衣服=吸血  18、苦无 经验=无限跟踪  19、球棍 健身指南=暴力美学  20、能量块 雷电发射器=狂雷电池  21、守卫者 外骨骼臂甲=捍卫者  22、强力磁铁 回旋镖=磁力镖  23、火箭 高爆燃料 鲨嘴炮  24、钻头 弹药推进器=哨箭  25、立场发生器 功能饮料=压制立场  26、A型无人机 B型无人机=毁灭者  27、酒瓶 债券=燃油桶  28、足球 跑鞋=量子球  黄色的主动攻击的武器需要满级,然后对应绿色的辅助技能有一级就可以升超武了。飞机AB则是其中一个满级另外一个1级就行。另外,达到升级条件时,boss和精英怪掉落的转盘宝箱是必出超武。而升级出来的三选一不一定有。所以有时候不紧张的时候...

  • 弹壳特攻队最强武器该怎么合成,弹壳特攻队最强武器合成表分享

    ...对同一目标可以实现无缝伤害,有cd)  12、火箭发射器 高爆燃料=鲨嘴炮(伤害和范围明显提高,但飞行速度变慢了,有cd)  13、力场发生器 功能饮料=压制领域(伤害和范围提高)  14、棒球棍 血量上限=狼牙棒  15、左轮枪 击力=双发左轮  16、霞弹枪 击力=加特林  17、大刀 减伤衣服=吸血  18、苦无 经验=无限跟踪  19、球棍 健身指南=暴力美学  20、能量块 雷电发射器=狂雷电池  21、守卫者 外骨骼臂甲=捍卫者  22、强力磁铁 回旋镖=磁力镖  23、火箭 高爆燃料 鲨嘴炮  24、钻头 弹药推进器=哨箭  25、立场发生器 功能饮料=压制立场  26、A型无人机 B型无人机=毁灭者  27、酒瓶 债券=燃油桶  28、足球 跑鞋=量子球

  • fgo日服森长可技能强化效果一览,fgo日服森长可技能强化效果怎么

    ...的强化老实说还是挺靠谱的,确实是对于森长可来说,属于史诗级别的优秀强化了,对于喜欢玩叠叠乐的玩家来说,通过这次的强化,喜获一位BUG输出。  本次森长可强化的是二技能,原本的技能效果是赋予自身攻击时自身的击力提升15%(3回合)防御力下降(3回合)【负面效果】的状态(3次3回合)  而具体的强化效果很简单,把那个3次3回合的限制给移除了,直接变成了3回合  不错,实打实的强化,你别看效果简单,但是大幅度提高了森长可的输出上限能力,本来这个叠叠乐效果,说实话打一开始该不限次数的,不然真的太鸡肋了,原本森长可这个技能效果就是瘸腿的定位,现在能站起来了,叠叠乐自buff能爆了一单体。  但是用法和地位没变,还是仓管,森长可技能组本来就矛盾,有爆伤有集星,但是他自己没出星的,空有能叠起来的离谱的高额伤害buff,宝具还有无敌贯通,但是他没出星,还要靠队友和礼装才能打爆发,这就很难受了。  总体来说,算是靠谱的加强,不过对于玩体系...

  • 无期迷途高危受枷者22W怎么打,无期迷途高危受枷者22W打法攻略

    ...,只是我抽到的比较多),技能7777,专属二级,烙印魂之裂痕 原爆点3(三号位可任意)  堇:满锁80级(二锁即可,不然流血不能持续挂上,会导致破甲不稳定),技能7677,一专,烙印预知梦 奇点 回廊空响(三个号位均可更换,击力收益最高)  澈:满锁80级,技能7877(技能升级的优先级为3412,我是升的时候手残点错了,别学我),满专(开专属即可,优先把胡椒专属拉满),烙印梦魇的启示 狂欲之城(有复乐园就调律零/预知梦 复乐园,都没有就有啥用啥或者正义 任意)  胡椒:满锁80级,技能7777,专属二级(优先拉满),烙印一号位任意 天佑(攻击或者当工具人都行,有啥用啥)三、buff推荐  能量消耗-30%,boss血量-30%(可选有破核增伤、破核易伤、加攻击、敌方血量-20%)  四、站位

  • 灵魂石幸存者最强流派搭配,灵魂石幸存者最强流派怎么搭配

    ... 想玩安逸但不那么花里胡哨的,依然是英雄随意,BUFF还是那俩,技能选择【骷髅】类的那三个召唤,还有一个召唤地狱恶魔之类的也很强力。四个召唤如果凑齐三个就不用忙着凑了,有条件就快速把第四个召唤换成减弱敌人击力的那个就行。词条选择不变,因为召唤的怪也享受英雄自身的暴击爆伤,召唤流打法尽量多加点【拾取范围】,更安逸一些  如果追求极限速度,建议角色选择猎人,第二把武器的原始技能可换可不换,两个BUFF不变,【嗜血】和【增伤】这两个BUFF不论玩什么流派,都是神技,出来就一定要选。然后猎人技能选指向性的瞬发技能,清怪不慢、冷却不多、秒BOSS极快,词条选择不变,还是那些词条,但可以适当更换一个主动BUFF技能。就是减少敌人防御的那个,清怪更快,但有小小的缺点,就是减少怪移动速度,这样一来你自己就得飞快的来回跑赶进度  基本就是这样了,这游戏真心无脑,只要记住,不论什么流派都一定要选择【嗜血】和【增伤】两个BUFF,词条主要选...

  • 皇家骑士团重生战斗系统详解,皇家骑士团重生战斗系统攻略

    ...你弓箭射上去1HP ,但是你弩打伤害就很可观,因为大部分弩箭是打击类伤害。  3:人物有对用的武器技能。你要选择你对应的武器技能进行携带,每10级武器技能可以学会一个必杀技。武器技能会直接增加你武器的命中率和击力击力你可以把技能拿下去再换上来有很明显的数值加成,命运之轮里武器技能加成尤为明显,但是本作因为武器技能特别好练,基本随便摸几下就升级了,所以武器技能提升的击力也很少,但极积少成多嘛。(教士可以不用装备武器技能,没什么卵用)。  4:人物使用自身属性的武器和魔法,会用伤害加成。所以重生这作就很限制法系职业,你不能练个法系职业然后什么属性魔法都放了。使用人物属性的魔法会有对应的伤害加成,很明显比其他属性魔法高个几十点伤害,武器同理。  5:本作移除了TP值,释放必杀技,职业技都需要耗费MP点(所以以前鸡肋的魔武现在是真香,必杀技不断)对应的以前使用TP技能改为被动技能,每回合开始有几率触发,这样的...