技能冷却时间cd
-
...ncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的-neutrals刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法-refreshall刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法-kill让你的英雄立刻死亡-killXX立刻编号XX的玩家-killall立刻所有小兵-killsent立刻地图上所有近卫小兵-killscourge立刻地图上所有天灾小兵-fog打开战争迷雾拓展资料选择英雄:-wtf技能无冷却且施放不耗魔另附AI游戏模式:-supertower(-st):塔模式,防御塔会回复生命值。-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。-highgold(-hg):高得金AI,AI获得更多的金币。-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。-normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。-dynaexp(-de):动态经验AIAI起始经验值获取比例为标准水平。每次,将增加15%的额外经验值...
-
...的无形装备必带两条传奇,一条是传奇,从以下传奇威能中随机到一项:-时有一定几率使你的速度加倍提高。-翔龙-爆裂掌的死亡爆破伤害提高(-500)%。-阿兹·图拉斯克之拳-七相拳会额外施展 7次。-狮爪-消灭一队精英怪后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。-寅剑-金钟破的伤害提高 150%。当你的金钟破初始轰击击中 3名或更少的敌人时,其伤害提高(200-250)%。-京四郎之刃-七相拳的伤害提高 ,冷却时间缩短(45-60)%。-永恒之悟-在灵光悟状态下打出使你传送的内力消耗技,还会免费模仿远处的一名目标。-狂击-金钟破的内力消耗减少 50%,其伤害提高(450-550)%。-大殿香烛-风雷冲的伤害提高(450-600)%,当你的风雷冲击中 3名或更少的敌人时,获得 的暴击几率。-平衡-消灭敌人会使装备者陷入狂暴状态。-怒火回-消灭敌人使你的一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。-梅塞施密特的劫掠者-劲风煞的层数上限提高 10,并且伤害提高 600-800%。-之风-使用风雷冲击中敌人会飓风破,并且这两种技能造成的伤害提高 500...
-
一、英雄联盟死歌技能英雄联盟死歌的技能包括被动技能:死亡颂唱者,Q技能:荒芜,W技能:痛苦之墙,E技能:亵渎,以及R技能:安魂曲。被动技能死亡颂唱者使得死歌在死亡后仍然可以继续输出一段时间,这个技能使得死歌在游戏中即使阵亡,也能对敌方造成伤害。这个技能的设定增加了游戏的趣味,同时也让死歌在游戏中有一定的生存能力。Q技能荒芜是死歌的主要伤害技能,它可以对敌方单位造成魔法伤害,并附加减果。这个技能的伤害能力强,范围广,使得死歌在团战中有很好的输出能力。W技能痛苦之墙是一个防御技能,可以阻挡敌方的移动,并附加减果。这个技能的使用需要一定的技巧,如果能够正确使用,可以有效地分割战场,阻止敌方的进攻。E技能亵渎可以对一片区域造成伤害,并附加减果。这个技能的伤害能力虽然不如Q技能,但是它的范围更广,可以用来清理兵线或者对敌方进行消耗。R技能安魂曲是死歌的大招,可以对全图的所有敌方单位造成伤害。这个技能的伤害能力高...
-
...莫一般都是走的上单那路线ad攻速出装但是提莫又需要法强的支撑,所以选择的提莫基石天赋为巫术,然后基石天赋的下面层选择点出相位猛冲,被动效果有点类似风骑。不过触发机制只需要3下即可。2、然后第二层推荐点出终技能帽。这个被动可以大大的减少提莫大招的冷却时间。然后满地种满蘑菇。3、第三四层的天赋分别点出迅捷与风暴。是适合提莫的两个天赋了。4、接着副符文基石天赋选择的是启迪,额外的为提莫增加了15ad和25ap。正好提莫ap、ad都需要,前期点的敌人头皮发麻。5、副基石符文的下面一二层点出的天赋分别是,海克斯科技闪现罗网和未来市场。二、提莫天赋加点提莫怎么加点天赋解析:凶猛系:18点。巫术5点,盛宴1点,吸血习5点,恃强凌弱1点,敏锐思维5点,冥火之触1点。蘑菇上单的话,本身他还是以法术伤害为主,这里还是点出巫术这个天赋比较好,而且蘑菇这个英雄在后面是会出冰杖这个装备的,这样就有一个固定的减果了,所以恃强凌弱这个天赋就是蘑菇的不二选...
-
一、s4盲僧打野天赋怎么加瞎子常用天赋加点图盲僧——李青一般打野英雄都要带上通用系的buff增益来提高自己的buff持续时间,这个天赋可以让前期英雄的buff持续更久的时间,方便自己的gank,但是盲僧的高机动型以及自身技能所附带的减果,可以说盲僧并不是很依赖buff,多出的天赋点完全可以点在防御系天赋,这样可以让自己变的更肉一些,当然AD打野必备的一些攻速和打野天赋还是要带上的,至于怎么选择还需要看场上情况。s4盲僧打野天赋加点图一鉴于瞎子GANK并不是很依赖蓝buff,所以放弃了通用系天赋中的buff增益,而是点出了防御系天赋,防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;系天赋有用的则是增加力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。s4瞎子打野天赋加点图二系点出增加力的蛮横之力和武术精通,增加的力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂...
-
一、英雄联盟手游水晶先锋技能点法分享在英雄联盟中,水晶先锋蝎子是一个控制很多的前排坦克,但是他的输出不高。那么英雄联盟手游蝎子的技能应该怎么点呢?下面我就为大家带来蝎子技能点法的相关攻略,一起来了解一下吧。英雄联盟手游水晶先锋技能怎么点一、召唤师技能推荐闪现是几乎所有英雄必备技能。惩戒是所有打野必备的技能。疾步选择的人很少,忽略不计。二、技能加点顺序主3副123。有4点4。三、技能加点解析1是蝎子的主要输出技能,这个技能的冷却时间会被平a减少,对拼很厉害,个点到满级。2是蝎子的防御技能,可以在身上加一个护盾,并且提高移速,第二个升到满级。3是蝎子的主要控制技能,可以发射一个波形技能,标记敌人敌人如果被1技能打到就会被眩晕,第三个点到满级。二、lol水晶先锋怎么玩lol水晶先锋怎么玩?英雄的选择和玩法多种多样,其中斯卡纳作为一名引人瞩目的角色,凭借其的特和潜力,成为了许多玩家的喜爱,本篇攻略将为您深入解析如何以的...
-
武器大师雕文 魔兽世界怀旧服WLK武器战玩法攻略天赋雕文推荐
...抗新版武器打野很强势的装备:新改版的武器偏向物理输出,改完版的武器,比以前脆了很多,需要肉装撑血套方案:攻速鞋+三项+科技枪+女妖+狂徒+阿塔马第二套方案:水银鞋+三项+科技枪+女妖+羊刀+冰锤鞋子,看对面而定、技能:主加Q附加E。W后加满。由于被动改成攻速,W伤害也低了很多,所以主Q附加E天赋。对线方案:21.9.0打野方案:21.0.9(符文亲和必须点)后祝LZ玩的开心,愉快.纯手打三、万王之王3D武器大师PVE该怎么玩得出色 武器大师PVE技能解析很少有人去谈论万王之王3D武器大师的发展,今天我们来扒一扒武器大师PVE该怎么玩吧。首先要知道武器大师对比狂战,怒气获取的来源太少了,只有自动和跳斩分别提供少量和中量的怒气,跳斩一次获得20怒气就成为了武器大师重要的怒气来源。所以在雕文和精通我都选择了跳斩充能次数+1,这样跳斩的大充能就是3次。武器大师核心输出技能:猛力,不低的伤害倍率,6秒冷却大两次充能,有持续6秒的减疗30%的重伤效果。重要的一点,也是效果:当...
-
...御塔到很低的血量然后立刻开启大招回血在这期间蒙多的血量会快速回满让他拥有第二条生命,并且大招有12秒时间,在时蒙多几乎不会掉血,直到大招结束蒙多还可以继续满血扛!石头人抗塔能力也是数一数二的,这是因为他技能的护甲加成非常高!六神装的石头人护甲可以轻松到达1000以上,因为防御塔是物理所以能够挡掉很多伤害!而且石头人的被动护盾提升W技能的护甲3倍,石头人在有护甲的这期间是能扛的,可以轻松挡下防御塔很多次的伤害!拿出牛头的队伍就是为了抗塔这一战术而选的!首先牛头作为一位坦克型的英雄他的生命值和双抗加成都非常高,配合六神装基本上很难打动他!而且他的大招还有75%的减伤并且持续7秒时间!牛头可以在防御塔叠加的伤害很高时立刻开启大招,这时候他掉血根本看不见,妥妥的防御塔克星!在LOL中,防御塔的伤害一直被玩家们所忌惮,防御塔的伤害往往成为玩家们肆意的底线,抗塔也变成了坦克们的只要工作之一,坦克能不能抗塔也决定了队伍的作...
-
...文了。天赋猪妹天赋天赋使用的是9/21/0之前也是提到过,猪女是比较需要减CD的,所以将另外的9点都点在天赋上。其实也可以把9点天赋放在通用上,的确buff的时间会增长,不过这并不会帮你很多。而且点出了法术穿透后,你的技能的伤害会高很多。召唤师技能惩戒:现在这个版本,不带惩戒打野是不现实的。闪现:一直是一个好的召唤师技能,无论是切入还是逃跑。疾跑:可以带疾跑,但是不是好的召唤师技能。技能加点和介绍加点加点是主W,副E,1级的Q,有大点大,后把Q补满。这样加点的原因是因为W和E的蓝耗都比较低,而且W会带来更多AOE的伤害,让猪女更加效率的清野。而且w有大生命值的加成,猪女的出装也是偏向肉,所以主W可以为你的gank带来更多的伤害。在2级的时候学Q,这个技能可以帮助你穿墙,更加快的到达BUFF处。技能被动:冰霜护甲在瑟庄妮用技能或普通对敌人造成伤害的同时,她会获得额外护甲,并且身上的减果会降低,持续2秒。这个技能是让猪女成为坦克一个重要的技能...
-
一、DOTA6.56为何迟迟不能普及6.56不能普及的大原因在于1。20版本下占用CPU太多,机器配置不够的玩家会觉得画面在释放技能过程中停顿。其次在于物品配方的一些改动,让悉51的玩家有种本能的排斥。其实说56不普及也只是限定于一些平台一些房间。可以这么说,平均水平较低的地方56不普及,基本都是51,平均水平较高的地方,56已经普及。比如说HF和VP低级房都是51当道。但是VP的1房,2房,基本95%的主,都是56图。还有就是战队之间的CW,现在也以56为主了。如黑1,黑2,各大战队CW联系里的主流也是56。各队为以后56的比赛都在做着准备。PS:57版已出,稳定也不错,专门为中国玩家修正了占用CPU的问题,相信57版会在1,2个月以内,普及于各大平台,各个房间。二、DOTA656常用命令dota命令开局模式用语与游戏指令(全)模式用语Normal/regular,没有模式ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。mr/moderando...