技能为什么重要
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...菜就行了。战斗的话,遇到敌人能潜行石化就石化,不能就丢三种植物堆死,植物和潜行兼容性是很好的,因为潜行丢植物输出敌人不会发现你。实在不行正面硬刚也可以直接拍一个豌豆射手帮你破盾,这是最低血压的玩法了。为什么不说嗑药玩法,最重要的原因还是药水制作有点麻烦,如果不在老板那里买现成的,很多原料只能不停地去野外刷怪点去刷。前中期不开挂不刷钱很难把嗑药流玩起来,这点上远远不如开心农场种植物。至于后期药水自由了其实也就随便打了,吃个无敌药再吃雷药/专注药/终极药其实跟开个修改器区别也不太大了。还能配合各种三级宝石基本随便玩。这里就不多说了。《霍格沃茨之遗》无黑魔法前中期潜行植物流玩法教学的这个攻略问题想必也是困扰大家很久了,其实《霍格沃茨之遗》无黑魔法前中期潜行植物流玩法教学中的有些问题很好解决,不少小伙伴只要细心观察就能找出相对应的解决办法,如果大家还不清楚的话小编就专门给大家整合了一些问题,感兴趣的...
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...毒属性的效果最为重要,因为它会延长不利效果的持续时间,具体来说是怎么延长呢?就是当敌人被上到毒属性,会立刻重置身上所有负面状态的持续时间,并且,在毒属性消失之前,所有其他负面状态都不会进入倒数。这就是为什么在属性debuff流中,我认为毒属性是最重要的原因。而所有属性中,我目前认为冰属性的效果最没用。而每个敌人都会有自己对于属性的抗性,所以试过几次后如果发现很难上,说不定就是敌人有那个属性的高抗性,象是猴子朱厌有高毒抗、猪猪封豨有雷抗等等,即便你降低该属性的抗性还是很难上。上属方法1.神兽2.武器属性3.奇术就目前已知机制,上属方法有这三种,而神兽跟奇术会是比较好的上属方法。原因在于上属性是要跟时间赛跑的!在上属性时,若不持续给予该属性的累积量,累积量就会逐渐下降,所以要想轻松上属,该手段必须有高爆发或十分稳定的属性给予。除此之外,上到属性后该负面效果也会随时间持续下降,再次给予其属性伤害虽然可以稍微延长...
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...家。分享一下异常一拳流的玩法,流派的强势之处在,结合了目前版本强势的几个武器和一拳流的秒杀伤害,武器的选择有很多,这次的介绍重点会放在古锭刀和魃骨刀的上面。套装选择首先我们套装选择上清套或是白帝套,那为什么不选赤帝套呢?第一赤帝套绑火配点70点数配起来会比较不灵活,第二赤帝套的强伤虽然会增伤,但也会让自己被打起来更痛,风险较高比较适合大老,第三绝技使用5次才到最大增伤,比较不适合这个套路。那上清或白帝我们怎么选呢?上清的效果是,根据攻击目标的不利效果数量增加造成的伤害,数量为3时达到最大,增伤约25%左右,装备处理好的话触发比较无脑,一个绝技就可以上到3个debuff,不管是推图打王都非常方便,不过上清有个缺点,他对奇术是没有增伤的,象是一拳有两个伤害部分,一个是白字一个是金属性的绿字,经过大可的测试,白字部分有吃到上清的增伤,绿字部分则无,所以一拳只会吃上清一半的增伤。有上清套装效果:无上清套装效果:那选...
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...推荐一下白板英雄的阵容吧。这个阵容也是我之前玩的最多的阵容,其实要不要道途这个阵容都可以玩。从4号至1号(以后也按这个位置排,就不再重复了)分别是:瘟疫、小丑、恶女、二当家马子哥(顺序就是这个,别再问我为什么马子哥在一号位了,问的建议去下个游戏)首先,但凡已经有几十小时游玩经验的玩家就应该有所体会:三四号位如果你想玩的舒服的话,那瘟疫和小丑是锁死的。瘟疫也算是2里唯一一个合格的奶妈了(波尼、阿三:?)可以清坟堆、可以打dot、可以奶并且在树精boss和馆长boss也算是必备人选,重要性不再赘述。小丑打致盲很有用,在面诺手和大手哥还有土匪炮的时候别提多重要了。另外减压的重要性也不再赘述,游戏里唯一个能给队友直接减3点压力的技能。再说说2号位的马子哥,马子哥打击面广、抗干扰能力强这个大家都清楚但是我想说的其实不是这个,是二当家的身板。就对比一下,恶女作为一个一号位不加怪癖不加饰品,初始血量43点,马子哥39点。真的是二...
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...满改武器留给困难战斗和BOSS战,这种不让爽的设定让我有些费解——此外游戏中大量的稀有物品储藏点需要保险丝开启,而保险丝需要购买,那么好不容易找到储藏点,还要回家买保险丝,这毫无疑问也非常的破坏节奏(你问我为什么不多买几个?因为同步武器导致很穷啊)非常不错的优化同样是打僵尸,《最后的生还者 重制版》一度让我觉得自己的笔记本只配玩扫雷了,但《消逝的光芒2》全高画质流畅的表现又让我重拾了对这台笔记本的信心——就好歹可以坚持到618再换4070或者4080本吧。又一场屠杀盛宴的开启总体来说,《死亡岛2》对《死亡岛》原有玩法的一脉相承,也继承了一些来自于《消逝的光芒2》的动作元素。它不是《消逝的光芒2》那样的旗舰款,但也提供了一种B级片风格的,以血浆四射的杀个痛快为特色的打僵尸题材ARPG——轻松、解压、战斗有互动乐趣,所以也能让我乐在其中。相信大家的问题在看完《死亡岛2》背景故事介绍及玩法解析的攻略之后就得到了解决,那么希望大家多...
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...应该结合起来使用,切记不要单独无脑的用某一种,而且解放了后也不要刻板印象的必须乱舞或者必须登龙来使用解放,一次解放登龙大约就是1400-1600的伤害,但是一次结摆派生的解放也是1600,既然地上有那么多队友的结摆,为什么不利用起来,而你,可以用机巧丢陀螺啊伞是利用格挡来免伤达到持续输出的环境,而机巧刀完全可以利用快速大居合的无敌位移来避免伤害。并且大居合后的突刺也带追踪效果,甚至解放的伤害也比三点星要高,唯一的就是大居合要点预判,毕竟收刀那半秒不是无敌的,甚至还可以通过跳台来派生无敌,还有结摆来快速躲避伤害。这么多灵活手段可以使用以及反击,真的不应该把机巧刀完成一个只会打桩的武器,那是理解和思路的失败,希望大家多多开发新的打法和更好的组合,以及多多交流攒能量和连击段数有着直接关系,所以不管是登龙还是结摆派生。实战中打怪都比训练熊要多,其中登龙更偏向伤害,而结摆派生更偏向攒能量,运用各种基础机巧灵活不断的...
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...游玩流放之路的过程中,我们很可能会遇到《流放之路》S22锐眼闪电箭BD攻略相关的问题,因此开服表小编特意整理了一篇关于《流放之路》S22锐眼闪电箭BD攻略的攻略,帮助您解决问题。流放之路手游S22锐眼闪电箭BD攻略这赛季为什么是闪电箭而不是龙卷射击国际服没有过去玩儿,但是我知道这赛季的天赋树大加强,就决定国服是弓了。我是一名喜欢速刷的玩家,不管是之前闪打还是有几个赛季会玩的打宝,都是偏向于T16的farm,前期弓的造价相对来说性价比很高。首先请出这赛季逆转弓强度的技能技能的机制在这里就不过多解释了,总的来说:用弓类输出技能1触发所连接技能弓类输出技能2由于这个技能的出现,此技能的优势包括一系列的伤害技能和辅助都可以仅仅只需要通过衣服或者其他护甲的几个技能孔就可以实现了!回到技能的选择层面。熟悉闪电箭和龙卷的朋友都知道,龙卷的箭矢往往可以复数击中,也就是说,天音波在滑行的途中......不对跑了。龙卷击中地面分裂出箭矢飞向怪物的时候...
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...在,至少目前来看,游戏中并没有万无一失的保证胜利的方法。特别是对于一些后期高难关卡而言,经常性的需要在开局情况下不断的刷回合凹格子,且在第一轮输出情况下,初始刷的格子情况如何,特别影响后区战局。这也是为什么可以在地图上强行改变格子的青瞳,那么强的原因。可以说,今天的这套阵容,路克和巴顿方面等级拉的不高没关系,这两位主打一个功能型,但青瞳肥鸭,菲莉诗等级一定要尽量拉满。因为后续的输出以及强行的换位置都需要这三位角色的帮忙,不然很容易翻车,或者又要花更多的回合数凹更好的输出环境。
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...么话不多说下面一起来看看吧。哈米莉亚这个英雄是一个adc定位的英雄,所以这里推荐大家左边带四个残血特攻,或者是减速特攻,右边四个推荐大家带攻速或者是护甲穿透和吸血,这些芯片中大家左右两边任选一个带满就行。为什么要这么带呢?估计有的玩家就要问了,其实这个带法是根据她的技能和属性来的,首先大家需要知道哈米莉亚身为一个adc英雄,那么她的攻击手段肯定就是平a了,而平a需要什么,那肯定是需要攻击或者是攻速的,而上面这两组芯片就可以满足她的平a要求。当然除了平a之外,她还是有技能,技能上也要结合芯片来看,那么根据她技能的减速效果,大家就可以带减速加攻的芯片,这样配合上她自身的技能减速可以更好的拉扯敌方。总的来说,这位英雄的芯片搭配思路就是放弃防御属性,全部加到攻击上,做到极致输出就可以了,攻击属性加的越多,伤害收益也就越高,这样也就代表输出转化越高,高了之后游戏的胜率也会跟着变高。关于重构阿塔提斯哈米莉亚芯片搭...
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...只能有四张牌,只要四张牌花色相同即可进入【暗杠】状态,使攻击力得到提高并且普攻带有扩散伤害。除了上述抽牌方式,「青雀」的战技可以立即抽两张牌,并且额外获得一个回合,一直不【暗杠】一直抽,这也是「青雀」为什么称为欧皇鉴定器的主要原因。战技的增伤可以叠加,最多叠加4层,也就说你四次战技就把增伤叠满,如果你还不能进入【暗杠】状态,小橙子建议您可以先去洗洗手,再来摸牌。「青雀」的终结技就是出老千,直接将你的牌换成【幺鱼】,轮到「青雀」直接进入【暗杠】状态。秘技则可以让「青雀」进入战斗后立即抽2张牌,脸黑抽几张也不管事。反正「青雀」很有意思,强倒不是很强,稳定也不稳定,但就是这个赌狗机制就非常吸引你去练她,就想试试自己是不是天选之人。好的,我们接下来详细地介绍「青雀」每一个技能。天赋—帝垣琼玉①「青雀」最多摸4张牌,琼玉牌显示位置如图所示:②我方角色每次行动前「青雀」都会抽一张,如果「青雀」手里的牌满了...