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手游角色剧情单机游戏

  • 中国第一“罕见”手游?RH 靖国神厕 731!《终末阵线》又来了? - 游戏资讯(健康生活网)

    有一说一,我长这么大第一次见到把“罕见”元素缝合到一起的手游,赶紧死。直接切瓜;某站代理的一款名为《终末阵线:伊诺贝塔》的机甲类手游在今天凌晨放出了他们的游戏测试预约活动。根据官方介绍,《终末阵线:伊诺贝塔》是一款近未来科幻的3D视角弹幕射击手游游戏的玩法无非就是老一套的抽卡养成体系 略有噱头的机甲少女弹幕射击玩法;本质上和其他的手游并没有什么区别。然而在开放删档测试的仅仅2个小时内,超过数万名玩家群情激愤地涌入了《终末阵线》的评论区,抵制这款游戏并唾骂游戏的发行商和制作人。根据玩家们的评述,这款游戏在内测期间,游戏内活动CG和日本靖国神社高度相似,并且活动女主角声优为RH声优茅野爱衣(参拜过靖国神社)。活动货币为樱原木(但是樱树不适合做建筑,且原木这个称呼为日本⑦③①部队对中国被实验人的蔑称)活动内容是修复和保卫神社(玩家视角,反派视角是破坏神社)。活动UP的武器为八幡神弓(日本弓箭之神,同时为日...

  • 原神:这才是特立独行的地方,和其他游戏不同,没有对比就没伤害 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,一个月不到,两个图就探索完了,圣遗物刷得恶心了,一个周没刷到一个有用的,刷怪没伤害,后面就退了,已经一年半了。最近重新玩了玩,更觉得没意思,没新角色,感觉就是刮痧。 也有人觉得原神就是单机游戏,前期有地图撑着在线时间。现在不可能了,新图也是肝一天就跑完了,大部分的玩家只会关心新图有多少原石。美工风景?开箱子的时候你会看一眼四周的环境吗?要是我去带别人跑新图的时候也能在别人世界开我世界的宝箱呢。对了,匹配刷副本我也试过。但是进队伍后,没有一个人说话。出副本就解散了,完全就是用完就扔的感觉。 因为体力的限制,我觉得米哈游都不想让人打太长时间,到现在打了100天了,基本进去长草期,绫华池之前一个月多一点儿攒了16000原石,到现在没有什么活动,原石就攒不起来了,刷圣遗物中,手里角色的练度还都要提升,两天才能攒5个浓缩树脂,然后基本全是狗粮。 而且这个游戏不要太肝,...

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...出了《火炬之光》后大受好评才站稳脚跟。《火炬之光2》虽然体量小,在一众暗黑式游戏里也算是出众的。后来被完美世界收购时,多数人都是抱持悲观想法的。之后才发现,还有更惨的事,先是被其他团队拿IP去做成中国特色手游,后来做了个评价不错新IP的游戏,结果一个月后工作室就被完美世界解散了。现在制作《火炬之光3》的工作室Echtra Games,是其中一位创始人Max Schaefer在Runic Games解散前离开后,拉了一些前团队的人马创立的小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就来好好聊聊《火炬之光3》这款作品。本作共有5个职业可选择,神灵射手、夕暮法师、熔炉机兵、铁道大师以及后来更新才有的被诅咒的船长。这类游戏我比较偏好召唤系职业,所以选择有台小火车跟着的铁道大师来玩。每个职业都有两类技...

  • 手机武侠游戏推荐(手机武侠游戏有哪些) - 健康生活网(健康生活网)

    ...奇侠组成队伍闯荡江湖,还可以和其他玩家自由对战探讨武学,游戏中的武侠还支持捏脸功能,可以捏出独特的样貌。战斗不仅依靠武侠的武功,还要依靠玩家的策略才能赢得对战。 3、《流星群侠传》。《流星群侠传》由经典单机游戏流星蝴蝶剑改编而来,游戏里玩家们可以体验血滴子、大刀、长枪、飞镖等多种不同的武器,既可以下副本打boss,还能PVP比拼硬核操作。游戏里玩家还可以学习独门武学,展现搭配的魅力,并且游戏内还有浮空机制,更考验玩家的连招技巧。 4、《无名之辈》。《无名之辈》是一款武侠格斗类型的单机手游游戏采用水墨风格画风,横版界面,玩家可以操纵自己的角色在关卡内打败拦路的敌人,并且有三种不同的武器供大家选择,一人一剑在乱世当中行走。并且游戏内还有探险元素,可以体验各种剧情同时游历江湖。

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...戏一起,启动了国内的“网游元年”。 “网游元年”后,大陆才诞生能被玩家铭记的三国游戏。 但这一年,国家已颁布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,即“游戏机禁令”。 而盗版的长期猖獗又进一步挤压了单机游戏的生存空间。 在单机游戏日渐式微的大环境下,目标软件在2001年发售的《傲世三国》成为了第一款在E3(电子娱乐展览会)上展出的国产游戏,也是当时极少数翻译成英文在海外发售的游戏。 在玩家们的追忆中,目标软件常被冠以“中国的暴雪”之称,其2002年的作品《秦殇》在2022年重新登陆Steam时,介绍页面引用了诸多媒体的褒奖——“曾有那么一瞬,国产游戏迈向世界之巅”“曾惊艳世界,比肩《暗黑破坏神》”。这些作品更像对逝去时代的挽歌,《傲世三国》在发布资料片《三分天下》后戛然而止,开发商改做网游,不再有重量级产品,名声逐渐隐没。 2002年还有一部颇为经典的《三国赵云传》,是当时比较罕见的国产ARPG游戏游戏以赵云为主视角,故事...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...椅的娜娜莉?而对面这又是谁?原来是刘苍,那没事了——个鬼啊!为什么鲁路修和C.C会大战刘苍和秦始皇啊?你们接下来是不是还要大战冲田总司和福尔摩斯啊?恭喜您,都学会抢答了!是的,这就是鲁路修官方于去年推出的手游——《Genesic Re;CODE》一直以来,大家对海外,尤其是日本手游都有一个巨大的疑问:为什么它们的手游就是好看不好玩?明明10年前大家还在玩着百万亚瑟王乐此不疲,但就是这么不到半代人的时间,日本手游就沦为了除了艺术资源超级溢出外完全找不到优势的那种类型。多少手游上来一套优秀的音乐,牛逼的立绘,流畅的剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都算是高级的了。游戏性甚至不如《智龙迷城》之类的老牌手游,毕竟人家好歹是个消除游戏是不是?虽然说也有类似CYgame、applibot之类的新锐厂商还在钻研游戏系和动脑,不过更多的手游还是在往卡牌对对碰的方向发展。只要玩家有东西去肝就行,各种系统和强...

  • 游戏《原神》,游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...放松心情,没有必要太执着于某个角色,某个伤害,某个战绩,但同样,这也是每个人不同的选择和态度,无可厚非。玩游戏就是玩游戏,社交游戏就是社交,教授觉得不能社交的游戏不要玩。大家多去玩网络游戏,可以社交,单机游戏不要玩了,不能社交。往往社交性越强的游戏,其用户粘性以及用户在线时长也会增加。其实选择一款游戏的关键就在于,对游戏的时间金钱投入相较于从游戏中获得的是否值得。原神本来就不是主打社交的,就是类似于单机游戏了,方向都不一样,王者是moba竞技类游戏,而且,原神不是强氪金好吧,没有排行,没有pvp,氪不氪金完全是你自己忍不忍得住抽卡的事。如果要体验原神剧情的话,只在更新剧情的时候或者想玩的时候上线玩就好了,世界等级是可以下调的,大世界不存在数据不够打不过的情况,完全可以这样玩啊。只不过奖励会变差,不过你也看不起练级刷数据不是,不需要这些“材料”。然后是氪金部分,氪金与否并不影响角色体验之外的任何游戏...

  • 游戏社交性被淡化,手游越发单机化,玩游戏找异性的诱惑都没了 - 动漫资讯(健康生活网)

    从最近几年大火的游戏来看,手游愈发的单机化,这种趋势正在越发明显,过去的网络游戏,极大得表现自己的社交属性,比如和妹子玩,比如在游戏里结婚、谈恋爱、建立帮派和公会,结拜,拜师,收徒弟,这些都是常见的社交关系,为此还推出了,帮战、公会战、甚至是国战等一系列活动,但是这几年的发展,游戏的社交性已经越发的不被看好,很多玩家甚至懒于社交,比如有些任务和关卡,自己过不去,怎么办?宁可自己花钱去氪金,或者花时间去肝,也不愿意去和别人打交道!这就是目前游戏行业的整体情况,单机和不怎么社交的游戏逐渐占据主流市场,即便是团队配合的FPS和MOBA类游戏,也逐渐出现了一个低沟通的情况,能发信号就不打字,能打字就不发语音,能发语音就不开麦,除非是很熟悉的朋友之间,不然基本上就不会看到沟通的玩家,这就是目前的游戏社交和交流的现状!目前市场上,《原神》就是一个例子,绝大多数的情况下,都是一个自己单机游戏过程,游戏前期几乎...

  • 《崩坏:星穹铁道》二测开启!米哈游是否还能给玩家带来惊喜? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...点。本来二测的内容就是有限的,在配上稍显枯燥的战斗体验,二测基本无法给玩家带来惊喜,但好消息是,目前只是二测,米哈游还有大把的时间去对游戏进行调整。希望米哈游最后可以给玩家带来一款拥有自己特色的回合制手游,而不是敷衍了事。谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号的资讯号上班摸鱼梅森森,点一下关注!我会用最快的速度,为你带来主机,单机,电竞手游圈的热点资讯快报!

  • 原神最劝退玩家的四个地方,圣遗物随机与漫长的长草期 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,都等不及了,因为延期的缘故,2.6版本的长草期可以说是非常漫长,目前很多玩家都失去了上号清树脂的动力,下面我就为大家盘点原神最劝退玩家的四个地方。【漫长的长草期】首先,就是开头所说的长草期,对于原神这种单机游戏来说,能够一直保持更新剧情和地图是其最大的优势,例如黄金海岛那次真的做得很好,不论是剧情角色塑造、画面等。不过新地图和新角色固然重要,但是版本期间的活动都会影响上线意欲,老玩家很容易就会把探索度拉到100%,然后就没事做了,2.6版本活动算是最无聊的一个,剧情也普通,毕竟前面两个版本太丰富了,2.6给人的落差很大。【日常任务重复】原神作为单机手游,其内容整个作业既视感,耗树脂重复每日无谓的刷怪活动,乐趣一星半点的探索活动,除了剧情时间外整个没有温度的大世界。每日重复就算了,还会重复那些令人出戏的任务,小说是要送几本上次是没送到?丘丘人语就那几句,每个月要玩家复习?不知道哪里来需要摧毁的货物以及守...