技能攻击力怎么堆
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...以挡一些伤害,自身也是火系,强化普攻是范围伤害,可以兼顾保护和破盾两个方面。 最后一个位置,就看各位自己的box来选择了,这里就不多说了 boss机制 阶段一: 末日兽的核心会轮流给两只手臂增幅,提升攻击力(先左后右),之后末日兽的左臂会进行一次全体攻击,右臂会对单体造成高额伤害。在末日兽的双臂都被击杀后,核心的行动方式会更换为对单体造成伤害。 阶段二: 末日兽核心会同时给两条手臂同时增幅。同时末日兽二阶段会有蓄力一回合后对全体造成大幅伤害并有几率造成禁锢效果的技能,这个技能会和一阶段的行动交替释放。 在结束阶段一之后末日兽会进入倒地状态,击败倒地状态的末日兽后才会进入二阶段。刚进入二阶段末日兽会释放一次aoe。 倒地状态的末日兽无法行动并且对其输出有大幅度加成,并且直到你将它第一条命击杀之前他都不会起身,所以我们不用考虑末日兽倒地状态,倒地的时候我们可以全程普攻攒战技点,如果队伍里有奶,...
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...是搭配成阵容的话是会产生更加不错的伤害的,要是不会的话下面一起来看看吧!崩坏星穹铁道景元停云阵容要怎么搭配 快枪手 太空封印站/不老者的仙舟或风套 翁瓦克 具体思路如下: 因为停云的技能附魔效果是吃攻击力加成的,所以停云堆攻击力为有效操作 极致堆攻击力的可以使用快枪手 太空封印站/不老者的仙舟 第二种思路则是让停云尽可能的多动 达成一个快速充能的效果,提高大招利用率,从而变相提高团队输出 以上两种思路各有利弊,大家根据自己的游玩习惯选择即可词条选择: 暴击、爆伤、效果命中,效果抵抗,属攻,击破特攻均为无效词条 因为后期怪物伤害较高,而且停云也需要吃伤害回能 所以需要一定的坦度,不要过度追求堆攻击力 主词条: 衣服:生命/攻击 鞋子:快枪手选速度,风套选攻击 位面球:攻击力 链子:2命及以上可选回能,0或1命选攻击 操作手法,EAA,注意补BUFF和开大充能的时机 光锥选择 最...
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...再「长按E」撞敌人叠三层触发「突破1」加固护盾再下场。 这把也是不错的辅助类武器,可以帮助以普攻为主的角色使用。有四命最好,可以在后台触发特效。 盾C也可以用这把,这把的特效生命值能提高攻击和护盾量,攻击力也能提高技能伤。但良良不打反应始终差点意思。 盾C也可以用这把,应该说非常推荐。纯堆精通提高长按E撞敌人的伤害,还有高额的爆伤,只需要副词条有点暴击率即可,一般推荐在激化的队里使用。 盾C这把也是异常合适的,可以提高攻击力,但操作墨迹,要先E一下开盾,然后等冷却完立马长按E,长按E的过程中有护盾强效加持,很难被破盾。 超级毕业武器了,这把剑除了高额的生命值能提高盾的硬度外,也特别适合绮良良长按E时触发特效辅助全队。用这把武器可以「长按E」撞击敌人来触发特效,【盾C】可一直撞击敌人触发反应辅助自己,【纯护盾】也可叠三层了就可以放开生成盾,即可下场辅助全队。 原神绮良良武器推荐已经分享在上面,感...
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...和特定的活动获取,一个版本可以获得1-2个。 道具稀有,使用前肯定得要好好规划一下,毕竟一旦用错,就得等一个版本。 首先遗器的头部和手部不用考虑,两个部位的主词条是固定的。 躯干可以定向合成生命值、攻击力、防御力、暴击、爆伤、治疗加成、效果命中。 首先排除生命值、攻击力、防御力,这三个主词条在遗器中出货率是比较高的,坚持刷几天肯定会出货的。 剩下四个:暴击、爆伤、治疗加成、效果命中。 同理可得:鞋子值得换速度、位面球值得换属性伤害加成、连接绳值得换能量恢复效率。 实在刷不到属性伤害加成的位面球,可以用攻击位面球暂时替代。 没有治疗加成躯干也可以用生命值(白露、娜塔莎)/攻击力(罗刹)躯干暂时代替。 剩下双爆躯干、能量恢复效率连接绳、速度鞋。 建议:前期开荒可以拿自塑尘脂换个双爆躯干先给主C用上,减轻开荒压力。 中后期,自塑尘脂给队伍里的角色换速度鞋和能量恢复效率连接绳。拿自塑尘脂...
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...让我们来看看第七史诗水呆培养价值介绍。第七史诗水呆培养价值介绍 水呆是第七史诗里的限定角色,是暑假夏绿蒂简称,5属性寒气属性也就是水属性,职业定位是骑士,一般在站在游戏前排。 属性: 水呆的基础攻击力957,生命值6148,速攻值109,防御力634,这个属性战士里算是比较不错的,虽然还没有达到数值怪的程度,但比一般5星战士还是要高一些的。 技能: 水呆的技能和本体差不多也已是需要积攒斗志来发挥的。1技能有用的鱼啊是用冻鱼去抽打敌人,斗志 20,有50%的概率可以在1个回合内造成防御降低的效果,第七史诗这个游戏稳定需要一个破甲手,如果能将破甲融合在坦或者输出的职业中就更好了。此外,这个技能的效果使得水呆在使用夹击的时候,普攻变成全体攻击,这次全体攻击还不会触发反击,并且使自身的速攻值提升25%。在燃烧灵魂的状态下该技能也会变成群体攻击。 2技能大人的责任感,提升暴击率,首次进战获得60点斗志提升,并且自身也会得到夹...
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...%蓝卡性能3回合,赋予自身无敌状态2次3回合,充能时间7~5回合。 技能②:增加自身20%~40%NP,提升10%~20%宝具威力3回合,仅在【水边】场地时,提升自身30%~50%暴击威力3回合,充能时间8~6回合。 技能③:提升己方全体10%~20%攻击力3回合,提升自身外己方全体【善】特性从者10%~20%攻击力3回合,充能时间7~5回合。 技能升级顺序推荐213,等级推荐9/10/9。 职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升17.5%,【单独行动名流】自身暴击威力提升10%,仅在水边场地时,赋予自身每回合获得3%NP状态。 攻击适性为对狂阶。 从者优点:①多hits的蓝卡光炮宝具,搭配大幅度的自充效果,连发宝具比较方便。 ②伤害buff种类齐全,宝具还能产星,搭配2技能也有机会打暴击。 ③具备群体增伤效果,适合多核体系发挥。 从者缺点:①伤害较低,虽然有多种buff堆起来,但是比起有各种特攻的弓阶光炮,难有自己比较优势发挥的场合。 整体评价:弓贞各方面的性能确实没话说,buff充足,连发...
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...来看看fgo伊莉雅技能宝具强度介绍。fgo伊莉雅技能宝具强度介绍 伊莉雅的宝具为红卡单体输出,造成伤害前提升自身20%~100%红卡性能1回合(效果随OC等级提升),提升自身20%NP获得量和暴击星掉落率各3回合,宝具后降低自身10%攻击力和防御力各3回合(负面效果)。 技能①:提升自身30%~50%红卡性能1回合,充能时间7~5回合。 技能②:赋予自身无敌状态1回合,提升自身18%~28%NP获得量3回合,增加30%~50%NP,充能时间8~6回合。 技能③:70%概率赋予己方单体1000HP毅力状态1次3回合,70%概率赋予弱化无效1次,回复1000~3000HP,充能时间8~6回合。 技能升级顺序推荐213,等级推荐9/10/1。 职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升17.5%,【无限的魔力供给】赋予自身没回合获得3%NP状态。 攻击适性为对弓阶。 从者优点:①持有50%自充,开启宝具比较方便。 ②宝具和技能有大幅度红魔放,加上已经开启宝具本,作为克制输出还是能打出较高伤害。 ③拥有多个黄金律技能。 从者缺点:①...
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...可以治疗友方单位。 第一天赋:深律的法术抗性提升,周围八格内有友方干员时,法术抗性额外提升。 一技能:深律的下一次攻击会为周围八格内血量不足一半的一名友方单位恢复一定生命(可充能) 二技能:深律的攻击力提升,停止攻击并专心对周围的友方角色进行治疗,每次治疗让目标活得一个屏障,屏障能吸收相当于深律攻击力一定比例的法伤。 有点意思和想法,作为奶盾来说,不仅仅能做好奶妈的本质工作,把大哥给吹活了。还能提供护盾,而且还能法抗类型的互动,自己还是专门抗法抗的,有点要抢法抗盾工作的感觉啊,不过强度还是要看具体的数值才能下定论。
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...就是血厚了很多,控制频率高了一些 5、品克缤:每当品克缤开始说话,就要停手,不然会被反死6、混沌品克缤:堆防御,把药磕满 7、女皇:有小怪优先清小怪,她喊你嘘~的时候需要停手,需要会解控的主教8、混沌女皇:属性攻击力门槛高,药磕满,需要配合,把BOSS拉到最左边,所有人站在最左边打,有一个人需要去引走那个会开无敌光罩的白色飞马,避免它给女皇开无敌就行,注意一下仇恨,仇恨是红色的灯那个人,仇恨一直在左边就行,主教注意解状态和复活 9、奖励机制:纯看脸,不出装备是常态10、评分机制:综合表现(输出,躲技能,嗑药,过关时间)