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技能为什么重要

  • 崩坏星穹铁道模拟宇宙5、6怎么过

    ...当中我们相当于就用有了:一个R键主动可操作的【丰饶】补血+群体驱散一个由【诸法无我】提供的丰饶角色在不断行动后的补血+群体驱散娜塔莎战技的单体回血+驱散娜塔莎的终结技群体回血所以在这样的回血+驱散覆盖度下,什么这套打法能够自动通关,想必大家也不会奇怪了......同时针对3星的‘丰饶’条目,大家请务必选到上图中两个中的一个,当然如果两个都能选到的话也是最好的,其中的【珠露】效果是我们在这个打法下输出的最大来源,有了这个【珠露】的帮助,大家会发现即使是娜塔莎也能打出成吨的伤害来,这一点点都不夸张。那么条目buff的话,大家就按照以上的选择来参考即可,接着是奇物方面的推荐:针对奇物,以上4个是最值得推荐的,有了它们后也可以一定程度帮助我们快速选择到需要的“丰饶”3星buff条目。那么说完了buff和奇物等细节,我们再来补充下阵容与打法,这里特别注意,维一通关模拟宇宙5、6的队伍几乎是一模一样的,如下图所示,其中只是把模拟宇宙5的...

  • 火炬之光无限装备怎么打造 火炬之光无限装备打造攻略详解

    ...是固定的,只是某些词缀在一个固定的范围内进行波动。想要获得相应的词缀,需要在军火商人穆得处使用“打造”功能。打造功能会消耗不同类型的灰烬和燃料,从不同的词缀池中随机选取一条,带有一定的运气成分。这也是什么有些天然携带橙色词缀的装备,会卖出个好价钱。随着词缀数量的增加,消耗燃料的品级也在不断增加,所以如果不想赌人品的话,可以直接购买交易行中的成品装备。由于玩家之间相互竞争,有时价格会比最低打造成本更低。2.附魔相对于不太稳定的打造,附魔可以给装备赋予一条固定的词缀。但由于可以选择的范围,以及会相互覆盖的原因,附魔往往被作为最后一条补充词缀打造到装备中。玩家们只要在军火商人穆得那里,交付相应的初火燃料即可进行附魔,无需其他的材料。3.装备赋能对于一套BD来说,能量是相当核心的一项数值。尤其是对于那些需要大量光环和辅助技能的流派来说,能量总值至关重要。在游戏中,除了腰带,项链,戒指之外,每件装备都有能...

  • 崩坏星穹铁道手游各阶段体力规划分享

    ...励。前面存下来的沉浸器(树脂)、体力药以及这个阶段的体力就都可以投入到模拟宇宙6里面去尽快到达40是这个阶段的重中之重,如果打不过尾王也可以选择速刷前两只精英除了全通的蚊子腿奖励之外其他奖励都是一样的。至于什么是宇宙6不是宇宙5主要原因是宇宙6的绳子和宝珠套装更好,而且也是40之前为数不多可以获取金色装备的途径再加上40之后事情非常多体力严重不足,所以能在40之前获取金色装备的宇宙6会是本阶段的重点,也是整个星铁1.0最肝最坐牢的阶段。推荐一下宇宙6的阵容火主or杰哥根据盾位不同选择不同的体系功课,杰哥选丰饶体系靠丰饶大招苟过BOSS的大招,刚需杰哥群体盾或者全团血量足够硬吃(火主也可以选择硬吃开E套减伤)输出主要靠丰饶宝珠所以优先选丰饶宝珠相关,优点是简单无脑,缺点是刚需杰哥或者全队的练度够高能脸接大招以及前期丰饶未成形时非常刮痧。第二种流派10巡猎,优先保证拿满10巡猎出大招半血必爆和200上限碰到蓝色的破盾效率也要拿(是破盾效率...

  • 地下城与领主什么职业好-地下城与领主职业选择推荐

    ...比战士的多,这样也代表舍弃了那点物理攻击百分比,但前期及时用的法师首饰套装加的暴击伤害加成也加的不多暴击了伤害也不高,30级爆裂剑和使用法师首饰可以达到70的暴击加成,推荐使用心眼和世界树,又能加暴击率。什么没有推荐堆攻击,因为暴击的收益比攻击多。上述信息便是有关于地下城与领主中职业向内容的参考内容推荐参考解读了,各个职业都有着各自的精彩,能够带领玩家在这个平行世界里很好地探索娱乐,诸多专属剧情的玩法这里都有,祝大家职业探索愉快!

  • 暗黑破坏神4手游野蛮人开荒Build合集整理

    ...3之前拿不到他,所以请忽略伪核心武器精通(可以让你的割裂更频繁和灵活)进攻向防御/机动向如果你点开了上面几个图片,你会发现它几乎是蛮子的所有橙……简单的说,这套BD完全不挑食,有啥穿啥,高装等即可。所以这就是什么我把它作为难3之前的升级过图BD的原因。难3之后流血旋风。TIPS前期地狱狂潮第一优先级,尽量只开175的神秘箱子,出2~5神圣光结合悬赏(大树低语)清图/支线,莉莉丝能开就开,确保所有地图拿到+1技能点,建议抽半天时间来开全图等级3声望,之后就可以随缘了开完声望后,主要时间建议打噩梦钥匙,升级/刷装即可。BD推荐三吼流血旋风+三蛮简介核心思路为哈加洛斯之怒配合三蛮的幸运一击利用流血带精英减三吼+三蛮的CD,然后双向联动,填补了旋风斩的大量怒气缺口同时配合[先祖召唤](旋风召唤三蛮橙),形成平时双旋风/爆发三旋风的高速清图可以很好的利用巅峰中的黄金和传奇节点(有很多持续性伤害节点)所以非常适合作为过度和效率刷图的难3后期可以考虑利用[...

  • 暗黑破坏神4游戏冰封法师BD推荐

    ...易伤,一旦CD了单靠碎片和左键冰霜弹打冻结的效率很低冰霜球这个技能有基础34%的冻伤,不靠寒冰弹附魔就可以2到3发冻住怪,并且能对成群怪物稳定附加易伤,这样就可以远程开怪时候主要用冰霜球输出,冻住了再用碎片而什么不用暴风雪这个问题,主要冰霜球和碎片都是核心技能,装备的核心技能伤害和破坏雕文的核心技能暴击伤害都能吃到,手套上也可以出碎片冰霜球双+4技能还有一个问题是冰霜球可以稳定对群怪附加易伤,虽然碎片也能附加易伤,但对群怪效果不是那么理想目前这游戏增伤计算还没有一个很权威靠谱的说法,不过体感上易伤应该是一个独立乘区,能不能上易伤对伤害影响很大用暴风雪纯为打冰冻的打法我没试验过,应该也不是不行,暴风雪相比冰霜球的优点是打点不需要太准确,雪下到怪头上就行说到伤害上,有些人觉得冰法只要冻住怪就能秒杀,不需要追求伤害这个说法的问题在于实战里很多时候没有那么理想化的输出空间,比如两个罩子词条怪叠一起,副本负...

  • dnf机械七战神实验室攻略

    ...机械七战神实验室中有哪些战神?DNF机械七战神实验室中有七个战神,分别是小鬼、那伽、萨门提斯、阿修罗、摩斯、柿子树和莉莉丝。每一个战神都有自己的特点和弱点,需要玩家根据不同的情况来选择相应的策略进行攻击。什么要去DNF机械七战神实验室?去DNF机械七战神实验室可以让玩家提升自己的实力和技术水平,打造更优秀的角色。实验室的任务难度比较高,需要玩家在反复实验中提升自己的技术能力,掌握更加丰富的技能组合和实战经验。同时,实验室还可以获得丰厚的奖励,包括经验值和道具等。此外,实验室中的地图和场景也非常新奇,可以让玩家获得全新的游戏体验,增强对DNF世界的认知和熟悉度。

  • 暗黑破坏神4游戏游侠PVP详细Build指南

    ...只选其中之一游侠的护盾就这么多其他的护盾威能要么性价比极低要么根本就不适合PVPpass总体而言撑血量+护甲+30%多的闪避+精英盾+骄狂+治疗量+6段位移+2个隐身+6个解控是我不想死就不可能死的底气哪怕4个满配野蛮人追我 至于什么这么多位移解控一会说可能很多人都知道 都在这么玩但先容我卖个关子我独狼的时候面对一整个满编队是经常的事 以上是血泪总结出的教训 这些配合后面的威能 和打法 完全可以保证我面对4个人不死 同时撕开对方的防御 经常打着打着就全让我杀光了 在外人看来像个鬼一样 我的骄狂还在蹭蹭冒血回盾攻击属性攻击属性跟PVE一样长话短说白值≥主属性≥爆伤≥易伤>其他(比如近距离伤害对XX造成的伤害刺杀伤害)白值就是你武器上写的每秒多少伤害 是一切的基础(弩的白值对近战游侠来说不重要)易伤爆伤敏捷是各自独立乘区别的所有东西都是同一个乘区需要注意的是这几个威能都是独立乘区 让你刀刀致命的关键 收益极佳不可不尝另外从某种意义上来说攻速也是独...

  • 魔兽世界10.0暗牧输出手法

    ...用灼烧替代?结论是我觉得不需要,乍一想觉得延长了虚空形态的时间,但要考虑到灼烧消耗2个gcd 爆发期间的gcd是排的比较满的当你觉得gcd不紧张的时候用灼烧来填充是不是更合理?则要考虑另一个问题:既然gcd不紧张 填充较多 什么不用疫病+狂鞭呢反之 没有点狂鞭的天赋 gcd又很富裕的情况下 是可以选择使用灼烧的4.1.2起手顺序10.0的暗牧依然没有固定的爆发顺序,打的技能取决于资源和触发了什么冲撞-洪流-疫病-控心-暗影魔-灭-震爆-震爆 (如果有免费震爆可以继续打完 也可以直接进爆发)虚空形态+灌注(灌注也可以延后到第一个震爆)-剑-震爆-疫病-xxx 后面就要看情况打了需要注意的是2分钟大爆发的持续时间很久,虚空形态结束后就要泄资源-洪流-泄资源 准备暗影魔的第二个小爆发了4.1.3一些小tips可预见的boss位移技能,提前留顺发、资源洪流之前要打疫病,保证疫病吃到3层精通 同时防止资源溢出1分钟暗影魔cd好之前要预留震爆cd爆发期间如果顺发很多要注意“黑暗福音”的buff,不要断爆发期间...

  • 魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

    ...板伤害1123,副目标面板伤害449单双目标由于“强化凋零缠绕”天赋的作用,DC远远优于传染,这个不需多解释三目标情况(三个怪拉一起,传染能互相炸到)DC伤害为3900x2=7800 传染伤害则为3个主目标伤害外加6次副目标伤害(别问我什么是6,找你数学老师),即3x1123+6x449=6063,因此3目标依然是DC明显更优四目标情况(四个怪拉一起,传染能互相炸到)DC伤害依然是7800 传染伤害则为4个主目标伤害外加12次副目标伤害(别问我什么是12,找你数学老师),即4x1123+12x449=9880,因此从伤害上4目标传染优于DC但如果是大带小情况需要压大怪血量的输出场景,考虑到DC的其他非伤害效果,建议依然选择用DC由此我们得出结论(仅限于当前A测版本,后续如果传染加伤害需要再重新计算):4目标以下(不含4目标)用DC,4目标看具体情况,4目标以上用传染最后再提一下大家关心的dk斩杀能力:天赋树中加入《收割》天赋(你的灵魂收割等技能对35%以下单位造成20%额外伤害)天赋的20%增伤,配合灵魂收割技能,邪dk的斩杀能力将继续在...