暗黑3武僧 暗黑3武僧技能搭配
一、《暗黑破坏神3》武僧的无形装备是什么
作为2.7.1PTR修改幅度大的职业,武僧在PTR初期拥有着高的热度,目前也具有不俗的强度,本人在PTR中体验了接近20小时的武僧,也对主流的玩法进行了测试,下面是初版PTR的武僧使用报告。
无形武器
武僧的无形武器分为碧玉爪、巴特克的猛击(霸图克的割喉爪)、影杀者(幽影)三个,三把武器都有各自的特色,实战应用来说差距不大,下赛季打出合适的传奇就可以用。
根据数据挖掘,所有武僧的无形装备必带两条传奇,一条是传奇,从以下传奇威能中随机到一项:
-时有一定几率使你的速度加倍提高。-翔龙
-爆裂掌的死亡爆破伤害提高(-500)%。-阿兹·图拉斯克之拳
-七相拳会额外施展 7次。-狮爪
-消灭一队精英怪后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。-寅剑
-金钟破的伤害提高 150%。当你的金钟破初始轰击击中 3名或更少的敌人时,其伤害提高(200-250)%。-京四郎之刃
-七相拳的伤害提高 ,冷却时间缩短(45-60)%。-永恒之悟
-在灵光悟状态下打出使你传送的内力消耗技,还会免费模仿远处的一名目标。-狂击
-金钟破的内力消耗减少 50%,其伤害提高(450-550)%。-大殿香烛
-风雷冲的伤害提高(450-600)%,当你的风雷冲击中 3名或更少的敌人时,获得 的暴击几率。-平衡
-消灭敌人会使装备者陷入狂暴状态。-怒火回
-消灭敌人使你的一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。-梅塞施密特的劫掠者
-劲风煞的层数上限提高 10,并且伤害提高 600-800%。-之风
-使用风雷冲击中敌人会飓风破,并且这两种技能造成的伤害提高 500-600%。-流云桥
另外一条魔法属,从武僧18个被动技能中随机到一项。掉落限定武僧。
不需要在意这些武器拥有的+伤害词条,在武器本身没有额外点伤的情况下这个词条的意义恐怕是为了让武器的终点伤趋近常规的远古/太古单手武器。
二、暗黑3武僧强流派
1、千飓套从套装本身来讲是个非常厉害的build,生存向无缺点,输出向缺点主要是范围略小。在新神龙套和魔盒的支持下,输出大大增强。
2、这个流派有一些配装,实战手法的改变,可能会令现在的千飓玩家不太适应。以我国服的小武僧为例,在比较高的层数,比如55左右,保持黑人是非常简单的事情,减耗不算火衣是28%左右,CDR只有42%。
3、但是在PTR里面我把减耗堆到了40%+,CDR达到了46%(原谅我记不得具体的数字了,那个号已经掉线死了,PTR为了方便玩的HC)。这种数值下保持黑人依旧要非常小心,要看着回天buff和金轮的效果消失之后才敢继续按免得浪费。总而言之,新的火影套相比之前,会脆弱一些,因为打拳时间变相增多,而打拳的时候就是脆弱的时候。
4、导致打拳时间变多的主要原因就在于神龙套的消耗精气问题,按照之前的理论贴,虽然保持buff的输出更高,但是代价就是损失了更多的瞬影打。
5、瞬影打对于千飓并不只是伤害的问题,在这个体系里,更多的瞬影也意味着更快的CD,所以保持buff的输出手法可能需要比46%更高的CDR。
6、另一种输出略低的泄精打法也存在一些问题,虽然依靠爆发式的输出规避了瞬影打次数大幅减少,打拳时间增加的弊端,但是误操作带来的瞬影CD导致无法靠瞬影回血死亡,或者是精气归0之后跳怪很困难导致效率下降。
三、暗黑3武僧技能搭配
1、初级阶段(没有套装),输出靠打拳,推荐技能,百烈拳-百怒拳,劲风煞-电或物理的,可以带个神龙摆尾或者敲钟来消耗精气,不带也可以,增加伤害的技能:定罪真言;元灵-火;回天-赤炎怒火;炫目-信仰之光。主要靠打拳和劲风的输出。
2、进阶阶段(悟空套" >3、阶段:目前武僧厉害的流派,千飓流,需要千飓套装5件不带头,或者6件。
4、套装是基本要求。然后护腕,古腕,击晕免伤的,为了让自己站得住;武器,远古翔龙,带击回,输出和生存的保证;戒指,5件套的话华戒+团结或元素全能,头带回天减一半CD的头,或者李头插,6件套的话就用套装对戒,伤害变成2.25倍。项链,单免,或者随便双暴带孔的即可。
5、技能:拳法选择断筋决-排山倒海,体冰冻。主要输出技能,疾风击-炫目光速,加40闪避,输出与生存兼顾回天息-光能灌注,拳法产生内力+5救赎真言-身轻如燕,35闪避灵光悟,流砂覆,回蓝与生存,并且带免控。比较随意,可以用禅定,或者金轮阵或者炫目闪,看自己喜好了。被动技能,必带的有亦塔之光和天人合一,另外两个输出选先发制人,劲力狂增,防御选先知先觉,濒死体验。
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