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手游3月收入

  • 魔兽世界安装、工具、版本介绍,当下最流行的搬砖方式入过万 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是一个以游戏为生的混子。如果小伙伴想找一款一个号可以搬砖的游戏,并且是稳定的,那你可以去考虑魔兽世界,前提是你要把这个游戏玩下去,而不是像现在的手游一样作为一个快餐游戏去玩儿,我们就不再废话了。作为一款已经运行十几年的游戏,它的各种工具是比较成熟的,那我们先从它的下载开始。首先就是战网,暴雪的所有游戏都在战网,第二个就是插件,插件的作用是给玩家提供比较方便的功能,比如说整理包裹,比如说自动修理等等等等。目前用得最多的就是大脚和网易有爱,每一个魔兽玩家都会有一个自己的插件,这个是必备的。第三个就是一款语音软件,语音软件的作用就是提供交流,尤其是在打团本的时候,这三个工具下载好之后,那我们就正式来下载这个游戏。目前魔兽世界这个游戏呢,它分为三种服务器,第一个暗影国度,第二个燃烧的远征,第三个就是经典。我们来简单地介绍,暗影国度就是魔兽世界的正式服务,也是第一个版本,因为人气的下降,所...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 ,有着游戏圈 F4 之称的莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝的第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布的数据显示,2022 年 4 中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出的道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上的企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大...

  • 《王者荣耀》蝉联冠军,2022年4全球手游畅销榜简评 - 游戏资讯(健康生活网)

    时间过得飞快!不知不觉之中,又到了每个例行的介绍全球手游畅销榜的日子。博士还记得:2022年3的时候,《王者荣耀》、《绝地求生手游》和《原神》位居前三甲;《宝可梦GO》以及《三国志:战略版》也给大家留下了深刻的印象,前者慢慢丧失了之前的统治力,在TOP10中已经没有位置,而后者海内外的成绩都不错,杀到了畅销榜第九名!那么,2022年4份,全球游戏市场发生了什么变化呢?博士留意到海外知名第三方统计机构Sensor Tower稍早公开了最新的榜单。整体市场消费方面,2022年4,全球手游玩家在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)一共氪了70亿美元,比去年同期下降了4.6%。这个数据与2022年3是差不多的,从目前来看,2022年的手游市场相比2021年,有了稍许的萎缩。收入来源方面,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,美国玩家一共贡献了19亿美元,占全球总收入的27.7%;没有谷歌渠道的中国排名第2,占20.4%;排名第3的则是日本,占18%。根据以往的经验,美国、日本市场的...

  • K甲传说MTG或将陨落?首发选手全员挂牌,冠军边路可能转会LGD - 体育资讯(健康生活网)

    #王者快讯#《王者荣耀》是如今非常火爆的一款现象级MOBA手游,作为一款受众人群达到亿万级别的热门游戏,王者成功举办了城市赛、全国大赛、KGL、KPL、挑战者杯赛、世界冠军杯等初级、高级、顶级赛事,在这些比赛中,我们能够看到来自全国最顶尖的职业选手在赛场上进行博弈,而每个赛事的职业战队、选手都拥有自己所追求的目标。KGL赛事以下的队伍希望能够通过努力打进KPL,KGL赛事的队伍希望打进KPL,而KPL赛区的队伍又希望能够进入挑战者杯赛、世界冠军杯等顶尖赛事,但无论身处哪个赛事,往往只有成绩拔尖的队伍才能混的最好。譬如KPL的御三家、天狼星等,这几支战队在历届KPL均有过自己的高光时刻,譬如如今的ES正值三连冠、17年的QG创造过大满贯等等,这都是各战队曾在KPL创造过高光的战队,但其实除了KPL外,KGL赛区也曾出现过足以被称之为传奇的战队,事实上,这支战队就是来自马来西亚的MTG。2019年9,SLT战队全员集结,参与2019KRKPL秋季赛,在那个赛季,SLT成功以4:1的成绩击...

  • 租手机打王者荣耀,这种新型网吧,极有可能是未来的创业风口 - 美食资讯(健康生活网)

    你有多久没去过网吧了?最近,有这样一条消息,去年一年,有超过1.2万家网吧 倒闭。有人说,疫情是压倒行业的最后一根稻草,也有人觉得,网吧大规模倒闭是经济发展、手游普及的必然结果。老家县城开了一家“向孩子出租手机打游戏”的铺子,装修非常简陋,1小时3元,2小时5元,4小时10元,18元8小时。我姐姐跟我抱怨为何有这种无良商家呀,跟学校和教育局反映,他们表示这是人家的经营自由,他们管不了。我侄子读三年级,就经常放学在里面租手机打游戏,他和三四个同学组队打王者荣耀,一玩就是两三个小时。听说这样的店铺,一个收入能有七八千,每天都有几十个学校在店里打游戏,被称为“新型网吧”。大家说说,这种创业项目,只要不取缔,是不是稳赚不赔?另外,很多王者荣耀玩家认为:打游戏,只是关乎到游戏当中的操作、意识、阵容等游戏知识,输赢是由技术、阵容、队友决定、匹配机制决定的。其实,这是一个大错特错的想法,游戏不仅受游戏知识的影响,而且...

  • 《Apex》手游收入达480万美元是《COD》手游的1/3 - 体育资讯(健康生活网)

    由 Respawn 的一个专门团队与腾讯的光子工作室群(PUBG Mobile 背后的团队)共同开发的《Apex英雄手游》于517日在IOS和安卓移动平台上线,与PC和主机版本一样,不包括提供带来游戏优势的付费内容,氪金方面只有高级战斗通行证和游戏内的外观商店。据VGC报道,该游戏上线第一周,玩家通过Google Play和App Store平台的消费金额就达到了480万美元。美国是玩家支出最大的国家,占总收入的44%(210万美元),其次是日本和泰国。相比之下,《绝地求生》手机版在上线七天内创造了60万美元的收入,而《使命召唤》手游在第一周创造了惊人的1480万美元的收入。分析师认为,新的《Apex 英雄》手游预计很快将与《使命召唤》手游正面交锋。

  • 《沙石镇时光》夏季开启多人联机;Steam喜加一《轰炸机小队》 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...开发的模拟经营RPG《沙石镇时光》抢先体验的形式登陆PC平台,目前玩家可以体验30小时左右的游戏内容,超100条支线任务,与40位NPC接触互动,开发者表示今年夏季将开启多人联机测试,今年晚些时候更新到游戏中。7.《Apex英雄手游》上线一周收入已破480万美元《Apex英雄手游(Apex Legends Mobile)》是以PC/主机版《Apex英雄》为基础,面向移动设备的移植游戏,《Apex英雄手游》上线不到一周收入已破480万美元,《Apex英雄手游》是由Respawn的专业团队与腾讯的光子工作室合作开发的移动端游戏,于517日在iOS和Android设备上发布,《Apex英雄手游》登顶iOS和Google Play上排名第一的免费游戏。8.《狙击精英5》正式解锁潜入射击游戏《狙击精英5》正式解锁,游戏登陆PC、PS5、PS4、XSX|S以及XboxOne平台,首日加入XGP服务,IGN,打出7分评价,认为爆丸很爽,系列仍需变革,由于疫情导致货运延误,本作实体版将延期至68日出货。9.《动物派对》游戏开发日志多人休闲对战游戏《动物派对(Party Animals)》本开始陆续...

  • 游戏圈互撕,都不要体面了 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...使然。因此,不独互联网上普通群众的对话空间越来越小,连大厂之间的较劲儿也越发不讲武德——比如亲自上阵撕友商、不让中间商赚差价的游戏圈。525日,网易游戏旗下《逆水寒》在官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游的暴死中学到了什么》。文中,网易雷火游戏工作室总裁叶弄舟、《逆水寒》手游制作人听雨,对盛趣游戏旗下《庆余年》手游大肆点评一番,并根据“七麦数据显示,庆余年手游App Store每日下载量马上要跌破1000人”,得出《庆余年》凉透了的结论。根据《中华人民共和国广告法》第十三条:广告不得贬低其他生产经营者的商品或者服务,《逆水寒》官微的行为显然违反了广告法。该文发出后,游戏圈一片哗然。《庆余年》手游发行商盛趣回应,“目前《庆余年》仍是一款流水过亿的产品”。而《逆水寒》官微则在引发争论后,悄悄删除了这篇拉踩意味明显的文章。以往游戏竞品之间有龃龉,还要依托第三方发声,让自媒体、KOL们喝喝汤,暗戳戳地踩一捧一。现在...

  • 防沉迷报告引热议,腾讯网易进前五,《王者荣耀》85分排名第一! - 科技资讯(健康生活网)

    随着《20款手游未成年人保护机制测评(2022)》报告的出炉,报告内20 款相关手游保护机制测评分数公之于众,分数越高代表对未成年人的保护等级就越高。其中腾讯、网易两家手游大厂旗下的《王者荣耀》、《和平精英》、《火影忍者手游》、《阴阳师》、《我的世界》名列前五,而鹰角旗下的《明日方舟》,游族旗下的《少年三国志·零》位列倒数。腾讯和网易是第一梯度,也是防沉迷做的最好的,这应该跟玩家人数有关,都喜欢玩你游戏,你防沉迷做的不好,问题就大了,而其他游戏玩家少,沉迷做的更好,就更赚不到钱了,成瘾性也没那么大。测评结果出炉526日,南财合规科技研究院重磅发布《20款手游APP未成年人保护机制测评(2022)》,测评中的20款手游均分71.33,比2021年提高8.68分。该报告以保护未成年人为出发点,借由模拟未成年人手游使用情景的方式,从事前同意、防沉迷系统应用、游戏充值退款、事后补救等方面对市面上未成年人高频使用的手游APP进行测试和打分。此外,伴随...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...游戏、弘贯网络、掌昆互动。但做的最好的并不是他们,目前来说乐牛科技的直播买量地位认可度最高。当然这批厂商的共同特点可能是很「买量style」。他们带入直播买量领域的产品也同样有这个特征。他们将传奇类和仙侠类手游带到抖音直播上喝到了头啖汤。抖音直播中会按照直播间的转化效果排出「带玩榜」(榜单按转化到游戏里的人数和收入指标排序,每小时更新一次,一些入局者会将其直接当成「流水榜」来看),传统买量游戏占比很高。不过目前头部化现象并不明显,时不时新旧面孔交替上榜。恺英网络的《天使之战》创立了官方直播间并长期居于带玩榜前列。游戏从年初开始直播买量,近五个来有480个主播为其直播带量,累计有9000多场直播。现在每日开播数量还在持续上升当中。游戏的直播买量重在精耕细作,在下架iOS版本之前一度在游戏畅销榜TOP100保持了近3的时间,是期间营收最好的奇迹类手游。冰川网络的《远征2》则采取了大范围铺量的策略。同样是从今年年初至今...