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技能攻击力怎么堆

  • 天龙八部2飞龙战天丐帮怎么加点-丐帮加点推荐

    ...两个技能,丐帮就能获得极高的闪避能力。经常会出现攻击丢失情况,只要对方命中没有达到很恐怖的状态,无论是抗boss或是PK都很好用。输出方面也不会落后,虽然牺牲了一些外攻攻击,但是会心所带来的加成依然恐怖。后期击力并不是决定输出的重要因素,会心才是。通过其他精通、宝石等将属性提高到达标,丐帮一套连招不可小觑。

  • 妮露培养攻略-原神妮露圣遗物武器阵容推荐养成材料详情

    ...赋可优先提升元素战技,元素爆发随缘点,不推荐非厨力党点普攻。每提升1级天赋,元素战技的伤害提升6.3%,元素爆发的伤害提升6.2%。由于普攻在战斗中基本无作用,下文不做介绍。妮露毕业面板:生命值7.5w以上,精通1000+,击力1200+,双爆50/90+最好。其中暴击越高越好。充能100%。其中最为重要的属性就是生命值和精通。想要两个都能毕业就必有专武,不然基本上两个都没法达到毕业的属性。为什么生命需要7.5w。因为妮露天赋的加成想要400%全吃满就需要7.5w的生命值。如果玩家在有专武的情况下生命值是可以够7.5w,那么武器转换的精通也是差不多就够毕业的。妮露配队推荐1、平民阵容:妮露 芭芭拉(水奶) 草主(挂草工具人1) 柯莱(挂草工具人2)草主、柯莱、芭芭拉均能免费获得,这一队所有玩家都能组,草主 柯莱凑双草,妮露 芭芭拉凑双水。 2、进阶阵容:妮露 心海 草主 柯莱心海是芭芭拉的上位水奶,水母的挂水范围更大,且开大后也具备一定的输出能力,可以在草种子空档期补伤害。3...

  • 崩坏星穹铁道彦卿角色培养-崩坏星穹铁道彦卿光锥星魂角色测评

    ...能会变成76/136/40的分布。这个光锥虽然有用,但不可否认的是带上这个之后会有一种为了拼命追循环的感觉所以没有的话也不需要强求。2、最佳下位--[星海巡航) 获取方式:黑塔的商店提升自身暴击率,击杀敌人后还能获得额外击力加成。这个光锥虽然暴击率加成有限制,并且要击杀敌人才能获取攻击加成,但这毕竟是可肝光锥,效果已经非常可以04 遗器选择 1 毕业选择 2 过渡选择 3、选择相关1) 连接绳的回能和攻击该如何选择?对于没带[如泥酣眠]的玩家来说选择攻击即可,追循环的必要性不是很大;而对于带了[如酣眠]的玩家来说需要压缩循环,最起码要保证3战技+1大招才行。彦卿开大需要140点能量,在没有充能效率的情况下3段战技+1次大招哪怕全部触发追加攻击能量也不够,更何况连出4次追击的概率还不足13%,因此这种情况下一定要有额外能量来源。如果有2魂彦卿的话还好说,+10%充能也够用了,但是对于没到2魂的玩家来说就需要带充能绳了;除了充能绳以外队友还可以考虑选择停云,但是可...

  • 崩坏星穹铁道瓦尔特角色培养-崩坏星穹铁道瓦尔特光锥角色测评攻略

    ...和光锥怎么选择,下面让我解释给大家。 崩坏星穹铁道瓦尔特测评攻略瓦尔特角色定位:半辅半C一、数值评测 速度102,数值一般,次于希尔(115),丹恒(110),景元(109),素裳(107),罗刹(107),艾丝坦(106),佩拉(105),希露瓦(104)。击力956,数值一般,次于姬子(1165),克拉拉(1135),景元(1045),希露瓦(1005),希尔(986)。因为有些送的五星还没拥有,所以仅比较了普池中角色与希尔、景元、罗刹(速度),新角色齐全后会补上。二、行迹 战技: 伤害:仅看伤害倍率的话,既比不过姬子、景元等对群,也比不过希儿、丹恒等对单,但是因为该战技是三段伤害先后结算,再配合天赋的额外附加伤害,前期泛用性更高,比如面对单BOSS,输出比群法高,面对残血小怪,可以防止伤害过多溢出,比丹恒、素裳等纯单体战技表现要好,当然随着后期的练度提高、遗器调整,瓦尔特击力技能倍率的缺陷会削弱其输出能力。特殊效果:该技能拥有目前较稀有的减速效果,也就是让敌方需要等待更长的时间来达到自己的...

  • 崩坏星穹铁道杰帕德角色培养-崩坏星穹铁道杰帕德光锥角色测评攻略

    ...且这个玩法对于护盾来说影响不是很大,顶多亏一两条防御副词条,所以基本没什么负面影响。不过虽说不升级生命头能提升杰哥的生存压力,但是4200防的杰哥其实也没多么容易挂掉。额外技能【战意】 根据防御力提升自身的击力,略微增强了一点自身的输出;但是杰哥带的是防御甲和防御球,一不加暴击二不加属性伤,所以伤害这块基本不用抱什么太大的期望,行迹的冰伤加成真的是独木难支。4、普攻 升级优先度:低普攻回复20点能量,但没啥特殊效果,略5、秘技 消耗1个秘技点,进入战斗时为我方全体提供2回合强度较高的护盾。一般这个就是用来缓冲的,因为在深渊中杰哥进入战斗之后只有50点初始能量,没法立即开大提供护盾;如果释放秘技的话就能有充裕的时间攒出100点能量开启大招,所以还是挺重要的。另外前面也提到了同源覆盖这个问题,所以说重复用两次秘技也不会提升护盾厚度。02 星魂 关键星魂1、一魂 提升战技冻结的基础概率,对于精英怪来说虽然没法100%控制,但是稳定性...

  • 崩坏星穹铁道银狼培养攻略-崩坏星穹铁道银狼光锥角色测评攻略

    ...1号位,也可以考虑攻击。位面球:选择量子属伤,这个没什么好说的。连结绳:在没有1魂或者回能武器的情况下才选择充能,有的话就选择攻击就好。ps:用叠影5的活动光锥即可基本做到循环自洽。●副词条选择效果命中双暴击力速度优先选择效果命中、双暴、击力、速度这几种词条,其中效果命中优先级最高,因为低命银狼的命中缺口可以用副词条来弥补对吧,也不用太过担心溢出,泛银河商业公司的命中转击力会出手。06 配队推荐 银狼配队思路:配队理论详解:银狼最多可以选择几色队?相信大家从开头的机制讲解也能看出来,银狼的植入机制由于只会为敌方植入我方存在的属性弱点,因此看起来银狼好像更适合玩纯色队,这样说对不对呢?其实并不完全对。属性弱点主要影响的是抗性和10%的独立小乘区,当然也可以加上击破伤害和击破后的行动延后,如果没有银狼这个角色,我们挑角色属性的时候,最应该的是挑的是主c的属性,因为其他角色只能起到辅助削韧或者触发击破的作用,...

  • 原神纳西妲配队推荐-原神纳西妲配队圣遗物推荐

    ...件套效果皆可在纳西妲处于后场时依然生效。主词条推荐【时之沙】元素精通【空之杯】草元素伤害加成、元素精通【理之冠】暴击率、暴击伤害、元素精通副词条推荐元素精通(1000点之前) 暴击率/暴击伤害 元素充能效率 击力百分比、元素精通(1000点之后)词条推荐理由暴击率、暴击伤害、和击力百分比是伤害输出角色的传统有效词条。纳西妲的元素战技「灭净三业」具有精通倍率,被动天赋「净善摄受明论」和「慧明缘觉智论」可将元素精通转化为「灭净三业」的伤害提升、暴击率、和为当前站场角色提高元素精通效果,应优先利用副词条和武器副属性砌元素精通到1000点。纳西妲作为伤害输出型角色,精通、暴击率、暴击伤害、元素伤害加成对她个人的提升都很高,当精通超过1000点后,其收益将会断崖式下降,此时可以根据实际面板和圣遗物刷取情况,将「理之冠」部位的主词条更换为暴击率/暴击伤害,或者将「空之杯」部位的主词条更换为草元素伤害加成。(尽量将面板暴击...

  • 崩坏星穹铁道景元角色培养-崩坏星穹铁道景元光锥角色测评攻略

    ...提升【神君】的输出;不过正如前面的遗器词条那里所说,当前版本的环境能让景元立即行动,所以说目前的叠层压力很小,需求度不高。2、队友选择1)停云 ①【赐福】对景元的提升【赐福】状态来自于停云的战技,除了能提升击力以外,景元获取这个增益之后普攻、战技、大招甚至是【神君】的伤害都会触发这个额外倍率,具体表现就是战技对主目标附加一次伤害、大招对主目标附加一次伤害,【神君】对最后一次伤害判定的主目标附加一次伤害,进一步提升了景元自身的对单能力;另外不要以为这个【赐福】伤害很低,实际上这个的倍率是根据景元自身的数值来计算的,比如10级的【赐福】能附加景元40%攻击的伤害,5魂之后提升到64%,能吃到景元自身的面板、雷属性加成、通用加成和双暴效果,这伤害可是一点都不低的。②停云对【赐福】的利用停云的天赋技能决定了停云在攻击敌人时被【赐福】队友也会对敌人造成一次攻击,附加一定量的额外伤害;另外,这个伤害同样是完完全全来自于...

  • 白夜极光高性价比氪金攻略-白夜极光怎么氪金

    ...之前,首先我们要了解整体游戏的主要玩法。游戏内特殊的养成系统“光灵“具有不同的属性配置,其中以攻击、防御、生命值三个为主要数值。在实际战斗中,玩家阵容的总生命值就是所有光灵加起来的生命值总和,防御值、击力亦然,生命值、防御力决定了玩家冒险的可持续性,击力决定了玩家推图的效率,所以如果想要让推图能力得到提升,就得提高光灵的基础面板和战斗技能属性。很显然,在游戏中主要的收集养成要素主要就是“升级材料”、“升星材料”、“光灵持有数”了,那么我们如何通过合理的氪金规划来提升游戏体验呢,让我们看过来~ 一、角色培养方面: 游戏推出的新人招揽和特殊招揽,其实大部分还是比较划算的,其中新人招揽总共需要花费3000光珀,内含俩次十连抽,很适合抽光灵Up,而特殊招揽也一样,并且还有保底卡池,30抽必出一个六星,缺点就是新人招揽和特殊招揽每个账号只能购买一次。二、商城礼包方面: 首充礼包:分为6元档、18元档和30元档,其中比...

  • 原神:6星战神班尼特该怎么养?3招教你将他的能力发挥到极致! - 历史资讯(健康生活网)

    ...他E技能CD短的特性,来进行火元素伤害输出。当然,不太建议大家这么玩,毕竟这玩法,挺依赖强度高的圣遗物。当然,说到班尼特的特色,咱们还得从这个角色的大招说起。释放之后,能够给范围内所有的友军机遇自己的基础击力提升基础击力和生命值。而基础攻击,在游戏中的地位,就不用拾柒多说了吧。简单一句话,基础击力=万伤之源,可以说与双爆的地位一样!那么,问题就来了,班尼特主基础击力,还是元素充能?班尼特主基础击力,还是元素充能?众所周知,班尼特是依赖大招来给队伍提供帮助的,这就意味着,充能对于班尼特还是比较重要的。不过,拾柒看了很多新人的号之后,发现他们都犯了一个误区,基础攻击拉至千点,而元素充能只有100多。很明显充能不足,会非常的影响战斗循环。从而影响班尼特的辅助能力。班尼特的大招持续时间为12S,冷却时间为15s。大招结束之前,还能再加2s击力的时间,四舍五入之下,大招基本没有真空期。所以,理论上来说,...